GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    経験値

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    135: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 14:02:21.91 ID:/1WmDZhD0
    捕まえた商人も経験値入ってレベル上がるけどレベル50になると商品のラインナップ増えたり値下がりとかする?

    143: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 14:05:38.72 ID:oqPRkxSl0
    >>135
    そんなのないよ

    303: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 15:07:23.94 ID:Ci8Ipt1a0
    ハード与ダメ被ダメはともかく経験値0.8倍なのか…

    306: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 15:08:25.23 ID:sXp6gLJh0
    >>303
    捕獲率も低かった気がする

    307: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 15:08:33.08 ID:mxLrLmUg0
    >>303
    どうせダンジョンに篭ったりボス狩りするから影響ねえよそれ

    329: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 15:15:26.84 ID:50KJnmST0
    >>303
    捕獲する時はボールから出た瞬間に遠距離撃たれて死ぬからちゃんと合間に回避するんだぞ

    392: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 15:46:28.64 ID:IZo5VNJv0
    ハードちょっとやってたけどなんか違うなってノーマル3倍にしたわ
    基本楽なんだけど聖域ボスだけはうかつに手が出せない

    407: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 15:53:34.06 ID:ouj+E3wL0
    >>392
    取得経験値1/2、パル出現3~5倍、資源獲得3倍、孵化速度6倍加速
    鯖運営してるとこれが今の所バランスいいな

    737: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 18:26:05.30 ID:zZSUNkmd0
    >>407
    パル出現そんなにあげて負荷大丈夫なん?

    552: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 17:12:03.11 ID:L6L9Tjfv0
    終盤の必要経験値えぐいてー
    早よグレイシャル乗らせろライバードは飽きた

    558: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 17:15:04.32 ID:E8h+nvai0
    終盤の必要経験値えぐいように見えて10匹づつ何らかの手段で生成すれば雑魚でもどっかんどっかん経験値入るからな

    引用元  https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707278049/





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    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/09(金) 09:22:41.41 ID:sU9nt9GR0
    ファイナルハワイ5層バカスカ経験値入るの本当草
    道中雑魚敵ははぐれすぎホームレス以外スルーで良いし
    これあるのにEXダンジョン回る〇〇おらんだろ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/09(金) 09:28:48.01 ID:HNYW/OaI0
    >>11
    一回の戦闘でどのくらい入るの

    364: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/09(金) 16:27:34.72 ID:0hm2OJTV0
    >>15

    ファイナルハワイダンジョンの5層目は
    一周でジョブランク1から50以上になっちゃうくらい経験値貰えるよ

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/09(金) 09:31:50.76 ID:c9nZ+ZAI0
    てか、ファイナルハワイてDLCで同じDLCに難易度とNG+入ってるから
    DLC持ってて経験値稼ぐなら次周いくんじゃね?
    ファイナルハワイも解放クリア後だし

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/09(金) 09:51:57.13 ID:EnLMnpzl0
    >>16
    ファイナルハワイクリアしたデータで強くてNewGameできるからまず先にやってもいいよ
    レベル50あるなら次周行ってHardでダンジョンもやった方が合理的だと思うけど


    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/09(金) 09:42:41.10 ID:3NHISr4t0
    2周目行きたいけどジョブステ引き継ぎアプデ待ちだなぁ

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/09(金) 09:57:32.31 ID:Qn5vXap50
    2周目やるメリットは?なんか2周目しか見れないイベントとかあんの?ないなら時間の無駄じゃね?よほどの暇自慢しかやらなくね?ドンドコ1からやり直しだし

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/09(金) 10:15:11.97 ID:88cO1+8Pa
    >>23
    じゃあやらなきゃいいのでは(笑)

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/09(金) 10:18:51.85 ID:QIe2mXZQC
    >>23
    現状は何も見つかってない

    2周目の主なメリットとしては
    おみくじ報酬とか王冠の敵で貰える本来1つしかない貴重なアクセサリーが再び取れるようになるけど
    パーティメンバー全員に装備したければ4周必要で、4周は流石に誰もやらんわな

    ちなみにドンドコレーザーは2周目始めた時点で引き継いでるし金も有り余ってるから
    2周目以降のドンドコ島はそもそも最短で帰って島復興は何も進めなくていい

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/09(金) 10:24:34.30 ID:j0UiFsEz0
    >>23
    メリットも何も単純にやり込みたい人向けだろ
    やる気ないなら買わなくて良いだけの話

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/09(金) 10:11:28.12 ID:UX7xAZIQ0
    トロコンしたい場合はNORMAL、HARD、EXHARDと3周する必要あるの?

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/09(金) 10:20:07.82 ID:Nk3sq07a0
    >>25
    前作もそうだけど途中で難易度変更すればおk

    引用元  https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707433428/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 18:55:55.77 ID:QoWZ/zGq0
    最初に考えた奴が一番悪い
    なんとか1つでも多くのゲームで廃止してくれ

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:11:03.37 ID:wYvg9ahTd
    >>1
    そんな貴方に聖剣伝説!

