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    特許

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2026/06/12(金) 20:28:26.98
    任天堂・株ポケの『パルワールド』訴訟、対象が「旧バージョンに限定された」との報道。『パルワールド』で実施された“訴訟の影響予防アプデ”もあってか


    今回海外メディアgames frayは、東京地裁の公開訴訟記録に基づく情報として、任天堂および株式会社ポケモンが2025年11月に、本訴訟上の請求の対象範囲を修正していたことを報道。これまで両社は訴訟対象となる『パルワールド』のバージョンを特に限定していなかったが、今回の修正で対象範囲が同作の旧バージョンに絞り込まれたという。

    なおパッチv0.5.5の配信に際してポケットペアは、そうしたアップデートについて声明を発表。『パルワールド』は原告が主張するいずれの特許も侵害していないと確信し、継続的な対応を取っており、原告の特許はいずれも無効であるとの主張をおこなってきたと説明していた。一方で訴訟の進行状況に左右されることなく、どのような状況においても『パルワールド』の開発と配信を継続できるようにするため、予防的な措置をおこなったと説明。『パルワールド』が特許を侵害していないことがより明確となるように仕様変更を施したと伝えていた。上述したv0.3.11およびv0.5.5のほかにも、同じく予防的な措置として、特許権侵害との指摘を受けている仕様に関していくつかの変更が加えられたという。

    そうした背景が、任天堂および株式会社ポケモンによる今回の請求対象の見直しに繋がった可能性はある。両社は先述したとおり、本訴訟において『パルワールド』の差止めを請求していたものの、訴訟上の請求の対象範囲が旧バージョンに限定されるかたちとなった。本訴訟が現行バージョンに直接的な影響を及ぼす可能性は小さくなったといえそうだ。



    405: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CovoMeDc0
    >>1
    ポケペの公式Xには「パルワが侵害してないなら修整せずにいればよかったのでは?」と至極まっとうなコメントであふれ出ることは見えない聞こえないww

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OUR+crp00
    え、じゃあ配信差し止めは…?

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RetlIYwb0
    修正させた時点で勝ち

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s2Fb/h2q0
    >>4
    修正されたってことはパルワ側もヤバいと思ったんだろw

    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KQv+p7SBd
    >>4
    実際の所、変更させたってことはそういうことだからな…

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5rcXkH5Ja
    指摘部分修正させた新バージョン作らせた時点で実質勝ちでしょ
    ゲーム性まで変わった部分あるもの

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QygREqu50
    なんで訴えたんだろ

    197: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:L8HNmT3w0
    >>9
    威圧して第二第三のパルワールドが現れないように訴えたんだろ
    でも流石に無理筋過ぎた
    当初から言われてたけど難癖に近いしキャラの造形が似てるだけの範囲でゲーム性も全然違う
    ぶっちゃけ特許は取り消されるしイメージ悪化しただけだな

    437: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zSbNGgw20
    >>9
    海賊版みたいな悪質なパクリデザインモンスターだからだろ更にはグッズ展開までしてさすがにそれはってなったからだろ
    スパロボのヒュッケバインはガンダムだ!って言われて全部処刑されたのにパルワールドは処刑されないのはおかしいって!!

    448: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5A0S97QI0
    >>437
    デザインの問題なら著作侵害で訴えるべきだろ
    特許で攻めるのは筋違いだな

    451: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QtZnlvfL0
    >>448
    著作権も特許もまとめて「知的財産権」だよ

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RXAkTljq0
    任天堂は内心ではもうこの裁判やめたいんじゃね
    盛り上がりに水をぶっかけるってのは既に達成済みだし
    後は勝っても意味なし、負けたら赤っ恥でハイリスクノーリターンやん



    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qUtiPEwE0
    いや無理でしょ。アプデ前で今まで客釣ってきたんだから
    アプデして無かったことになるわけないし修正すればやっちゃいましたって認めてるじゃんそれ

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sCKoAH1O0
    最強法務部(笑)は何してんの?

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FMjQj/D00
    そもそもこの裁判は賠償金の請求額が2社(株ポケ+任天堂)合計でたった1000万円
    コロプラ裁判の44億円(後に96億円へ引き上げ)に比べて勝った所で労力の方が無駄なレベル
    株ポケや任天堂的には仕様変更させるなり釘を刺せればそれで良しなんじゃないの

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DV6eFHbd0
    >>17
    勝てればね
    負けたら逆にパルワールドとポケットペアに損害を与えたわけで任天堂が賠償金を払わないといけないよ

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NQLhJSiHM
    >>24
    もしかして裁判のことクイズ大会か何かと思ってる?

