GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    紅の砂漠

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SVYj/e9B0
    以下株主向け質疑応答

    Crimson Desertのプラットフォーム拡張についてお話されていましたが、Nintendo Switch 2版の可能性はありますか?

    CEOのホ・ジニョン:『クリムゾンデザート』をできるだけ多くのプラットフォームで展開することが重要だと考えています。現在Nintendo Switch 2版を検討しており、基本的なゲームプレイが可能なレベルまで開発を進めています。しかし、プラットフォームの拡大は単なる移植ではなく、グラフィック、アクション、オープンワールド体験をSwitch 2で完全に維持できるかどうかが鍵となります。Switch 2版は最適化と技術検証が必要であり、パートナーとの連携や品質基準を満たしているかどうかも検討しなければなりません。そのため、現時点で発売時期を確定することは困難です。確定した情報が入り次第、透明性をもって発表いたします。

    https://www.invenglobal.com/articles/23513/pearl-abyss-preparing-switch-2-version-of-crimson-desert-dokev-targeted-for-2028



    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RetU4h5p0
    ソニーが〇〇な決定したせいでサードが逃げまくってる…

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iEXmrU910
    一面の砂漠になってそう

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+X/NnCU30
    >>11
    このネタが唯一まともなレスか

    黒い砂漠大好きの徘徊ゲー大好き引きこもり系が絶賛してたけど黒い砂漠で徘徊するの好きなんだからまだ絶賛なんだろな
    悪いとまでは言わんが徘徊してたまに遺跡のギミックとか盗賊いたわwこわwとかオンラインでPTでIDも行けないしNC系のような戦闘グラとかがすげえってのでもないしな
    韓国MMO知らない小さい子の反応が知りたいくらいで興味ないな

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1PJsHvak0
    画面ぼやけ過ぎでゲームにならない予感しかしない

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nqqH701a0
    50時間遊べば楽しくなるやつか?
    いらね

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xl5qL1bd0
    結局このソフトどうなったの?
    売れたのか?

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xAV/+/iU0
    >>23
    うろ覚えだけど500万だか600万売れたって話は見た気がする
    人を選びそうなゲームとしてはかなり売れた部類な気はする

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5rhzWn3j0
    後半に入った辺り(100h)でFH6が出てしまって放置してるけど癖はめっちゃあるけど良いゲームよこれ
    病的とすら感じる蝶の種類とか詰め込み過ぎてめちゃくちゃな操作形態とか他のゲームには無い物はある
    やってると度々「ゼルダやんけ」「◯◯やんけ」が出てくるけど単純なパクリゲーで終わらない味がある

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:m09OKIb40
    これ良くも悪くも半島産ゲームだよ
    分かればハマるだろうけど大体はその前に説明不足で脱落するだろう

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zIL4hcq50
    起動から操作可能になるまで2分以上掛かりそう

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tJ5QyZhma
    紅の砂漠よりGTA6をSwitch2に出してクレメンス

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JHr48Cek0
    ゲームとしての面白さも再評価されるかもしれない

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yUwi9TXU0
    オブジェクトやエフェクトカットして解像度落としてギリ動くレベルまで削ぎ落としまくった超絶劣化版を後発でプレイする情弱何ているの?
    やりたい奴は俺みたくPCで既にクリア済みだろ

    107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ECGkTALT0
    >>34
    スイッチ1にスカイリム出してからスイッチ2でオブリのリマスターやフォールアウト出したベゼスダや
    スイッチ1にウィッチャー3出してからスイッチ2でサイパン出したCDPRや
    継続してずっとFIFA出してるEAの例を見るに
    劣化なんて気にせず遊ぶユーザーが大量にいて利益が出るから他作品も開発されてる

    113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d/dPiFMw0
    >>34
    いちいち比較して遊ぶユーザーは稀
    劣化でもその劣化がその人の基準になるから気にならん
    ハードの移行でもしない限り劣化には気づかん

