GAME速まとめブログ

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    FF7

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:01:23.44 ID:fjbQYeVz0
    ファイナルファンタジー7リバースといえば発売直後から批評家から
    絶賛が相次ぎ、内容的にはシリーズ最高傑作との呼び声すらある作品だ。
    が、それが商業的な成功を意味するのかというと、どうもそうではないらしい。
    というのも今作の売上がスクウェア・エニックスが期待していたほどの結果になっていない事が判明したのだ。

    これは調査会社のニコパートナーズでアナリスト業務を担っているダニエル・アーマドが明かしたもので
    同社の調べに基づけば今作のここまでの売上は前作・リメイクを下回っているようである。
    ダニエルは具体的な販売本数こそ公開しなかったが
    リバースの現時点での累計販売本数を同期間の前作のそれを比較したとき
    半分程度にまで減少していると述べていた。

    彼はさらにロングセールスは期待できそうになく、前作よりさらに短い期間しか人気が保てない可能性が
    高いだろうとも語っておりファイナルファンタジー最新作の先行きは厳しいようだ。

    ちなみに同作は今のところ販売結果を見ると
    米国及び世界のプレイステーションストアでは2月の月間売上でヘルダイバーズ2に次ぐ2位に付けていたが
    日本では過去のシリーズと比較した場合不振が顕著で
    16が33.6万本以上、7リメイクが70.2万本以上の初週売上を記録していたのに対しリバースは約26.2万本にとどまっていた。

    なおスクウェア・エニックスは現在このリメイクの続編を開発している最中であり
    今後3年以内に完結作を発売したいとも話している。
    https://gamingbolt.com/final-fantasy-7-rebirth-has-reportedly-sold-about-half-of-what-ff7-remake-did-in-the-same-timeframe

    151: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 21:28:24.89 ID:FgDR0iI10
    >>118
    200万は売れてる、推定221万だし
    https://www.gamespark.jp/article/2024/04/12/140325.html
    ロンドンの調査会社であるAmpere Analysisは、『Stellar Blade』の体験版のDAU(Daily Active Users)が『FF7リバース』体験版の2倍近くに達していると発表しました。

    『Stellar Blade』は韓国のゲームスタジオSHIFT UPが開発し、SIEから4月26日にリリースされるPlayStation 5用アクションRPGです。アクションRPGは現在トレンドになっているといえるジャンルで、Ampere Analysisのデータによると3月にリリースされた『ドラゴンズドグマ 2』は200万以上、『Rise of the Ronin』は100万弱のMAU(Monthly Active Users)を獲得しています。

    『FF7リバース』体験版のDAUは最大38万を記録しており、リリース後のユーザー数は+251%となる221万まで伸長しました。『Stellar Blade』体験版のDAUはすでに69万を記録しているので、同じ比率をあてはめればリリース後のDAUは最大401万まで伸びると予測されます。

    364: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/15(月) 12:13:56.93 ID:OUJsbrp90
    >>1
    FF13「200万本です」→半減→FF13-2「90万本です」→半減→FF13LR「50万本です」

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:02:02.59 ID:4g09vcCW0
    ソニー関係以外は知ってたw

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:02:11.75 ID:Om906dgt0
    日本の数字でも半減だし そうだろうなとしか

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:03:59.60 ID:AVTX0hIwd
    大赤字だな
    まあSONYが肩代わりしてるんだろうけど

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:06:03.55 ID:GJJO1cuP0
    調査しなくてもわかるんだよなぁ


    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:07:31.77 ID:zsx5oxW80
    いったいFF7RとFF7R2の間に何があったって言うのだろうか?()

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:07:32.34 ID:gFlRjWOX0
    この惨状でも7R3にソニーは金を出すのかねえ?

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:07:58.05 ID:AVTX0hIwd
    でもまあ泥船独占にしなければ本数だけは出たと思うけどね
    その分SONYの買取保証無くなるからきつくはなるけど

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:10:31.82 ID:biviqH6O0
    >>14
    本体売る為の踏み台に使いたいだけだからな
    本体さえ伸びればFFブランド潰れても良いんだよプレステ側は

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:08:16.58 ID:ajPNYdyGd
    みんな知ってる。

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:08:44.20 ID:jiXL85NW0
    分作にするって決めたときからわかってた
    スクエニには愛がない

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:10:00.68 ID:4g09vcCW0
    スクエニはSIEの資産を食い潰す最強のPSキラーになるかもなw

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:18:54.80 ID:4WGSQlws0
    フリプに来るのを待たれてるんじゃないかな
    前作買った人ほどそう思ってそう

    371: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/15(月) 12:31:27.76 ID:yjiiiJ/Qd
    >>28
    どうやろ
    フリプまで待ってくれるレベルの客ももういないんじゃない?