    89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gDuG5iVY0
    >>31
    不当な訴えには反訴できるんだぞ

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WPqkGvSH0
    訴訟回避版出した時点で既にそれ以前のに限定やろ

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JVQJ4TEx0
    何に特許に触れないように
    ゲーム内容変更させるのが目的の訴えだったから
    もう任天堂の目的は達成したようなもんだな

    …とはいえ裁判の結果次第ではパルワ側がまた内容戻すとかもあるわけだけど

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:F1Ni3dKcd
    修正させてポケモンと混同しないようにさせた時点で勝ちやん

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PlCjgCze0
    そりゃ修正後の部分で法的責任問うとか誰であっても無理だろ

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BxAYyo6l0
    元の請求額がショボすぎて配信差し止めがメインじゃねって言われてたのに
    それがなくなったら何のために訴訟したのったなるじゃん

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JVQJ4TEx0
    >>28
    配信差し止めがメインじゃないから
    額もショボいんだろ…
    アプデして特許に触れないようにしてね、
    もし裁判に時間かけすぎると要求額上げるよって内容だったし

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:quu4cZst0
    これ勝てるの?

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ClbNXNtE0
    予防で仕様変えるのは当たり前だし
    あの程度の特許じゃ販売差し止めは無理だったよな

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1iWWxoDe0
    >>36
    元々仕様変更さえしてしまえば簡単に販売差し止めは回避できる
    もっとも特許侵害してないなら仕様変更なんかする必要自体ないわけだが

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:twedeUmzM
    効果はあっただろ色々
    そういうのも計算に入れてんだよ

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:F1Ni3dKcd
    意地でも変えないなら配信差し止め要求するというだけ
    変えさせた時点で目標達成だよ

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qILyKBJE0
    和ゲー3位なのに赤字とか大変だなパルワ

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Dzol0Wpz0
    そういやパルワって今何万人くらいアクティブユーザーいるの?

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sCKoAH1O0
    >>47
    正確なアクティブユーザーは分からないけど今日のピーク同接は39985人で和ゲー3位だね

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jPEMbB1U0
    訴訟対象部分が新バージョンで消失して実質差し止めできたわけだから
    訴訟続ける意味はその正当性だけだな
    有耶無耶にはせんということだろう

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:F1Ni3dKcd
    >>49
    変更した時点以前の損害賠償請求は残ってるからね
    あえて取り下げる意味は無い

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z1t1jmO00
    変えた時点で裁判での心象も大きく変わるからな、自ら認めたようなもんだもん

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7mzc+E7W0
    実質負けやん

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KX+hX7Tx0
    何と言うかただ買わん
    それだけ

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Of5f1edy0
    別にアプデでボール投げ消えようが乗り物の仕様変わろうがパルワの勢い全然死んでいし
    正式リリースでもう一段跳ねそうだし
    結局任天堂と信者が面白いと思って必死に守ってたメカニズムって外から見たら無くなっても誰も困らないレベルのものだったんだな

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MMl4snF50
    こういうのって訴えた側が負けて、その後、逆に訴えられる例とかある?

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5M1rhDiV0
    >>60
    それはできる
    負けたほうが勝つまで訴えるのは禁止されとる

    148: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:w2x230KS0
    >>60
    任天堂が訴えられて勝って訴え返して勝った
    最強法務部のネタなんで知名度高いやつ

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1781263706/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ssytpj3A0
    任天堂、『パルワールド』関連のタッチスクリーン向け特許出願にも拒絶理由通知―日本特許庁が「技術的革新性なし」と判断
    https://www.gamespark.jp/article/2026/05/19/166592.html?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_content=tweet



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UhBybS8+0
    こりゃ日本でも任天堂が負けそうだね

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VfCbBS6x0
    >>2
    これ今年出願した分割特許の一つだよ?

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MMAVWjKT0
    ポケモンに似てるってところから特許で訴えるのは無理あったよ流石に

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bvbL/Pyo0
    >>4
    素直にパルの見た目を訴えて和解に持っていけばよかったのにな
    こっちなら全然可能性あったのに

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eKP/5wVg0
    >>17
    無理に決まってんだろ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rrUoAPgAM
    >>17
    今のも和解狙いだよ
    ガン無視されてて草だけど

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GnBkO9ue0
    >>17
    見た目なんて元のイラストをトレースして一部を改変したとか、モデリングを抜き出してそれを利用したとか
    そういうのでない限りはまず勝つことはできないだろ
    そもそもポケモンのモンスター自体が似たデザインなんて出た時にあったし

    85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8KKh0cFA0
    >>37
    アズレーン辺りはなんかあったなって印象

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OSWefwP60
    1.0いつリリースなんだろうな
    ギリギリ年末か?