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Zz4+wBSW0
    PS5世代のゲームはわりと出そうだな

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0Uvb2ZKq0
    つーか通常のPS5ですら明らかに見た目からして酷い劣化してただろ
    相当酷いものになりそうなのに無理して移植せずとも本当に遊びたいならPS5本体を買って…といつもなら言ってるが
    あの出来だと微妙なんだよな
    PS5プロだと悪くない感じだったが本体高いしそもそもめったに手に入らなそうだし
    まあ正直いらないかな

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jS3063jA0
    ソニーディスク撤退してサードに撤退されてんのかよw

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ugnhOO0U0
    どこも検討はしてんな

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+vCe4q+f0
    いまのサードって「steamで出してカネ払いの良い中国人客を掴めるかどうか」が成否を左右するのよね
    中国市場が香港しか存在しない任天堂ハードってそれだけでソフト出す先の選択肢から外れるのよ

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mba66QFy0
    攻城戦とか無数の敵いるからたぶん移植無理

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/Z4wNvMF0
    悪い、ゼルダでいいわ

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OaCTsYLD0
    近い時期に発売されて同じ強制おっさん主人公のサロスよりも10倍以上売れてるゲームじゃんSwitch2でも出来るようになるならよかったね

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fCtyUseN0
    当初はいろいろあったけど今のアプデ入った状況なら楽しめるんじゃないか?
    もう実質やること無くなったけどこの前また読むのも大変なくらいのアプデ来てたんで昨日久しぶりにちょっと遊んだが
    入ったらいっぱい装備振ってきた
    ゴリポン君やふともも子ちゃんもアビス行けるようになったのと装備できるもの増えたのがいい
    やっぱり良いわ

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ECGkTALT0
    動くか動かないからだったら余裕で動きそうではあるな

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fCtyUseN0
    これゲームエンジンが良いのかPCでもろくにVRAM使わないのよな
    あれでワイバーンでフワフワしまくってもあの遠景ずっと遠方まで(端折ってはいるけど)描画出来てるのは凄いわ
    当初は空から降ってきてピカピカ目指してた作業も今だとワイバーンで楽ちんか

    65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Bf3NM1Rm0
    いらねぇけどどこまで移植できるかは気になるな

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783458523/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U8fCm0OA0
    『紅の砂漠』DLC含め今後の展開を検討中。売上の80%以上が北米・欧州から、PCとコンソール比率は1:1などのデータも判明
    https://www.gamespark.jp/article/2026/05/13/166331.html



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U8fCm0OA0
    Pearl Abyssは、2026年第1四半期の決算レター内で、『紅の砂漠』の販売状況と今後の計画を明かしました。

    発表によると、『紅の砂漠』は発売26日で販売本数500万本を突破し、2026年第1四半期に2,665億ウォン(約281億円)の売上を記録したとのこと。
    また、『紅の砂漠』のPCとコンソールの売上比率はおよそ1:1であったほか、全体売上の80%以上が北米・欧州エリアで発生したとしています。

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tgZ71JWC0
    じゃ一番PCが売れてるのか

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MfVkdsiv0
    PCが50%だとしてPSとXBOXは何%になるんだろうな

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tgZ71JWC0
    >>5
    他のゲームで多い割合を当てはめるとPS3割で箱2割

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zVWDsb2NM
    >>8
    8割と2割な、こういう場合

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7CsoRXpU0
    PS4割、XB1割ぐらいじゃね

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:C+Lb8oMu0
    PC:PS:Xbox=5:4:1と予想
    Xboxが弱体化しててCS分はほぼPS5になってる可能性が高い
    これもソニーが儲かっている理由の一つ

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qoR7R4I4a
    >>7
    箱は0.5すら怪しくね?

