1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X1bQb/f50
高難易度化を選んだのにはいくつかの理由が考えられる。ひとつはやはり、ゲームのボリュームを増すためだろう。
『ドラゴンクエストI』はレトロゲームなので、そのままだとあまりにもすぐクリアできてしまう。おまけにリメイクとなると、原作を覚えている人はよりスムーズにプレイできてしまうはずだ。
もうひとつの理由は、勇者の死闘を表現するためである。シンプルで簡単すぎると冒険が単調になってしまうため、意図的にボスを強くすれば記憶に残るものになる。これはHD-2Dリメイク版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』でも同様の手法がとられている。
そして、結果としてこれが賛否両論になっているわけだ。
今回の高難易度化を褒めている人は、「戦略性が増した」といった表現をしているケースが多い。確かにボスを単純に倒せてもおもしろくないので、歯ごたえがあるものにするのも一理ある。
否定的な意見としては「面倒すぎる」といったものが多い。確かに、ひとりしかいないのに即死呪文を食らうのはおもしろくないし、場合によっては「攻撃→敵が回復→攻撃→敵が回復」といったループにハマることもあり、不愉快な側面もある。
これは受け取り方の問題なのでどちらが正しいというわけではないのだが、そもそもなぜこうも意見が割れる状況に陥るのかといえば、それはやはりパーティーメンバーがひとりだからだろう。ひとりではどうしても限界があるのだ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/fbbb87d3be93b3a402fb7097593b2644c52d7a99?page=2
『ドラゴンクエストI』はレトロゲームなので、そのままだとあまりにもすぐクリアできてしまう。おまけにリメイクとなると、原作を覚えている人はよりスムーズにプレイできてしまうはずだ。
もうひとつの理由は、勇者の死闘を表現するためである。シンプルで簡単すぎると冒険が単調になってしまうため、意図的にボスを強くすれば記憶に残るものになる。これはHD-2Dリメイク版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』でも同様の手法がとられている。
そして、結果としてこれが賛否両論になっているわけだ。
今回の高難易度化を褒めている人は、「戦略性が増した」といった表現をしているケースが多い。確かにボスを単純に倒せてもおもしろくないので、歯ごたえがあるものにするのも一理ある。
否定的な意見としては「面倒すぎる」といったものが多い。確かに、ひとりしかいないのに即死呪文を食らうのはおもしろくないし、場合によっては「攻撃→敵が回復→攻撃→敵が回復」といったループにハマることもあり、不愉快な側面もある。
これは受け取り方の問題なのでどちらが正しいというわけではないのだが、そもそもなぜこうも意見が割れる状況に陥るのかといえば、それはやはりパーティーメンバーがひとりだからだろう。ひとりではどうしても限界があるのだ。
https://news.yahoo.co.jp/articles/fbbb87d3be93b3a402fb7097593b2644c52d7a99?page=2
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AwQd/Vl10
「ドラクエ1だけどタイマンじゃなくしました」ならホイミンくらいは必要だった
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xQmCZrBK0
>>3
ローラ姫いるじゃん
ローラ姫いるじゃん
157: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ngi8UuHO0
>>6
ローラ姫あんまり戦えたら救う意味ないし
ローラ姫あんまり戦えたら救う意味ないし
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dLkoYCSXH
なんでウィザードリィみたいにできるだけ元に近づけようとする姿勢を見せることができないのか
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SQAo1YORd
レベル上げたら勝てるからどこが難しいのかわからん
昨今の運任せの理不尽rpgよりよっぽどマシ
昨今の運任せの理不尽rpgよりよっぽどマシ
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ql0IFVS40
簡単にレベル上がるドラクエ1リメイクが難しいとかゆとり過ぎんだろ
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PL9m/6zT0
面倒臭がらず装備を切り替えればいいんだよな
炎と氷に耐性ある防具とアクセあるんだからさ
りゅうおうなんて炎完封出来るしボタン連打だけでは勝てない楽チン以外
炎と氷に耐性ある防具とアクセあるんだからさ
りゅうおうなんて炎完封出来るしボタン連打だけでは勝てない楽チン以外
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gUDFMp8L0
簡単にクリアされたら悔しい
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+NwTbhmrd
簡単でも文句いうし、難しくても文句言うしで、スクエニも面倒くせぇとか思ってそう
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kR9aUimG0
DQ2は全然高難易度じゃないよ
DQ1は高難易度ってより理不尽な運ゲーだよ
DQ1は高難易度ってより理不尽な運ゲーだよ
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9K5EIKA10
ドラクエとか脳死プレイでいいんだよ
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LMwjwcuf0
コマンドバトルニ難易度も糞もあるか
レベル上げろ
レベル上げろ
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Cr5UXH9u0
リメイクだし若手()に任せた結果でしょ
原作リスペクトとかないよ
原作リスペクトとかないよ
180: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4kMMPOmpM
>>21
そもそも自社で作ってないですし
そもそも自社で作ってないですし
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UQx3ihMa0
ボスまで寄り道せず一直線に進んでも勝てるゲームしかプレイしていない民にはしんどいだろうな
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ymcw5Srwd
難易度だけの話じゃないだろ
なんで1にドラゴンゾンビが出るんや?