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:26:05.16 ID:w67lqIi5a
    >>1
    経験値ってのはキャラに入るんじゃない
    プレイヤーに入るんだ
    どんなゲームでも、だ!

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 18:57:13.03 ID:tVnvnrgoH
    死んでるなら仕方ないじゃん

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 18:57:25.53 ID:2EtCwHiNd
    今話題のゼノブレ3なら問題ないぞ

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 18:58:14.40 ID:8LQ1jqxy0
    キャラロストしないだけ感謝しろよ
    経験値まで寄越せとかキチガイかよ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 18:58:21.76 ID:by1Afdlt0
    生き返るほうが理不尽だからな
    お金半分失わないだけいいんじゃね

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 18:59:44.34 ID:QoWZ/zGq0
    >>5
    金半分はむしろ救済措置じゃね?

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 18:59:27.96 ID:NE7CgdKB0
    だったらキャラロストするRPG作ってから言えよ

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 18:59:41.32 ID:8dIref240
    ドラクエ10は死んでも経験値入るぞ
    レベルは上がらねーけど

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:01:50.67 ID:QoWZ/zGq0
    >>7
    9、10はそのルールだったんだが11でまた復活してしまった

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:00:18.35 ID:NE7CgdKB0
    金で生き返るよりマシだとかほざくならそりゃたいそうなRPGを作れるんだろうな
    これから出て来るRPGでロストしなかったら叩きまくってやるわ

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:00:28.53 ID:3ffrPzzSa
    最初みんな同じ経験値で揃ってたのに
    死んで経験値がバラバラになるのが気持ち悪い

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:06:18.02 ID:FTJfrfUd0
    >>10
    何をするにもいつも一緒で同じことしかしない双子、三つ子、四つ子 みたいな認識か

    ひとりでも違うと許せなくなるという

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:00:34.76 ID:H870MoHq0
    そんなに慌てて進む必要ないんじゃ

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:00:39.55
    ゼノブレ3「ギブアップで持ち帰れるよ」

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:02:48.93 ID:jon5/+mwM
    そういうゲームシステムのRPG作れば良いじゃん

    別に無理筋のアイデアじゃ無いんだから
    比較的簡単な部類だろ?



    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:06:04.87 ID:QoWZ/zGq0
    >>14
    ゲーム作るソフトでもそこは変えられないように出来てたりするんだ

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:07:25.42 ID:FTJfrfUd0
    >>18
    プラグインいれるか、生死判定してる1箇所にスクリプトかませばいいだけ

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:11:51.85 ID:jon5/+mwM
    >>18
    アンリアルエンジンとか使う分にはタダなんだから頑張れ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:03:56.05 ID:FTJfrfUd0
    1行動毎にステータス上昇判定 (経験値獲得) するタイプのゲームもあるでよ

    それでいいんだけどな

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:07:48.92 ID:by1Afdlt0
    >>15
    ダンジョンマスターは素振りしたり石投げるだけで経験値入ってたな
    魔法失敗しても経験値が入るのがいい

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:13:16.06 ID:QoWZ/zGq0
    >>15
    タクティクスならいいんだけど、普通のRPGでそれやられるときつい

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:15:49.24 ID:FTJfrfUd0
    >>32
    レベルアップ演出(ファンファーレ)

    入れるからおかしいんであって、
    ステータスはこっそり上がってて(HPなんかはHUDで気付くだろうが)
    スキルの習得やランクアップなんかは、サガのひらめきや、既存の熟練度システムなんかでもやってる

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:19:35.78 ID:QoWZ/zGq0
    >>35
    それもそうだけど、スピード速い奴がめっちゃ成長しそう

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:22:36.82 ID:FTJfrfUd0
    >>39
    レベル差による取得経験値(判定確率)の減衰
    習得した最大ランクより低いアクションした時の減衰

    いれるだけでクリアできる問題だったりする

    この辺はファルコムが上手かった

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:27:06.48 ID:Vvr8YctGa
    >>35
    レベルも経験値も画面で見せずに内部でこっそり上がってるようにすればいいんだよな
    てか数値表示を一切しないRPGってのをAAA規模で真剣に作って欲しいわ
    魔導物語みたいな低予算で作ったクソゲーじゃなくて

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:04:48.59 ID:1cJKLSyTM
    ベンチに回ったキャラに経験値が入らないシステムの方が問題だ
    レギュラーが固定されてしまう

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:06:20.15 ID:nUH+avt0d
    >>16
    これすごくわかるわff10もう一回やりたくない理由だわ

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:09:09.00 ID:FTJfrfUd0
    >>16
    勝手に成長されても困る という人もいるから悩ましい問題

    馬車システムはよく出来てた
    テキストも露骨だけど、主人公が操作(命令)してないところで支援したり別のエネミーと戦ってる解釈で充分いける

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:05:05.53 ID:by1Afdlt0
    昔のPCゲームは死んだらキャラデータ消去してるのあったからな
    鬼畜の所業

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:45:34.54 ID:oLT0NDcnr
    >>17
    スクリーマーはそうだった。
    FDDにライトプロテクトしたりとか。
    WizardryもPC版はそれ系だったな。
    Lostでキャラが消える。

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:07:31.99 ID:Vvr8YctGa
    よくわからんが死亡じゃなく戦闘不能設定のRPGでも経験値入らんの?

