GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    開発中止

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mmwqv39N0
    Toys For Bobで『クラッシュ・バンディクー4』を手がけたキャラクターデザイナー兼イラストレーターのニコラス・コール氏は『クラッシュ・バンディクー5』が別のスタジオで開発中だったが、最終的にプロジェクトが中止になった
    https://twistedvoxel.com/crash-5-project-dragon-by-toys-for-bob-cancelled/



    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DMGqknIA0
    >>1
    クラッシュ・バンディクーって
    1〜3 HDリマスターのブッとび3段もり!が2000万本売れて、
    クラッシュ4が500万本売れているんだろ

    クラッシュ5作らせろよMicrosoft
    あとXbox one版のブッとび3段もり!が、レビューでバグ報告言われてるからそこも何とかして
    それとスパイロ・ザ・ドラゴンのHDリマスターに日本語もつけて

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CxruI6Rs0
    そもそも4が微妙だった
    まだPS2版のが新鮮味あって面白かった

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hgbh+3V00
    クラッシュ万事休す

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OIaEyGbQr
    Toys for Bobが作ることになったというオチだろ

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SNxwZiBl0
    これあんまり知られてないよな

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jj1Hidz50
    そもそも4が出るとは思わなかったし

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:71YBlHV50
    シリーズがクラッシュ

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NDvPAGcK0
    ぶっとびリメイクって1000万くらい売れてなかったっけ
    おじさんの子供の頃の思い出だけでそれだけ売れるとか凄いなぁ
    問題は需要がそこで尽きた所か

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DMGqknIA0
    >>22
    1000万本じゃなくて、2000万本だな

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fgMJ+8gT0
    このゲーム会社転々としすぎ

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SNxwZiBl0
    というかここ独立しても自作のパブリッシャーはMSがするんだな

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DIa6GyHb0
    3が名作すぎる

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rQYEv/QK0
    やりたいことは3に詰め込んである感

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WF1nwjAF0
    もうどこのタイトルなのかわかんねぇわ

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2yMhXY03d
    クラッシュはナンバリングがややこし過ぎる
    何で4が別の内容で2回出てるんだよ

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7IicGQYOr
    >>40
    コナミが日本版だけ勝手に4つけたんだよな
    日本人はナンバリング大好きだからw
    海外だとサブタイのみ

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DMGqknIA0
    アクティビジョン・ブリザードのゲーム、
    クラッシュとスパイロ位しかやらないから、Microsoftにはちゃんと舵取り頼みたいわ

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LXP4bk0h0
    クラッシュ BAN で 逝く

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DMGqknIA0
    タイムアタックチャレンジしてプラチナレリックを取っていくのは
    マリオともソニックとも違うプレイ感の魅力があるなクラッシュ

    プレイ繰り返して操作最適化していく死にゲーだから、スプラッターアニメーションにもっと力入れてくれるとクラッシュは面白い

    クラッシュ・バンディクーとラチェット&クランクじゃ、釣り合いが取れない程ラチェットが下でしょ明らかに

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mmwqv39N0
    >>48
    1なら分かるが1以降のスライディングありきのタイムアックとか苦痛でしかないし面白くない

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DMGqknIA0
    >>51
    クラッシュ1に「タイムアタックチャレンジシステム」まだ無いけどね、リマスター版は別だけど

    「スライディング → ジャンプ →スピン(ジャンプ高度を上げる)」のコンボ操作が逆に面白くしてると感じるな
    これやっても無敵じゃないから死ぬことは多いしね
    「乗り物ステージ」では、そもそもこれ出来ないし、合間に程よくプレイ感も変わってると思う

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mmwqv39N0
    >>54
    ステージクリアまでは良いけどメインのタイムアタックがスライディング+スピンを延々やらされるのは個人的には苦痛でしかなかった

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DMGqknIA0
    >>55
    クラッシュ4が本当にそんな感じだね

    合間にプレイ感を変える「乗り物ステージ」少ないし、ひとつのステージが長過ぎて「死んで繰り返しのプレイ感」もあんまり良くないし

    操作感を変えようと新しい「仮面アクション」を導入したりしたけど
    “面白くない死にゲー”に足を突っ込んじゃっていたな。「スピードシューズ」を4で無くしたのも良くなかった

