GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    評価

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LyvBw4ki0
    話題に出るたび「当時は大したことなかった」みたいに言われがちだが



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OQePVnVQ0
    バトルがね…

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pn9Fjgc40
    つよくてニューゲームとマルチエンディングという発明でなんぼでも遊べますからね

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wu8RShurH
    当時はドラマ性重視のは珍しかったしあそこまで必殺技やらをかっこよく見せる事意識したビジュアル重視ゲーは無かった
    当時の評価は間違いなく名作で良い

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TFyi7rcw0
    クロノのコンサート行くけど
    メインテーマと時の回廊とエンディングしか記憶にねー
    しかも光田康典が登壇する情報もない

    これならクロスのコンサートの方が良かったわ、買い切りの配信音源しか持ってないけどな

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l78chOZ20
    もしかすると中古じゃなくて新品価格もすぐに暴落したかもしれない
    そんな記憶もある
    兎に角4000円くらいでは買えたと思うわ

    で、ネットで当時の価格ググったんだけど、どうにもヒットしないなぁ
    多分1万円くらいはしたと思う、当時のsfcは高かったから

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oUn6Nr0Od
    当時は間違いなく面白かったよ
    マルチエンディング含めてシナリオもよく出来てるし音楽は今でも最高
    戦闘は今では見劣りするがそれは大体どのレトロRPGにも言える

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+sEeg3vD0
    普通の良ゲーくらいのもんだろ
    まだ信憑性高かったと言われる当時のファミ通も34点しか付けてない
    ドラクエ6やロマサガと同じ点数

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l78chOZ20
    因みにライブアライブも今ではなぜか評価高いけど、当時は少なくとも俺の周りではくそゲー扱いだった
    ゲームごとに違うインターフェースでしかも当時のsfcとしてもグラが良くないし、とにかく集めましたっていうやっつけゲームってイメージ
    当時は漫画が今より更に人気あったからそれとのコラボで生まれたっていうだけのゲーム
    しかしなぜか今ではそれなりに高く評価されてるんだよなぁ、意味わからん

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3gJLCcaR0
    >>12
    前情報無しで中世編始まったときは鳥肌立ったよ
    それから最終章
    たぶん最終章行くまでに挫折してるんじゃね
    それかシナリオがよくわからないガキだったとか

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bGjeMPLl0
    >>36
    中世編でこんな終わりいいのかよ...となった後の最終編で「主人公を選んでください」の時のどうなるのこれ感凄かったよな

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:20OinLYu0
    戦闘のBGMと戦闘のシステムが微妙だっただけで超名作だよ

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oezw13H70
    当時のスクウェアRPGにしてはかなり簡単なゲームの扱いだったな

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z8U2XJQz0
    ワイ周辺ではクロノは神ゲーだったけど
    新品買ってそのままホールドだから中古価格は知らねえんだよな

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v5UZVpJ70
    ここ10年くらいで急に平成の最高傑作みたいな扱いに仕立て上げられたの謎すぎるよな

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:20OinLYu0
    >>18
    国内300万本売れたゲームの思い出補正だぞ?



    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yk10UeH70
    >>21
    クロノそんなに売れてないでしょ

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:20OinLYu0
    >>28
    売れてる
    売れすぎて値崩れめちゃくちゃしてる

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:inj40t150
    魔王までは面白いゲーム

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5+IhpRBA0
    当時から神ゲーでしょ
    ファミ通の平成最高のゲーム選出
    ゲーム総選挙でもつい最近の有吉eeeのランキングでも上位キープ
    ちゃんとユーザーから評価されてて今更覆らない
    そりゃつまらないと感じた人もいるだろうけどね
    評価が高すぎて悔しくて声がデカくなってんだろ

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JRitkYzq0
    >>23
    それ全部後年の評価じゃん

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xx+BiuWP0
    300万とか400万売るソフトのメインテーマがこれでいいのかって言われたというエピソードがあるから
    実際はもっと売る予定だったらしい

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oB7RWCGl0
    普通に当時でミリオン達成してたはず

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ioN2RVmm0
    昔から神ゲー評価だし海外でも昔から人気あるぞ