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:24:15.83 ID:h/9e1J9D0
    コロナでDL率が上がったのは確かだがそれ以降は上がってないからな
    コロナ禍の最中に出た前作からDLは変わらないだろう
    上がったように見えるとすればPCが強まっているからで、PS独占のFF7に恩恵はない

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:27:56.97 ID:xCkqxcfC0
    ガチの続き物なんて普通は減る一方だろ
    プラットフォーム的にも条件悪過ぎだし

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:33:02.42 ID:87SxiMgF0
    体感としては日本が一番売れてそうなんだよな
    米Amazon動きとか見るに

    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:43:22.37 ID:cU52rYuv0
    ゲームが面白いかどうか以前に
    タイトルに分作と分かる様な表記も無く
    リメイクという名前でありながら原作レイプして、
    設定的に原作をベースにしたよくわからん続編・外伝的な
    立ち位置のゲームなんて出すからだろ
    新規も古参もぶん殴ったら後何が残るよ

    91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:51:11.94 ID:ncZh++Cx0
    単にクオリティは高いけど
    皆それほど欲しくないゲームなんだよな…

    97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:54:45.02 ID:sSFriboJ0
    今からでも良いからPS4版出せばいいのに

    104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:58:13.67 ID:v9yq4SR70
    >>97
    PS4で出せる内容じゃない
    PS4じゃ出来なかったこと全部やってるから
    メタルギアソリッド4をPS1に移植しろって言ってるようなもの

    107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 21:00:17.16 ID:l2LusuWk0
    >>104
    FF16は箱Sにも移植するのに
    PS4がそんなにハードル高いやろか?

    124: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 21:06:04.22 ID:v9yq4SR70
    >>107
    FF16が本当に移植されてるかは不確定情報だが
    PS4は
    CPUが1/10
    GPUが1/6
    ストレージ速度が1/100
    メモリが容量1/2、速度も1/3

    箱Sはメモリ10GBあるし、速度もあるし
    ストレージも早いしCPUもある

    120: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 21:05:12.87 ID:nf4TX7ua0
    >>104
    FFはムービーがメインなんだから、PS4でも完全対応できるやろ

    プレイ時間稼ぎのバトルは2Dコマンド戦闘にすれば十分、開発費も安いし

    127: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 21:06:25.82 ID:v9yq4SR70
    >>120
    今回ムービーまったくないぞ

    375: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/15(月) 12:34:43.10 ID:yjiiiJ/Qd
    >>127
    装備で外見変わんないんだからリアルタイムレンダの意味まったくないけどな

    99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:55:48.57 ID:E1NTlMGi0
    ローニンはリバースの3分の1くらいじゃなかったか売上
    ユニオンオーバーロードもそれくらいか

    101: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:56:16.57 ID:t8LoBlEFa
    >というのも今作の売上がスクウェア・エニックスが期待していたほどの結果になっていない事が判明したのだ。

    これのソース無くね?
    スクエニの「期待していた」の本数なんてスクエニしか知らないんだし

    105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 20:58:50.61 ID:l2LusuWk0
    >>101
    FF16の300万本でも期待以下だったから
    200万本で良かったはずもない

    ・ブルームバーグの報道によると、スクウェア・エニックスの桐生隆司社長は決算発表後の電話会見で、『FF16』は「会社の期待の高い部分を満たすことができなかった」と述べた

    121: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 21:05:31.94 ID:2Fe97Q+S0
    >>101
    確かに 

    ただ「売り上げが前作から半減する事態」を想定をしているとも考えにくいので、
    だいたい当たってる気がする

    273: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/15(月) 00:17:39.94 ID:T59Ifg6U0
    >>121
    今度の決算の数字か株主総会でPS5ソフトに誰か質問して大体わかるだろ

    109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/14(日) 21:01:03.10 ID:nf4TX7ua0
    ハード牽引のために独占って感覚がヤバくね
    ゲーム1本のためにPS5本体+FFタイトルで8万ってのはコスパ最悪や

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1713092483/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 09:58:30.54 ID:A6WuNtder
    お前ら4年後何歳?
    4年後8〜10万もするであろう新しいPS買ってまでやる気ある?????