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7Cus7XOy0
    123リメイクも新4も面白かったし
    ついにクラッシュ復活したと思ったのに
    なんでこんなことになっちゃうの

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:n26Qrx7V0
    クラッシュのリマスターは3までのオリジナルのローカライズを知ってるとどうしても違和感あってな

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B2UqtCH7d
    本当にクラッシュする馬鹿が居るか

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kIoViJ4q0
    ラチェットより好きなシリーズだったのに本当なら残念

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RGWM50ET0
    スマブラ参戦くらいのことがないともうダメなのか

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1721011183/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:15:52.32 ID:FwlqC15B0
    ドラクエ12←出せば確実に売れる作品だからない。あっても作り直しかリスタートという表現になる。
    ドラクエ3HD2D←そんな金かけるタイトルではない
    FF7R3←まだ220億分の開発もしてないはず
    ff16は既に出してる物だし、DLCも220億もかかってるはずないし一体何なんだろうな

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:53:42.21 ID:fd0kHGv30
    >>1
    FF15の損失を中と馬場に被せた前科があるからこれもそうじゃないかな?とふんでる

    168: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/04(土) 09:09:17.32 ID:cstBCk650
    >>1

    PS6発売中止ソニー撤退で開発中止になったのFF6リメイクだろ

    こんな感じの
    https://youtu.be/eoGf3SRydPg

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:17:06.64 ID:8vjDoFFG0
    普通に新規タイトルとかじゃないの

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:18:53.76 ID:FwlqC15B0
    >>2
    やっぱ未発表タイトルのちり積もか?

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:18:51.19 ID:YvvTn1Ci0
    フォースポークンは130億だっけ

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:52:13.94 ID:v36P8ZYy0
    >>3
    あれって新規エンジンの製作費も含んでるんじゃないの?

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:22:18.07 ID:rR6aykSn0
    AAA1本と中小タイトル5本くらいがまとめて中止になった感じじゃない?

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:28:34.38 ID:3o+/7PLt0
    >>7
    ジムがps5独占タイトルを大量に準備していたが十時がハード事業ごと畳むので開発続行できなくなったとかじゃないかな

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:29:58.70 ID:VrT7AgxH0
    >>18
    第二第三のソプラトゥーンか

    137: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/04(土) 07:30:03.11 ID:b/5eIOsta
    >>18,20
    なるほど
    ライアーに作らされて十時に潰されたライブサービスゲーの可能性もあるんだな

    >>42
    中小規模なら数十億で完成してる額だもんな

    188: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/04(土) 12:18:37.15 ID:cjKvUF8H0
    >>18
    そういうタイトルはソニー都合で潰れても他機種向けで出せない契約になってるのは
    容易に想像が付くよな実例あるし

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:23:43.01 ID:XLpilal80
    特別損失の中身候補


    ・何度も作り直しをしてるドラクエ12
    ・ルミナス合併で引き継いだ未発表のAAA
    ・AAAな注力のため中止した中小プロジェクト
    ・こっそりとFF16、FF7R2の経費を添えて


    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:24:15.23 ID:VrT7AgxH0
    >>9
    文才に嫉妬

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:24:22.01 ID:86hA2J3C0
    一タイトルじゃないだろ

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:24:34.34 ID:Sjb2iZSb0
    だーから元ルミナススタジオスタッフが極秘に制作してたって言われてるFF17だって
    221億なんて中小規模ソフトが複数だとしても額が大き過ぎる

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:25:19.27 ID:vocibNLy0
    バラン2とかありそうw

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:27:34.68 ID:2H4cCx0K0
    221億もかけてたなら17ちゃん完成寸前じゃね?