    つか新品値下がりは需要の問題だからゲームの評価とは関係ない
    神トラとかマザー2とか時岡とか当時から評価高くてもワゴンによく行ってたろ

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hhnj5sF/0
    時代を行き来するゲーム性やマルチエンドの周回性等は珍しかった
    ドラクエよりもがっつり鳥山感が活きてるキャラ
    ほとんどが手抜き凡曲だが一部神曲が含まれているBGM
    しっかりFFやDQとは違う形でネームバリューを活かしたゲームを作れたのは偉い
    良作名作なのは間違いないし、思い出補正込みで神ゲーというしかないんだろうな

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CcOVX5Fu0
    俺は当時予約してカード付きの定価付近で買ったけど満足度は高かったかな

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:72GJ/T5h0
    なんだかんだ良作だったとは思うけど
    そもそも今と違ってプレイヤーの評価が表に出てくるような時代じゃなかったからな
    メディアが名作と言えば名作みたいな感じだったよな

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P9X1m5Yz0
    当時から神ゲーだし人気あるし売れてるだろ
    人気無かったとか言ってる奴はただの逆張り

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aiCM9Yhq0
    当時からクロノトリガーはガッカリゲー扱いだったぞ



    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oB7RWCGl0
    >>46
    それってゲーム批評だろ
    あれって人気あるタイトル、大手メーカーのタイトルに逆張りしときゃーいいって本じゃん
    それを総意にするのわ苦しすぎだし
    今でいうIGNJ的な立ち位置

    103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kpvyQlAH0
    >>46
    これはこいつが期待しすぎただけに感じる

    こいつの言うシステムはSFCで表現できない(たぶん)から荒唐無稽な粗探しにすら感じる

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k//KYN/u0
    良ゲーではあるが信者の声がとにかくデカいんだよね。マザー2とかもそうだけどさ
    80点のゲームを150点くらいあるかのように語られてるイメージ

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xV6UNk6H0
    クロノクロスはもっと評価されていい

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E3QAf74f0
    ラピュタをゲームでやってるすげー感覚だったな
    opと曲のシンクロがガンギマリしてた

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nHHfIkrP0
    つまんないなんて言ってる奴1人もいなかった

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ajSj62f10
    発売前からジャンプやVジャンプで前代未聞の神ゲー煽りされて発売されてからも前代未聞よ神ゲー扱いされてたぞ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1767507512/

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wYunrKuq0
    長年モンハンやってきた身としては悲しい😢



    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MjAC/n1/0
    一度叩いて良い雰囲気が出ると際限なくエスカレートするからな
    ただポケモンを見ればわかるようにゲーム内容に問題がない誹謗中傷ネガキャンの類だと発売された途端にピタっと止まる
    止まらなかったんだから相応に〇ソだったんだろう

    73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:INu7DCBn0
    >>4
    そのパターンがまさにアサクリシャドウズだな
    発売前の期待と発売後の評価、モンハンワイルズとアサクリシャドウズは真逆の存在だよ

    330: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UJqGjfvNd
    >>73
    シャドウズは無断盗用と会社の思想や歴史改ざんが問題だっただけでアサクリだからある程度面白いのは間違いないとは言われてただろ
    そしていざ発売したら毒にも薬にもならん凡ゲームだったからすぐ話題が消えただけ
    指社員はなにこんなとこでも歴史改ざんしてんだよw

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SfMeJGZq0
    ライズ→ワールド→ワイルズと徐々に減ってたから死期が近いだけ
    あのシステム自体がもう飽きられてるんだよ

    543: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Gpd1R60gH
    >>8
    海外向けに変えて
    従来ファンは買うって舐めてたから

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A/bYDhBQr
    次々と火に油注いで燃え続けてたせいだろ

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EsT7hW510
    1: 名無しさん必死だな 2026/01/09(金) 21:43:55.62 ID:Nl1W3XUl0
    ワイルズの実にワイルドな人(ゲーム)生