    90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 11:41:23.94 ID:X8Y3I+Rb0
    >>1
    というか、これ、もうPCでやるしかないだろ
    通しでやりたい時に機種変わるとかありえん

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 09:58:55.21 ID:D26M6tYl0
    6年後くらいだろ

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:00:30.03 ID:A6WuNtder
    >>2
    まあ以降だからな
    マジでそのぐらいになるかも

    166: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 16:45:04.88 ID:F3oBquJX0
    >>2
    マジでそのぐらいかもね
    PS6が発売されて、安定供給されてから発売だろうから
    初週8万本ぐらいかな?

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:01:21.53 ID:A6WuNtder
    リバース買った平均年齢40歳ぐらいだっけ確か

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:01:37.79 ID:nRI3tTNp0
    さすがにDQ12の方が先に出るかな?

    145: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 15:14:51.88 ID:1PXTW26i0
    >>5
    いや、どうだろ
    怪しい…
    何ひとつ情報がないんだぞ?

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:04:50.36 ID:J0dpNdXJ0
    もうPS5も衰退期にかかっているのに4年後も同じハードで出せなんて都合が良すぎるなw

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:05:12.68 ID:STRY85HH0
    4年後ならまだPS5が最新だろう
    PS6が万が一出るとしても5年はかかるよ

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:08:16.92 ID:slSxoH7R0
    さすがに今から四年後はPS5は現役退いてるわな

    PS6独占になるか
    Switch2で発売か

    経営者的にはSwitchだろう

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:11:58.30 ID:daW+v+7o0
    いくらかでも回収したいなら適当に畳ませて2年以内に出せばワンチャン20万本いける

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:16:00.69 ID:YG5NMWvE0
    >>25
    確かにコンパクトに開発し完結させ2年以内ならPS5で出せるし
    R2買ってクリアした層と全部揃ってから買う層で15万から20万売れると思う

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:19:50.31 ID:A6WuNtder
    >>31
    全部揃ってから買う層なんて本当にいるんか?
    R1から最低でも8年だぞ8年
    そんなに待てるやつがそんなに居るとは思えん

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:27:04.79 ID:YG5NMWvE0
    >>35
    揃ってから買う層は国内5万世界合計25万くらい居ると予想してる
    そしてR2クリアした世界20万人がR3を買うと仮定すると
    ざっくり世界売上45万から60万
    国内売上15万から20万って感じになる
    ペイラインから逆算すると開発期間は中規模チームで2年が限界かな


    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:13:57.37 ID:A6WuNtder
    原作からしてR1のミッドガル編が1番人気
    R3の部分が1番不人気な後半部分

    分作で発売は早くて1番人気のR1から8年後
    ・・・売れるわけねぇわ

    233: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/05(金) 09:29:53.16 ID:h9wCc7p86
    >>27
    ミッドガル編って暗くてできることも少なくて一番つまんない時期だろ
    一番面白いのはミッドガルからフィールドに出る解放感の部分と
    後半の様々な謎や伏線の解明部分だよ
    どれもこれも通しでやらないと得られない面白さだけどな

    235: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/05(金) 11:05:29.35 ID:kGjQg2AH0
    >>233
    お前がどこが好きなんて興味ねえわ
    現実問題ミッドガル編が一番人気で後半はダレてるから人気ないんよ

    241: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/05(金) 14:14:52.43 ID:h9wCc7p86
    >>235
    ミッドガルが一番人気ってのがあなたの感想でしょ
    FF7のミッドガル部分は陰鬱で細い道ばかりで解放感が無いから嫌いって人はたくさんいる
    バイクが終わって広いフィールド出てFF7メインテーマが流れる解放感溢れるフィールドに出る一連の流れが印象強いからね

    247: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/05(金) 17:41:18.60 ID:T5YMcne2r
    >>241
    アンケートでも普通にディスク1が一位だったし
    今までミッドガルを擦りまくってるところ見ると間違いなくそれをスクエニも認知してるけどな

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:19:27.56 ID:tvvVDGK80
    スクエニ買収されてそう

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:22:21.56 ID:kPonPmjw0
    6年後でもPS5はコケたままでPS6も殆ど普及してないだろうし
    恐らくSwitch2を含む全機種マルチになるだろうから次世代機に特化した作り込みなんて絶対しない

