2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YexJcbJ80
PlayStationドイツ公式、Bluepoint閉鎖報道の数日後に「リメイクしてほしい作品は?」と投稿→削除
The GamerおよびGamesRadar+の報道によると、PlayStationドイツ公式Xアカウント(PlayStationDE)がファンに「どのPlayStationゲームのリメイクを見たいか」と問いかける投稿を行い、その後削除した。
Bluepoint Gamesは『Demon's Souls』や『ワンダと巨像』のリメイクで知られるスタジオ。2月19日にBloombergが閉鎖を報じており、投稿のタイミングにファンから反発が集まった。なお、投稿が事前に設定された予約投稿だった可能性も報じられている。
PlayStationDEはドイツ地域向けの公式アカウントであり、PlayStation本社のアカウントとは異なる。
記事では2024年にXboxのMatt Booty氏がTango Gameworks閉鎖翌日に「小規模ゲームが必要」と発言した類似事例や、Bluepoint買収時のSIE公式声明との対比にも触れている
The GamerおよびGamesRadar+の報道によると、PlayStationドイツ公式Xアカウント(PlayStationDE)がファンに「どのPlayStationゲームのリメイクを見たいか」と問いかける投稿を行い、その後削除した。
Bluepoint Gamesは『Demon's Souls』や『ワンダと巨像』のリメイクで知られるスタジオ。2月19日にBloombergが閉鎖を報じており、投稿のタイミングにファンから反発が集まった。なお、投稿が事前に設定された予約投稿だった可能性も報じられている。
PlayStationDEはドイツ地域向けの公式アカウントであり、PlayStation本社のアカウントとは異なる。
記事では2024年にXboxのMatt Booty氏がTango Gameworks閉鎖翌日に「小規模ゲームが必要」と発言した類似事例や、Bluepoint買収時のSIE公式声明との対比にも触れている
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YexJcbJ80
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YexJcbJ80
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AqSTG28Q0
流石やね
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z+nxJXy60
草
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4C/3x+NCd
ユーザーをキレさせるには最高のやり方だなw
作り手消した直後に言うなよww
作り手消した直後に言うなよww
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fu5HM3+F0
ドイツ公式も知らんかったんやろって思ったが数日後かーいw
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Bka/RmMB0
煽りよる
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NtzaCrXf0
ブルーポイント、外国人からの評価くっそ高いんやな
惜しむ声がめちゃくちゃ上がっとるで
惜しむ声がめちゃくちゃ上がっとるで
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VdeVn6qiM
>>12
まあデモンズで急にポリった以外はソツない仕事してたしな
まあデモンズで急にポリった以外はソツない仕事してたしな
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EBiYhtyJ0
ま、もうそのスタジオはないんだけどな!
ドイツジョークさ!
ドイツジョークさ!
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Q0eYJLf2d
無かった事リスト
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MyQsPtV40
この記事〇〇にしてるな
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vK0mf4lu0
海外のPS公式垢は前もどっかの国がステプレ前にブラボの画像投稿してユーザー煽ってたからな
結局なんも意味ない投稿だったけど
結局なんも意味ない投稿だったけど
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WgBOPCYl0
Bluepointをリメイク
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z+uXc9DW0
ゲルマンジョークやろ
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bXvLsea40
ソニーにしてはなかなか面白いギャグじゃないか
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HPH+5F6P0
おもしれー広報
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LCPP2uxU0
数日前かと思ったら数日後か
ただの煽りカスでは?
ただの煽りカスでは?
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TagmfWyr0
カリフォルニアからドイツまで手紙で情報送ったのかな
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TCB19bW40
「SIEのリメイクして欲しいソフトを教えてよ!
リメイク得意なスタジオは数日前に潰しちゃったけどね!」
リメイク得意なスタジオは数日前に潰しちゃったけどね!」
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tdV1zzXI0
ワンダのリメイク画面酔いが凄くてだめだったわ
PS2の時は大丈夫だったのになんでだろう
PS2の時は大丈夫だったのになんでだろう
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:drPcveKK0
これは良い皮肉
内部でも色々思う奴も居るのかもしれん
…まぁ全く自分らの事が理解出来てない無能君かもしれんが…
内部でも色々思う奴も居るのかもしれん
…まぁ全く自分らの事が理解出来てない無能君かもしれんが…
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OoWhoW5+0
これがジャーマンジョークですか
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I5VnoptJ0
意味のない投稿で草
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Zq70ofjb0
これ社員からしても気分悪いだろうなwwwww
47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dqUtBz8zH
ガチで業界に興味なくて知らなかった説もありそうだけど
ドイツ人はわざとやりそうかな
ドイツ人はわざとやりそうかな
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S+RdRUlL0
このポストをしたのはドイツだ!?