    ・チーズナンに3年の試行錯誤
    ・Yのアドバイス
    ・辻Pの「モンハンワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」という精神的勝利宣言
    ・ランキングボードがチーターで埋め尽くされる
    ・余りにもスッカスカなロードマップ
    ・海外の解析班からラギアクルスとセルレギオスが元々入ってたのを抜いたと暴露される
    ・素人の公認配信者からですら「これクエストでクラッシュするのって元々ラギアクルスが入ってたのを抜いてそのまま戻したからだよね」と指摘されてしまう
    ・公認配信者から「フルプライスのチュートリアル」という謎擁護
    ・公認からの続々離反で「もう公認というワードは使うな!」とカプコン怒りの公認廃止
    ・操虫棍の操作方法の不備に対する「慣れてください」という公式アドバイス
    ・「たこシあ」という公式からのシチュエーションが本ゲームでは全く体験できない不具合
    ・Steamから圧倒的不評を貰う
    ・圧倒的不評に立ち向かうために頭ホイルー族が立ち上がる
    ・多数の不評に真撃に向き合うためにカプコンがカスハラ対策を始める
    ・クオリティとパフォーマンスの戦場を如何に平定した歴史を紐解いてくれる講演を中止
    ・公演中止はスタッフの安全のためと言うも、中止されたのは平定講演のみで他は続行に疑問の声
    ・PSランキングでライズに敗北する
    ・バグ修正よりも優先されるギター&豪鬼
    ・水鉄砲クラッシュというAI任せのテストプレイ
    ・クラッシュはおま環!からのPS5からの報告多数
    ・クラッシュ横行の中、焦りからの前倒しアプデでやはりクラッシュ
    ・決算で初動1000万から3ヶ月で48万ほどしか動いてないという焦りの要因が発覚する
    ・決算で「ライズのおかげで助かった」とワイルズの面目丸つぶれ発言をされる
    ・7月のPSランキングでついに行方不明になる
    ・フルプライスで購入したの?が煽りになってしまう
    ・モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディション(13900円)という強すぎる禁止ワード
    ・やや不評なのに好評発売中である
    ・Yのアドバイスの報酬にFF14と続々コラボ
    ・社長から「ワイルズが売れなかったのは障壁があったから」とPS5に障壁の二つ名が授与される
    ・6ヶ月目で16万増とかいう絶望的な伸び
    ・徳田「ワイルズの前作? ワールドですよ」っという隠しもしない一瀬コンプレックス
    ・カプコン「2026年2月18日が最終アプデです 歴戦王追加です MR? 知りませんねぇ」
    ・2026年1月ワンコイン(税込み500円)達成!  ←New

    もう心がぶっ壊れちゃうよ😢

    598: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nlC949Ue0
    >>14
    すごいボリュームだ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MjAC/n1/0
    発売9ヶ月にして最適化ロードマップ発表とか普通に頭おかしいと思うし

    530: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PSvzwNk10
    >>15
    今思えば、Switch2に最適化するついでにその設定をSteamにも活用するというだけにしか思えんからな
    ガチで製品未満、俺含めて定価購入した人達はカプコンの良い養分だった

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Lyl8R/Hq0
    シリーズ史上で一番荒れたどころかゲーム史に残る黒歴史だろ



    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kmAqfGi00
    アプデごとに再現性のあるバグによるクラッシュとか聞いたことねえんだけど

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vZkW2CrS0
    ぶっちゃけワイルズは有り得ないレベルのやらかしだからな
    普通にFF13やゼスティリアより酷い

    104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GqyuvShZ0
    >>19
    この二つと違いずっと燃料を追加しているのがワイルズ
    更にワールドアイスボーンの正統続編である期待から約1000万をほぼフルプライスで売れたから、その期待を悉く裏切った反動が大きい

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aMkegM1t0
    ワイルズで我慢出来なくなっただけで
    品質的にはワールドの時点で製品未満だったと思ってる

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:58ZYYCPw0
    >>21
    ライズも今となっては楽しかったという評価出来るけどやっぱストーリー未完で発売は冷静に考えなくてもおかしいわ

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qbtaakwa0
    色々不足

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:frKtbmGGr
    ワールドのインタビュー見直すとあの頃から割と危ういんだよな