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gwpZDXv40
    箱で遊んでる奴なんていないだろ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BHD8Ck6i0
    PS5では200万本くらいか
    マジでPS5ってどのソフトでも100万~300万くらいしか売れないな

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/sZnL0TH0
    steamって中国で規制入ってるのにどうやって買ってるんだろう
    って毎回気になってる

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UiVYgwfFd
    もう時代はPCだな

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:URs+jp1F0
    箱でソフト買って遊ぶ人なんてほとんどいない
    バイオで判明してる

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PEVl5xC+0
    やっぱ中国で売れないと伸びないんだな

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:URs+jp1F0

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rJdx2YZI0
    日本でほ1:9だろ
    PC後進国日本

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AGupUF1L0
    韓国って平然と嘘の数字をゴリ推しするから、存在自体が迷惑

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7CsoRXpU0
    世界観やフィールドの探索はとても楽しめた
    戦闘は可もなく不可もなくでストーリーは普通
    あとヤンがとにかくウザい

    個人的にはこんな感想

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+KfnSNiS0
    >>53
    ヤンくそウザいけどヤンに付き合ってるクリフは好き

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Sd+cn+ER0
    CS批判しながらこれの売上を持ち上げてるやつがいたのは面白かった
    CSが無いと売上半減じゃんw

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tm+PC5aN0
    PSやXBOXよりsteamの方がゲーム売れるの普通になってるな

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eP/XAuzf0
    Alinea Analyticsのデータが全く当てにならないことがまた証明されたな

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EM9eo5sM0
    >>61
    VGよりたち悪い

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QvaoA+fc0
    韓国ゲの割にPCって売れないんだな
    steam9割ぐらいかと思ってたわ

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6PPasdV10
    PCもメーカー別に分けるべきでは?

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mF9QGfsS0
    パッケージだけとはいえRed Dead Redemption IIとか旧作より売れてない時点で
    500万本なんて大嘘だと誰でもわかるのに韓国って馬鹿しか居ないのかな

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778625402/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P3LILAfN0
    なんということだ



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P3LILAfN0
    〇ソゲー、購入は非推奨とボロカスに貶しそれに対する「プレイ時間10時間程度で決めつけるな」という反論が議論にもなったYouTuber
    100時間続けたら評価が変わっていた

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P3LILAfN0
    酷評の時は13万再生なのに、100時間評価の時は2万

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P3LILAfN0
    100時間レビューの時は悪い部分は引き続き指摘しつつも「GOTYとれなくてもノミネートぐらいはあるんじゃないか」とかなり好意的

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dnWn4FYdd
    100時間噛むと味が出てくるスルメ

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rWG0+14I0
    >>6
    中盤が1番味がするだけで、序盤も終盤もマジで糞だからな

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KgxcH804r
    〇ソ〇ソうるさかったのに400万売れて評価も良いと聞いて完全方向転換したな
    だからYouTuberなんて信用出来んのよ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U0hyl7420
    3章から9章までは面白い

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P3LILAfN0
    2例目


    ゆっくり系レビュアー
    20時間プレイの時は超ボロカス
    70時間レビューの時はアプデを素直に評価して
    「アプデを繰り返して完成形に近づいていくのだろう」と

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P3LILAfN0
    >>12も貶してる時は16万再生なのに好意的になったら3万再生に。

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7jfaGM5j0
    やっぱ数字だけみて顔色伺ってるYouTuberはだめだな

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hz0z8A6U0
    なんで楽しくゲームしたいのに何十時間もつまらない思いしなきゃいけないんだよ

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3qkNDOX+0
    >>16
    続けてたら面白くなるかもと思わせれたということはゲームの力やろ

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P3LILAfN0
    3例目

    最初の実況の時にひたすら酷評だったからすま

    からすま(ks投稿者)
    @karasuma114514
    紅の砂漠、味してきました。


    からすま(ks投稿者)
    @karasuma114514
    紅の砂漠、味してきました。

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3XEOj8cY0
    日本人の作った動画なんて日本人しか見ないだろうに
    日本人に売れていないゲームを擁護する意味はあるのか?



