GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    RPG

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c6Hxf4ld0

    RDR2
    ウィッチャー3
    ブレワイ
    エルデンリング
    Fallout3

    普通
    スカイリム
    オブリ
    他のFallout
    ゼノブレ1
    ゼノブレクロス



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cuFNiaeh0
    ツシマやホグワーツが入ってないしにわかランキングすぎる

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RxKXj5AQ0
    RDR2は言うほどRPGか?

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0V1hSavg0
    RDR2が神は過大評価な気がするが

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UAov6Prw0
    欧米ではFalloutはNew Vegasが最も優れてると言われてるからな

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/jSSV1Cw0
    神のRDR以外はまあ分かる
    Falloutも3じゃなくてNVなら良かった

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kvVjVuqU0
    RPGを5つならベセスダが独占だわ

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:owjpLECR0
    神と普通の違いや定義がないからただの感覚だろこれ

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jhIKzEt70
    え、俺と感性似とるやん
    始めてかもしれん

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jhIKzEt70
    でもツシマとサイパンの評価はイッチより高いかな俺は
    あとエルデンはちょい下がるわ

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TKUc0NA20
    フォールアウト3,4とティアキン
    ゼノクロ アサクリオデッセイ
    ウィッチャー3かなぁ
    RDR2は操作性をリアルにするために捨てすぎてつまらなかった
    どちらかというとリボルバーと1の方が楽しかった

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4oYH5kFS0
    ゼノ二つoutでサイパン、ツシマじゃね?
    ダーマンもあり

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c6Hxf4ld0
    もっとこう角度変えた尖ったタイトル書いてくれるようなレス待ってるんですが来ませんね

    76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TKUc0NA20
    >>66
    じゃあウォッチドッグス1とか?

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TKUc0NA20
    ベセスダはスタフィーがだだっ広いだけだったのが痛かった

    75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+nxRbjVl0
    マイクラ無いとかマジ?
    個人的にはエルデン抜いてダイイングライトが入るわ

    78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c6Hxf4ld0
    すまんがダイイングライトは神5と比較するとむしろゴ〇に近いですね

    80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+nxRbjVl0
    それはしょうがないな
    お互い主観全開で決めてるからな
    俺はエルデンよりダクソ3のが面白いと思うのと一緒

    83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TKUc0NA20
    >>80
    エルデンリングはバランス調整が戦技と遺灰入れたせいでインフレ凄まじかったな
    やっぱりブラボとだくそ3,セキロが楽しいな

    81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YZ/fwyEg0
    マイクラはオープンワールドかの是非は置いといてオープンワールドをやりたい人にオープンワールドとして紹介しないタイトルだとは思う

    82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TKUc0NA20
    雰囲気とか操作性とか含めたらティアキンが一番好きかな
    モドレコとかトーレルーフ使った移動はマジで快感だったわ

    86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WsrFoLqtM
    サイバーパンク開始1時間で飽きた僕におすすめのオープンワールド教えてください

    88: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+nxRbjVl0
    >>86
    相手が何を求めてるかによるから無闇に勧められないのがオープンワールドの怖いところなんですよ
    無難にこれやれってのがない

    121: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:anVsT4ys0
    >>88
    無難に戦闘とストーリー面白くないと無理

    94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jhIKzEt70
    >>86
    1時間じゃ何も分からんOWがほとんどやぞ

    掴みがダルくないのはFOシリーズ、ブレワイぐらいかな

    90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fRv3BN7A0
    falloutはヌーベガス派だったが今はダントツでfallout76

    106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bZYeU9vm0
    >>90
    76は良くなったよな
    再生の日からアピラチアに飛び出なかったやつはちょっと損してる



    93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+nxRbjVl0
    アウターワールドもオープンワールドでいいならこれも
    スペーサーズチョイスですよ神

    97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SscAtccb0
    スクエニAAAの15は?