    環境生物いっぱい作れって指示して部下にそれをするリソースでモンスター1体くらい追加できますよって言われたのに
    世界観を構築するためにそれを選んだとか言ってて軽く引いた

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aLieMXv/0
    ファンに「ひと狩り行ってらっしゃい」とまで言わせたからな

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IVVmqaOg0
    一度快適になったシステム(移動等)を不便にしたらそうなるのは必然だろう?と思うんだが

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ebm9t6Wx0
    期待は凄くデカかったけど期待していたものと全然違うものが出て来たってのが大きくね
    たこしあじゃねぇけど言ってたものと違うメニューをお出しされたようなものだし
    そしてアプデのたびに不具合祭りで後続も足踏みして新規が増えなかった

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E0qvr00A0
    もともとモンハンはハクスラ廃人と持ち寄りカジュアル勢で2分してて、今作でRPGのモンハンが出てしまって更に荒れた
    Switch2もなんだかんだでRPG人口多いからFF14/15を意識したこのスタイルは変わらんと思う

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CTnxfEUq0
    >>51
    コロナで持ち寄り勢が壊滅してバランスが崩れたんだよな

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:taZwnTpNH
    マジオスで結局持ち直せなかったん?
    ここからミラボレアス級にV字回復できる要因ありゅ?

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kmAqfGi00
    >>61
    マジオスがアプデでまだマシになったそうな(〇ソではないとは言ってない)

    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:frKtbmGGr
    >>61
    ここまで残ってるプレイヤーからもギミック盛りだくさんでダルいとか
    なんで避難訓練のタイミングで英雄の証流れてんの?って言われるくらいには色々失敗してる

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TdaZGnwc0
    プレイヤーが今いないマップを描写して〇ソ重くしてる意味不明な設計から間違ってる
    だったらマップ間のロードなしのオープンワールドにするべきだしそうじゃないなら既存の設計と同じでいいだろ

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UnrA04r+0
    ここまで一気にアンチが増えたゲームも珍しい
    ライズ2で客が戻るか心配だわ

    75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kmAqfGi00
    >>68
    挫折でガルクが絶滅種とかいう設定入れて邪魔する気まんまんやぞ🥸

    78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ttDnYOl30
    ワールドの頃から色々言われてたやろ
    アイボーの終盤でミラという奇跡が起きて有耶無耶にされてた所をまたワールド初期みたいなユーザー舐め腐った態度取ってたからユーザーに見切りつけられただけで

    90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MGFxklzz0
    色々言ってるけど結局は最適化不足ってのがデカいと思うわ

    96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kmAqfGi00
    >>90
    まともにやれるゲームならガッカリゲーレベルだった
    対応間違えて〇ソゲーになった
    果てスカみたいなもん

    109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:erZMUgrq0
    モンスター相手に投石してもおもんない

    121: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XXSisiCO0
    まあゲームの中身は棚上げしといても発売後1年たっても最適化とかやってるのは商品として成り立ってないよね

    126: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kmAqfGi00
    >>121
    最適化ロードマップとか初めて見ました
    そこは全力を尽くしますやろと

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768018847/



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    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K97QN3fz0
    >>1
    不満点が長文過ぎて笑ってしまった
    今更リメイク買ってくれる信者ですらこの意見なんだからスクエニはいい加減チーム編成全部変えないと無理だよな最早



    149: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1UOEWt7U0
    >>1
    ユフィ好きだった配信者が最初ウキウキからだんだんユフィ嫌いになってく様子がリアルだったわ

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SyHbf1kb0
    分割売りしてるんだから
    ミニゲーム盛り込まないと
    内容スカスカなのは分かるが
    そのミニゲームが〇ソだと
    どうしようもねーんだよな

    最近の原神もつまらんミニゲーム集だらけで
    飽き飽きしてきた

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z/YkMsd20
    >>2
    過去の海外のFFリバース配信みてて
    ミニゲームのたびに「cool」「amazing」とかいう人もいたけど
    完全に信者だと思った
    逆にパートが途中で終わってるひともいた

