GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    要素

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:09:54.00 ID:RolCw/WWp
    あと一つは?

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:14:32.91 ID:2OCdLce00
    アイテム持ち込みだろ

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:20:21.05 ID:6BBP17Ac0
    村人との会話

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:20:51.24 ID:O8lmrjYEd
    くそ寒いアイテム説明文

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:22:51.20 ID:FD2A/kGna
    3人以上の仲間だけはローグライクに向いてなくてもうどうしようもない

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:33:15.16 ID:YP1pAxpL0
    え、保存のツボっていらねぇの?

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:34:43.54 ID:RG//msBjM
    アイテム多くすりゃいいってもんじゃないよな

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:34:51.14 ID:FmSYKtzM0
    1Fのンドゥバ

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:35:40.93 ID:00G+Ypjp0

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:36:06.91 ID:5Yocu4910
    レベル継続

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:40:28.07 ID:/0iB2wzZd
    保存の壺は必要だな
    大量にアイテム持って帰るのも醍醐味やろ

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:41:52.80 ID:rPivCBRVr
    レベル上がったら持ち物数も上がるようにしてほしいわ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:51:35.01 ID:WMDvJF4o0
    まぁ保存の壷あると物資が潤沢な時ほどそれを持ち越せるからヌルくなってくもんな

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:53:31.09 ID:K4Oq8N7F0
    持って帰ったアイテムの管理の面倒くささ
    これは絶対に改善すべき

    アイテムとして一括管理するのではなく細かくカテゴライズする
    武器・盾・杖・草・食べ物・巻き物みたいな感じで

    あとダンジョンのルールに合わせて持ち込めるものだけを選べるようにするとか
    あとクリア後っていうのは限りなくストレスフリーでプレーするのが理想

    何かシリーズが進むごとにクリア後の面倒くささが増しているんだよな
    シレン1・2とかクリア後もずっと遊んでいたけど4・5はクリア後ちょっとしてやめた

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:54:35.97 ID:kcFwOCcw0
    保存の壺はクリア後ダンジョンなら削除でいいな
    どれも最終は打開アイテム満載して走るバランスになってるし

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 17:59:22.19 ID:gnNEhc4Ia
    風来のシレン2はなぜリメイクされないのか🥺

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:03:06.66 ID:KXmxyBYVd
    矢稼ぎ

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:03:47.14 ID:FD2A/kGna
    トルネコがあったので最初から完成されていた不思議のダンジョン2風来のシレン1
    白黒なのに難易度と完成度が高いシレンGB
    そこから色々拡張したシレン2
    迷走したシレン3
    希少価値が出たアスカ
    シレン5すぐ発売で影が薄いシレン4
    ようやく盛り返したのがシレン5
    いつまでも5の時代が長すぎてもうずっと出ないシレン6

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:05:43.56 ID:K4Oq8N7F0
    てかスパチュンそろそろシレン6作れや
    まあスパチュンじゃなくってもいいからシレン系のローグライクは絶やさないで欲しいな

    中村社長ももう監修程度だろうしすぎやんもいなくなった
    シレンは難しいのかもしれないけどそれ系は続けて欲しいな
    それこそ元々不思議のダンジョンシリーズなんだからトルネコ・シレンに続く新たなシリーズを立ち上げてもいい

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:07:51.19 ID:FD2A/kGna
    >>21
    少年ヤンガスあったけど認知されてないだけだぞ

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:08:21.70 ID:m4xhm/9xd
    シレンのBGMはドラクエと違ってすぎやんの弟子も時々参加してたからスムーズに弟子と交代出来たな

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:09:36.60 ID:m4xhm/9xd
    まぁ完全に交代した5を最後に作品自体が出なくなったんですけどね

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:10:02.66 ID:mGFTYMS60
    これ系に関しては個人で勝手に縛っとけ

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:12:31.71 ID:FD2A/kGna
    世界樹は楽しめたけど評判は悪いんだよな
    たぶん熱心な信者が両方にいたせい

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:13:09.83 ID:/Clqun9W0
    錆びる要素

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:16:35.86 ID:CTMiTtsB0
    ターン制

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:17:26.30 ID:FD2A/kGna
    >>28
    お前不思議のダンジョン嫌いだろ

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:28:11.52 ID:g1TqBtI9d
    >>28
    チョコダンでもやってろ

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:19:38.93 ID:24I+FvGPM
    99Fもいらんわ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:21:59.97 ID:p/SOf1oiM
    チェックしないで罠踏むの?無謀じゃね?