    104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TKUc0NA20
    >>97
    あれは、ねぇ
    うん 怠かった以外にないな……

    109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+e+vGzR5d
    76はオンライン型のオープンワールドとしてかなり頑張ってると思う

    今となって思えばWastelanders以前の、人がまったくいないポストアポカリプスの世界観体験出来てないのはもったいないと思えるな

    110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c6Hxf4ld0
    神とは程遠いですがたとえばディヴァインディヴァニティとかsacredとかもありです

    113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c+rE4nrI0
    いかにもPS4おじさんって感じのチョイスやな

    115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TKUc0NA20
    >>113
    DD知ってる時点で結構なゲーマーだと思う

    117: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O3HdzTNz0
    RDR2、FO3、ブレワイ
    この三強やな
    遊びやすいのはツシマ、ホライゾンあたり

    119: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jhIKzEt70
    >>117
    ええな、概ね同意

    120: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+e+vGzR5d
    Fallout3とNVに関しては2025年現在だとプレイ環境的に色々ハードル高いからなあ

    リメイクはよ来てくれたら良いんだが

    122: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+OFzHsam0
    スパイダーマンが入ってないのはあり得ない
    デイズゴーンやホライゾン1も綺麗にまとまっていてレベルが高い
    メガテン儲の好みに直撃したという点ではゴーストワイヤー東京を推したい
    セミオープンワールドだと洋ゲーは良作だらけで数え切れないほど多い

    ウィッチャー3が入ってる事は個人的に理解できない
    レベル制で自由度が低く、モーションや物理演算などの仕上げも雑という印象

    ブレワイは革新的だったけど未完成なところも多い作品だった
    それがティアキンで完成するかと思いきや何故かクラフト方面に進化したのは評価し辛い

    126: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jhIKzEt70
    >>122
    デイズゴーン、ホライゾン1は俺も好きだけど人選ぶかなって気はする
    ウィッチャー3もストーリーが気にいるかどうかってのはあるけど個人的にはどの地域から進めても話がちゃんとまとまる所がOWとして素晴らしいと思う

    123: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jhIKzEt70
    サイパンは戦闘もストーリーもおもろいぞ
    ただ最序盤はちょっとダルい

    125: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fCxw55Ra0
    ダイイングライトおもろかった
    ファストトラベルが存在しなくても、だからこそ面白いって思える稀有なゲーム

    150: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fKKacHWp0
    >>125
    同意
    2は微妙で残念

    127: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+OFzHsam0
    もうここまで進化すると、あとは世界観や作風が好みに合うかどうかでしかない
    やってる事は似通っている

    130: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wzxt43cG0
    ブレワイやRDR2入れるんだ
    個人的にはそこまで面白いと思わなかったけど嗜好の差だろうね

    136: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fCxw55Ra0
    サイパンは無数にある建物ごとに間取りや構造が違うっていう、UBIが諦めたオープンワールドを作ってたのはすごいと思った
    コピペで終わらせないこだわりを感じた

    140: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+OFzHsam0
    フロムはレガシーダンジョンというか箱庭というか、そういうのを作るのが凄く上手い
    『面白いダンジョン探索』というものを一番よく理解しているメーカーじゃないだろうか
    同じくらい迷宮作りが得意なのが任天堂と、あとはメタルギア時代の小島監督も上手いね

    142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6NjhkEqP0
    エルデンリングはオープンワールドではないだろ
    箱庭つなげただけ

    143: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nq442cJe0
    エルデンリングはオープンワールドとソウル系システム相性悪くね?としか思わなかったなぁ
    すぐ面倒になってやめちゃったわ

    148: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c3toDO3P0
    >>143
    これ

    146: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U8abvylF0
    ブレワイ、ティアキンは唯一無二のオープンエアー

    149: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nUzsW+Hy0
    ゼルダローニンはアクション好きなら面白い

    152: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ObL7n98Y0
    エルデンとゼノクロの場所交換しとけ
    オープンワールドになってダルくなっただけのエルデンはOWの悪い見本だわ

    153: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8wPh0thO0
    まあ悪くないラインナップ
    妥当かどうかはともかく不当ではないだろ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1745151091/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jJYzEEBx0
    没入感アップやしリアルでの会話力アップも見込める
    フルダイブ型目指すなら避けては通れんきのうやろ?



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xCWoNkfx0
    没入感ってそういうことちゃうやろ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jJYzEEBx0
    >>2
    そういうことやないこともないやろ
    入り込むってことの一端は担ってるはずやん

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FxS2hPjY0
    どうせカオナシみたいな声しか出せないじゃん

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jJYzEEBx0
    >>3
    声出す練習にもなるってことやん

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CPyapp0Z0
    AI使えばなんとかなるやろ

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jJYzEEBx0
    >>4
    絶対やれそうよな?!