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:23:44.33 ID:0wP6C6bt0
    ただメテオ止めて星を救う物語が見たかっただけなのに
    フィーラーを従えたセフィロスやエアリスの生死
    ザックス関連等、世界線についての謎が主題になって
    物凄いどうでもいいゲームになったよな
    原作関係なくフラットな目で見ても話がつまんないのがやべー
    訳の分からない謎が増えただけで全然最後クリフハンガーにもなってないし
    売上絶対下がるだろ

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:44:15.54 ID:ssHcZnAT0
    >>37
    キングダムハーツ3みたいに意味わからんストーリー
    にFF7がなった

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:32:54.21 ID:VhyXBBjBa
    4年後だとPS5でFF7R3を出せるのだろうか?
    FF7R1はPS4で出して、FF7R2はPS5だったんだし
    PCならあまり関係ない部分からだろうけど

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:36:55.66 ID:meYyFoAS0
    >>46
    ユフィDLCをPS5オンリーにするとかやらされてたことを考えると
    またPS6のエサにされる可能性はある

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:38:27.20 ID:lz1/PM5K0
    ストーリーの好みやらは置いとくとして、一つのゲーム4年でここまでの出せたのはむしろようやってると思うがなぁ
    あと多分初めからあんまやる気ない人なんだろうけど、まとめてやるわとか言ってる人はさっさとやった方いいよ
    200時間くらいかけてやる気か?

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:45:10.97 ID:fKDB8FNPd
    >>54
    まとめてやるって言ってるやつは結局やらないよ
    そういう人が求めてたのはリメイクであって
    開発の作りたかった真の FF7じゃないから

    113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 12:31:05.16 ID:aL2fkcog0
    >>54
    大半のユーザーは「(こんな〇〇なやり方)よくやるな…(呆れ」と思ってるぞ、多分

    234: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/05(金) 10:01:43.54 ID:h9wCc7p86
    >>54
    全部そろってからって言ってる人は引継ぎができるのは当たり前だと思ってる層も多いと思う
    そういう人はいざ揃って仕様を調べると引継ぎできないことが分かって買うの辞めたってなりそう

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:39:00.76 ID:EZenCedV0
    真面目な話50歳とか60歳になってFFやるのキツいだろうな

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:41:59.21 ID:A6WuNtder
    >>55
    しかもなんか水着とか出てきたりギャルゲみたいな要素があるゲーム
    こんなん50〜60歳でやってたら身内相手でもドン引きするってのな

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:41:05.53 ID:dwjckpAL0
    全部揃ってからって言ってもストーリー消化だけで120時間かかるんだよ
    結果的に120時間遊んだならまだしも普通の人は萎えると思う

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:44:53.96 ID:36QYTKJ50
    2015年のE3で発表されたリメイクタイトルが
    未だに完成してなく誰も責任とってないのは
    笑い話通り越してホラーなんよ

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:47:18.34 ID:nzQURuxnd
    やった人の評価見るとFF7R2じゃなくてFF17にして出せたらFF復活あったんじゃ?と思えて涙出てくる

    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:50:42.64 ID:rSiK2vtk0
    一作目で原作通り、まあ多少は追加エピソードあるくらいのリメイクで良かったのになぁ。これの少し前に出たP3Rみたいな
    FF7がここまで愛されるのって原作のストーリーも大きいだろうし、そこを改変したら泥塗ってるようなもんやんけ

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:51:45.02 ID:6Jsn7F2MM
    最後になって買うやつっつっても
    初段のリメイクを発売日に買わずに8年も待てるような特異なやつより
    リメイクやリバースでの未クリア勢や 何年も待たされて熱冷めたやつらのが多いに決まってるだろw
    だから続きもんはは下がってくのが定石なんだよ

    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:53:59.09 ID:nzQURuxnd
    あまりに大きな改変したら出すのが公式だとしても原作の二次創作みたいなもんだからな
    原作があくまでもオリジナルだから
    別物であってリメイクではなくなるよ
    エヴァとか全く違うの出してリメイクなんて謳ってないし

    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:54:09.29 ID:ZGJDyXvt0
    野村はKHとFF7R使って定年までやり過ごすだろうからファンは大変だなw

    73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 10:54:48.38 ID:EzANVYNj0
    リメイクで30時間 リバースで60時間
    完結編も50時間はかかるだろうし。
    完結してから全部やるって無謀すぎる。
    しかもマテリアが毎回リセットされるし