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:28:10.32 ID:mdwqwkBjd
    >>32
    いちいち1歩ずつ剣を振る作業になってだりぃから別のシステムにしろってことだろ

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:38:00.38 ID:mZooNKFL0
    >>32,33
    そういうことじゃなくて、なくても問題ないゲームデザインにしろって事でしょ

    一歩毎に武器ふって罠確認とか今の子ども(新規ユーザー)に売れると思えん
    当然海外にも受けないだろう

    保存の壺でのアイテム管理も同様
    めんどくさい要素を有り難がってくれるのは高齢既存ユーザーだけ

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:22:46.37 ID:ScqOwXblM
    保存の壺がいらないとかエアプにも程があんだろ

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:24:04.60 ID:FD2A/kGna
    >>33
    あったら使うけどアイテム管理が面倒だから必須なんだったら最初からないほうがいいみたいなやつじゃね

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:26:32.48 ID:/CeLIuhZ0
    保存の壺は煩わしいよな
    代わりにアイテム欄増やすアイテム出すかそもそも前提の調整やめるかしてほしい

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:27:42.14 ID:ScqOwXblM
    手持ちの限界ある以上はしゃーない
    手持ち圧縮できるしな

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:28:30.21 ID:/ltryfJW0
    ケチとお竜が長生きできればヤンガスになった

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:30:53.24 ID:KXmxyBYVd
    壺管理も罠チェックも面倒臭すぎて明らかに一般ゲーマーの敬遠に繋がる要素だからな
    そういう作業に何時間もかけて苦にならない廃ゲーマーはともかく、ライトユーザーのこと考えるなら明らかに切り捨てられるべき要素

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:34:02.58 ID:/CeLIuhZ0
    罠チェックはやりたい人がやれば良いから今のままでいいと思うけど元から素振りで見えなくしろって意見もわかる

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:35:27.97 ID:p0b27xZE0
    シレン5の満腹度がさがるとパワーアップ切れるのやめて欲しい
    常に20パーセント以上キープしないといけない

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:42:36.83 ID:8y0LRKeRd
    稼ぎの要素減らしてほしい
    ニギライズめんどくせえがやらんと確実に不利になるし

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:46:34.52 ID:Sob3RMcba
    罠チェック無くせって言うのは
    罠自体を無くせって事なのかな?
    最初から見えてたら罠の意味無いし
    それとも『罠チェック』ってコマンドを選ぶとその部屋の罠が見えるようになるとか、そういう感じ?

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:51:08.71 ID:/CeLIuhZ0
    >>45
    素振りで罠見えるようにするのをやめろってことじゃないの

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:55:07.08 ID:Sob3RMcba
    >>48
    最初から見えるくらいなら罠いらないと思うけどな

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:57:47.06 ID:/CeLIuhZ0
    >>51
    いや罠が完全にチェックできなくなるってことだろ
    罠はそのままある

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 19:00:50.40 ID:Sob3RMcba
    >>54
    なるほど
    罠を回避出来ない前提のバランスか

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:48:43.42 ID:vRCvB6Wsd
    不運やワンミスで数時間、数十時間の努力がパーになるゲーム性で「やれば有利になるけどひたすら面倒臭い要素」っての全般が癌

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:49:46.58 ID:ghsyQ17pr
    そこまで面白さには寄与してないけどなんとなく残されてるであろうシリーズ要素ってのはまああるよな

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:56:01.93 ID:vRCvB6Wsd
    >>47
    新規から見ると1面白くて10ダルいだけの要素だったとしても、シリーズファンはそのダルさを既に受け入れて慣れてるから、
    「面白さが失われるからこの要素は削除すべきではない!」って主張したがるからな

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:54:24.34 ID:DfL89tP70
    トルネコかポケダンしかやったことないって層の方が多いだろ

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 18:56:12.60 ID:mGFTYMS60
    一歩ずつ罠チェックとか空腹がもたんやろ
    最新作は腹持ちがええんか?
    持ち込み前提か?