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8zyejbK60
    リアル追求してゲームが楽しいとは限らない

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jJYzEEBx0
    >>7
    けど想像したら面白そうやない?
    例えば武器屋で
    「棍棒ちょうだい!」って言ったら
    「30gやで!」って返されるんやで?

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jJYzEEBx0
    選択式だけでもマイクでいいやん
    セーブしますか?でハイ/いいえ選ぶのダルいやん?
    うん!って言ったらセーブされるんやで?

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jJYzEEBx0
    え?結構画期的で受けると思ったんやけどなぁ。。。

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5drcAGC60
    面倒過ぎるわ

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jJYzEEBx0
    >>12
    ええ。。。めんどい要素無いやん。。。声に出すだけやで?

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3lS4bIHI0
    技術的にまだ無理ちゃうか AIで音声に対応して音声に対応なんて

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zmIZjFRZ0
    VRとかと組み合わせたいな
    実現したら現実に戻れなさそう

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mG3SWYpl0
    まず現実の生活をどうにかしなよ

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:L24OoYtdd
    ピカチュウ元気でちゅうで我慢しろ

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3lS4bIHI0
    >>18
    あれマイク感度悪すぎだしそもそも相手人間ちゃうし シーマンとかのが出来良かった

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jXdIOzAT0
    音声入力みたいなもんか

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NzY+Y6Yk0
    ヒロインとの会話を誰かに聞かれたら立ち直れないモードだな

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9+mGSqTeH
    でもNPCにうわっなんかキモいのが来たぞって言われない?

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRu1FxULH
    スカイリムならMODあるな

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VkgN+kl50
    NPC「はい?なんて言ったんですか?」

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jXdIOzAT0
    >>24
    認識してくれないのが増えてくるとストレス溜まりそうやな

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZENirVsL0
    面倒くさい
    分岐多いと選択しなかった方が気になるやん

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HIuZvI1S0
    AIあれば10年くらいで似たものはできそう

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j41JxeRNr
    リアルの子と喋りたい🥺

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:agiMZMW80
    たかがゲームでなんでそんなことしねえと行けねえんだよ
    外出てそこらの人と会話でもしてろ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ktThWxTE0
    ワイ「はい!」

    NPC「・・・」

    ワイ「はい!!!!」

    NPC「・・・」

    ワイ「……いいえ」

    NPC「そうか、残念だよ」

    引用元  https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1740162311/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TbWfjPBi0



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TbWfjPBi0

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TbWfjPBi0
    @aarongreenberg
    Please to report we are now #1 selling game globally! 🎉
    ご報告申し上げますが、現在、当社のゲームは世界売上第 1 位です! 🎉

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7DBV5Jw10
    日本語はよ

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Zi06CCqp0
    開発費どのくらいなんだろ?

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JsN8fxmO0
    XSXで遊んだ感想
    ・グラフィックやばい、プレイヤブル画面もヌルヌルだがムービーのクオリティがハンパない
    ・操作が快適。COD?と勘違いするほどサクサクヌルヌル動く
    ・まだ日本語がない。がこれ字幕程度じゃなくて吹替ないとつらい
    ・重厚感的にはウィッチャー3とスカイリムの融合みたいな感じ
    ・戦闘は単調だけどしっかり考えないと割とあっさり〇ねる

    開始10分の感想
    とにかく日本語来るまで寝かせるわ
    もったいない

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qfvuoGIW0
    >>11
    チンパンジーのモフモフがスゴイよな

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aeM+5gh40
    キャラクリできるのいいな
    Steamで買おうかな

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3FkPyfDh0
    なんかオブシが作ったとは思えないAAA感出してるよな
    ムービーとかくっそ金かかってるのがわかるよな

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r5u8oZ/nr
    >>13
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/obsidian-entertainment-20250217-328651/
    オブシの方針としては巨大なスケールや美麗グラフィックはやめてコンパクトなゲーム目指してるらしいけどAvowedはリッチだよな

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xfsCgJ290
    トレーラーより実機の方がキレイなの草生えたわ
    デフォルトがクオリティモードだからパフォモードにするの忘れずに
    あとFOV選べるから酔わずに遊べると思う@XSX

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BKQe/8XVd
    まだ日本語でてないし、モンハン飽きた頃にやるわ

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iehJaM2k0
    なんだよ市場から帰ってみたらXBOXの圧勝じゃねーか