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:28:09.49 ID:V3UFhw1o0
    ドラクエ関連のスタッフが異動になったりDQ12をプロフィールから消してたりだからまぁお察し

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:35:20.04 ID:1tQWaRt10
    アレとフォースポークンのエンジン部分切り分けて赤字回避したけど、エンジンの次の活用できなくて特損にしたんじゃね

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:38:06.39 ID:qFrSbleE0
    KHじゃね、ディズニーからだめって言われた終わりだろあれ

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:46:26.76 ID:RtC4RdPKM
    >>22
    ポリコレに配慮するの嫌がったのかもな

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:39:02.25 ID:iT01zF020
    外注見直すって言ってるんだからリバースとか16関係ない
    未発表の外注のゲーム

    91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/04(土) 00:51:26.81 ID:fVfaUnpq0
    >>23
    ラーメン2とかバビロン2とかGuardians of the Galaxy2とかこっそり開発してたのかもな

    123: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/04(土) 05:52:37.55 ID:O+RGL4/V0
    >>23
    外注ならOutridersのPeople Can Flyが他にもスクエニとなんか作ってるって話だったからそれかもな

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:44:48.40 ID:AKAZnGxq0
    ヴェルサスレベルの特級呪物が存在するという事だな

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:53:23.43 ID:Abf7/g3K0
    Marvel's Avengers 2 とか、そういうヤツ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 21:57:26.03 ID:X6mweIWS0
    額から考えると1本ではないよね

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:01:26.94 ID:GioRggL70
    FF7Rが大当たりする予定で組んでたFFシリーズリメイクプロジェクトの一括廃棄処分が1番ありそうだと思ってる

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:36:12.80 ID:luIJ1n7Y0
    >>34
    噂の9か

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:04:11.38 ID:shvwIV020
    額が額だしDQ12だと思うけどなぁ
    駄作出すよりは出さないほうがブランド価値保てると思うし
    そうなればソシャゲで稼ぎ続けられる
    とりあえず出しとけの結果がFFでしょ?

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:06:30.78 ID:RvJd/Cak0
    ブシドーブレード参とかだな

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:09:33.48 ID:JvWVwXi90
    >>38
    俺が泣く

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:22:20.03 ID:4AF/+V/q0
    DQだとすればゲームエンジンの陳腐化とか?
    未だにUE4使ってた…?

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:23:05.64 ID:hpI6ufbd0
    DQ12だったらアナウンスあるに決まってるだろ、〇〇じゃないのか

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:26:06.49 ID:YJMj23Wmd
    ドラクエは中止には出来ないだろ
    凍結してまた作り直すなら10年単位になる
    ユーザーも堀井も生きてるかわからんぞ

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:26:14.87 ID:BbkMvRHG0
    スクエニの発表の仕方だとむしろDQ12を作るためにいくつかプロジェクトを潰したとも読める
    少なくとも単純に潰すためだけなら特損を計上するメリットがスクエニにはない

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:27:50.95 ID:N0ns27Pi0
    FFの場合は社長交代で(FF2作爆売れによる)業績V字回復皮算用してたのが
    コケて大慌てって感じだと思うわ

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:39:38.54 ID:EiAESKxA0
    HDタイトルらしいし4Kタイトルには関係ないな

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:41:21.00 ID:5ultT+Eg0
    バビロン FF16 ポークん他直近1~2年でやらかした
    負債総額どんなもんなんやろな

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:52:26.10 ID:N0ns27Pi0
    15の後も出してるからな特損
    ごにょごにょしてる可能性は高そう

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/03(金) 22:58:58.85 ID:VrT7AgxH0
    まあ、損は損として、膿は出したから
    スクエニ先生の次回作にご期待ください
    だな!

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714738552/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 10:27:59.40 ID:??? TID:ayukawa
    バンダイナムコホールディングスは未発売の5タイトル以上の開発を中止としたことが、2024年3月期第3四半期決算説明会の質疑応答によって明らかになりました。

    ◆5タイトル以上を開発中止に
    売上高については、ハイターゲット層(大人層)向け商品やカード商材、カプセルトイなどのトイホビー事業が貢献し、前年同期比3.9%増の7,720億3,500万円と過去最高を記録した一方で、オンラインゲームの新作タイトルが計画を大幅に下回り評価損を計上しました。

    全体における営業利益の通期業績予想は1,250億円から820億円に下方修正、うちデジタル事業だけで410億円から10億円へと大幅に修正されています。

    この下方修正について、オンラインゲームの新作などに関わる評価損、タイトル編成の見直しに伴う開発中止による処分損が、第3四半期累計期間で約210億円となっているとし、加えて家庭用ゲームにおけるリピートタイトルの販売本数の通期見込が前年同期の3,473万本に対し2,700万本となる見込みや、


