GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    Halo

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HoMR/GDqM
    マスターチーフが待望のPS5デビューを果たす『Halo: Campaign Evolved』は、7月28日の発売を前にPS Storeの予約ランキングを急上昇しており、大ヒットとなることが期待される。

    ヨーロッパのいくつかの国では、このタイトルはすでにPS5の予約注文数で他を大きく引き離しており、アメリカでもランキングを駆け上がっている。


    実際、アメリカでは、より高価なプレミアムエディションが現在7位にランクインしており、その上にはMadden NFL 27、EA Sports College Football 27、Call of Duty: Modern Warfare 4、Marvel's Wolverineの様々なバージョンしか存在しない。



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HoMR/GDqM
    英国では、通常版が現在国内で最も予約注文数の多いゲームとなっており、プレミアム版は4位につけている。

    フランスではプレミアムエディションが1位を獲得しており、ドイツでは通常版がトップとなっている。


    おそらく、発売が近づくにつれてより多くの情報が公開されるにつれて、ゲームの立場は良くなる一方だろう。

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HoMR/GDqM

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4+j38SyL0
    えぇ…(困惑)

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OqGJoOgD0
    やっぱりヘイローやりたかったんだね

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yUL3lsRE0
    箱持ちユーザーでもガチ勢はPS5 Proで遊ぶからな

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:91N1gsE5d
    >>8
    ガチ勢はPCだろw

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VHZArk8YM
    この人気ぶりならHalo Studioは大丈夫そうだな

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kAzwPrTs0
    これもキャンセルしたらおもろかったのに

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s1yyohCW0
    毎度思うんだけど、なんでこいつらPS5買ったの?

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CD9KmNwU0
    >>16
    他ハードから移植されたゲームを一度も買ったことないの?

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:el4fJhxl0
    >>20
    PS独占のゲーム買わずにHALOやるならPSである必要がないじゃん

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NJWitRGE0
    >>25
    PS独占のゲームを買うつもりだったけど全部アレだったからしょうがないだろ!

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/NrVBKbR0
    PSユーザーもポリコレゲー無理して持ち上げるよりヘイローやギアーズやる方がいいよな

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4oY1jZBv0
    ただの銃バンバンなんて腐るほどあるだろうにそんなに遊びたかったんかな

    70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZZa9ed1J0
    >>22
    まあHaloは他のゲームとは明確に手触り違うからな

    169: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zBu+Jd3u0
    >>70
    そうなんだよな
    ゲーパス入ってるからCoDもプレイできるけど、個人的にはCoDはまずやらんが、Haloは大好きだ
    なんかやたら評判悪かったInfiniteのシングルプレイもめっちゃ楽しんだ

    「銃で撃つだけのゲーム」という貶め方は、ソードオブソダンとブレスオブザワイルドを「剣で斬るだけのゲーム」と一絡げにするくらいの暴論というかもはや妄言なんよな

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U8f7iQSk0
    PSファーストを欲しがらないPSユーザーとかいう謎の勢力

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KQsjL52q0
    30万サロスが可哀相
     

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UkP0XFa50
    サロスラインはさすがにハードル低くないか?

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XCKJ0lko0
    どういう理由で買うのか不思議で仕方ない

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OqGJoOgD0
    ソニーが想定したユーザーが喜ぶゲーム



    PSユーザーが本当に欲しかったもの

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4+j38SyL0
    >>52

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8macgty00
    >>52
    笑かすな

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7xLabnpn0
    >>52
    スイートベイビーに乗っ取られた会社の末路

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1781605892/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vB6+onwE0
    Xboxは、Halo、Fallout、Elder Scrollsなど、自社が所有する人気フランチャイズの新作ゲーム開発を加速させるだろうと関係者は語った。
    FalloutとElder Scrollsは、シャルマ氏が特に注力している2つの分野である。


    マイクロソフトのサティア・ナデラCEOとエイミー・フッド最高財務責任者は、7月から始まる次年度にトップレベルのゲームにさらに資金を投入するというシャルマ氏の計画を承認した。
    ただし予算はまだ確定前のため、変更される可能性もあると関係者は述べた。