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5nBsn3S20
    文句つけてもPCユーザーの評価が非常に好評なんだから諦めろ
    スタフィの時はsteam評価盾に暴れてたんだからさw



    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xfsCgJ290
    Xbox経済圏強すぎるwww

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/gUiU4Pd0
    グローバルで3位か
    モンハン2位だしどのくらい売れるのかな

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YIqQAmZ70
    日本語来たらPCゲーパスで触ってはみるけど合わんだろうな

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5nBsn3S20
    そんなあなたにはファルコムの軌跡オススメ(笑)

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jxAclf980
    日本語全裸待機中
    スカイリムとは全然違うのにスカイリムロスの人にも好評らしいね

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0e4Tm4nb0
    ゲーパスは定期的に新作追加してくれるから続けてくれよ

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9o9Wt1T60
    これってベゼスダエンジンなのかな?だとしたらFONV並みにMODできそう

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o+EdWW400
    >>33
    UE5だよ

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9o9Wt1T60
    >>34
    そかー
    まぁ安定はするかw

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JJKauxQA0
    >>34
    いいね
    UE5のMODなら少しいじれるようになったから楽しみ

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7mSAvr2T0
    パッケージのイラストがかっこいい

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Gnn7I4HM0
    日本語出てから騒げ
    アクションならともかくRPGで英語とかやってられん

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9QAoWWRw0
    PCゲーパスに取られて激減するであろうsteam版ですら1位を取れるってなかなかやな

    インディ・ジョーンズですら無理だったのに

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9RZWOkp/d
    バルダーズゲートもそうだったがこういうコテコテの洋ゲーRPGは日本人には全くウケんだろ

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LP8zcdIp0
    アクションRPGだよ

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3y3IhITn0
    この分だと発売日前後はモンハンは暫くグローバルも一位だなこりゃ

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AtoMPb3U0
    アボガド?

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M52RutmD0
    >>54
    アボウド
    アヴォァゥドゥ

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tnfqPav30
    Obsidianのゲームだから正直楽しみではある

    75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KyxCO+Mn0
    少し面白そうやん
    タダならやってみたい

    80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MjYwL5Uaa
    Avowedはゲームパスで遊べるし、Xbox版買うとBattle.netPC版をクロスバイ出来るけどそれでもSteam版も売れてる
    同時マルチ展開の賜物やね

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1739937098/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h+w3DJWm0
    『Fallout』など手がけたベテラン開発者いわく「大型RPGがどれも暴力メインなのは、売れるから」。開発しやすく売りやすい

    『Fallout』などを手がけたゲームクリエイターのTimothy Cain氏が「大型RPGゲームに暴力要素がよく含まれるのは、よく売れるからである」との見解を示し、注目が集まっている。

    https://automaton-media.com/articles/newsjp/violence-in-rpg-20250106-324362/



    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0KwFu9Zp0
    RPGやっている奴らは敵を倒す行為を暴力だと認識してないでプレイしているのがほとんどだと思うぞ

    84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N7qzB8x10
    >>3
    敵倒すのはしゃーないとしてもそろそろ民家から物取るのやめた方がいいと思うわ
    FC版のドラクエ3でも「盗賊の鍵を使って夜に忍び込み毒針を盗む」という行為がまあまあ衝撃的だったけど
    それ以降はタンス開けるわ小銭でも取るわ下着盗むわツボは割るわ野菜は粉砕するわと無茶苦茶だからな

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4teEYxti0
    暴力じゃなくて正義を執行してるだけなんだが?
    欧米諸国が散々やってきたことじゃないか今もロシアがウクライナに正義の戦争仕掛けてるだろ皆自分の正義のために戦ってるだけよ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:584X2hseH
    俺はこの考えは完全に間違ってると思う
    最近ディアブロ4をやった
    グロいリアル調のグラで「コアゲー」に分類されるものだ
    しかししばらく続けてるうちにあることに気がついた
    「これスキルブッパするだけのシンプルカジュアルゲームじゃね?」と。
    俺の中ではディアブロ4はDSのソーマブリンガーと違わない
    暴力は単なるガワであってゲームの本体とは別
    宮本の「シューター?的にボールを当てるゲームですよね」という認識のほうが
    正しい

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5jGeXvA/0
    moon面白かったけどな

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eAtzCEDh0
    >>6
    勇者が暴力しまくりじゃん