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fwXajMjJ0
    クリアしてて偉い😀

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8oHYso3q0
    >・尋常じゃないミニゲームの多さ
     強制と任意があるが、任意をやらないとPTレベルや経験値がもらえない
     しかもほとんどつまらないし、クリア特典もボロい

    ここだけで欠点の7、8割を占める
    あとは好みの問題だが事実上のミニゲーム強制が本当にあかん
    結局ある程度やらんとパーティー経験値も溜まらず育成にも影響が出るから「嫌ならやるな」ってわけにもいかない

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z/YkMsd20
    >>5
    自身がまじで辞めようかと思ったのは
    キノコ採るだけのミニゲームだった
    テンポ悪い

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0l2ObnJ40
    的確だからちゃんとプレイしてるやん

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z/YkMsd20
    >>8
    まじで声枯らしながら野村ァ!!!って叫びながら
    プレイしてたもんよ
    どこもかしこもKHでやるようなミニゲーム
    ブチ込まれてくるたびに「よくこんな〇ソゲー作ったな野村ァ!」って叫んでた

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0J5vQ4ym0
    問題なのは次はちょっと減らすかも・・・とかいうニュアンスでインタビュー答えてるんだよな
    つまり次も多かれ少なかれ似たようなゲームってこと
    作り始めたから止まらんのだろうな

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RrNTTi0/0
    ケットシーのパートは2度とやりたくないな

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d2+Uwd900
    シナリオはどうだったの?
    前作は改変しすぎてついていけなくなった

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z/YkMsd20
    >>13
    原作通りちゃんとしてるとこはちゃんとしてる
    でも野村の指示であろう余計な要素やミニゲーム入れすぎて
    イライラが勝ってスキップしまくったとこも多い
    「だまれどうでもいい」ってな感じで飛ばしたくなるよまじで

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Vx1RMx5q0
    俺はゴンガガまでノーマルでがんばったけど
    ゴンガガから先はイージーで片付けた
    長すぎてノーマルでやってられん

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Vx1RMx5q0
    ゴンガガとかコスモとかのマップマジぶちギレそうなったな

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KqyqEoKU0
    ミニゲームで尺稼ぎとか冗談で言われてたけど本当にやったらどうなるかの実験?

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z/YkMsd20
    >>21
    俺はそうきいてて実際やってみたら
    最初のグラスランドは普通によかった
    でもそっからまじで地獄
    冗談でもなんでもなかったミニゲーム地獄まじで

    >>26
    寧ろ「ミニゲームの部分飛ばしますか?」って選択肢があったら
    間違いなく飛ばしてるしそれだけで良いゲーになると思った

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RrNTTi0/0
    面白い部分あるのにそれをさせてくれないんだよな。
    いちいち糞長いミニゲームとカットシーンで邪魔してくる、ハードでクリアしたけどラスダンとか意味わからんし真顔でプレイしてたわ

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Vx1RMx5q0
    ぶっちゃけこの10年で
    一番イライラしたゲーム

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z/YkMsd20
    つか本当にやったことある人間はまじで理解してくれて嬉しいわ
    まじで酷いもんよこのゲーム
    冗談抜きで信者切り離して一般やただのロープレ好き用に
    作ったほうがいい
    信者はどうせミニゲームなんかなくてもクラウドやティファが
    出てればそれでいいんだからな

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ov4GPATf0
    そこまで発狂するレベルの〇ソゲーよくクリアまで出来るなら、たしかに未クリアはモヤモヤするけどこの〇ソゲーは〇ソゲーすぎて躊躇なく途中で売り払ったぞ

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z/YkMsd20
    >>35
    何度も何度も何度も思ったよ
    でも俺には精神安定剤があるからそれ飲みながらやってた
    ちなみにそれ飲用しててもイラつくとこはイラつくくらいだから
    相当だぞこのゲームまじで
    ドMだからできるとかそういう意味のゲームじゃねーもん

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z/YkMsd20
    初めてかもしれんわ
    ミニゲームいらんからその分ムービー増やせって思ったゲーム
    ミニゲームがこんな苦痛だと思わなかった
    ムービーみてるほうがまだマシと思ったゲームはこれが初めてだ