    続きはこちら
    https://news.yahoo.co.jp/articles/1a74c96c8be609103c7a8b0404893fb9b05b7364

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 10:33:13.61 ID:qooiN
    ゲーム会社のゲーム開発疲れ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 10:35:48.53 ID:wcjGs
    本物のガンダムあく出せよ

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:04:09.12 ID:FzLGM
    ブループロトコルという9年かけたオンラインゲームの大失敗
    -96.5%叩き出して減損したネットゲームを立て直すと思うか?

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:31:54.31 ID:kKYEY
    世界大ヒットしたFF14へ対抗すると世に出したブルプロだったが蓋を開ければかなりの問題作だった
    んで案の定の大赤字を叩き出しただけ

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:32:57.19 ID:dudnx
    ゲーム業界も人手不足なんだな。いいゲームは優秀なプログラマがいないと作れない。

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:36:39.10 ID:kKYEY
    >>13
    人手不足ではないよ
    だって開発に9年かけてる
    ただゲームがダメだっただけ
    センスの問題

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:37:28.20 ID:dudnx
    >>14
    人手不足だから伸び伸びになったんじゃ

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:46:07.96 ID:bUJCf
    >>13
    もうそういう時代じゃないぞ
    ディレクターがまともな指揮取れないと
    どんなにプログラマーが優秀でも無理

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 12:16:11.13 ID:bj8e7
    >>13
    どうせ仕様がコロコロ変わったり下らない機能をちょこちょこ追加されたりしたんだろ

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:38:03.94 ID:dudnx
    プログラマじゃなくデザイナーかな

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:43:24.60 ID:YD1hq
    ファミコン時代が一番活気づいてて良かったな。




    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:46:35.27 ID:qO1oa
    戦場の絆は良かった。
    2になったら何故か一番の売りである擬似コクピットをやめてしまい遊ぶ人がいなくなったけど

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:49:15.03 ID:2QQMO
    バンナムも下請けではスマブラやマリオカートを開発しているんだから
    結局、バンナムの上が無能なんだろうね

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:52:22.77 ID:hFfxL
    鉄拳8は大丈夫かい?

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:54:42.81 ID:s39jz
    フロム・ソフトウェアに土下座してガンダムゲーを作って貰うんだ

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:56:59.98 ID:KMR4x
    >>25
    昔それをやったけど、バンナムがゲームの中身に
    まで口を出すようになってから、失敗した

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:55:24.94 ID:zby3J
    バンダイナムコのアニメにゲームの面白くなさは異常を超えて関わらない様になった

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:55:51.67 ID:FqwJo
    はっきりいってガチャ回りがコンプガチャ思わせる酷さだった
    誰も課金しないの当たり前、ぼったくりとわかって金出すかよ

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:58:30.26 ID:r91Fp
    410億円から10億円って・・・その部門に居る人たちは肩身が狭いのぅ・・・

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 11:58:41.37 ID:NJpvQ
    オンラインゲームって最初はすげーって思うけど
    やってるうちに面倒になっていくんだよなぁ
    なんでゲームでも人間関係で忖度しなといいけないんだよってなるから
    結局最後はソロゲーに戻る

    80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 17:56:54.85 ID:KPiEo
    >>30
    それが一般人にまで浸透したのと
    そもそも、ガチャなどの課金要素が糞オブ糞であるという認識が広まったから
    相当うまくやらないとね

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 12:02:14.78 ID:G7SbY
    テイルズにグラフィック求めてないから、ちゃんとマップや街探索できる楽しいの頼むよ。バグ毎度のことながら、シンフォニアは期待値高い分酷かったし

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 12:09:23.89 ID:QWdNB
    ゲームよりyoutube見てたほうが楽しいらしい
    うちの中三息子

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 12:10:51.58 ID:Xq5hs
    個人的にはナムコのゲームに思い入れないな。レッスルボールくらいかな
    現役有名タイトルは鉄拳とか?フロムゲーのパブリッシャーやっててロゴはよくみるけど

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 12:11:36.62 ID:fW2ww
    9年かけて開発してるうちにセンスが古くなっちゃったんだろうな

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 12:13:51.60 ID:r91Fp
    ゼビウスとかギャラクシアンシリーズのシューティングゲーてんこ盛りとか・・・売れんかな?

