1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z0KKKwFsd
無駄に多すぎるせいでそれぞれがあまり印象に残らない
ケヴェスキャッスルの戦闘bgmとか良bgmなのに流れる場所が限定的かつ盛り上がり部分まで若干長いから覚えてる奴とかいない
ケヴェスキャッスルの戦闘bgmとか良bgmなのに流れる場所が限定的かつ盛り上がり部分まで若干長いから覚えてる奴とかいない
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7LKzN/QE0
メニューとチェインアタックが遮るからな
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yvjq+XbK0
>>3
これに尽きる
これに尽きる
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QkukK6sp0
シリーズでもBGMの印象が薄いな
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gfjzyMpZ0
シリーズ全体でそうなんだけど特に3は聞かせ方が下手
命を背負っての出番が少なかったり、良いところなのにチェインやメニューbgmでぶった切られたり、サビ部分が神なのに流れる時間が遅すぎてそれまでに戦闘が終わったりね
宝の持ち腐れになってる場所が多いから見直した方がいい
命を背負っての出番が少なかったり、良いところなのにチェインやメニューbgmでぶった切られたり、サビ部分が神なのに流れる時間が遅すぎてそれまでに戦闘が終わったりね
宝の持ち腐れになってる場所が多いから見直した方がいい
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xMZOE/uP0
>>7
チェインアタックとかメニュー画面でBGM変わらない設定欲しいよな
1の未来視破壊もだけど
チェインアタックとかメニュー画面でBGM変わらない設定欲しいよな
1の未来視破壊もだけど
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PWqv8KIB0
サントラでミリク平原聴いたらめっちゃ良い曲やんってなったのにゲーム内で聴いた記憶がない
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eSGSzlbv0
1と2は印象すごいのに3だけ空気だったよな
とても同じ作曲家とは思えんけど
もしかして違う人なんかな
ゼノクロもわりと印象残るのに
3で唯一印象深いのはPV2のBGM
あれ戦闘曲でいいのにほとんど使われてなかった
とても同じ作曲家とは思えんけど
もしかして違う人なんかな
ゼノクロもわりと印象残るのに
3で唯一印象深いのはPV2のBGM
あれ戦闘曲でいいのにほとんど使われてなかった
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2025/05/18(日) 21:35:33.32
命を背負ってが名曲なのにカウンターアタックみたいに擦らないから
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Zha8+ZDl0
命を背負って流さないのは確実に逆張りだよな
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VRIaE06c0
>>15
まあでもそのせいで3DLCで3人主人公の同時攻撃で流れるのは鳥肌だったでしょ
まあでもそのせいで3DLCで3人主人公の同時攻撃で流れるのは鳥肌だったでしょ
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BtqqKhJ/0
まあ曲が無駄に多いのはそう
メニューとチェインでフィールドや戦闘BGM耳に残してたんだなみたいな収穫はあった
メニューとチェインでフィールドや戦闘BGM耳に残してたんだなみたいな収穫はあった
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e664XUV20
3の劇伴は目立つのが少なくて映画っぽい気がしたな
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N+E0OMKz0
同じメンバーで3作もやったらそりゃネタ切れだろ
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VRIaE06c0
名を冠する者たちFinaleは良いけど
チェインアタックがダサい
絵的にもダサい
チェインアタックがダサい
絵的にもダサい
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dzSJJ5jKM
>>20
チェインアタック、ずっときいてたら37秒あたりでながれる シ♭ーラファレという音が頭から離れまなくてこまる
チェインアタック、ずっときいてたら37秒あたりでながれる シ♭ーラファレという音が頭から離れまなくてこまる
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mMiqw/RRa
ユニーク戦 チェインアタック 命を背負って これしか覚えてない
フィールド曲は地味過ぎて全く印象に残らなかった
フィールド曲は地味過ぎて全く印象に残らなかった
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gfjzyMpZ0
PV3にも使われた船改造後のbgmとかめっちゃ良いぞ
ただあの曲は船改造後という最終盤にしか聞けず、サビが流れるまで2分以上かかるし、それまでに船から降りたらリセットされるし、改造後だから移動速度も上がってて2分以上船に乗ることが無いから誰も聞いたことがないと思う
ただあの曲は船改造後という最終盤にしか聞けず、サビが流れるまで2分以上かかるし、それまでに船から降りたらリセットされるし、改造後だから移動速度も上がってて2分以上船に乗ることが無いから誰も聞いたことがないと思う
39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wIfdDNIfd
>>26
わかる
いいのにほとんどの奴知らなさそうw
わかる
いいのにほとんどの奴知らなさそうw
【中古】Xenoblade3ソフト:ニンテンドーSwitchソフト/ロールプレイング・ゲーム 価格:3498円 |
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yvjq+XbK0
3はBGMの使い方が下手
はずっと言われてるよな
はずっと言われてるよな
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rZ6UupzG0
>>31
クロスも言われてるよな
クロスも言われてるよな
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e664XUV20
3のチェインはいい曲だけどだんだん耳が拒否してくる
演出に合わせて作られてる感あるから止める設定とかも無かったな
それは今まで通りでもあるけど
演出に合わせて作られてる感あるから止める設定とかも無かったな
それは今まで通りでもあるけど
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cTSbNV5e0
BGMの使い方が下手なのは事実
BGM自体はめちゃよい
BGM自体はめちゃよい
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/SGlRiLl0
M戦で対メビウスのBGMに笛の音を被せてくるのは良かった
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NNwd4r5d0
メビウス戦、最高やん
オーケストラで聴いたとき鳥肌立った
オーケストラで聴いたとき鳥肌立った
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:esyzmc1T0
Immediate Threat
Moebius Battle
A Formidable Enemy
A Step Away
Brilliant Wings ~輝く対の翼
Where We Belong
New Battle!!!
