GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    韓国

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5/KDJTte0
    https://blog.ko.playstation.com/2025/04/10/20250410-psplus/

    世界中の多くの企業と同様に、グローバル市場状況の変化とその影響に応じて、4月16日からPlayStation Plus定期購読サービスの価格が調整されます。今回の価格調整後も引き続き、PlayStation Plus定期購読サービスに高いクオリティのゲームタイトルと特典を継続的に提供いたします。



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5/KDJTte0
    以下は、4月16日に適用される新しいPlayStation Plus定期購読サービスの価格です。

    エッセンシャルプラン
    1ヶ月10,800ウォン
    3ヶ月28,400ウォン
    12ヶ月86,400ウォン

    プレミアプラン
    1ヶ月16,200ウォン
    3ヶ月46,000ウォン
    12ヶ月145,800ウォン

    デラックスプラン
    1ヶ月19,000ウォン
    3ヶ月54,000ウォン
    12ヶ月171,000ウォン

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+YihBfjV0
    日本もあるかもな

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pWOiR8Uy0
    好評につき値上げ順番に来るのかな

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g8Cek6Er0
    こりゃ日本での値上げも時間の問題だな
    全ての国で一斉に上げない事で大々的に報道されない様にコントロールしてる感じだな

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gHl8eui+0
    他社の値段で七転八倒大騒ぎしてからしれっとソニーが値上げしてくるのもはや様式美だなw

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yWf2eS6pd
    ジェットストリーム値上げ

    「oz アジア 韓国、奴にジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」

    【悲報】ソニー、オーストラリアでもPS Plusを値上げ

    【悲報】ソニー、東南アジアでもPS Plusを値上げ

    【悲報】ソニー、韓国でもPS Plusを値上げ

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tHe0Seby0
    おいおい 日本の月1550円が
    1900円になったらまずいだろw

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zLF63vg/0
    PCはオンライン無料です( ´ ・ω・ ` )

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Euu5nbcP0
    >>22
    まじそれな

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+sTQLbbe0
    時間差で発表してんのかw

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bf6VDVyT0
    最大上げ幅30%とかでめちゃ値上げしたのに
    まだあげるの?

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8vHNKg4O0
    日本も発表が早いか遅いかだけだな

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dgDtyTwo0
    これ日本に来た時に批判されないためのダメージコントロールだろw
    こういう時ソニーはいつもやり方が意地汚い
    パリティブロックやら囲い込み独占をやる企業らしい姑息なやり方w

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5HLm8aKi0
    これは叩かないの?日本だけ安いって

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vaP8++sW0
    この感じだと日本も値上げ来るかも

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tHe0Seby0
    かも じゃねえよw

    円安で利益率低い日本が値上げしないわけ無いだろ

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vaP8++sW0
    プレミアム
    米国 23,000円
    韓国 17,000円
    日本 13,900円

    韓国改定後と日米の現状を比較すると日本は割安感があるけど、
    SIEのスタンスに照らし合わせると日本も価格改訂してくるんじゃないか?

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vaP8++sW0
    オーストラリアも値上げか
    例としてプレミアムの場合、円換算で19,000円程度

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fKlu6rny0
    日本も来そうやね

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qnpmyWJX0
    ジャパンスタジオ見捨てた時点で信頼ゼロだよ

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GhvEVZZG0
    ひと月1900円かよたっか

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7PKLByOO0
    いいんじゃない?某クリエイターもゲームはコスパのいい趣味と断言したそうだしもはやお金ないアピールになってしまうだけだわ

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wvohLO6h0
    日本も時間の問題だな
    とうとう千円超えかギリギリ超えない990円か

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1744356955/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GL46vRi70
    なに?