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0xeD+3ty0
    面白さじゃなくて売れるか売れないかの話だぞ

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k8t0qRh1M
    ゲームを人への暴力の代わりとして楽しんでいる奴が
    居るとしたら小動物を○して遊んでる奴らがいずれ人
    にってなるのと同じ予感しかしねーからNG

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FTjoS/yf0
    実際暴力のないRPGって無くね?
    ポケモンも野生動物を焼き殺したり毒打ち込んだりして動物虐待してるし

    89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e0Ica70X0
    >>9
    暴力と言うか戦闘の処理とったら
    移動とフラグ立てでお話を追うだけになりそう

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k2GBO7Tt0
    分かるけど
    その路線はフォトリアル高性能と相性悪いのでは?
    どんどんグロくしていけばいいと思ってんのか?w

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6icdRv400
    暴力の表現というものの幅が広すぎるな
    首が飛んだり血が出るまで行くなら欧米人の感性なのでなんとの

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AeVGNJRC0
    >>12
    女の顔を隠さない文化圏は野蛮だとか言ってるのと同じ自覚あるか?
    隠したからセーフなんて発想じゃ話にならんぞ

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LMSY3bgIM
    ぶつ森やスターデューバレーみたいなのも売れてるから結局はセンスの問題



    90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vzRvUcre0
    >>16
    スターデューバレーはガッツリ戦闘あるけどな
    戦争で捕虜になってPTSDになった兵士とかも出てくるし
    グロこそはないけど

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1kf89HzL0
    暴力ゲーに影響されて犯罪おこしました
    という奴が出ればこの時の意見も速攻で手のひら返しするだろうよ

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Mm3vd8tM0
    ポリコレがウザいから暴力性ないと売れないって反論してるだけだろ

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:flVD4cPR0
    日本の日常系ほのぼの漫画みたいなのって海外にもあるのかな?
    アメコミは常に戦ってるイメージだが

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0EsZaYYo0
    ファンタジー+唐突なSFこそ正義
    現実的なRPGなんて誰が買うねん

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sCYcx+Rj0
    ぶつ森は一応バトルがないRPGとして生まれてる

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ebI4/qkl0
    >>24
    ぶつ森はRPGじゃないだろ

    96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eJYh6d750
    >>24
    最初はバトルがあった
    ハードの変更によりダンジョンがなくなり(マップが1つだけになり)それに伴い戦闘もなくなった
    と聞いたような?

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jtjwPcg70
    戦闘=暴力だから正しい
    戦闘のないRPGはアドベンチャーと呼ばれる

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ri7A/xy70
    FPSとかTPSが流行るのも人を銃で撃ち殺したいと言う根源的欲求だしな

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o/LxILfu0
    そもそもRPGっていうのが戦う物のことだろ

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+qOyJi1u0
    こいつの言う暴力って店屋の店主殺したり通行人引いたり吹き飛ばしたりだぞ

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g7zs3z25H
    暴力ゲーは政治的要素が強くなると終わる
    10年前はその辺のバランスが良かったのに

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RQT5Xp5mr
    危険な思想が生まれてしまう場合もあるが、
    基本的にゲームって現実では出来ない事を体験する側面があるね

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PeTykiOo0
    リアルではできない悪人プレイが一番楽しい
    ゲームでもわざわざ善人プレイする意味がわからん

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NfzKMw0xM
    starfield死ぬほどつまらんかったけどな

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xL4dGQ+K0
    戦闘には暴力の側面があるだけでメインではないよ
    メインは当たり前だが戦い
    暴力を主軸に作ると見た目ばっか金かける事になる

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iqST+jI7d
    >>41
    今のAAAがまさにそれで苦しんでるんやが

    見た目ばっかり

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j9Z94XTQ0
    オレがモンハン無理な理由これだわ
    恐竜に寄りすぎててあれを惨殺とか無理
    自分的には野蛮ゲー

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jtjwPcg70
    >>46
    ポケモンはどう?

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j9Z94XTQ0
    >>51
    ポケモンもちょい感じる
    でもポケモンはバトル好きらしいからしゃーない

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Zydg2+6q0
    RPG全盛期に牧場物語が生まれて異色の大ヒットした歴史を知らないんだな

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U5K2RidV0
    俺は世界救いたいだけなんだが

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736153183/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    FF16 初週33万

    FF7リバース 初週26万本

    ドラクエ3HD-2D 初週82万本

    あれ?