    76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/03(水) 11:01:57.16 ID:1sXZ6jiR0
    4年もしたらストーリー全部忘れるわ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712105910/



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    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/04(木) 13:43:15.22 ID:MJZ8X7i80
    ティファは〇〇ド持ってバニーに着替えても良い

    114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/04(木) 14:38:16.11 ID:NXQiFW9W0
    ティファの衣装取ったら撤退やな
    武器はいつでも後で凸れるし

    152: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/04(木) 15:20:13.79 ID:vvIIuVTO0
    性能的にティファ衣装まで取っといたほうが良いんか
    うちのティファずっと水着着てるんだが

    154: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/04(木) 15:21:50.65 ID:Xsnfqga40
    バニーティファは魔法かよ
    ティファは物理だろうが

    174: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/04(木) 15:57:59.72 ID:WQOW7pjq0
    ティファしぼんだ??

    181: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/04(木) 16:08:10.70 ID:3WNxAlp30
    ティファ乳ナーフされてて草ステラブレード見習えよ
    もうええやろポリコレという名の営業妨害に従うのは

    184: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/04(木) 16:10:11.65 ID:XTZdDp1q0
    バニーティファたまんねえな!でもホントはおっ○いもう少しあるよな

    209: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/04(木) 16:37:16.02 ID:VLlrAqVD0

    ティファだよ🐰

    212: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/04(木) 16:43:09.49 ID:f29WlTbC0
    >>209
    最&高じゃねえか

    235: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/04(木) 17:09:24.74 ID:csc9Gj1Od
    バニーティファ見て気付いたけど明らかにリバースより小さいな

    249: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/04(木) 17:26:31.65 ID:Yd+2dfbE0
    ティファ諦めてケットシーの衣装にするわ泣

    250: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/04/04(木) 17:27:18.56 ID:BWL70lwu0
    このケットのウェア必要かね迷うわ
    ティファウェア引いたしダンランもやらんし
    クリダメupよりクリ発生アップなら迷わず引いたんやが

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1712201866/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 18:24:36.11 ID:LXk3aKOC0
    PS5 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』と原作のポリゴン数を比較! ポリゴン数の観点からシリーズの歴史を振り返る!

    * クラウドのポリゴン数比較
    * 『FINAL FANTASY VII』(バトル用モデル) 約900ポリゴン
    * 『FINAL FANTASY VII REMAKE』(以下『REMAKE』) 約110,000ポリゴン
    * 『REBIRTH』 約220,000ポリゴン



    * レッドXIIIのポリゴン数比較
    * 『FINAL FANTASY VII』(バトル用モデル) 約900ポリゴン
    * 『REBIRTH』 約120,000ポリゴン


    * ケット・シー&デブモーグリのポリゴン数比較
    * 『FINAL FANTASY VII』(ケット・シー&デブモーグリ) 約900ポリゴン
    * 『REBIRTH』 ケット・シー 約100,000ポリゴン
    * 『REBIRTH』 デブモーグリ 約230,000ポリゴン


    * https://blog.ja.playstation.com/2024/03/21/20240321-ffviir/

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 18:35:37.63 ID:yba2EJpf0
    完璧な陰影をつけた1セント硬貨

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 18:40:18.95 ID:FW+aDv8s0
    FF13 ライトニング 3万ポリゴン
    FF15 ノクティス 10万ポリゴン
    FF16 クライヴ 18万ポリゴン

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 18:42:43.80 ID:8zqlv6f0M
    何でRから🤮で作り変えとんねん

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 18:44:42.41 ID:u6iGyB2I0
    フィールド用の鉄アレイクラウドのポリゴン数も興味ある

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:12:43.49 ID:FXbFIbXt0
    >>10
    400ポリゴンだよ

    https://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/49767/feature/vii
    >北瀬氏はオリジナル版を振り返って、「フィールド上のクラウドのポリゴンはわずか400でした」というくらい、現在と比べると絵的にものたりないものだったことを説明する。

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:17:56.51 ID:u6iGyB2I0
    >>23
    よく作ったもんだわ

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:45:00.39 ID:FjsCbar40
    >>23
    フィールドのクラウドは当時としても物足りなかったんだよなぁ


    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 18:50:12.10 ID:8Fb1qEoo0
    1ポリゴンでどのくらいゲームの面白さが上がるの?