    85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HdTHrPyf0
    >>1
    アニメやゲーム
    日本が得意とする分野をアウトソーシングやら外注とやらで海外に作らせ続けて結果
    まぁアニメやゲームに限った話ではなく日本を支え伸ばしてきた産業全て

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GARs9Nvr0
    ポンポンとクオリティー高いゲーム出してるね
    昔の日本みたいだ

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qwjhFdsm0
    金があるから

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qwjhFdsm0
    他国がポリコレ自爆しただけ

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WqtrJypN0
    欧米が馬鹿すぎた

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8HIVgmMj0
    金はあるのと
    市場自体は広いからな
    まだ金かけすぎて自滅するまでには至っていないし

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OBZw4iKj0
    >>11
    韓国はそうでもないだろ

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eubrP9r3d
    日本ユーザーを軽んじる方針が正当化されるなか
    中韓がまんまと日本の匠だったアニメ調ビジュアルを高品質で量産したから

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fN9x/usx0
    >>14
    ソニーが独自規制とやらでピンポイントで日本のアニメ調ゲームを締め出しそのパクリの中韓のアニメ調ゲームいらっしゃいしてたしな

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T16XtwYg0
    既存の物を真似して追い付け追い越せってフェーズだからかな

    そのうちトップグループに入るようになるとオリジナリティを求めて自爆したりもするだろうな

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JyXSFB/20
    政府が全く取り締まらないしポリコレ団体も中韓ゲーには口を出さないから
    ソシャゲガチャこそ税金取り放題だろうに

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GARs9Nvr0
    この分野は日本人が中韓に金出したほうが成長することがわかったね
    日本だと全然成長しないし

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4yRk43vTM
    2割くらい和ゲーの自滅
    2割くらいAAAの自滅

    この2つが抑えられてないところに入ってきてる

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jXuiX80l0
    家電と同じでパクリで台頭出来るセクターというだけじゃね

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YCSAh4sr0
    projectC
    https://youtu.be/lJ4lTkwwlYU?si=q9sYlxE3jfl6LYc4


    これ見てみろ
    韓国の最新ゲーム

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r95WSKXn0
    スクエニのせい

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Md8VXTsP0
    日本に比べて市場調査をしっかりとしてるなとは思う

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z16lyD440
    和サードが弱体化した原因は間違いなくSIEとの癒着構造だけどね
    客の顔を見ないで商売するようになったらその能力が弱っていくのは当たり前だし
    SIEとのパイプ役になってる人間が固定化してれば会社としての新陳代謝も起きなくなる

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jiYIXzTO0
    >>35
    俺もこれが強いと思うな
    ソニーの方向いて客に売る努力を怠った結果客にそっぽ向かれた
    中国はその辺の影響無かったから自分たちの性癖に正直にゲーム作ってる感じするわ

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sTBq+0iK0
    日本人すら引くレベルのゲームを作るのが和ゲーメーカー
    今の時代、軌跡みたいなゲーム出してどうやって盛り上がるんだよ

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sTBq+0iK0
    ルンファクとかメタルマックスとかも馬鹿みたいなことやって死んだな
    これが和ゲーメーカーの性質なんだよ
    全体的にレベル低い



    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/VathWH+0
    そもそも日本のゲーム会社って待遇良くないもん
    そりゃみんな中華に行くって

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oRiSCn700
    自国市場が中国は規制 韓国は小さいから
    海外に打って出るようになった

    アニメ、漫画に馴染みがあるから日本向けアニメゲームを作ることが出来る

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X1qtiI050
    スマホガチャゲー中韓強いね
    グラ面も欧米有力メーカーと遜色無い

    まあ個人的に面白そうとか買いたいとかとなると別の話

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oRiSCn700
    中国
    黒神話悟空
    原神

    韓国
    ステラブレード
    NIKKE
    ブルーアーカイブ

    他に有名なのってある?
    まだ出てないけど昭和米国物語は中国のインディだっけ

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WGgVNEvyM
    日本はトゥーンレンダリングのアニメキャラにあんまり金出さないからな
    老害スタッフはマネキンキャラや時代遅れのSFが好き
    今だになろう大作RPGの一本も出ない体たらく

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9SO6BnHb0
    日本の企業は日本同士で特許で潰しあってるからなあ...
    中国は訴えられにくいから強い
    パクリ天国

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oRiSCn700
    PUBGも韓国のゲーム会社の開発か

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dGiywVd60
    ガチャゲーばっかでパッケは推奨してるPS版がそこそこなだけ
    CS市場では言うほど台頭してない

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9SO6BnHb0
    去年国内Switchで1番売れたゲームも中韓ゲーだよね
    スイカゲームって言うんだけど