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 14:26:56.28 ID:sRiY5
    >>38
    ギャラクシアンのUGSFシリーズ全部入りで1万円なら買うよ

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 14:32:44.44 ID:1CEqv
    >>38
    3DSのゼビウスとかけっこうスゲーなと思ったんだけどあんまり人気なかったな

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 12:20:48.23 ID:G7SbY
    バンダイの家庭用ゲームソフトはどんどん落ちてってるな。もうガチャや玩具、あとゲーセンの太鼓やマリカのイメージのが強い。太鼓は人気根強いな

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 12:33:17.71 ID:xzPpr
    ブルプロのせいか

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 12:40:06.56 ID:aOrRS
    バンナムは中身が大したことないのに集金だけは酷いイメージがあるからなぁ

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 14:16:46.82 ID:kmf24
    DeNAもすっかりやきうの会社になっちまったからな

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 14:27:42.92 ID:C7D1f
    何のタイトルが開発中止になったのかしらね

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 14:49:39.91 ID:aJX6b
    バンダイゲーを集めたバンダイミュージアムVol.1~6まで出そう

    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 15:29:47.52 ID:4216v
    バンダイ(戦闘力300)「うおおおお!」
    ナムコ(戦闘力250)「合体するぞ!」
    →バンダイナムコ(戦闘力300)

    何故なのか

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 15:37:52.02 ID:YD1hq
    >>67
    相克が起きてるんだろうな

    77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 16:59:42.95 ID:9ihD2
    またアイドリッシュセブンで喪女からむしり取ったらええやん

    83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/16(金) 18:24:18.75 ID:72zPi
    ブルプロのためにコンシューマ5本サクリファイスとか…

    引用元  https://talk.jp/boards/newsplus/1708046879





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:40:22.16 ID:Pkz6Nm3b0
    Blizzardにて「6年以上開発された大作サバイバルゲーム」開発中止との報道。マイクロソフトの大規模レイオフの影響を受け
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20240126-280190/

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:41:02.39 ID:Pkz6Nm3b0
    Activision Blizzardは1月25日、Blizzard Entertainmentが開発していたサバイバルゲーム「Odyssey」の開発を中止したという。
    これは親会社であるマイクロソフトのゲーム事業でのレイオフ実施による影響だとされている。海外誌The VergeやBloombergなどによって報じられている。

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:41:17.71 ID:Pkz6Nm3b0
    マイクロソフトは今週、Xbox 部門、ならびにActivision Blizzard、ZeniMax Mediaの従業員1900名をレイオフする見込み。
    この人員削減はマイクロソフトのゲーム事業における全従業員の約8.6%を占めるとのこと。また今回Blizzard Entertainmentの社長を務めているMike Ybarra氏と同社の共同創設者Allen Adham氏が退職するようだ。

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:41:29.28 ID:sDk9HrA70
    いい判断じゃね
    〇ソゲーだったんだろう

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:42:52.45 ID:g7w+4RTx0
    さすがにredfallで学習したんだろ

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:43:13.94 ID:pjZWVXm3d
    レイオフだの買収だのの結果がこれだよ

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:44:09.15 ID:nRXunxj90
    変なの出すとRedfallみたいに血祭りになるしな

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:44:40.19 ID:T8+y2+SvM
    社員モチベゼロだろもうこれ

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:44:45.31 ID:k4brTilV0
    映像見るとパルモンみたいで草

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:44:48.97 ID:aSuX/B5V0
    MSはスタジオ買収して踏み潰して歩く怪獣かよ

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:45:01.54 ID:2qe6jUfn0
    6年はかけすぎだわ
    なあプラチナゲームス?