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 19:03:53.01 ID:j1Dn8gnA0
    保存の壺無しにするとバランス取るのがめちゃくちゃ難しくなるだろう

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/03/16(木) 19:04:47.68 ID:rPbMJbIT0
    夜やな
    サブダンならいいけど本編とか
    もっと不思議とかに持ってくるな

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678954194/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CAP
    今回はRPGの話をしたい。僕はこのジャンルの最高峰として『ファイナルファンタジー6』を挙げてしまうぐらいのめんどくさいスーファミ直撃世代おじさんなんだけども、面白いRPGはたくさんある。

    ただ、あまたあるRPGの中には「この要素があるせいで減点せざるを得ないな」と感じる弱点を抱えたタイトルもあった。無駄なCGがやたら多いとか、取り返しのつかないイベントが多いとか、あとはクサい恋愛模様が鼻につく、だとか。

    そこで、RPGに無理して詰め込んだところで、ユーザーには反感を買われるだけというような要素についての考えてみたい。

    ■「二度と来れない街・ダンジョン」

    先日、5ちゃんねるに「RPGゲーム作ってるんやが、絶対に入れてはいけない要素」というスレッドが立っていた。そもそもRPGがロールプレイングゲームの略だから、"RPGゲーム"って「馬から落馬して落ちた」みたいな表現になっちゃってるのが気になるが、とにかくスレ主はそういった要素を知りたいようだ。

    ちなみにスレ主はアマチュアで、RPGツクールを使って2Dコマンド制RPGを作ろうとしているようだ。ユーザーの声を反映させたいという意思があるのなら、それは素晴らしい。このスレッドに挙がった意見を、いくつか引用させていただきたい。

     「武器が壊れる」
     「しょうもないパズル要素」
     「初戦闘までが長い」
     「武器とかの痛い説明(筆者注:たしかにテキストがイタいRPGってキツいよね)」
     「時限イベントはやめろ」
     「レベル上げると敵も合わせて強くなるのだけは無能」

    と、こんな感じ。それぞれの書き込みを見ていると「ああ、この人たち、過去にこの手の地雷ゲーのせいでイライラさせられちゃったんだろうな」と思ってしまう。

    ■武器損壊は3D系のゲームでは歓迎だけど……

    ちなみに「武器が壊れる」をダメ要素として引用させていただいたが、これにはスレ主も賛同していた。武器が壊れる系のゲームはなかなか受け入れがたいものがあるようだ。

    個人的には「武器損壊おおいに結構!」って感じだし『エルデンリング』も最初、勝手に武器が壊れるものだと思い込んでいたクチなんだけど(なまじフロムの過去作にそういうのがあるだけに)。ただこれも、全部のゲームに取り入れるべきではないと感じる。

    2D系のゲームで武器が壊れてしまうと、3D系と違って武器損壊後に回避してやり過ごすみたいな、テクニックでどうこう出来るわけでもない分イライラが凄いことになるだろうし。

    スレ主はツクールでRPGを作成しているとのことだが、下手に武器が壊れる要素なんか入れてしまうと匙加減、塩梅にも苦労が多くてバランス調整も大変だろう。個人が作るゲームで、武器の破損要素って不要な要素なんじゃないかなぁ。

    逆に、これもう全然話の筋と関係ないんだけど、RPGで出来れば入れておいてほしい要素ってのを募ってみるのもゲームを作る上ではいい情報が得られるのかもしれない。ネガティブ要素は極力省いて、ポジティブ要素をガンガン詰め込むわけだ。……でもそうすると多分、何の個性もない凡作が爆誕しちゃったりするんだろうな。

    2022年4月23日 6時0分 キャリコネニュース
    https://news.livedoor.com/article/detail/22050333/

    画像
    https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/9/6/96309_1591_4305d555_8cd824cd.jpg

    関連スレ
    RPGゲーム作ってるんやが、絶対に入れてはいけない要素
    https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1650095870/

    271: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/lVz5wA60
    >>1
    お腹減る要素もいらん

    348: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6+faclw90
    >>271
    不思議のダンジョン以外にその要素あんのか

    763: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aj/MWM3S0
    >>348
    ザナドゥでは食料が切れるとHPが自動減少
    ちなみにアイテムも敵も有限なので悠長にレベル上げしようものなら食料買うカネも無くなっていずれ手詰まりになる

    773: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XC2UskWs0
    >>763
    懐かしいな
    戦闘後に自分が腹減ってカップ麺食ってたら
    ポーズ忘れてて自キャラが餓死してたのは笑った

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xnKy7tC60
    ボスのランダムドロップ

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UJ3Arhis0
    ダメージ受けたら素早さも攻撃力も下がるリアルさ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a+jqwwfa0
    ロマサガの敵から逃げてると敵だけが強くなって詰むやつ