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vB6+onwE0

    80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YR2iSiWW0
    >>2
    協議に直接詳しい3人の関係者によると、マイクロソフトは経営難に陥っているXboxゲーム部門の全面的な見直しの準備を進める中、売却を容易にする可能性のある完全子会社としての部門の分離や再編、あるいは他のパートナーとの合弁事業の設立の可能性を排除していない。

    マイクロソフトには差し迫ったリストラ計画はないが、そうした選択肢は検討中だと関係者は語った。

    特に、XboxはHalo、Fallout、Elder Scrollsなど、同社が所有する愛されているフランチャイズから新しいゲームの開発をより迅速に進めるだろうと関係者は述べた。 Fallout と Elder Scrolls は、Sharma にとって特に重点を置いている 2 つの分野です

    マイクロソフトのCEO、サティア・ナデラ氏と最高財務責任者のエイミー・フッド氏は、7月から始まる次の会計年度にトップクラスのゲームへの支出を増やすというシャルマ氏の計画を承認したが、予算はまだ確定しておらず、変更される可能性があると関係者は述べた。

    関係者によると、ナデラ氏とフッド氏は、Xboxがより成功するビジネスになるのであれば、将来のある時点でXboxとマイクロソフトの関係を再構築する可能性を排除していないという。 関係者らによると、検討されている選択肢には、xboxをマイクロソフトの完全子会社、合弁会社にすること、xboxを完全にスピンアウトすることなどが含まれる可能性があるという。

    マイクロソフトはLinkedInとGitHubを完全子会社として運営しており、これらはXboxの潜在的な青写真の一つとなる可能性があると関係者の一人は語った。

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N03d7sCJ0
    早くオブシにFallout作らせろ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f5/Bch9R0
    PSには出なさそう

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H3LnnOdO0
    一作作るのに5~7年じゃいつまで経ってもFO5出ないから頼むぞアシャ

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VSuguQ+Va
    MS本隊がAIコストが高すぎると言ってたよな
    新作を早めるためにAIは補助として結局古の人海戦術なんだろうか

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:plOyKFl/0
    haloはともかくTES、Falloutは予算かけて短期間で作ると個性の消えた開発費だけAAAゲームになるんじゃ

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WH9EL3L20
    Jez情報だとTurn10をサポートスタジオに格下げして、Playground GamesとForza Techエンジンの専属テクニカルサポートにするみたい

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yw/eRmh90
    ソニーがDestiny2開発チームのレイオフしようとしてる時になんて事を

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:94sODs1w0
    TESって新作いつ出るんだよ

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XBmi0E9X0
    金で何とかなるのか
    要は人だろ?
    そんな人余ってんの?
    引き抜き?

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2Fjmvtyi0
    やっとベセスダ始動か

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XBmi0E9X0
    ゲームの面白さの核の部分って金ではどうにもならんだろ
    下請け作業の会社買収とか?

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fDuE0Ncp0
    >>32
    海外のAAAなんて大半は物量ありきの作業の世界だから人海戦術が基本だよ
    近年はそれでも5年以上平気でかかるから予算がどこもハリウッド映画並みになってる

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XBmi0E9X0
    >>43
    面白さの核の部分って金で何とかなるのか?
    ゲーム作り人海戦術って事ぐらい知ってるよ

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oOmiTJkf0
    潤沢に予算をかけたスターフィールドはどうなったか忘れたか

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Pl3h/r4/0
    falloutドラマやってて新作出ないのは機会損失だからな

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:40HZ7dYm0
    ObsidianにFalloutつくらせろい

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+NCgQldXr
    オブシディアン買収したんだからさ
    falloutの外伝作らせろよ

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4LdzsN900
    ダラダラ開発期間延ばすよりさっさと出した方がいい
    そうすればたとえ独占タイトルにしても費用回収できないリスクを減らせる

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2Fjmvtyi0
    今時はベースゲームをちゃっちゃとリリースして後から補強とかもできるし、スピードはかなり重要

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XBmi0E9X0
    まあアプデで改善がしやすくなってるのは昔と違うか

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1Y/xKbxK0
    金に任せてダラダラ作ってるからあかんのや
    ジブリも予算莫大になってからダメなったしな

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:quVqnJDu0
    Bethesda、Obsidian、inXile、Fallout歴史に関わるスタジオが全て傘下にいるのに今の今までFalloutの新作全く作ってないのがおかしい