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:05:27.82 ID:n6At23uH0
    900ポリゴンの方がすごいんだなあコレが
    数が多い方が良いなんてのは素人

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:09:27.80 ID:/WCdGqRO0
    >>17
    いろんな人のセンスが光ってたね

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:11:30.95 ID:AzF2Mdsr0
    >>17
    見立ての要素も求められるし
    あとはプレイヤーが脳内保管する余地が大きいからディテールも各々でデコれたんだよね
    7Rシリーズでそんなところをプチ壊してしまった

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:07:13.05 ID:CSERWL6Q0
    ポリゴンが増えて面白さ減ってるじゃん

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:07:58.97 ID:xNYYttY8M
    面白さは何分の1になった?

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:13:21.26 ID:RC1iVekN0
    ポリゴンが増えると開発期間と制作費が増えて売上が減るんだからおもしれえよな

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:16:51.52 ID:r6UYVLfy0
    レッドXIIIはリアルに寄ったことで
    大人ぶってるボイスは似合ってたけど、ナナキに戻ってからは違和感半端なかった

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:18:56.32 ID:xCMqAxbB0
    以外とショボくね?
    だってPS2が何十億ポリゴンとか謳ってたような

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:21:11.47 ID:/WCdGqRO0
    >>27
    「秒」間6600万ポリゴンの演算が可能なチップ

    PS3ですら同じ指標で3億ポリゴン未満

    79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/29(金) 00:15:11.28 ID:ngWrmlBx0
    >>27
    次いでに言うと画像を表示させないでその能力もポリゴンの計算に回して一秒間に出せる数字だからね

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:32:20.62 ID:PAThKhH5M
    ケットシーわりとガチめに900ポリのが良くない?

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:44:42.49 ID:n+FxFfIq0
    キャラの描写なんて1フレーム20万もあれば十分だわな
    それよりもNPCのAIをもっと高度にして欲しいな

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 19:51:10.13 ID:/WCdGqRO0
    >>37
    描画はGPUの仕事で
    AIはCPUの仕事なんだが、
    物量の挙動に使ってしまってて、なぜか向上しないよね

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 20:30:31.11 ID:FIhwPeBx0
    オリジナルの時のキャラデザ絵をゴールにしたグラで作ればまだ良かったのにな

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 20:57:17.96 ID:TjLVy3dv0
    ポリゴン数が245倍かぁ、すごいなぁ
    で、売上は何倍になったんだい?

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/28(木) 21:05:33.49 ID:wehmpiKy0
    売上にも面白さにも全く関係ない数字だったね

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711617876/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 19:52:54.20 ID:wN+rk/ok0
    むしろ他のオープンワールドやRPGと比べれば質が伴ってる。勿論微妙なものもあるが。

    ミニゲームについて言えばGTA5、ゼルダ、原神の方が微妙なのに何故ff7リバースではこんなに批判されるのか?元のff7だってミニゲームは多かったし。

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:04:15.84 ID:lxjlZdcG0
    >>1
    ストーリー進めるのにミニゲーム強制させられるからだろ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:08:12.51 ID:wN+rk/ok0
    >>12
    やりたくなければスキップできるようになってるだろ。

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:22:41.01 ID:wafNLEmE0
    >>15
    スキップできるなら存在しなくていいだろ

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:28:21.58 ID:b0vnm6UA0
    >>21
    やりたいやつはやってもいいだろ

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 21:49:51.92 ID:IwcE5qtMM
    >>15
    スキップできるから批判されてる
    こんなスキップできる仕様のミニゲームふざけてるのかとw

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:40:04.73 ID:Bshfy5vq0
    >>1
    メインコンテンツが不評だからでは?

    151: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/25(月) 15:45:58.63 ID:4zTWLTAa0
    >>1
    強制だからでしょ
    ミニゲームはあくまで娯楽であって、メインに据えるものじゃないよ。
    ステーキ定食頼んだのに、その前にパズルを解かないとステーキ出てこないとかやってられないだろ。

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 19:54:59.37 ID:zIgjCaXt0
    こんなにって言うほどか?