    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ScslwWUW0
    >>19
    ファミ通によると日本のPS5だけで4万4000本も売れてる

    92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+a9bLR+B0
    >>31
    たった4万4千本で、"も"とかついちゃうのか、ゲームが売れない時代になったな

    93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+w9Ntv5f0
    >>92
    売り上げ計測できるのパッケージだけだから実際はダウンロード合算でその10倍とか売れてるよ

    108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:osFjrPEb0
    >>92
    こんな典型的洋ゲーがそんだけ売れたら十分

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5f0dmaen0
    からすまニキは〇ソゲーをやるってもう深層心理にこびりついてるから最初から〇ソゲーフィルターつけてやるのでレビューには向かない、〇ソゲーがどんな〇ソゲーかをみるには良いレビューだと思う。

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wFjfMgBn0
    ぽこあポケモンボロ〇ソに言ってたやつか

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U0hyl7420
    からすまは紅の砂漠に味がしてきたからゼットンの1兆度ホームラン競争に逃げた

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UsbDXy5u0
    面白くなるまで遊んだら面白い。
    そらそうよ。

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ScslwWUW0
    >>29
    叩いて終わりのはずだったけど意外とアプデ後の評価が上がってきたからこのままではあかんと思ったんだろう

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O4BDJFBV0
    自分に合わないのを〇ソゲーと酷評しなきゃ良いのにね
    まあ、再生数稼ぎだろうけどね

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rWG0+14I0
    >>32
    アプデ前はマジモンの〇ソゲーだったし、しゃーない

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CJTYZoiq0
    >>38
    アプデ前の叩かれまくってた時も「でも世界の広さ感じられるのはいい」みたいに全面否定は少なかったような

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ScslwWUW0
    単に再生数稼ぎ目的ではなくゲームに真摯に向き合える奴や

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:flXBEExqd
    こいつは去年ポケモンzaを下位メトプラ4を最下位にしてたし信用できる

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6fsmsjV70
    なんかいろいろ惜しいゲームではある
    作り込みの努力は認めるけど…
    クエストもおつかいが多いし
    同じ道を何回も通らされるし…
    ギミックも詰めが甘いというかどこか雑なんよ

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0x1lDPcQ0
    >>44
    工場を稼動させるクエストはやたら丁寧に案内するのにタイタンの稲妻装置みたいなギミックは完全ノーヒントって作ったヤツは頭おかしい

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EbbSiMUv0
    アプデの素早さは和ゲーも学ばなければならない

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rWG0+14I0
    >>46
    そこだけはマジで見習って欲しい

    特にカプコン

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qh89Eiye0
    >>46
    アプデのスピード感がないのは和ゲーあるあるやな

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WI68RP150
    >>46
    これは本当にそう
    理想を言えばアプデが必要ない完成度で発売することだが…

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qh89Eiye0
    面白いんだけど、なんというかめちゃくちゃリッチなUBIゲーって感じ

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M15BfbRv0
    途中からアプデで改善されたものはGOTYはどう評価するのだろうか
    前例とかある?

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qh89Eiye0
    >>55
    まず紅の砂漠はゲームとしてGOTY向きじゃない

    GOTYって作家性や新規性にも重きを置きたがるからその二つとも欠けてるこのゲームは不利

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4DTBDYyZ0
    リリースの段階での評価なら別に間違いやないやろ
    サイバーパンクだって今でこそ神ゲーだけどリリース時は酷かったからな

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1777876132/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IZT8FzME0USO



    390: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TSgYOAe30
    >>1
    MMOオフラインにしても強いな
    steamもオンラインだと出来関係なく買う奴多いし依存症でゲームする奴が多いんだな
    パクラーのフロムが次回作で更に真似してお使いとか増やしてきそう

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/mwSInJ70USO
    韓国ゲーが売れて嬉しいか?