    フィルはスタジオの自由を尊重してたみたいだが、この布陣がいてFallout作らないのは馬鹿だよ

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+iM4t3uw0
    >>56
    3つを統合再編して新生インタープレイにすればいいのにな

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:akDueFrf0
    本体を普通に買えるようにしなきゃ独占の意味がない

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1781354395/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mFT+/ZcU0
    元マイクロソフトXbox部門副社長 Mike Ybarra

    HaloがPSとSteamでプレイできるのは嬉しい。パブリッシャー戦略を受け入れ、ついにその痛みを乗り越える時が来た。

    でも、発表の日にコミュニティマネージャーがPSのシャツを着るのはやめてほしい。それは忠実なXboxファンに対してあまりにも見せつけすぎる。プレイヤーをどう扱うかは一生続くよ。




    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jU5ZmhIw0
    支えてこなかった古いファンに気を遣うか
    新規顧客にアピールするか
    そりゃ新規顧客だろ

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Mio+/N080
    噂通り次の箱は実質PCで、コンソールは撤退しそうやな…

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WquaxsaL0
    やっぱりPSシャツですごいんだな

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T2BrKW5hd
    元副社長が切れても今のXboxはPSのTシャツ着たいんだから
    フィルもニッコニコ

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HNAdRlsWM
    しょうがないよPSに「敗け」たんだから😇

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1zG7Wgt40
    元・・・この時点で意味ないでしょマジで

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XFLFLAHY0
    PSTシャツ着てそうって散々煽ってたら本当に着てて草

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8sjQydhVr
    PSのTシャツってこういう時に使うんだな😳

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K59pu3A50
    草。障壁扇動するの心得てんな。買うかどうかは知らんけど
    こうやったら優越感満たされるんだろってのわかってるわ

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VD+lkZ0h0
    MS自体の今の舵取り見るに既存ユーザーに対しての配慮なんかするわけないわな

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9YewQrjm0

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+1zyZntFM
    >>35
    でもこれお互いPCに献上済みだろ

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/k6YU2Br0
    シャツ着ると誰かがキレる

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mOgGhdIa0
    ヘイローNTRで脳が焼かれそう

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uKSs2IAi0
    Halo1をグラ良くしたからといって今更買うかと言われるとねえ
    オリジナルは高解像度でたまに遊ぶけど、グラも含めて初代XBOX版が至高だし
    新規向けにはいいんじゃないの、としか思わない

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mlkrxR8y0
    反転アンチ作るようなマネして馬鹿だなあとしか
    いちおうまだ新ハード出す予定なのに

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CdwKre/x0
    アンチがいくら居たところで影響ないのはポケモンでも知れてるからな

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LxcaDS5Y0
    アンチ化しても撤退するから関係ないし元々ソフト買ってくれない奴らだしなぁ

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:REB9XO8R0
    (元ブリザード社長)

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CdwKre/x0
    歴史的にも主君を次々と乗り換える俗物が討たれるのは世の常だからな

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hHAoBM820
    でもなぜ画像がないの?イバラさんw

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1crHeC7z0
    >>52
    はいよ

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Y3GqYkAM0
    わあー!

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sasWI3W70
    Halo Infiniteはpcとのクロスに箱ユーザーブチギレてたけどな

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sRvBKiCF0
    そもそもHaloのマネージャーて今はPSの子会社だから

    74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xbye3dSn0
    このマネージャー、亡命してきたんだな

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1761356978/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uofZKczF0








    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uofZKczF0

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uofZKczF0
    Halo の新たな夜明けが近づいています。これらの新しいビジュアルは Unreal Engine 5 を使用して作成されました。また、今後の Halo プロジェクトはすべてこのエンジンを使用することになり、このエンジンを使用した複数の新しいゲームが開発中であることがわかりました。エンジンの変更とともに、スタジオでは文化、ワークフロー、チームの編成方法にも変化が見られます。この新しいアプローチに合わせて、フランチャイズ管理会社 343 Industries は社名を変更し、Halo Studios に生まれ変わります。