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:09:43.55 ID:l1K+Bg3n0
    経験値をプールさせて任意に割り振れるようにすればいい

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:11:13.78 ID:FTJfrfUd0
    >>27
    某エッゲ会社のゲームはこのタイプ多いから、育成システムに変わった介入できて楽しい

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:12:05.69 ID:by1Afdlt0
    てか活躍してもしなくても経験値入ったらおかしいよな
    活躍した奴だけ入るようにしろってことなんだろう
    そこまでシビアになったらレベル上がらないキャラ出てくるぞ

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:14:46.60 ID:QoWZ/zGq0
    >>31
    自分で書いといてなんだけど、それはあくまで表現
    この敵倒したらこのP貰えるって決まってるんだから、その分は全員貰えるようにしてほしい

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:13:39.25 ID:iL9JFQn3d
    ゼノブレ3って敵倒した時点で倒れてても経験値入った気がする

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:19:03.73 ID:wYvg9ahTd
    >>33
    バトル終わったら全員復活して一括獲得するからね

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:18:31.38 ID:QoWZ/zGq0
    エクステトラは全員にくれたなそういや
    しかもHP1で自動蘇生までしてくれる

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:19:03.69 ID:by1Afdlt0
    まあ戦闘不能状態って蘇生魔法以外受け付けないんだから
    経験値を敵を倒したポイントと言うなら貰えなくても仕方ない
    あれ戦闘不能でも魔法効果あってもいいかもな
    HPは回復するけど気絶してるみたいな

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:27:12.53 ID:jon5/+mwM
    1の言うことは簡単に出来る範囲のモノだが

    それやると特定キャラだけレベル上げたくないとか、逆に悪い特定キャラだけレベル上げたい(特に経験値山分け式)とかは出来なくなる

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:33:04.42 ID:jon5/+mwM
    >>43
    なぜか「悪い」が紛れ込んだ
    ふしぎー

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:40:02.26 ID:NE7CgdKB0
    >>43
    だからその調整がいったいなんなんだって話だろ
    なんのための経験値なんだよと聞いたところで答えが返ってこない
    これが頭悪い証明なってんだ、思考停止ってやつ

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:42:06.41 ID:FTJfrfUd0
    >>47
    主人公(プレイヤー) の命令による、行動の完全統制 という表現じゃね?

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:44:21.94 ID:NE7CgdKB0
    >>50
    経験値を統制して何が面白いんだよそれ
    やってることチートと変わらんだろ
    累積ゼロにするだけなんだから
    こういうつまらんやつがゲームに関わるから馬鹿になってんのよイマ

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:46:07.30 ID:FTJfrfUd0
    >>54
    > こういうつまらんやつがゲームに関わるから馬鹿になってんのよイマ

    どのゲームの
    どの開発者の話だ?

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:40:16.50 ID:FTJfrfUd0
    >>43
    ドラクエ(堀井雄二)の思想としては

    現実と同じで主人公以外の事情を一方的にコントロールしようとしても現実はままならない

    という前提にして、出来にくく(出来ないわけじゃない)されてる

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:36:37.24 ID:9s9rli8J0
    サガ3のリメイクが行動毎に成長判定だった

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:38:24.31 ID:AtUxH1QX0
    完全スキル制成長のゲームやればいい

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:41:20.75 ID:NE7CgdKB0
    老害が必死に捻りだしたところで「昔からある」だの「20年前は~」だの昔話がはじまる
    いまのゲーム会社は馬鹿になってんだよな

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:43:29.81 ID:FTJfrfUd0
    >>49
    大手は昔のやり方に縛られ過ぎだわな

    だから消費側が自由にシステム(ルール)を構築するインディや中小に期待するようになった

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:44:56.82 ID:E7MiXcj/p
    >>49
    バカになってるか?
    何をバカと言ってるんだ?

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:42:43.02 ID:f+9kLY2b0
    そのシステムを逆手に取れば、間引きする事で生き残った奴が経験値を総取りできるからな、RTAとかでは常識だよ

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:45:27.77 ID:FTJfrfUd0
    >>51
    実況付きやり込みリプレイとか
    状況の説明が楽しいことなるよな

    生きて帯同したこと無いキャラとか、
    イベント中死んでるのに、エンディングで嘘の思い出になってたりw

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/03(水) 19:42:45.59 ID:NE7CgdKB0
    自分で累積システム採用してんだぜ?誰も頼んでない
    なのに累積したら困るから、だとか言い始める

    馬鹿だろこれ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1659520555/





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