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jJjVIDl10
    フリュー頑張ってるじゃん

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CodDAzJX0
    ポリコレ配慮0を貫いたから

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xagffY72M
    ポリコレ無視してるからだと思う

    ポリコレは悪

    ゴ〇エニとカプンコ学べよ

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/WK1Y93E0
    やっぱキャッチーなんだろう
    そこはエンタメとして重要なんだよ
    右も左も同じものを、とは言わんが、キャッチーさが低いとやはり売れない
    そこが上手いというか、外してないのが中韓
    ポリコレだか渋さだか知らんが、微妙なデザインやパッとしない地味なデザインは受けが悪い
    これは普遍的なこと

    82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S0bGQ9Cb0
    洋ゲーに倣ったらアッチはポリコレ始めて母屋も自沈
    蔑ろにしてたJRPGパクられてホヨバで下剋上されヨースター軍も台頭
    とうとう猿まで出されて和ゲーの強みが無くなったな
    残ったのがリメイクと完全版商法

    84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j4hT5w/y0
    日本人向けに作ってるからな
    逆に日本メーカーは外国人向けになってる

    92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4iN6VX7A0
    日本さんだけソニーレイで焼かれたから

    97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4rskK7jP0
    ゲームに限らず中国はエンジニアのレベル高いわ
    OSSも中国発が増えてる
    日本は完敗

    98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nnc0mpmE0
    SONYが独自規制強めて和サードのアニメゲーを駆逐してそのぽっかり空いた土地に中韓ゲーを誘致したのは
    本当に中韓の手先としか思えないな

    99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sBIcsAfdd
    >>98
    それで日本国内でのPSが隆盛したかと言うと全くそんな事なしにボロッボロっていうね

    104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/WK1Y93E0
    モンハンにしたって課金要素はともかく、アウトランダーズのほうが自由に動けてやれることも多くて面白そうだしグラも生き生きしててカラフル
    いっぽうワイルズはのっぺりした色味で大したグラでもないのにやたら重いという
    何やってんだか

    106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s4FI2Br+0
    アニメゲーが売れなくなったって
    単純にアニメが売れなくってるだけじゃね?
    鬼滅以降ブームになったやつあったか?
    深夜アニメ系も売れなくなったし
    トドメのVTuberの筆頭
    オタクがスパチャばっかしてゲームに金使わなくなってだけやぞ

    115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Md8VXTsP0
    中国は共産党のさじ加減で全てが決まるからやっぱりリスクは高いまま

    119: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h1rxfDFq0
    オタクにすらウケないよく分かんないもの作ってるからな日本のメーカーって
    他の娯楽とは明らかに隔世感ある

    125: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xWgzXAjG0
    韓国のゲームって元々有名じゃん。ラグナロクオンラインとかPUBGとか

    127: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x6Nhf01a0
    ブルアカ、アークナイツやってるけどシナリオが面白いわ
    NIKKE、スタレも同じ様に聞いてる
    原神は知らね

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1731724774/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ijgZB2R10
    https://dengekionline.com/article/202408/13862
    (株)KRAFTON(代表取締役 キム・チャンハン)は、8月12日(月)米国Xboxとゼニマックス社の協力のもと、「Tango Gameworks」を事業継承したと発表しました。

     Tango Gameworksの人気タイトル『Hi-Fi RUSH』IPを確保し、「Tango Gameworks」の法人化と開発人材の雇用承継を進めます。



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GjGIzj4q0
    開発者もう残ってなさそうだけどな

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:74EpIqGm0
    三上は?

    138: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/ZGTY/KY0
    >>4
    そもそもハイフィーラッシュ発売後すぐに退社してるから今回の閉鎖でどうこうはなってない
    三上が居なくなった後にタンゴゲームが閉鎖されただけ

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2ttIKnk50
    サイコブレイクのIPも買い取ってくれ~

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5K96hguN0
    IPだけあっても意味ないやろ

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G4jemTq90
    Bluehole, Inc.(朝: ㈜블루홀、旧: Bluehole Studio, Inc.、朝: ㈜블루홀스튜디오)は韓国のビデオゲーム開発企業。城南市の盆唐区を拠点としている。
    Chang Byung-gyuが2007年3月にソウルにて設立した。2018年、Blueholeは持ち株会社およびリード会社としてKraftonを設立した。