    スタジオ独自の Slipspace エンジンから Unreal への切り替えは、その変化の重要な部分です。以前は、343 Industries は、ゲームを実行するエンジンの開発と維持のためだけに、スタッフの大部分を必要としていました。「ゲーマーの消費習慣、つまりコンテンツがどれだけ早く利用可能になるかという期待が変化したと考えています」と Hintze 氏は言います。「Halo Infinite では、将来とゲームの両方に対応するための技術スタックを開発していました。」

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uofZKczF0
    「これまでの Halo ゲームの制作方法は、必ずしも将来のゲームの制作方法に適しているわけではありません。そのため、ツールやエンジンの作成ではなく、チームがゲーム制作に集中できるように支援する方法について話し合っていました。」

    スタジオの設立方法のより広範な変更 (詳細は以下を参照) に加えて、Unreal の採用は、Halo Studios がファンを満足させることに焦点を当てたゲームをより多く制作できることを意味します。複数のチームを編成して同時に異なるゲームを制作することさえ可能です。しかし、Unreal には、Slipspace で再現するには何年もの作業が必要だったであろう組み込みの利点もあります。

    「お詫び申し上げますが、Slipspace の一部のコンポーネントはほぼ 25 年前のものです」と、スタジオ アート ディレクターの Chris Matthews 氏は説明します。「343 は継続的に開発していましたが、Epic が長い間開発してきた Unreal の側面があり、それは Slipspace では利用できません。再現しようとすると膨大な時間とリソースが必要だったでしょう。

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uofZKczF0
    「私たちが最も関心を持っていることの 1 つは、プレイヤーがより多くのものと関わり、より多くのことを体験できるように、私たちの世界を成長させ、拡大することです。Nanite と Lumen [Unreal のレンダリングとライティングのテクノロジー] は、業界ではこれまで見たことのない方法でそれを実現する機会を私たちに与えてくれます。アーティストとして、その仕事に携わるのは信じられないほどエキサイティングです。」

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W2frW5ZU0
    HALOしか作る気なくてワロタ
    何やこのスタジオw

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W8Hrf9XJ0
    >>9
    スタッフの出入りが前提なってるから、特定シリーズの常設チームという明確化は悪くないかと

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4JmcqPpp0
    APEXがウケたならヘイローみたいなスポーツ系FPSもまだ希望あるかもな

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T9PHlXVrd
    チーフ1人
    スパルタン3人
    一般兵士8人
    くらいで協力して遊べるPVEモードくれ

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a9KqOSpN0
    これで開発しやすくなるな

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kRWKxu3TM
    こっからHALO持ち直せる可能性あるのか?



    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zRbjmCZa0
    ゲーム業界は一度落ちぶれたIPは絶対復活しないからさっさと切るべき

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KeAvmq2C0
    シューター寄りのRPG作って欲しいわ

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VgQFQ/Sa0
    InfiniteでBungieの呪縛から解放された感あるわ
    4・5と新Haloやって不評だったが明確に良い部分もあった
    結局Bungieに寄せすぎても駄目
    Haloらしさ残しつつスタジオが良いと思うゲーム作り続けてほしい

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6JD9i6tA0
    Halo infiniteは面白かったなあ

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3DqgEw9k0
    HALO INFINITEはマルチこそ最初は不評だったがアプデ重ねた今じゃ好評だしキャンペーンは最初から好評
    キャンペーンは5からこの終わりまでよく持って来たなと感心するレベル

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WsjPnEpD0
    自社でエンジンを開発してメンテするのは大変だし、エンジンを外部に頼るのはそれほど間違いではないよな
    ただ、ライセンス費用が売れると馬鹿高くなるけど

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r88mZrrI0
    ここ数年?十数年?で一番良いニュースだな
    ボニーはホント今のポリコレ汚染の先駆けだったよ
    じゃあ気長に今後に期待するわ

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:atTXF34K0
    UE5化か
    大作はできれば独自エンジンで作って
    使いまわしたほうがいいんだが
    まあ止むを得ないんだろうな

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OQl84xLR0
    自社エンジンって作ったのはいいけど古くて互換性取れなくなるからまあ汎用エンジン一新するならええやろ

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ffHTpBiv0
    ゲームもドラマもコケたのにまだファンなんて残ってるの?