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rvmyvh/00
    これやるならまだKH2やればいいよ

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MKG/bUH30
    >>39
    これは本当にそう
    KHはマップやアクション、みんな気持ちよくさせるためにしてるからな
    3の遊園地アクションはいらないけど

    リバースは町や仲間と旅する感覚はいいんだが、快適性が低下してる

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z/YkMsd20
    バトルに関してもレベル上がったり
    アクセやマテリア付けてもいまいち強くなった感じもしないし
    一応ほとんどのミニゲームやってレポートも埋めてたけど
    それでやっと新しい地域と同レベルの強さかよ、ってなったわ
    これやらんかったらまじで低レベルでやらされるってどんだけ地獄だよ

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dZcc4YZW0
    switch2ユーザーもこれやらされるのか
    FF嫌いになるやつ増加しそう

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z/YkMsd20
    >>43
    プレイしながらそれ考えてたわ
    リバースのインターグレード版だして
    俺強えーのレベルからスタートさせて
    マテリアもMAXにさせて金も大量にして
    ミニゲーム飛ばす機能入れたほうがいい
    ほんと嫌われる

    でも2024年にだしてまったく改善アップデートしないから
    信者の意見しか興味ないんだろうな

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768047378/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UJjvdTLZ0
    メトロイドプライム4 クリアレビュー
    https://youtu.be/hfW0h0jA4Mk?si=pu7Prcqsf0ConegR


    虚無で構成されたソルバレイ
    機能不全に近いオープンワールド
    グリーンクリスタル回収、ワクワク感や挑戦する楽しさはまったくなく、ただ作業的なプレイを強いられた印象
    その単調さが強制的にゲーム進行に組み込まれるデザインには驚きを通り越して落胆すら覚える
    2000年代後半のゲームデザインがそのまま現代に持ち込まれたような印象
    よくもわるくもクラシックなアクションアドベンチャーのまま
    もし今が2010年頃だったなら…



    323: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:y/hR+iSq0
    >>1
    この人がここまで言うって相当だぞ

    328: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:slT1Zg/a0
    >>323
    いちごうは駄目な部分には結構突っ込んで言うぞ
    33もあんまり評価してないからな

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xn4KnmYK0
    やっぱりDOOMを比較対象にだしてるな
    メトプラに足りなかったのは進化する挑戦

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4zkB56U30
    物足りなさを覚えるのは理解できるがこれはこれでという感じ
    ただ丸まってチャージボム置いて丸まりを解除して念動モードに切り替えてチャージボム掴んで投げる奴は少々センスを疑った
    誰得やねん

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pewn8/n+0
    >>4
    「いつものボムを今回はこんな使い方するのか」って驚きはあったから個人的には面白かったけど、
    工程が複雑すぎて基本テクみたいなノリで出してくるやつじゃねぇわ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fMR00S7P0
    次は2Dで作ればいいんじゃね
    あ、もう作れるセンス無いか

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xSi+r5eM0
    >>5
    作ったばっかやん

    113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zY6StBlS0
    >>5
    ドレッドをご存知でない!?

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qNS1oabS0
    FPSでマウスあるのにパッドでいいとか言われてるの終わってると思う

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mCpyZqeq0
    この人基本ポジティブなレビューばっかりしてる印象だがそんなに良くなかったんかな

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Wy5Zurvw0
    良いとこも悪いとこも昔のまんまだな~、で済ませたいところに砂漠というノイズが乗っかってしまうゲーム
    「プライムってのはこういうもんなんだよ!」と言うのも難しい

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Wy5Zurvw0
    久しぶりの復活だから昔のメトロイドプライムの現代版くらいでよかったと思うんだよな
    「凄かったのは初代だけど流石に今やるなら4だよね」くらいの評価になるゲーム(革新的な要素は5でやる)
    ところが実際に出たのは目玉の新要素は微妙なのに、細かい仕様は昔のままという求められてるのとはアベコベのゲーム

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wyTfKWTc0
    見た目とかほとんど同じだもんなあ。
    まあ1から3までほとんど同じだから
    これを求めらてるんだろうけどさ