    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wH+tfms10
    ロマサガか

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UeKmoN8D0
    ボスが強いのはラスボスだけにしてほしいわ
    途中で詰みそうになるんだよ
    中盤のボスが1番強いとかざらだしな

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IfQm1vjH0
    >>12
    それはヌルすぎ

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jz7fbKBU0
    サガ1・2は武器が壊れてこそ

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2vBGAJYj0
    レベル上げると雑魚敵が終盤強すぎて詰む
    FF8のクソゴミさが一番

    118: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a2wUdREk0
    >>16
    FF8は強制バトル以外は魔法ドローして逃げる
    上位魔法に合成してジャンクション
    必要な魔法ドローしたらエンカウント無し
    ボスは物理でボコる

    780: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:44JRUsZH0
    >>16
    レベルカンストが99ではなく100なのでレベル5デスで全滅する罠

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:y7bPzauU0
    一番強いボス倒さないと最強武器とれない

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:317PZiCS0
    >>17
    その武器どこで使うのっていう

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bFTlBAje0
    飛ばせないムービー
    ストーリーの邪魔するミニゲーム

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M7dtdq440
    FF5は面白かったなぁ

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0bIyeGes0
    >>40
    完成されてるよな、縛りもできるし

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u7fe0U8k0
    アイテム所持数制限がきつい

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o9Dg4rt70
    サガフロ2をまず思い出した

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5HbYmetF0
    レベル上げると合わせて敵も強くなるのだけは無能って言ってる奴は無能

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LtC+Reo90
    このクソゲー要素を詰め込んだ神ゲーがサガフロ2

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:94TNwwuE0
    レベルを上げると敵も強くなるのは
    ほんま意味わからんな
    ずっと雑魚戦がしんどいとか
    ストレスでしかない

    76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iIcRLpQL0
    次のダンジョンに進む前にキャラをしっかり成長させて万全の態勢で挑むタイプの自分としては「こっちがレベルを上げると敵も強くなる」ってシステムがマジで理解できなかったわ
    武器が壊れるRPGはやったことないけど、あつまれどうぶつの森で従来なら壊れなかった道具が壊れまくったことに萎えて辞めてしまった人間だから、これもきっと苦手なシステムなんだろう

    79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QWAhzEyb0
    好き勝手にレベリング出来ない作品はクソだ
    FF6、FF8とか

    89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BrcybzzW0
    レベル上げると敵も強くなるはマジで糞要素
    RPGはレベル上げてヒョッハーして苦行の成果を感じるのに
    レベル上げたら敵も強くなるってそれじゃ時間の無駄でしかない
    FF8よ、聞いてるか?

    434: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mbdIl76A0
    >>89
    当時は知らなくてレベル上げまくってたわ

    450: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DCB6/k/f0
    >>89
    更にもうワンランク上の戦闘回数で敵のレベルが上がるもあるで
    ロマサガ2はそれで1の感覚で逃げてたら詰むヤツ続出よ

    98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aGgVIxFG0
    パーティーにいる癖に途中離脱して二度と使えないキャラ

    102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LkGAx6F90
    フィールドに落ちてるアイテムがランダムで変わる

    105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kUZzzexb0
    レベル上げする理由は敵をボコる為であって
    敵も強くなるならただのストレスなのよな

    106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XU5wnwp80
    サガフロ2好きはマジで意味がわからない

    124: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HN81boD40
    装備の効果欄に記載されてない効果があるやつ

    128: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GlssRbfX0
    FF6はゲームは面白いのにシステムのせいで子供の時やったきり二度とやりたくない

    143: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UdvKHEya0
    どれを選んでも結果が変わらない質問と選択肢

    153: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sIukHuez0
    重量

    157: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1qT7ML8g0
    武器が壊れる、レベルが上がると敵が強くなる、キャラが老化で弱体化する
    サガフロ2

    168: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GMGseGeM0
    おっさんになるコントローラー握るのがめんどいので音声で操作させてくれ寝ながらできる

    251: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pPYeJU280
    >>168
    上上下下左右ッ!!