    日本語のサポートが難しいからスタジオ潰しますとか言ってたのに、テンセント参加の韓国の会社に身売りされるとか〇〇だろ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xBLbFZJY0
    >>8
    日本語のサポートができないからじゃなく、ゴーストワイヤーのPS5版が売れなかったせいやぞ
    ラストチャンスのPS5版のWiFiもだが買わぬだったせいで決まった

    182: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VEULYlQC0
    >>8
    テンセントは中国の会社
    ここは韓国の会社だぞ記事よく読めよ

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tnZTmhKK0
    kraftonってどこかと思ったらblueholeかよ

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IXrzsxev0
    ハイファイも売却って
    あの成功発言は本当に何だったんだよ
    単なるウソか



    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+zjFVRBxr
    ゼニマ買いました
    くっついてきたタンゴの世話もします
    Hi-Fiは成功です(マーケティングトップの発言)
    でもスタジオ閉鎖します
    IPも売ります

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9RYm4paV0
    Tangoの閉鎖は今までの積み重ねの結果でしょ
    ここ評判はそこそこいいけど売れてねーもん

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HCL5YKZJ0
    日本より韓国主導にしたほうが話題になるという経営判断だろ

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2ttIKnk50
    Hi-Fi Rushはニンダイで紹介してもらえれば売れるよ
    そっち系のゲーム

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OYJ9e/w70
    Switchは今ちょうどやるゲームないし子供主体だからいいかもな
    Hi-Fiは出る話があったんじゃなかったか?
    それもスペック的に難しいから次世代機に出すつもりなのか?

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2ttIKnk50
    >>32
    Switch版のレーティング審査を通過したけど
    正式発表される前にスタジオ消滅して行方不明

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OYJ9e/w70
    >>36
    言われていた通りそもそも中にはもう人もまともに残ってなかったらしいし
    こうやって事業継承したと発表されるぐらいだから今度はそっちから出るのかもな

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TRWHWTVS0
    PUBG Mobileのところか

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KO9a12mc0
    PS5独占のGhostwireが日本じゃ初週1万の爆死
    世界でも散々で累計がわからんレベル
    閉鎖の原因を探るならどう考えてもwifiよりこっちだわなぁ

    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IXrzsxev0
    デイワンで話題になったという点では成功だったけど
    商業的な意味ではそうでもなかった
    今になればこれが正解なんだろう
    余計な反論しなきゃ良かったのにね

    85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KO9a12mc0
    ビューティフルジョーとそっくりよな
    PSで出たら買うのに→爆死→クローバー解散→プラチナへ
    口ではタンゴを惜しむような事言うけどMS叩きの具にしてるだけという

    87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JFk72TBu0
    すごいな。アジアだから一緒だろとか思ってそう

    91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/YYTIgaR0
    kraftonかぁ

    94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ht9QqDwm0
    ゴーストワイヤーのマップを流用してなんか作ってくれ
    もったいなさすぎる

    97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:512aHasC0
    ん?これゲーパスからHiFiRush消えるんか?

    98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+UFndvAl0
    よかったねぇ
    みんなtango心配してたんだよ

    MSはちゃんとサポートしてるね

    114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dEMCvjoT0
    タンゴがゼニマアジアの事務仕事もしてたのにゼニマがタンゴ潰すわけねぇだろw
    そもそも閉鎖の理由はXBOX独占だと日本で開発者が集まらないとかそんな理由だろうからな

    116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CKT3ONk50
    協力して継承手伝うとかMS優しいなw
    Ghostwireは付けないんだな…

    118: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:636TFiWg0
    MSみたいにゲーム制作を支援したり管理する能力がない会社よりもKRAFTONの傘下にいた方が圧倒的に未来は明るいだろう

    122: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:De4gwmng0
    >>118
    IPだけ売り渡されたって話だよ
    スタジオ解散だから元社員はみんな解雇でしょ

    130: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5LiDgQ0D0
    タンゴの開発者がこぞってMSに強烈な怨嗟を向けてるのが全ての答え

    131: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+nnAbUWSM
    これゲーパスにHiFi残んの?ファーストだからSteamで買わずにこっちで遊んでたんだけど!