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:48:33.87 ID:nkTOaJEk0
    コンコルド錯誤ってたところをMSがナタで一振りした感じか
    基本的には良い事なんだろうな

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:48:53.51 ID:4F9u5+MA0
    XGSのショボいライブゲーより絶対こっちを生かしたほうが良かったろ

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:48:56.62 ID:0Amsbk380
    パルワあるからまあええやろ

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:50:33.46 ID:gmvyHLCf0
    シナリオメインとかじゃなきゃ開発長きゃ長いほど設計がチープ化してるだろうしな

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:50:56.74 ID:hqcrXUBS0
    買収されかけてたときから懸念してた問題だなぁ
    MSがBlizzardに求めてたものは巨大タイトルのCODだけでそれ以外のものを自由に作らせて貰えるのかどうかっていう
    もしCODが落ち目になればBlizzardごとポイだろうし

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:52:24.75 ID:RYj9DS0q0

    キャンセルされたBlizzardゲームに関する詳細が明らかになりました
    https://www.gamereactor.jp/more-details-revealed-regarding-the-cancelled-blizzard-game-1507633/
    2017年から開発が進められ、約150人が作業していました。残念なことに、それは問題のある開発に苦しみ、内部で肯定的なテストを受けたにもかかわらず、まだ完成にはほど遠いものでした。
    当初は Unreal Engine で開発する予定でしたが、一度に 100 人以上のオンライン プレイヤーが参加する Blizzard の意図した規模には不十分だったため、経営陣はチームを Synapse に切り替えました。
    これはBlizzardが開発中のエンジンで、主にスマートフォン向けに開発されており、プロジェクトに多くの新しい問題を引き起こしました。
    Blizzardの最も肯定的な人々は、ゲームが2026年に完成することを望んでいましたが、Schreier氏によると、「それでさえ、一部の開発者にとっては楽観的すぎるように見えました」。
    チームは、MicrosoftがActivision Blizzardを買収したことで、再びUnreal Engineに戻れるようになることを期待していましたが、そうなればプロジェクトはさらに遅れる可能性があり(開発途中でゲームエンジンを切り替えるのは簡単なことではありません)、結果的にキャンセルされました

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:55:42.93 ID:8wXxxwrk0
    >>23
    任天堂もメトロイドプライム4の見切り発表からはや6年やろ
    そろそろ開発中止した方がええやろ
    マザー豚王と似たような状況になってるやん

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:57:21.85 ID:Tn3TDOu/0
    >>23
    UEのライセンス代ケチってモバイル用エンジン強要したのかw

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 13:02:08.32 ID:/GN3HGJV0
    >>23
    現場はUE使いたいのに、経営陣は自社製モバイルエンジンを使うよう指示
    6年かかっても完成せず、さらに数年かかっても完成するかも怪しい
    それなのに現場は未だにUEに戻すことを期待してるとか、そりゃキャンセルされるわ

    経営陣が総入れ替えされるにはちゃんと理由があったな

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 13:06:01.14 ID:8wXxxwrk0
    >>41
    いや、これがABのいつもの開発のやり方よ
    キャンセルになっても無駄になるわけじゃなくその資産が活用されてオーバーウォッチのように大成功するブランドになる

    逆に、任天堂のメトロイドプライム4はヒットの目がないんだからキャンセルでいいのになと思う

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:53:00.32 ID:+WJrQ7Abd
    diablo4のシーズン3始まったのすら忘れてたわ

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:53:52.78 ID:nGuhrTNv0
    企画はこれから練り直せばいいよ。インディーズで少数でやってるんでもなきゃ開発期間長いだけの作品なんて絶対ろくなもんじゃねえ

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:56:09.35 ID:VvP0ieWD0
    パルワールドの下請けで待っとるで

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:56:23.66 ID:tl13eJw80
    ABもゲーパスにはよ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:57:28.09 ID:NcAdoDkMr
    ライブサービス前提の大作を1から練り直したらまた6年以上かかるぞ

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 12:57:33.32 ID:1MszEWvx0
    6年はな、、

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 13:00:24.06 ID:ufGq2qcQ0
    ウッキウキで渡米した日本人キャラアーティストの人
    2年も経たずに解雇されちまうとは…
    キラキラな日常ツイートが悲しすぎて

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 13:03:15.31 ID:tl13eJw80
    まあゴタゴタがあって買収もあったわけだし新生させる必要があるのかもね