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kMN+4DWW0
    最強法務部w wwwww

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wprgxcOj0
    これはパルワールドだけじゃなくてロコキングダムの対策でもあるだろうな
    ロコキングダムの世界リリース相当恐れてそうですわ
    特許で対策ってのが情けない
    面白いゲーム作れ

    87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8KKh0cFA0
    >>19
    アニモやテンセントのゲームは今風だけどポケモン本編はなあ

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nejjvju30
    通ってる特許なしwww

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KtcCqq2l0
    すげー 全敗やん
    こんなの見たことない

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:n+Db1Sog0
    何を和解するというのか

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VfCbBS6x0
    >>39
    そもそも裁判での判決は裁判官が判断して決着つけたもの
    和解は裁判以外で判断して決着つけたもの
    それ自体の中身の優位不利は全然違う話

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SENzbiCZ0
    タッチスクリーン技術とパルワールドが何か関係あるのか?
    前にコロプラが特許ゴロやろうとしてそれを封じた事あるがどっちかというとスマホアプリでそれやらせない防衛策だろ

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lofJlhAj0
    >>45
    スマホ版だろ

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bgUBmlHm0
    裁判とはまた別の特許だし
    拒絶理由通知ってのも一度は受け取るらしいけどね~

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VRr2oyMv0
    任天堂につくってほしかったゲームだった
    まあ今のSwitch2のソフトの出来見る限り無理か

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VfCbBS6x0
    任天堂が33億円せしめたコロプラ裁判
    コナミがボロ負けして特損が出たウマ娘裁判
    これ両方とも和解だけど、「和解狙い」言ってる奴は同じに見えてんのか?

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lofJlhAj0
    これ逆にパラワールド側から損害賠償請求してもいいんじゃねーか?
    任天堂の訴訟のせいでパルワールドの予定してた今後の展開を色々潰してるよな

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nsmMTDPt0
    >>59
    まあ完全に終結してその時の結果では
    やるだろうな

    65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VfCbBS6x0
    >>59
    「裁判が営業妨害だ!」っていう裁判起こすのかw
    言行不一致甚だしいなw

    82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NQtpupo/0
    どこに技術があんの?って皆思ってたからな

    107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7rYXB+Gy0
    最強法務部

    タッチ関連ってスマホ版も潰してやろうとしてたのか

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1779138384/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QbEBVgqf0



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QbEBVgqf0
    https://daily-gadget.net/game_gaming/111542/

    ソニーがスマホを「セカンドスクリーン化」する特許を出願。DualSenseに装着しタッチ操作やカメラ連動を拡張!PS6で専用機不要の2画面プレイを実現か
    2026/3/26 ゲーム/ゲーミング


    ソニー・インタラクティブエンタテインメントが、PlayStation 5(PS5)用コントローラー「DualSense」にスマートフォンを取り付け、ゲームの入力デバイスやセカンドスクリーンとして活用する新たな特許を出願したことが判明しました。ユーザーが日常的に使用しているスマホをサブディスプレイやタッチコントローラーとして流用することで、コンソールゲームの操作性やプレイ体験を拡張する狙いがあります。

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QbEBVgqf0
    DualSenseにスマホをマウントし、タッチ操作と各種センサーを統合
    公開された特許文書によると、DualSenseコントローラーの上部に専用のクリップ型マウントを用いてスマートフォンを固定する構造となっています。プレイヤーの身近にあるiPhoneやAndroid端末を接続し、スマホ側のディスプレイや内蔵センサーをゲームの追加入力デバイスとして利用します。

    https://pbs.twimg.com/media/HETTbXsaUAAO82a?format=jpg

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QbEBVgqf0
    Wii Uのアプローチを現代のデバイスで再定義
    手元の画面とテレビモニターを併用するプレイスタイルは、任天堂の「Wii U」で試みられたアプローチと共通しています。手元のスマートフォンにミニマップやインベントリ、メイン画面とは異なる別視点の映像を描画することで、ゲーム内の没入感を高める用途が想定されています。

    専用の液晶ディスプレイをコントローラーに内蔵するのではなく、ユーザーが既に所有している高性能なスマートフォンを流用する点は、ハードウェアの製造コストを抑えつつ機能の拡張性を確保する合理的な設計です。