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pHiTT/Tw0
普通に考えれば皮肉でやったか
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fX/ZB/ue0
社内政治のプレステだからな・・・
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:avsYOOUr0
社内で連携取れてないんだな…
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vAspNej40
さすが欧州のジョークはウィットが効いてるね
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QoEqtOTs0
REPORT: ブルーポイントは閉鎖される前にBloodborneのリメイクを売り込んでいたと主張🚀
✅批評家からの高い評価にもかかわらず、ソニーはリメイク/リマスターが十分に利益を生まないと感じていた
✅Shadow of the Colossusは損失を出したと報告されているが、保存のために吉田修平氏によって承認された
✅ブルーポイントのデザイン部門はわずか1〜2人で構成されており、拡張なしでは完全なオリジナルプロジェクトが困難だった
✅スタジオはBloodborneが次のプロジェクトだと想定していたが、ソニーとフロム・ソフトウェア間の「脆弱な」社内政治のため、決して承認されなかった
✅情報筋によると、これらの複雑さのため、リメイクは決して実現しない可能性がある。
✅ジム・ライアン下で、ソニーはライブサービス型のGod of Warスピンオフを推進した
✅目標は、IPをアサシンクリードスタイルのフランチャイズに変え、さまざまな神話を探求することだった
✅プロジェクトCP13: このプロジェクトは「Demon's Souls meets God of War」と記述された。
✅ブルーポイントはKratosの使用を許可されず、ソニー/サンタモニカスタジオはそれが高価でリスクが高いと感じたため
✅スタッフは当初、このプロジェクトがライブサービス型であることを知らされていなかった
✅SMSとブルーポイントのチーム間で、エンジンの互換性とリモートワークに関する対立が生じた
✅スタッフの75%がライブサービス方向に反対だったと報告されている
✅締め切りの遅れと社内対立のため、ソニーは2025年初頭にプロジェクトをキャンセルした
✅ブルーポイントはJak and Daxter、Resistance、および4〜6体の新しいボスを追加した強化版Shadow of the Colossusを含むいくつかのリメイクを売り込んだ
✅小規模チームが2〜3ヶ月間Bloodborneリメイクのピッチに取り組んだが、交渉中にソニーが再び中止した
✅コードネーム「Black Fang」: ソニーが当初気に入ったGhost of Tsushimaのスピンオフ。スタジオには2026年3月までプロトタイプを作成する猶予が与えられた
✅ソニーはスタジオの閉鎖とBlack Fangのキャンセルを発表した
✅閉鎖にもかかわらず、スタジオは約40人の長期従業員からなる忠実な中核を維持し、2026年3月2日の最終日まで残った
✅批評家からの高い評価にもかかわらず、ソニーはリメイク/リマスターが十分に利益を生まないと感じていた
✅Shadow of the Colossusは損失を出したと報告されているが、保存のために吉田修平氏によって承認された
✅ブルーポイントのデザイン部門はわずか1〜2人で構成されており、拡張なしでは完全なオリジナルプロジェクトが困難だった
✅スタジオはBloodborneが次のプロジェクトだと想定していたが、ソニーとフロム・ソフトウェア間の「脆弱な」社内政治のため、決して承認されなかった
✅情報筋によると、これらの複雑さのため、リメイクは決して実現しない可能性がある。
✅ジム・ライアン下で、ソニーはライブサービス型のGod of Warスピンオフを推進した
✅目標は、IPをアサシンクリードスタイルのフランチャイズに変え、さまざまな神話を探求することだった
✅プロジェクトCP13: このプロジェクトは「Demon's Souls meets God of War」と記述された。
✅ブルーポイントはKratosの使用を許可されず、ソニー/サンタモニカスタジオはそれが高価でリスクが高いと感じたため
✅スタッフは当初、このプロジェクトがライブサービス型であることを知らされていなかった
✅SMSとブルーポイントのチーム間で、エンジンの互換性とリモートワークに関する対立が生じた
✅スタッフの75%がライブサービス方向に反対だったと報告されている
✅締め切りの遅れと社内対立のため、ソニーは2025年初頭にプロジェクトをキャンセルした
✅ブルーポイントはJak and Daxter、Resistance、および4〜6体の新しいボスを追加した強化版Shadow of the Colossusを含むいくつかのリメイクを売り込んだ
✅小規模チームが2〜3ヶ月間Bloodborneリメイクのピッチに取り組んだが、交渉中にソニーが再び中止した
✅コードネーム「Black Fang」: ソニーが当初気に入ったGhost of Tsushimaのスピンオフ。スタジオには2026年3月までプロトタイプを作成する猶予が与えられた
✅ソニーはスタジオの閉鎖とBlack Fangのキャンセルを発表した
✅閉鎖にもかかわらず、スタジオは約40人の長期従業員からなる忠実な中核を維持し、2026年3月2日の最終日まで残った
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7SKnB7NS0
ソーセージとビールでゆっくりやろうや
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1772012060/