    138: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gl5crczw0
    >>1
    日本でしか売れないドラクエ
    日本では売れないバルダーズゲート

    どっちも微妙だね

    139: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9VemLQZH0
    >>138
    日本人からすりゃ日本で売れるゲーム以外どうでもいい

    254: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YnvC06Xo0
    >>1
    ドラクエ12がアクションとして開発されてたの寒気するわ
    危うくドラクエもオワコンなるとこだった

    326: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:b6l3YeDr0
    >>1
    ポケモンが売れてる時点で破綻してる

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:el/ph47I0
    スクエニ執行役員「いいからPS5買えっつうの」

    228: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:twCQtAGU0
    >>3
    プレステユーザー「だから買わねーっつーの!!!」

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tBd9iq7C0
    ちゃんと面白いコマンドなら今でもウケるって証明されちゃったね

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    スクエニ執行役員「コマンドRPGはウケない。時代はアクション」

    FF16steam版 29万本

    FF7リバース 売上非公開

    メタファー:リファンタジオ 100万本突破

    龍が如く8 100万本突破

    オクトパストラベラー 200万本突破

    オクトパストラベラー2 100万本突破

    あれ?

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    スクエニ執行役員:

    『FF14』のインタビューでもよく話すのですが、僕自身はコマンド制RPGを否定したいわけではありません。
    僕も初代『FF』からシリーズを遊んできている人間なので、コマンド制RPGにはコマンド制RPGのおもしろさがあるのは十分わかっています。

    もちろん「コマンド制のバトルで『FF』のシナリオをゆっくり楽しみたい」という方々の気持ちもよくわかります。
    ですが、若い人たちを中心にアクションゲームが全盛のいま、そこに刺さるものを作っていかないと
    莫大な開発コストをかけた大作として、シリーズの維持が難しくなるのではないか、とも考えました。

    219: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AbSiumex0
    >>6
    とんだピエッだったな
    当然のスターレイルにはさぞ困惑したろう

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ac5LB6mh0
    気になるのが何を根拠にコマンド式は受けないと言っているかだな
    そう言い切るからにはデータ取りでもしたのかね
    なんか勝手な思い込みを言っているような気がしてならない

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oHQwhJPf0
    >>7
    インタラクション量準拠タイパ辺りじゃねえの、3Dネット対戦ゲーの強みとかそういうとこだし
    人数も個々の支払い能力も権力も勝る加齢臭層が様々な趣味の主権を握ってダサくしていく資本主義社会下で、運動性能を活かして老害を叩き出せる環境性質が若者アイデンティティ肯定に繋がるんだろうし

    95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gQQ3NAor0
    >>7
    ネットに不慣れな制作側が悪意ある何者かに騙されてしまったんだろ
    例えば
    ゲハブログ→閲覧が日課になりコメント欄を信じたスタッフはいるはず
    洋ゲー→日本での覇権RPGをJRPGという枠組みにして時代遅れのイメージを植え付けた
    ハード→洋ゲー至上主義を掲げる事によりサード・ユーザーをハイエンド路線に取り込む

    あとは恩義で囲って得意ジャンルを捨ててアクションへgo

    155: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GhEUIR5g0
    >>7
    ネットで声のでかい意見をみました
    程度の知能だよこいつのいうことって

    247: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J3+Wop2b0
    >>7
    ちゃんとデータでてるでしょスクエニ内部では
    そもそも元々国内需要があったドラクエが国内でミリオン売れたところで海外で売れないなら成立しないからこそ低予算なんだし

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kCv8xWtU0
    スクエニって、ちゃんとマーケティングとかしてるのかな

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yfxUdoFp0
    ノリノリでコマンドバトル廃止したのになぜ(T_T)

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    アトラスが今年発売したコマンドRPG、全部100万本突破
    SEGAのコマンドRPG、龍が如く8、100万本突破
    ヴァニラウェアのSRPG、ユニコーンオーバーロード、100万本突破
    ガストのコマンドRPG、ライザのアトリエ3部作、累計で200万本発表(1作につき60~70万本売れてる模様)

    ???「コマンドRPGは若い世代には受けない。今はアクションに触れてる人の方が多い」

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tZYh9xdI0
    スクエニパロディの龍が如く8みたいな面白いコマンドを思いつけない本家