    302: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+yMpivSr0
    >>168
    >>251
    想像して笑ったw

    183: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pwzhIe4J0
    使い捨てのステータスアップアイテムの上昇値がランダム

    188: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PvVJCFdl0
    実際サガフロ2のゲーム性は最悪と言わざるを得ないからなぁ

    196: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XTpFHqTy0
    レベルが上がると経験値が下がるやつ

    206: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Mc1qCnV80
    ゼルダの武器が壊れるのは特に戦略性につながるわけでもないからゴミシステムだったな

    234: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GeaYB2Hi0
    リアルから離れたいからゲームするのに。
    リアリティー追求したら意味ないじゃん。
    リアリティー求めるなら、究極の糞ゲーである
    リアルのままでいい。
    ブサメン、低知能、低体力、魔法無し、金欠、の
    ハードモードでお楽しみください。

    237: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AYW6cuSt0
    即死攻撃イラネ

    249: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LkGAx6F90
    パーティーの人数が数人限定なのに、仲間が数十人とかいる。

    552: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mPkHepy20
    >>249
    しかも最終決戦が力押しでは勝てず謎解きになっていて一度も使ったことのないキャラをパーティーに入れなければクリアできない

    277: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rIQuUx020
    コマンド「ぬすむ」だな
    ボスキャラのレアアイテム盗む為に一人欠いた様な状態で
    戦うのがすげーダルイ

    289: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l6oyWQFH0
    ブレワイで言われるけど爆弾で飛ばして敵が落とした武器横取りして戦ったり
    その場での調達めっちゃ楽しかったけどなぁ

    321: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pACMBmpl0
    >>289
    コレクション要素のある武器は修復可能とかにすればよかったな

    301: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DCB6/k/f0
    あとエクスカリパーとかね
    あれはウザかったw

    303: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DzqkRp780
    テイルズシリーズのどれだか忘れたけど、
    途中で音当てクイズみたいなのが出てきてそれをクリアしないと進めないってのがあった。
    これ聴覚障害者には絶対に無理だろって思った。

    731: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aj/MWM3S0
    >>303
    古くはモンスターワールドIII
    音を聞いて演奏しなければならない

    315: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1n1UAOXw0
    メガテンとか紙にマップ書いてたけど面白かったな

    319: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kU24/3Mf0
    武器壊れる サガフロ2
    街ダンジョン戻れない サガフロ2

    342: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1w1rEoxm0
    メガテンの自分のレベルが上がると取得経験値が下がるのが最悪だった

    347: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DT83L6Dp0
    いや…敵強くならないならレベル上げる意味なくなるやん…

    353: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pyv+aHqf0
    2周以上しないと手に入らないアイテムやダンジョン

    355: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ztT1PooD0
    108人も仲間集めないといけないやつ

    360: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yg++IKS10
    >>355
    幻想水滸伝とか?

    377: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZAx//Me40
    >>355
    それ1番面白かったわ。

    378: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pPYeJU280
    >>355
    あれは108人いなくてもクリア出来たような

    406: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pwzhIe4J0
    >>378
    幻水なら108人集めないと真EDが見れない
    一番の仲間が死んだままだったり

    381: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lPd/0t2j0
    ミニゲームが難しくてめんどくさいFFX

    392: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cw8wdNYW0
    >>381
    雷避けかな?

    389: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l5vAia7E0
    ヒロインの女性と強制的に恋愛/結婚させられるストーリー展開
    ゲイなんで、そこで感情移入が0になる。
    主人公をゲイにして欲しい訳じゃない。
    恋愛する/しないの選択とかが欲しい…。
    ヒロインが殺せるシステムなら最高かも(ヲイw

    390: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tf8GMUmP0
    俺のサガフロ2の悪口やんけ
    ぶっちゃけ壊れる武器でもまったく問題ない難易度だが
    街に戻れない最終シナリオとの相乗効果で最後に特大クソに進化した感あったね実際

    393: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YdgBrE/W0
    広すぎるマップ
    武器が壊れる
    敵の種類が少なく色替え
    ワンパターンなギミック謎解き
    ただ作業と化すだけのサブクエ

    396: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VhJm5yeZ0
    FF9のエクスカリバーIIだったかみたいな
    ストーリーを純粋に楽しめなくするオマケは要らん

    404: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cw8wdNYW0
    >>396
    12時間以内でクリアだっけ?

    410: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g0biz+cG0
    >>396
    そんなの初見で取りに行くアホおるのか?

    418: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IkMK668n0
    >>410
    初回から攻略本見ながらやっちゃう系だわな

    430: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4/Yu9/Wg0
    このスレに出てる不要な要素てんこ盛りにした
    RPGを作ってくれ
    難易度は簡単にすれば意外と神ゲーになるかも知れんぞw

    431: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pwzhIe4J0
    ミニゲームの難易度が高過ぎる
    更に景品が重要アイテム
    FF10お前だ

    引用元  https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1650716481/





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