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 13:03:39.65 ID:ufGq2qcQ0
    買収と解雇はセットだしプロジェクトの見通しが立たないならキャンセルもあるよ

    今更拒否反応出してる奴はただの世間知らず

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 13:05:06.69 ID:1JcYVlRI0
    約150人が作業してサンプル映像も残せずか
    やばい案件だなw

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 13:06:15.78 ID:auqqzCQw0
    ブルプロみたいになる前に決断したんだな

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 13:08:11.13 ID:hrECXLcm0
    ゲパス的にはマイクラGroundedシオシブArkパルワetcでお腹いっぱい状態だしな

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/01/26(金) 13:08:27.78 ID:cZGNCEmG0
    ベセスダ買ったときはRedfallに口出しせず痛い目みたからな
    余程の炎上現場だったんだろう

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706240422/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:00:05.05 ID:v8ruLj5Z0

    238: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 12:14:59.01 ID:53sYKxZiM
    >>1
    あちゃー、精査されちゃったかー

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:02:18.72 ID:v8ruLj5Z0
    私たちが「The Last of Us Online」と呼んでいるプロジェクトに関するニュースを、多くの皆さんが心待ちにしていたことは承知している。 これを言うのは簡単ではありません。私たちはこのゲームの開発を中止するという、非常に難しい決断を下しました。

    このニュースは多くの方、特に私たちのマルチプレイヤーの野望を熱心に見守ってくれていた『The Last of Us Factions』の熱心なコミュニティにとって辛いものだと思います。 このゲームを皆さんにお届けすることを楽しみにしていただけに、スタジオとしても同じように胸を痛めています。 私たちがこの決断に至った背景をお伝えしたいと思います。

    マルチプレイヤーチームは、『The Last of Us Part II』に取り組んでいたときから、このゲームのプリプロダクションに取り組んでいました。 この間、マルチプレイヤーチームが『The Last of Us Online』のコンセプトを反復するうちに、彼らのビジョンは明確になり、ゲームプレイはより洗練され、満足のいくものになりました。

    本格的な制作に入ると、私たちの野望の巨大な範囲が明らかになりました。 『The Last of Us Online』をリリースし、サポートするためには、今後数年間、発売後のコンテンツをサポートするためにスタジオの全リソースを投入しなければならず、今後のシングルプレイヤーゲームの開発に大きな影響を与えることになります。 つまり、ライブサービスのみのゲームスタジオになるか、ノーティードッグの伝統であるシングルプレイヤー・ナラティブゲームに注力し続けるかという2つの道が目の前にあったのです。

    私たちは、このプロジェクトに関わったスタジオの全員を非常に誇りに思っています。 このゲームから得た学びや技術への投資は、私たちのプロジェクトの開発方法にも生かされるでしょうし、スタジオとしての方向性においても貴重なものとなるでしょう。 ノーティードッグでは、野心的な新作シングルプレイヤー・ゲームが1本だけではありません。

    それまでは、私たちのコミュニティーの皆さんの長年にわたるサポートに心から感謝しています。

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:11:04.59 ID:xYAS5It80
    >>3
    なるほどなー
    でも個人的にはシングルゲームに集中してくれるのは朗報だわ

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:13:06.82 ID:CGi3I+LU0
    >>23
    そもそも採算取れないからライブゲームだって方向に舵切ったのに
    シングルゲームに戻して果たして開発ライン維持できるんかね

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:03:16.82 ID:AKhYh9lp0
    わざわざ作る理由怪しかったし
    こんなもんじゃろ

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:05:13.28 ID:OJx6eC1kr
    まあ、ライブサービスのスタジオになるかこれまで通りシングルゲー作り続けるかの選択だと後者だろ
    ノーティに作れと指示した奴が悪い

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:06:04.57 ID:G8uZkOdZ0
    訳 ポリコレストーリーに注力していくよ!