セントムニア地方
Future Awaits
3が一番好きかもしれん
こうして並べると戦闘と歌ありが大半だけど
1がダントツで聴いてないかな
Moebius Battle
A Formidable Enemy
A Step Away
Brilliant Wings ~輝く対の翼
Where We Belong
New Battle!!!
セントムニア地方
Future Awaits
3が一番好きかもしれん
こうして並べると戦闘と歌ありが大半だけど
1がダントツで聴いてないかな
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NNwd4r5d0
メビウス戦
Drifting Soulの戦闘アレンジ
新たなる未来の通常戦闘
命を背負って
名を冠するものFinale
ちょっと考えただけでもこれだけある
Drifting Soulの戦闘アレンジ
新たなる未来の通常戦闘
命を背負って
名を冠するものFinale
ちょっと考えただけでもこれだけある
43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r9YjHQMS0
BGMだけは良かったよ
名を冠する者もメビウス戦もどっかのコロニーのBGMもよかった
チェインとメニューBGMは糞
というか使い方、合わせ方がクロス以上に下手なんだよな
思うに総監督はじめとして、代わる代わるコロナにかかってコミュとれなかったんじゃないのか
名を冠する者もメビウス戦もどっかのコロニーのBGMもよかった
チェインとメニューBGMは糞
というか使い方、合わせ方がクロス以上に下手なんだよな
思うに総監督はじめとして、代わる代わるコロナにかかってコミュとれなかったんじゃないのか
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8Fac+QbH0
メニューはメニューで良い曲ではあるが
操作に集中してて気が付かない
メニュー開いて放置が普通やらんし
操作に集中してて気が付かない
メニュー開いて放置が普通やらんし
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:esyzmc1T0
サントラだと2と対張るかそれ以上に好きな曲多いけどサントラで聴いた場合にってのはあるかもしれない
ゲームプレー中にその良曲が使われてる時間が短くて、印象に残らない曲に使われてる時間が長いかもしれない
ゲームプレー中にその良曲が使われてる時間が短くて、印象に残らない曲に使われてる時間が長いかもしれない
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e664XUV20
3の一部敵は体力でシームレスにBGMのパートが変わる仕様は最新作っぽくていいよね
まあチェインで消えるんですけどね
まあチェインで消えるんですけどね
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KNWRlBiO0
新たなる未来の通常戦闘曲の、中盤のピアノが死ぬほど好きなんだ
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vOsJxH2Zd
ほかのDEシリーズみたいな、完全版ほしいわ
リキャスト周りはクロスで回答でてるし
リキャスト周りはクロスで回答でてるし
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:buZb6O+W0
>>52
3のリキャストは十分高速だろう!
ディフェンダーとかいうのを生贄にする必要が有るんですけどね
3のリキャストは十分高速だろう!
ディフェンダーとかいうのを生贄にする必要が有るんですけどね
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rZ6UupzG0
>>52
deは2が先だし、次はゼノブレ4だし出るとしても7年後とかやてわ
deは2が先だし、次はゼノブレ4だし出るとしても7年後とかやてわ
55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W1vzlJZ/0
普通に曲の評価は高いぞ
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DR05CRiV0
ゼノシリーズのBGMはどれもちゃんと評価されてる印象
58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nYru7hT30
クロスの作曲家は澤野弘之やん
進撃やユニコーンの神やん
進撃やユニコーンの神やん
59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PW0n2M9eM
久しぶりに3のBGM聞いてみるか
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747570458/