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UiGv105OdUSO
    やるやん

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T5JUSlIo0USO
    Steamが大半らしいな

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4/qN11EB0USO
    PS5版はアップデートでグラが相当向上したので最初のグラフィック検証が無になってDFなんかが再検証する羽目になってるのなw

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T5JUSlIo0USO
    >>15
    ノーマルPS5で強制的に4K表示できるようにしただけだからproは相変わらず〇ソ画質だぞ
    アプデ直後の本スレを見てみろ
    ノーマルのパフォーマンスモードを4Kにするとカクツキも増すらしい

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZuXkEc5i0USO
    ドグマ2
    2年近くかけて400万本

    紅の砂漠
    10日で400万本

    アレ
    初週300万本

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oP7tAyeJ0USO
    Steamセールスも有料ではグローバル1位だからまだまだ売れてるよ🤗

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kOYTqaLf0
    AAAにしては勢いが足りないしこの手のゲームはどうしてもメタスコアに引っ張られてしまうな

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oP7tAyeJ0
    開発費160億くらいなら宣伝費込みでも400万本売れてペイできたね🤗

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T5JUSlIo0
    >>31
    210億だからまだまだ

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Zl8/CgH50
    >>37
    開発約10年で210億はないやろ



    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oP7tAyeJ0
    >>37
    定価70ドルの半分の35ドルが利益だとしても220億円だからペイできてるよ🥺

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fAb5N2BA0
    >>41
    まあ開発費3億ドル(500億円)だから全然ペイできてないけどね

    418: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R2a1oeRE0
    >>41
    半分利益は暴利すぎて草
    利益なんて10%あれば大成功なんやぞ

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kOYTqaLf0
    アプデ頑張って神ゲー化!とか継続して宣伝し続けてる割には…
    1万円飛ぶしメタスコ70点台には簡単には金出せんよなぁ

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JNHxGQv00
    アプデ費用ってどれくらいかかってんだろうな?

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tl6vtclp0
    いやいうほど悪くないペースだぞ
    1000万売れなきゃ厳しいとかなら知らんが

    76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f9+hOW3U0
    >>63
    開発の想定メタスコア90だったんだからそれくらい行ってもらわんと困ると思うが…

    91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tl6vtclp0
    >>76
    メタスコアと売上にいうほど相関性はなさそうだが…
    まぁでもワイルズより金かかってそうだよな

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T5JUSlIo0
    広告費どれぐらいなんだろうな
    日本だとホロライブとストリーマーで億超えててもおかしくないが他国の宣伝はどうなのか

    73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k2ns172W0
    このペースで開発費回収できんのか…

    78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d3W37fl40
    このペースで売れてたら500万なんて通過点だろうし腐す要素ないだろ
    普通に1000万本までいきそう

    80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f9+hOW3U0
    欧米AAA級としては普通くらい
    どの道もう脅威ではない

    83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TWBZUJUA0
    FFが一瞬で抜かれたなw

    86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NJoIaHKH0
    紅の砂漠の成功見てスクエニが奮起しなけりゃもう終わりだよ
    グダグダ言って属性削ってる場合じゃないんだよ

    98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nen1uv06d
    ていうかGTAの対抗馬まで言われてなかったか?

    99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hZJWmxN70
    俺も500万超えたら何かやるって話は聞いたけど今既に500万目前って話は聞いた覚えないな

    102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o1TVTCud0
    > ホ・ジニョン代表は「500万本の達成を近いうちに株主の皆様にお知らせできるよう、全社員が最善を尽くす」と述べた。

    500万目前ってのはどっかが勝手に歪曲して流布しただけみたいだね

    104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iGTOoGn20
    もうセールしてるヴェイン2さんもがんばれ

    105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+NPN3tj/d
    まだSteam売上世界2位だから500万は超えるな

    107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:syDrrvsK0
    まだまだ売れるでしょ。
    素晴らしい事だね

    111: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3ouwjeiy0
    バルダーズゲート3 13日で520万
    紅の砂漠 12日で400万

    バルタが2000万超えたのはGOTYブーストもありきだったんでGOTY無理そうなこれは1000万行くかどうかっすね

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775011069/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Zb2ggC0Qa



    363: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qOehcK7Z0
    >>1
    家庭用ハード所持者は基本日本の有名メーカーしか価値ないと思い込んでるから砂漠の出来がもっとMMOを越えたものだったとしても恐らくこれくらい
    というかちょっと多いんじゃね?