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:06:57.53 ID:B2nCDTx70
    オンラインゲーいらなかったらからこれは朗報

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:07:49.66 ID:C54yMzB1r
    いや、PS5には来月にラスアス2リマスターという本命があるけどね
    例のGOTYってやつを受賞した世界が認める名作

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:09:39.58 ID:TDvhLCaR0
    好評につき中止

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:09:50.64 ID:HUc4LzRWr
    しかもPS5のラスアス2リマスターにはローグライクモードが追加される
    永遠に遊べるだろこれ

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:11:31.88 ID:gQPkMQGB0
    リメイク爆死が相当効いたのかもな


    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:12:23.93 ID:MXO7Ba280
    1のオンラインそのまま移植すればいいじゃない

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:15:41.65 ID:ljUgqG0N0
    1作目のマルチのデザイナー辞めて2にマルチないので大体察してたわ
    ライブサービス以前にマルチゲー作れる環境じゃない

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:17:13.25 ID:+wUTcoc70
    誰も望んでないリマスターも本体同梱にしないと売れたことに出来ないだろ
    またスイッチのおまけにでもする?

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:20:30.20 ID:Feq7NHMP0
    コストカッターの本領発揮だな

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:21:10.87 ID:QagR4ysk0
    これが撤退戦か

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:21:16.71 ID:Fw670/dja
    ライブサービス半減のうちの一つ、って事か

    次はどんなポリコレ打ち込んで笑わせてくれるか、楽しみにしてるわwwwwwwwww

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:21:58.48 ID:EH6U0uHX0
    1の頃のマルチプレイ担当者をセクハラ隠蔽のために追い出してからオン関係グダグダなんよ

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:23:09.23 ID:fbHefIhk0
    十時はとりあえず不採算部門は切る方針だけど
    そうするとソニーのゲーム開発全部ダメになりそうだな
    赤字だろほとんどが

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:25:39.72 ID:Fw670/dja
    >>44
    売れてねーからな
    特に緑茶失敗だーマン、あれいくらかかったか知らんけど
    もう投げ売りしてるんやから赤字やと思うんだよね

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:25:58.77 ID:EH6U0uHX0
    >>44
    CoDの独占宣伝権だけ継続すればいいわけだ

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:23:28.05 ID:hw1dNsqr0
    RE:バースとかもそうだけど
    シングルゲーのマルチなんて面白かったらラッキー程度のおまけだからサッと出して終わりでいいのに

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:26:49.77 ID:Iq3ugorw0
    フォトナが強すぎるしライブサービスはEPICへの出資を増やすほうが効率的だったりして

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:27:49.11 ID:DFdgBw7d0
    作らなくていいけどもっと早く辞める判断できただら

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:32:00.72 ID:vEQSAddnM
    ノーティって本当に落ちぶれたな
    PSスタジオの中でももうトップじゃないね

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:36:23.29 ID:oAMs0vhyd
    リリース後にサポートが必要なんて作る前から分かるし、それにリソース割いた場合、他のラインへの影響がどうなるかも想像ついたやろ
    他に理由がある

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:37:50.89 ID:AKhYh9lp0
    まあ、本当はやりたくないけど
    やらざるを得ない状況だったんだろ
    で、やる必要がなくなったから中止にした
    ライブサービス半減様々だな

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:37:59.19 ID:0+sSUSaqd
    ポッキーのように折れゆくライブサービス12本槍

    90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:50:28.59 ID:z4XVdJG00
    >>62
    プリッツやでー

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:39:27.10 ID:wmQLnOJUa
    MSがどんだけ叩かれてもHALOやGearsを作り続けてるのがどんだけ凄いことなのかよく分かったわ

    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:41:59.55 ID:EH6U0uHX0
    >>66
    デモンズも早々に切ったしソニーはすぐヘコたれる
    MAGも続けてればなぁ・・・

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:40:58.77 ID:aR4CuPLj0
    2の時点でユーザの信用なんてなくなってんだから今更だな
    まともな開発者にも逃げられてこの状況も必然なんだろ

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:41:31.30 ID:J8CMrtB40
    中止して正解だろ。
    シングルも何も作れなくなるし。
    これだけに開発リソースし続けなくてはならないって事になるからな

    75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:43:19.19 ID:A7WrTBlj0
    無駄金と無駄なリソース使ってコレ
    しかも開発スタジオはあちこちでレイオフの中、すぐに投げ売り無料配布のためにソフト作り続けるという

    78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/15(金) 09:43:46.87 ID:07GLhjzp0
    リークじゃなくて公式かよ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1702598405/

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