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eMMCjxVP0
    時代はアクションだろうとスクエニがまともなアクションゲーム作れないからね

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:64+OfK4Pr
    世界での話でしかも100万本とかしょぼい単位ではなく1000万を超えるタイトルとしての話だろ
    問題はFF16とか7リメがクオリティや売り方に問題があって300程度しか売れてないことと、コマンドでもBG3が1000万超えちゃったことだけど



    173: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fuTmRqDO0
    >>13
    5~6000万のTESやウィッチャー見据えて言ったんだろうな
    FFとかもはや1000万すら雲の上の数字になってしまったがw

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VmssxLTd0
    コマンドRPGは属性だとかシステムの調整が大事だからな
    高卒には荷が重いよ

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ac5LB6mh0
    あとダークファンタジーとか誰も求めていないと思うよ

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    ちなみにドラクエ12、システムも今までと変えてダークファンタジーになる噂がある模様

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2/5TM9ifr
    DQ12もダークで大人向けとかコマンドバトルを一新とか言ってたし案外FFと同じ方向性になんのかもよ

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hevRgf5Dd
    ペルソナとかも世界全体でミリオンがせいぜいだしコマンドRPGは売れてもそれぐらいが限界だろ
    エルデンリングとかの売上に遠く及ばない

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1Jdc+4RX0
    >>30
    いうてスクエニがソウル系やれんの?ってのあるし
    実際のところついぞできなかったからな…

    ドラクエ3がこの勢いのまま世界に広がるとも思わんけど
    国内じゃ圧勝されちまってるのは事実
    …しかもバランス面等で
    不評も少なからずあるのにも関わらずだからね

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    >>38
    FFオリジンとかあったなあ・・・

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YKyjqq+W0
    >>30
    消費者がFFとかスクエニに求めてるのはエルデンみたいなのじゃないって事だろ

    ダークなARPGで死にゲーライク風のゲームデザインで、アクション得意なTeamNinjaに作らせたラーメンが売上ズタボロだったんだし

    エルデンみたいなのをやれって言う人結構いるけど、すでにエルデンみたいなのをやろうとして商業的に大失敗してんだよ

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1iFNwB4h0
    パーティー戦闘とアクションは相性が悪いわ。プレイヤー空気か仲間役立たずになりやすい。つまり戦闘バランスが悪くなりやすい。

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eMMCjxVP0
    そうだな、ソロならアクションが良いけど
    パーティならコマンドだよね、そもそもリメイクだろうとゲームジャンル変えちゃいかんわ

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    エルデンリングみたいな1000万クラスのゲームと比べてミリオン売れてもショボいとか言う奴がいるから、勘違いしてアクションRPGに夢見ちゃったんじゃねえの?その結果としてコマンドRPG好きな顧客を捨てて、半端なアクションを作って今のスクエニがある模様

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:emOdHA8k0
    一千万売れるゲーム作ろうなんて夢見てないで100万200万で満足すべきなんだよスクエニはその程度の会社でしか無いんだから

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    >>36
    実際その通りで、別にそれで良かったんだよ。新規に顧客を拡大する事になって躍起になった結果これまで積み重ねたファンに逃げられた。吉田みたいにコマンドRPGは古いとか言ったり、田畑みたいにオープンワールドに拘って、本来のFFのコマンドRPGが好きな層に対して何も制球しなかった

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DJkAzVnV0
    >>41
    訴求(そきゅう)
    覚えておいてね

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    >>46
    ありがとう。聞いた事がある語感そのままで打ち込んでたわ

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/Xbci7eh0
    コマンドRPGってバフ·デバフかけて戦うのが単調なんだよなあ
    だから俺はモンハン派になった
    今のモンハンは否定派だけど

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i7jQocVE0
    >>37
    それな
    他にはひたすら弱点つくだけとか
    実は脳死ゲーな気がする
    そのせいもあって雑な難易度調整が多い

    昔みたいなリソース管理ゲーに戻した方がいいまでありそう

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xmXUa7o00
    コマンドでもBG3並に作りこめばFFも1000万狙えるんじゃない
    ホストファンタジーでは無理かもしれんがw

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UatlCMoW0
    スクエニじゃアクション無理だろ

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pleI6HhE0
    スクエニには「面白そう」だから買うよりも「面白かった」から買う層しかいないのよもう

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732279498/





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