    132: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GKpv3M+F0
    日本のゲーム会社は中国韓国に全く勝てなくなってきたな

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1723421104/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/18(月) 23:55:23.90 ID:1BFmtmHA
    コロナ禍の「巣ごもり需要」で世界的に成長したゲーム産業。昨今は中国のゲームメーカーの台頭が目覚ましい。米国の調査会社センサータワーが今年10月の世界モバイルゲームパブリッシャー売上高ランキングの上位100社を発表。

    トップ3は騰訊(テンセント)、網易(ネットイース)、米哈遊(miHoYo)と中国企業が占めた。上海に本社を置く米哈遊(miHoYo)は非上場企業で公開される情報が少ないが、ヒット作の『原神』は発売開始後の2年で37億ドル(約5600億円)を稼いだ、という推計もある。

    先日のハロウィンやゲームショウでのコスプレでも中国の『原神』『崩壊:スターレイル』、韓国の『NIKKE』のキャラが人気で、日本のゲームキャラで仮装する人が減っていることがSNSで話題となった。和製ゲームが世界を席巻したのは今は昔の話なのだろうか。

    「国の支援体制の違い」

    立命館大学映像学部教授の細井浩一氏(65)は端的にそう語り、こう続ける。

    「韓国には、コンテンツ振興院という政府系機関があり、ゲーム、音楽、ファッション、アニメなどエンタメ産業の人材育成や海外進出、金融支援と官民が一体となっています。’99年にゲーム総合支援センターという政府系機関ができ、その初代所長の金東絋(キム・ドンヒョン)さんは『韓国が国際社会で生き残るためゲーム産業に投資を』と金大中(キム・デジュン)大統領に直談判をして予算を取っています。

    ’01年、視察に行きましたが、ソウル市内のビルに中小のゲームパブリッシャーを集め、それぞれの会社ではなく、韓国全体の統一のロゴとブランド名で世界に送り出すという支援をしていました。スタジオ中には最新鋭の機器が揃っており、各企業は、世界のユーザーに遊んでもらえるゲームを作り出すために努力し、ゲーム産業の国際競争力強化のために国が後押しする姿に驚愕しました。

    中国はお国柄、実質的な官民一体で、外貨が稼げると判断できれば国も支援を惜しみません。私は『コンテンツ魔法陣』と呼んでいますが、例えば、中国である漫画がヒットすれば、すぐに映画にもゲームにもなる仕組み作りができています。チープな作りではなくその世界観をしっかりと理解したものが短い時間で作り出せ、他メディアへとどんどん循環していく速度にも驚きました」
    https://news.yahoo.co.jp/articles/bc2901aa61df1aaf08970858724cca98af766c93

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 10:08:57.26 ID:POsSwkx7
    >>1
    >中国である漫画がヒットすれば、すぐに映画にもゲームにもなる仕組み作りができています。

    逆にいえば映画やゲームにしにくいような内容の漫画は世に出にくいということでもあるのかな
    マネタイズ命のエンタメ・コンテンツ産業として見れば魔法陣は正しいけどなんだかなあ

    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 12:22:48.82 ID:oVWsqM/B
    >>1
    国が後押しなんてしても面白いもん出来んだろ
    せいぜい税制優遇くらいでいいわ

    ゲームだけじゃなく制作業なんて、黒い情念燃やしながら作らんと面白いもの出来るわけがない

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 00:16:51.45 ID:2zjrfr8a
    日本も無駄にアニメとソシャゲは作られてんじゃねえの?