なんで1にドラゴンゾンビが出るんや?
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fPEa/xSO0
高難易度選んで遊ぶなら難しいのが当然
熱湯を触って熱いと言うのと変わらんでしょ
熱湯を触って熱いと言うのと変わらんでしょ
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4Djfb3wd0
難しいならチン落ちしろよ
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sr3qPYwV0
一人旅でザキや麻痺が飛んでくるのは高難易度とは言わない
単なる理不尽ゲーだよ
単なる理不尽ゲーだよ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ymcw5Srwd
>>27
それな
それな
415: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HWsTWBTt0
>>27
FFにおけるリボンみたいなアイテムがあるんじゃないか
FFにおけるリボンみたいなアイテムがあるんじゃないか
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rg6es8Ai0
ローラ姫の側近の女を仲間にさせるべきだったな
出番多くてツンデレ設定まであるのに名前すら用意してもらえなかったのが謎
出番多くてツンデレ設定まであるのに名前すら用意してもらえなかったのが謎
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QCSCronr0
新しい土地に行って急にモンスターが強くなるけどこちらを強化する方法が限られてるのがやっかい
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c5S9qSFXH
難易度バッチリならFCドラクエ1より簡単
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bXq78PnF0
高難易度じゃなくて理不尽な運ゲーだから問題なんだよ
旧作やリメイクは、選択ミスれば納得の全滅はあっても理不尽な運ゲーでは無かった
旧作やリメイクは、選択ミスれば納得の全滅はあっても理不尽な運ゲーでは無かった
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2wmLHqKY0
>>32
いや2なんて行動順ほぼランダムで敵の攻撃も強烈だから理不尽死ばっかりだったぞ
いや2なんて行動順ほぼランダムで敵の攻撃も強烈だから理不尽死ばっかりだったぞ
305: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kad7a8Fu0
>>32
1はファミコン版からしてラリホーくらったら死の運ゲーだったけど
1はファミコン版からしてラリホーくらったら死の運ゲーだったけど
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pirOxDdv0
今日クリアしたけど即死呪文は石で対処できるし
死んでもオートセーブで直前に戻れるし問題なかった
スチムーでネガティブにされてたゴーレム戦も知略と下準備で戦えば良いしそもそもそれが1の醍醐味だとそれ以前に気づくように設計されてるし回復魔法の回復量でゴリ押しする必要もない
サガスカとかSEKIROみたいな雑魚でも死ぬゲームでリトライも簡単で素直に楽しかった
死んでもオートセーブで直前に戻れるし問題なかった
スチムーでネガティブにされてたゴーレム戦も知略と下準備で戦えば良いしそもそもそれが1の醍醐味だとそれ以前に気づくように設計されてるし回復魔法の回復量でゴリ押しする必要もない
サガスカとかSEKIROみたいな雑魚でも死ぬゲームでリトライも簡単で素直に楽しかった
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ymcw5Srwd
>>34
そもそもリトライゲーになってる時点で解釈違い
そもそもリトライゲーになってる時点で解釈違い
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9K8IIwRa0
高難易度化ではなくただ不快なだけ
サガやメガテンでも解法は複数種置いてるし完封戦術見つけたら低レベルでもハメ殺しして気持ちよくなれる
今回はただ不快なだけの調整
サガやメガテンでも解法は複数種置いてるし完封戦術見つけたら低レベルでもハメ殺しして気持ちよくなれる
今回はただ不快なだけの調整
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NLGdNVr90
高難易度って感じでもないんだろ
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6tXdJ9n60
>>40
全然
一番簡単な対処法が脳死のレベル上げて物理(スキル)で殴るが基本のヌルゲーだから
低レベルクリアとかならそりゃ高難易度だけども
全然
一番簡単な対処法が脳死のレベル上げて物理(スキル)で殴るが基本のヌルゲーだから
低レベルクリアとかならそりゃ高難易度だけども
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5Zga/3mG0
高難易度はいい
一人パーティーでザキは運ゲーすぎる
一人パーティーでザキは運ゲーすぎる
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762487554/