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FGqSdUI2d
    思ったより売れたな

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M4LJsnXQ0
    少な

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:F+ku1cBi0
    コードヴェイン2の倍以上売れてる

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iRwSJIi40
    大爆死やん

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KWwsraHGd
    世界300万だっけ?
    えーと割合は…

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9In/rhpq0
    日本じゃこんなもんだろ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x0a7BHSn0
    約束された神ゲーじゃなかったの

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DHpmxU4sd
    Amazonレビューとか星2.5で〇ソゲー烙印押されてるし

    364: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BVNY0fI00
    >>18
    ちらっと見て来たわ
    気持はわかるけど低くしすぎだな
    基本黒い砂漠が生活徘徊系のMMOで俗にいう韓国MMO流行った時の物とはちょっと違うんだよな
    言われてるのは戦闘系でシナリオもありますってやつ
    しかもブーム終わりに出てるし
    ちょっと調べたらステラーブレイドとかみたいなアクションバリバリの高グラフィックキャラでシナリオもあるタイプじゃないのにステラーブレイドのような綺麗なグラで広大なMAPとか想像したのかねぇ?

    あと満点の奴も黒い砂漠好きで背景グラ褒めてるけどただのリアルコピペ系でオリジナルデザインセンスないぞ
    あとTERAで見たネタ入ってるけどそれは気付かないのかな?w開発に一人でもいてるのか真似したのかは知らんがそれにしても当時と同じレベルで入ってるのは笑う
    どっち側のレビューもなんか違うわ

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:84U8+nP00
    答え・誰もPS5 Proなんて持ってない

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qqvoU4eu0
    日本市場の世界シェアは1~2%ってこと?

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qqvoU4eu0
    ああ
    配信者にリレー配信とかやらせて
    宣伝に金かけてたんだっけ

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TnU0dxKcM
    >>30
    すげぇつまんなさそうにプレイてたなアレ
    逆効果だろ

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:t5JivPCZ0
    パケで買う方が安いからまぁまぁ売れてんじゃね
    消化率はわからんが

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PySqFqDx0
    何一つ新しさのないゲームでひたすらガッタガタ版を買う国民が3万人もいるのか

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LnkBskbr0
    まあ日本のぬるいユーザー達には荷が重いゲームだったな

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TnU0dxKcM
    Steamなら返金できるけどパッケは無理だもんな
    買ったやつマジかわいそう

    売ろうにも糞ゲーで売られまくってるから売値も安い

    116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8mw9T5Le0
    >>56
    ゲオ見たらまだ高いぞ
    そもそもダブつく程出回ってないんじゃね

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KBC7ip9d0
    本国の人はみんなsteamで買うやろ
    意味のない数字だよ

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hTt5qgTk0
    日本じゃ精々10以下
    煽り煽られていた風来のシレンより少ない

    65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KyhtMwNl0
    マジで普通につまんなさそうだからな
    残当

    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fTeF2jgH0
    GOTYタイトルBG3よりも売れてるんだから誇れば良いよ

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KyhtMwNl0
    >>67
    ソニーのGOTYアストロも超えてるな

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zdFdWWsv0
    ぽこあ終わったから次これやろうか悩んでたが踏みとどまって良かった
    代わりにドグマ2買ったわ🥰

    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Vy8MH3vB0
    からすま(ks投稿者)
    @karasuma114514

    紅の砂漠、味してきました。

    午後3:07  2026年3月24日
    21.6万件の表示

    73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i1UkjN5A0
    黒い砂漠のときは日本だと全く無名だったから
    これでもわりと頑張ってる方ではある

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774530132/



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