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tl/HaDaL0
    アンリアルエンジン5で統一ってことは
    PS5もしくはスイッチ2に出稼ぎにくるなこりゃw

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gr6Tjs2ir
    エンジン捨てたってことはInfiniteがPSやSwitch2に移植されることはなくなったか

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RolQ3Gif0
    リーチは面白かったよな
    やってない人はゲーパスにマスターコレクションがあるから是非やってほしい

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ucM0oPzQ0
    ポリコレ女スタッフは出ていったようでなによりだわ

    65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:L/xfTydr0
    複数タイトル開発中だって
    10年レベルで続いてるシリーズはやっぱり強いな

    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qEjTt5AZd
    Haloは今からでも頼むから声優元に戻してくれ

    73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JnKk+6qV0
    頼むから一作ごとにストーリーの区切りをつけてくれ

    その意味でもリーチは最高だったね

    75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jsBbXzuq0
    HALO死んでなくてよかった
    もう新作作られることなく終わるのかと思ってたからな
    楽しみに待つわ

    87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ORO/I8RV0
    カプコンもUE5使ってモンハンワイルズ作れば良かったのに

    90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:arIRmCHQ0
    4以降のキャンペーンはHaloオタクじゃないと楽しみきれないのが問題だわ
    3までのエイリアンの宗教組織と人類絶滅を賭けた戦争+寄生生物駆除ってのがキャッチー過ぎたのかもしれないけど

    93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ybQgXCjg0
    ええやん頑張ってほしい

    99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9ukiZGz20
    基本無料にしてスキン課金タイプにしたのが一番アカンかったな
    赤青でアーマーの色固定されてたのがなくなってマジで見辛くなったわ
    レティクル合った時に赤くなるのも無くなったしマジで遊びづらかった

    103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EixJ2LSR0
    infiキャンペーン好評だったのか
    よく覚えてすら無いんだが

    2匹の敵を倒せ
    3つの基地を殲滅しろ
    次は4つの塔を壊せ

    みたいに延々とお使いするのに疲れて
    終盤?に放置しちゃったわ
    最後までプレイしてたら評価かわるのだろうか

    104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rHYjGFF1M
    HALOもマルチはAPEXみたいにキャラ選択式にして個性付けたほうが良いのかな?
    皆117ばっか使いそうな気もするけど…

    107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TijGKyS80
    キャンペーンも三人称視点くるのかな?

    111: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hwj0XWl90
    Haloの最大の失敗はキャラクターのファンの喪失である
    素人が演出しようとしたことでほとんどのファンを失った

    140: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D3uSR9bJ0
    まだHalo続けるっていう明確な意思か
    個人的ににはキャラ自体にイマイチ魅力感じないんだよなぁ

    182: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oTy2erBR0
    Haloでボダランみたいなゲーム出してくれ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1728264424/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h2/gdpsT0
    Halo』がUnreal Engine 5に移行すれば、開発元であるHalo Studios(旧343 Industries)がXboxの看板FPSをマルチプラットフォーム展開し、PS5での発売も含めて容易になるという
    ゲームの技術やグラフィックス解析などでおなじみのDigital FoundryのチーフであるRichard Leadbetter氏は、これまで『Halo』で使用されていたSlipspace Engineで移植するよりも、Unreal Engine 5に移行する方が「より容易」にマルチプラットフォーム開発が可能になると語った



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h2/gdpsT0

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h2/gdpsT0
    HALOのPS版の噂が飛び交う

    PS5でのリリースが検討されているゲームの一つが『Halo』だ。情報筋によれば、マイクロソフトは『Halo: Combat Evolved』のリマスター版を何らかの形で開発しており、競合コンソール向けにも検討されている。

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Krlj8h+f0
    人も集めやすいしな

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h2/gdpsT0
    The VergeのTom Warren記者も『Halo』のPS5移植に言及している。
    『Halo』がUnrealに移行するのは、Xboxにとって激動の時期にある。今年、ゲーム事業から2,550人ものスタッフが削減され、複数のスタジオが閉鎖された。その間、Xbox Series X|Sの販売は劇的に減少し、Xbox Game Passの成長は停滞した。マイクロソフトは独占タイトルやコンソール事業へのコミットメントが揺らいでいる可能性について、熱狂的なXboxプレイヤーからの反発に直面している。