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 01:49:11.43 ID:bDg48KBK
    >>2
    それも込みで負けてるというか
    比べる対象にすらならないレベルですらないから
    あえてマリオポケモンの名前だしてんじゃないの

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 00:31:19.43 ID:zh3J3Li+
    日本はゲームを作る側のレベルが低いのが一番の問題だろ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 00:37:38.48 ID:VPE6DL0P
    ソシャゲの話されてもなぁ
    それこそ粗製乱造で碌なの無いじゃん
    中韓だけの話じゃなくて日本のメーカーもだけど

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 02:50:21.08 ID:9my36Wxr
    >>5
    エペ、フォトナ、バロラント、lol、DBD、このあたりのモバイル兼据え置きのゲームに日本が入る余地ないのはやばいと思う
    しかもこのあたり中国、韓国だし

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 01:04:58.27 ID:W4rsLO0I
    ソシャゲって欧米だと規制されてるよね?
    パチンコみたいなもんやろ
    そんなもんどうでもええわ

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 01:05:13.17 ID:stb4+w+v
    ガチャゲーと比べるのもなぁ、どうなんだろう?

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 01:13:12.05 ID:q4V3PgsK
    マリオだのポケモンだのとソシャゲを比べるって
    言うなれば、ボードゲームのスゴロクと人生ゲームを比べてるんじゃなくて
    スゴロクとカタン比べてる様なもんじゃ無い?

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 01:22:22.96 ID:Fqid08YF
    日本は新卒の精鋭たちがソシャゲにいって10年成長が鈍化して
    さらにそれすらスケールできなかったという大失態

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 05:22:01.29 ID:CVa0JnQl

    >>10
    そもそも企業がゲーム特にやってないような学歴だけの人間をやたらと採用して、いかに儲けるかしか考えてないつまんない物作りまくってるからな。

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 05:54:35.57 ID:CqoHuBON
    >>10
    入社式でウチの会社のゲーム遊んだ事ある人と問いかけて誰も手を挙げなかったという伝説なw
    いかに馬鹿から搾取するだけのツールとしか考えてないし
    あんなもんゲームじゃない

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 01:22:27.21 ID:otIT1g4T
    ソシャゲつっても艦これやウマ娘みたいな日本のショボいヤツと違って
    AAA級の予算で作られた課金要素のあるAAAゲームだから比較にならんよ
    日本だと新作ゼルダ辺りが比較対象
    マリオやポケモンはこれらと比べたら低予算すぎて比較対象にならん

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 01:26:23.01 ID:dThyYVwG
    日本だって、
    内閣府の知的財産戦略推進事務局 、
    経産省のクールジャパン機構、
    都道府県のクールジャパン推進会議、
    コンテンツの創造、保護及び活用の促進に関する法律、
    コンテンツ振興法、
    などなど盛り沢山の内容で取り組みは負けていないぞ
    結果は出せていないが失敗だが

    92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 16:49:52.93 ID:pSf/uvb+
    >>12
    規制と天下りしか考えて無い、アメリカのポリコレ推進派みたいな連中だろ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 02:00:24.52 ID:U3KzY8ox
    >世界モバイルゲームパブリッシャー売上高ランキングの上位100社を発表。

    モバイル以外は?

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 02:28:11.76 ID:x2R7jkFw
    KOEIの海賊版対策と称した(金出して買ってる人間が苦しむだけの)値上げ
    KONAMI社長の無能息子によるコナミ開発室の縮小と消滅
    FFXIオフライン化の頓挫
    サクラ革命が半年で鎮圧
    こんなところだろう

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 02:43:26.08 ID:QnSKFlew
    そのスマホゲーム市場は斜陽傾向
    一定の需要はこの先もあるだろうけど

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 02:48:05.21 ID:1yAe74r4
    日本はキャラゲーが減ったのもあるしVTuberのキャラ人気増えてるからだろう
    中韓のソシャゲはテンプレキャラみたいなのが多くてコスプレだと誰だかわかりづらい

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 02:57:15.28 ID:tcin+R1d
    こういう話題出る度に変なの湧いてくるけど
    変な感情持たん俺でも先日中華ゲーのPV見たときに、
    普通に設定・キャラデザ・表現・ゲーム性等々どれを取っても高水準と思っちまったからな
    社会に適合するかや、0から生み出す独創性についてはまだ何とも言えんが、
    少なくとも慢心・油断で落ちぶれてったどこぞの大企業様見てたら、その面における日本の優位性は雲行きが怪しいと見る
    任天堂シールドで押してったところで、全体としては絶対ではないからな

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 09:12:42.35 ID:UvWSK0Ve
    >>23
    中国産のソシャゲが高レベルになってきてるのは認めるところだけど、結局は日本初のゲームデザインや萌えキャラのパクリやん。それはそれであそこまでヒットさせたのはすごいけど、日本文化を凌駕したってのは違うでしょ。
    ヒット作が毎年のように入れ替わるソシャゲの世界で、ひどく不公平な記事だと思うね。何年か前にアンケート取ればウマ娘なんか出てたんやないの?