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 19:56:25.76 ID:wN+rk/ok0
    >>2
    ゲハに限らず各所で批判されてるやん。

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 19:57:14.07 ID:n5962sts0

    変にシビアだから

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 19:57:27.02 ID:UMMYJQ33d
    ミニゲーム集がやりたくてFF7買ってるわけじゃ無いから

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 19:59:25.72 ID:wN+rk/ok0
    >>7
    どうせミニゲームが少なかったら少なかったで「FF7に多かったミニゲームがほとんど消されてて悲しい」みたいなこと言われるだろ。

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:02:48.41 ID:zIgjCaXt0
    >>8
    別にそれはそれでいいじゃん?
    意見は人それぞれだし
    何か問題あるか?

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:06:35.43 ID:2hAzGLxl0
    オリジナルはミニゲームも「本格的!」とか評価されてたな
    潜水艦とかタワーディフェンスとか

    当時は目新しかっただけかも知れんが

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:37:10.91 ID:w5/Seubj0
    >>13
    その通り。
    当時はボリュームあるのとジャンルが違うゲームが1本に混在してるだけで凄い時代だった。

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:17:22.19 ID:hjXPdBSiM
    ミニゲームそのものよりミニゲームへの導線が不自然なせいだと思う。

    モーグリ追うやつとかもそうだけど、ストーリー中心に進めてても「なんで今俺にこんなことをやらされるんだ?」となるタイミングがちょくちょくある。しかもミニゲーム1つ1つには独自のルールがあるせいで、ルールを一々覚えなきゃいけないことにダルさを感じてくるようになる。

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:24:40.25 ID:vv3H4rtx0
    オリジナルのFF7はゲームの中盤あたりに箸休め的にミニゲームがある
    リバースは3部作の2部作目でその中盤をそのままプレイしているようなものだからまさにミニゲームのオンパレード
    ひたすらミニゲームをやっているような気分になりユーザーも食傷気味にさせられるのだろう

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:29:00.88 ID:dX8fOkdM0
    無駄にミニゲームが多すぎで鼻に付いた
    ゴールドソーサーだけに一杯あるなら良かったが他の所もミニゲームだらけ

    ゲームやり込む為にミニゲームやり込め感

    113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/25(月) 08:11:03.47 ID:HwcqGHEdr
    >>25
    ゴールドソーサー以外にもたくさんあるのか
    そりゃアカンな

    114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/25(月) 08:24:40.02 ID:RnfMoX6Ud
    >>113
    オリジナルのミニゲームって大してボリュームないか、ハイスコアが欲しい人は勝手にやったらいいって感じだったけど
    リバースはサイドクエスト進めるためにはクリア必須のミニゲームがあるからね

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:39:43.25 ID:78X99slo0
    そのミニゲームの報酬も

    武器(新アビリティ覚えるのに絶対必要)
    レアマテリア
    レア素材
    スキルブック(スキルを取得するにはどうしても必要)
    隠しボス兼隠し召喚獣と戦う条件

    とかだと事実上の強制に近くなるからな
    これらを一切やらなくてもストーリークリアできるといわれたら
    それこそ動画で十分ってなるだけなのよね・・・

    143: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/25(月) 13:46:18.17 ID:HwcqGHEdr
    プレイしてない俺が言うのもなんだが
    ミニゲームの問題点は>>31に集約されてないか?

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 20:52:00.14 ID:w5/Seubj0
    メチャクチャあるんだなw

    https://gamewith.jp/ff7rebirth/435676

    これクリアしないともらえないものまであるのかw

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 21:02:26.57 ID:+WuFO1oY0
    面白いミニゲームならいいんだけどね
    嫌がらせとしか思えないものも多い

    カードゲームの大会もサブクエでやればいいのに
    何故か本編でやるし

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 21:07:42.04 ID:j1gl0QBe0
    1番いらないのはチャドリー、あれのせいで探索要素が死ぬほどつまらなくなった
    何がある度にぴーぷーぴープー 
    映画カジノのデニーロがシャロンストーンポケベル渡して監視してるの思い出したわ

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 21:13:17.42 ID:5GLm4jNP0
    7好きだけどさ
    ある程度知ってる物語を進めるゲームはつらいなというのが本音

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 22:01:12.02 ID:+PURjg1+0
    rpgをやりたいのにミニゲームで胡麻化しているからやな

    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 22:05:50.13 ID:hpdTuO060
    アクセサリーからもスキル取れるようなシステムだったら腹筋は絶対許されてないよな

    75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/03/24(日) 22:10:58.84 ID:VcsBx/ya0
    オリジナルにあったミニゲームはまだいいけどサボテンノックとかガンビットなんちゃらとか本当に必要なのかスタッフに聞いてみたい

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711277574/



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