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h2/gdpsT0
    最も劇的な動きは、Xboxと共生関係にある『Halo』をPlayStationに持ってくることだ。
    8月、スペンサー氏はXboxのマルチプラットフォーム推進は、マイクロソフトのゲーム事業の収益を増やすことが目的の一部であると語った。昨年、マイクロソフトは『Call of Duty』のメーカーであるActivision Blizzardを690億ドルという巨額で買収したことで、収益面でプレッシャーがかかっている。HALOのPlayStationへの展開はこのプレッシャーも大きい。

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h2/gdpsT0
    実際、MSファーストパーティタイトルの『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』や『Doom: The Dark Ages』など、さらなるPS5向けタイトルが登場する。
    マイクロソフトのマルチプラットフォーム推進により、Rare社の『Sea of Thieves』やObsidianの『Grounded』などがPS5に進出した。

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UWY34F+T0
    どうなるだろうこれからのXBOXは

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5Qdl6o7E0
    >>ゲーム事業から2,550人ものスタッフが削減され
    出た、相変わらずの増加分は無視

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E0Ie7dy3M
    たのむHALOを助けてやってくれ

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9S+C/Cmu0
    HALOとギアーズとフォルツァがPSで出るようになったら本気の終わり

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UWY34F+T0
    フィルとナデラはPSに限らずSwitch2にもソフト供給したいのは明らかだろ
    ゲーパスをあらゆるデバイスで広めたいんだから
    箱信者はフィルとナデラの方針に逆らうつもりなのか?

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HZjXqvDe0
    普通にコスト面考えたらUE使うってなるな

    70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DzwreupH0
    希望的憶測ってやつだろ
    自分が買ってない陣営の物をハードを買わずに遊びたいという願望
    こんな噂レベルのスレや憶測でずっとああだこうだと起こってもいないことでXboxなんて買わない方が良いんだと思わせようとしてきた連中

    幼稚で金も無い恥ずかしいやつらだわ

    81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DovISHt70
    んーこれまで出た、発表されてるMSファーストのPSマルチタイトルって
    ベセスダ買収前とAB買収前からマルチ開発してたやつだよな
    Sea of ThievesはSIEからアプローチがあったって言うし、技術支援もしてんだろ。
    オブシディアンタイトルはSwitchにも出してるな。
    HALO…うーん、どういう判断するんだろ。

    83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RA7/CLIP0
    アクティの買収なんてしない方がよかったんじゃないの
    なんで買収したんだ

    87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iSgjBAvO0
    >>83
    CODに決まってるじゃん

    85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OELnQPaU0
    次に泥舟のUBI買収しちゃわないか不安
    あそこもうポリコレ活動家しか残ってないぞ
    倒産不可避

    88: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D0XRx+yr0
    >>85
    クラウド権持ってるUBIを何故買えるor買う可能性があると思うのか
    CMAが基地外の如く反対した結果だぞ
    UBIへの売却

    86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4PAGAb160
    ヘイローならもうPSにあるだろ
    キルなんとかってヤツ

    95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2IkQYnFo0
    HALO欲しがる日本人なんかおらんやろ

    103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wPgG9RaK0
    またクレクレ?
     
    たったの10日でCONCORDを殺したからって
    欲しがりすぎじゃね?w
     

    105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cJtuX3HG0
    halo の1強時代と違ってライバル多いし
    マルチ展開は賛成かな。
    お金集まればその分追加コンテンツも
    作ってくれるやろ

    106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VA/e7iq30
    いろんなハードでいろんなゲームが遊べるのが一番いいしマルチ展開はいいことだよね
    他機種に出す代わりに他機種のファーストソフトが遊べるようになるのが理想なんだけど
    全機種買うとかのお金をソフトやサービスに回してもらえるかもしれないし

    118: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HWXCCN4Q0
    今のMSは完全にプレステのサードやな

    123: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YkuQD7o00
    海外は知らんが
    日本のHaloファンはプラットフォームの拡大を滅茶苦茶願ってるんだよな
    とにかくHaloユーザーが増えるのならPSだろうがswitchだろうが何だろうが出してくれって感じ

    131: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ujTWW5jb0
    Codは任天堂次世代版を開発しやすくする為(公言済)

    132: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1aYKScLp0
    この理屈なら
    ギアーズの方が先にマルチになってないとおかしいんだがなw

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1728398921/





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