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1ILzYkB20
    操作方法はちょっと古い
    初心者向けどころかむしろ難しさすら感じる
    今時のFPS操作の方が初心者にも優しいレベル

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e9bn9tJK0
    ほとんど目を引く新要素がないのがツラい
    どういう考えであれだけ砂漠を巨大にしたのか理解に苦しむ
    ただこれでもリマスターしたプライムよりはプレイしやすくなってる
    何を変えて何を残すか、その議論をしないままダラダラ作った印象



    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2t/P/3ymd
    いつも甘めの評価してるいちごうでもコレ

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fk2fiqqj0
    とはいえ1リマスターよりは10倍面白い

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LTXGjKGN0
    さっきロバート山本が実況してたけど5分で眠くなったわ

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:67mdPEVS0
    メトプラのアタリマエを見直す革新的な遊びを長年模索する→
    一向に形にならないからとりあえず1~3の焼き直しで作ることにする→
    でもバイクやOW要素は折角作ったんだから残したろ

    みたいな流れでこのチグハグ感なんだろうな、多分。

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Wy5Zurvw0
    >>49
    概ねそんな感じだろうと思うわ
    ただ、メトロイドプライムは新作が途絶えてたシリーズだからアタリマエを見直すことに成功しても賛否は分かれただろうな
    定期的に新作出ててマンネリと闘ってたゼルダとは前提が違う

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/Ra8+J0aa

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3pSO/sQv0
    こういう長年開発が続いてなんとか出した作品って古臭いままの部分が残ってること多い気がするわ
    製作が動き出した時は良かったかもしれんけどね

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HbR8YDQG0
    砂漠はおまけみたいなもの
    本編はそこではない

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3VXaaeZF0
    というかレトロスタジオが信用ならんわ。
    7年待たせた割に保守的すぎたからな。
    作り直しする前はもっと革新的なゲームだったのかも

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Tkgn4U890
    そもそもプライムシリーズ自体がたいして面白くない
    メトロイドは2D路線と三人称視点の3D路線を任天堂内製か日本のスタジオにつくらせるべき
    ニッチな売上かもしれんが、メトロイドは影響力も歴史もあるし海外スタジオに適当に投げるような軽いIPじゃないだろ
    自分たちで、日本の開発者から革新的なメトロイドだして1000万本級のIPに育ててほしい

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LTXGjKGN0
    FPS、メトロイドヴァニアなんてインディーズでも面白いの出まくってるのにメトロイドを神格化しすぎてるよ
    たとえ5が出ても大して代わり映えしないと思うわ

    73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e9bn9tJK0
    >>59
    FPSのメトロイドヴァニアはあんまなくね?

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nU7ikwIO0
    この人が批判しているイメージないわ

    65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fk2fiqqj0
    >>62
    いや結構言ってるぞ
    FFとかエンゲージはボロ〇ソ言ってたし
    33もあんまり評価してなかった

    93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3VXaaeZF0
    >>65
    いちごうって割と中立よな。
    FEエンゲージ酷評も納得できるし近年のFFとかへの苦言もそこまで的外れでは無い

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6jI7zccd0
    実際神ゲーすぎてユーザースコアも高いからあちらさんに都合が悪いんやろな😊

    メトプラ8.6

    オクトラ6.9

    😂

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0s1hQIiT0
    任天堂忖度凄いこの人がそこまでいうか
    メタクリユーザースコアは工作なのかな

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:67mdPEVS0
    ドレッドはかなり面白かったんだけど、あれもどっちかと言うと「操作性がメチャクチャいいハイスピード高難度ACT」って感じの良さで、
    メトロイドヴァニアとして面白いかって言うとそこはやや微妙なところだったな

    70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6fe0JCDC0
    時オカ型なんよな
    逆に近年の任天堂がブレワイ型量産しすぎてつまらんって言ってた奴は評価すべき

    74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fk2fiqqj0
    >>70
    まあクラシカルな任天堂のゲームよな
    8年待たされたメトプラの新作でなく別の新規タイトルなら80点台後半くらいはある