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 02:58:33.66 ID:8whDyiIW
    中国と韓国のゲームコスプレはサクラだろう
    金払ってコスプレさせるいつもの手口
    本当に人気あるかは疑問視せざるをえない
    中国はコピーされるしゲーム売り上げ55%を取られるから
    ソシャゲ売るしか方法無いだろ

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 03:30:19.05 ID:adklyP+k
    ポケモンに勝てるわけねーだろ

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 03:53:18.89 ID:4/c7y19k
    日本のソシャゲーはすぐサービス終了する。
    中国と韓国のソシャゲーはサービス終了なんて
    しない。 何故なのか?

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 04:41:01.68 ID:NEsV5ryD
    そりゃ、日本は今だにドラクエFFマリオポケモンだもん。日本は時が止まってるからな。

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 04:45:49.17 ID:kTE+CMON
    そりゃガチャゲーなら売り上げ多いけどさ

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 07:53:35.65 ID:HOSTObR4
    中国はわからんでも無いけど韓国には負けてないだろ

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 08:00:04.02 ID:qiUFdFgS
    課金できるわネット接続情報を取れるわで中共・朝鮮が国をあげて力を入れる訳だ。

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 08:38:21.90 ID:V4CNudH3
    ずっと課金させるゲームは好かん
    自分のタイミングでプレーしたい

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 10:17:40.01 ID:+1UIJbM3
    そもそも日本のゲームは日本人向けだしな
    日本の人気アニメやキャラのゲームしかあたらないし

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/19(火) 11:45:48.41 ID:I0ecVl6a
    原神、崩壊スターレイル、NIKKEをググってみたけどキャラ絵は日本の萌え絵風だし日本の有名声優が声充ててるし
    ぱっと見どこの国でつくられたかとか判らないよ。

    引用元  https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1702911323/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/14(木) 20:26:44.61 ID:DZpnD8PM0
    やはり本家は越えられないのか…

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/14(木) 20:27:48.44 ID:LTs/rX/7d
    難易度とかよりもフロムにしか出せないセンスが評価されてるっていい加減気付いた方がいい

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/14(木) 20:28:24.97 ID:DZpnD8PM0
    やはりフロムに任せるしかないジャンルなのか…

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/14(木) 20:29:11.11 ID:DZpnD8PM0
    orz




    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/14(木) 20:29:40.55 ID:8Z4X0MFld
    兄さんにはまだ荷が重いジャンルやったね😅

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/14(木) 20:29:53.04 ID:EUbjuIxS0
    気になってたけどこれ韓国ゲーなの?買わなくてよかった

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/14(木) 20:30:52.53 ID:DZpnD8PM0
    >>6
    たしか韓国産のはずや

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/14(木) 20:31:33.82 ID:DZpnD8PM0
    ソウルライクゲーで一番評価されたのなんなんやろか…
    仁王か…?

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/14(木) 20:33:53.72 ID:EUbjuIxS0
    ソルトなんとかは?あれはソウルライクとは言わないのかな

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/14(木) 20:35:57.21 ID:vhRakdJxp
    そのフロムもエルデンで調整ミスってるしなぁ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/14(木) 20:36:02.54 ID:/btajcTj0
    FF16を大層な基準かのように語っとる奴おるけどあれのスコア眉唾モノやん

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/14(木) 20:37:13.47 ID:5TtVEaOed
    多分同じゲームをフロムが出したら5点くらい盛られてると思う
    ブランド力が違う

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/14(木) 20:38:51.60 ID:bnR3R+0B0
    無名スタジオで80越えりゃ十分やろ

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/09/14(木) 20:41:58.12 ID:jDpYKbGna
    体験版やったけどかなりもっさりしてて当たり判定が残りやすいデザインだったのが気になる
    雰囲気は良かったけどシステム面がね

    引用元  https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1694690804/





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