    117: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UJ4l1zgFr
    これ2017年に発表されたゲームだっけ
    こんなに引っ張った割にはって感じか

    118: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z+44dmhf0
    この人のレビューは無理やり褒めてる部分も多いから
    この動画の後半の苦言連発はちょっと驚いた

    135: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SYQw4pYQ0
    序盤に「どこから探索するかは君の自由だよ!」みたいなセリフ用意した理由が本気でわからない
    無駄な期待感持たすなや

    139: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OWhGDBBC0
    >>135
    連邦軍兵士「動けない俺らに代わって君が道を切り開いてくれ!(でも俺の指示したところ以外進ませないよ❤)」
    途中で作り直した影響だろうね…(´・ω・`)

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765112018/

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oa1FabQE0
    うへ



    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2YXPOzNy0
    係数割り出しから累計8万ってところやろ、妥当というか
    しかし70時間やっても全然終わりが見えんし飽きてきたから売ろうかなと思ってる

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YSphFTI70
    スクエニのゲームってなんかいまいちSteamで跳ねんよなw

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qIwCkelN0
    なんでスマホゲーを落とし込むねん。遊んでるものからしたら何も面白くないねん。

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O9hOJtli0
    代わり映えしないんだよね2のときにすでに思ったけど

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:knWxeM3d0
    スクエニのゲームって昔から5時間から10時間くらいの中盤まではインプットで面白いけど、応用させるゲームセンスがないからそれ以降は味の薄いガムをずっと噛んでる様な内容ばかりなんだよな
    ゲームのボリュームが少ない昔のゲームなんかは特にライト勢を騙せたけど今はそうはいかない

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:b0W7SHaY0
    >>8
    途中からの変化が足りないよな
    特に今回みたいにボリューム多いと飽きにつながる
    本来多いのはいいことのはずなのに

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NpqkQ7m/0
    こんなのでもアクティブ何千もあるんだからスクエニの知名度ってすごいな

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+717JO/Y0
    全てを極めし者の章に来たけどボスが小物すぎるしメインストーリーキャラは誰も仲間にならないし次々と死にまくる
    仲間になるキャラはサブクエも薄く個性も思い入れ以前

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6ECy23j+0
    このシリーズやった事無いから詳しい事は分からんけど
    全部同じに見える

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:97xSwp630
    >>14
    痛いところ突くのぅ…

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:V6taHwV4H
    これまでの作品と見た目の変化が乏しいと値段だけ高く感じるかな
    安くなったら買うと思うけど今じゃない

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Rusfcqqv0
    大陸の覇者ライクですと言われて買う人がどんだけいるのかと…普通に3で出してても落ちてただろうけど、さすがにこれは売る方のセンスのなさ

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kXXjh/9G0
    レビュー見たらストーリー胸糞ですっきりしないらしい
    そらアカンわな

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DqbA5y3o0
    >>19
    まぁ過去作も胸糞気味だったけどそれがウケてると勘違いしてしまったんやろな

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aNIF08IB0
    >>22
    登場人物が高確率で裏切るから
    またかってなるんだよな

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ecmjsOUW0
    ほぼスマホの移植だからそりゃ怒られる

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+717JO/Y0
    裏切るのはわかる
    あとはみんな感情のままに暴走しすぎ

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c9O6yaU7a
    スマホとストーリー一緒ですぐ起動しなくなったわ

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lpoc2pkO0
    2で職業ぜんぶ同じだったのどうだったんだろうね
    1と同じのを無理矢理避けるとおかしなことになるのはわかるけどさ

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hwo7kTB40
    スマホの焼き直しだしグラもショボいし飽きられてるし

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jp+4vvn/0
    ボス戦が底意地悪すぎなんだよ。キャラどんなに育成しても、HP1にしてきて確定連続攻撃→死亡とか。

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8xswbsHy0
    スクエニは普通にペルソナとかアトリエみたいなテイストでちゃんとしたJRPG作ればいいのにね

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/48o9aeF0
    ユーザースコアも低いしアカンやつ

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gODjUAnr0
    スマホ版の移植って言われても
    やりたいなら無料版でやるわって回答する

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765333761/



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