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QbEBVgqf0
    コンソール機の拡張性を底上げする、合理的な選択肢
    今回の特許はPS5の現行タイトルだけでなく、将来的なPS6などの次世代機における操作体系の構築も見据えた動きと言えます。ソニーは2026年1月にも、物理スティックやボタンを廃止したタッチ操作対応デバイスの特許を出願しており、コントローラーの入力方法を多様化させる研究を続けています。

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4cgRUtVh0
    switch2のゼルダが既にやってる県

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3wDFVQ5M0
    >>8
    それどころかXBOX360でMSが…

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z/kihfak0
    パクリやん

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:q3yRRbip0
    いまさら二画面とか実装してどうするつもりw

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gD0HA7T50
    やっとWiiUにたどり着いたのか

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WcvfY7qw0
    いまさらなにいってんだよw
    とっくにスマホでリモートクラウドは他社がやってんじゃん

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vu9nLnc4M
    コントローラがくそ重たくなるじゃん

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JF5/7Q4Y0
    いわっちが10年以上前に考えていた

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KBm05Z7J0
    入力デバイスとして使う特許なのに勘違いしてる人がいるな

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c79LpvED0
    つーか今どきテレビなんて誰も持ってないんだからスマホをモニターに出来ないとPS6出しても死ぬだけ

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DVsjlunQ0
    Sonyuか

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DiDaoLpk0
    めんどくさいからポータル同梱しとけよ

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a9cikvde0
    PS6はPSUってことか

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XhapAwha0
    スマホだから特許が取れたのか?
    2画面なんて相当昔からあるもんだし、これ異議申し立てすれば割と跳ねられるんじゃなかろか

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KBm05Z7J0
    >>43
    2画面じゃなくてスマホをコントローラの拡張として使う特許や

    75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bp5px+2kH
    >>43
    PS4の時からあるよこの特許
    今回はただの更新じゃないか

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YNsB9iYV0
    これで特許ってものすごく限定しないと取れなくね?

    108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4S12v90F0
    >>45
    スマホのサブディスプレイ化は他社が既に実用化してるし
    「PSと連携方法」や「DSに取りつける」みたいなごく限定された周辺特許だろうね

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tSPRKry40
    これPSポータル買った人が馬鹿みたいじゃん

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XJ3g8qDo0
    PSU来たな…

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ja4MSWCa0
    意味のない2画面だよ

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QBXzfiSO0
    プレステU作る気かよ

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774526838/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:da+yYyyZ0
    米国特許商標庁(USPTO)が、2025年に任天堂に付与したばかりの特許を取り消す方向で動いているとGames Frayが報じました。

    問題の特許とは
    2025年9月、任天堂はUSPTOより特許番号「US12403397B2」(通称「397」)を取得。この特許は、プレイヤーが別のキャラクターを召喚し、自分の代わりに戦わせるというゲームメカニクスを対象としたもの。直接操作・自動制御のいずれの形式でも、任天堂が「サブキャラクター」を使役するゲームに対して訴訟を起こせるもので、『ポケットモンスター』シリーズはもちろん、『ピクミン』シリーズや『ペルソナ』シリーズなど、幅広いタイトルに影響が及ぶ可能性があると懸念されていました。

    https://news.yahoo.co.jp/articles/a43064a03bc7ee7a9144b2b51addfafd965de2c1



    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GHtd7bxJ0
    そりゃこんな特許認めたら色んなゲームが引っ掛かるわな
    召喚メインで戦うゲームとか、召喚キャラとか全滅じゃん

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8z2/XYZ40
    別でホワイトハウスは自由に任天堂IPを召還できるからなやら言われてて笑った

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BA+PXIFU0
    パルワールド用にした特許、却下w

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R08KgmW10
    FFの召喚獣もアウトか

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uwyAik+30
    パルワールドとポケットペアに負けそうだね任天堂はw

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B2R2fBZt0
    最強法務部さん?

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hsx8PYrg0
    これでおめおめ引き下がってくれると本気で思うか?

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yax/zjn60
    異議申し立てしたら通りそうで草

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rTnuPjp10
    ゲームに特許はいらない
    おもしろさで勝負しろ

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eaQGXVeWd
    任天堂は応援してるけどこれは良くない
    イメージ悪くなるから諦めてほしい

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CoHNHflE0
    女神転生の方が遥かに先輩だしな

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wJF37jgB0
    モンスター乗ったり召喚すんのが特許とか
    さすがになぁ

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pBptIx/H0
    最弱法務部は一体何がしたかったの?

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MDkekYHZ0
    遊戯王とポケモンってどっちが先かな?
    キャラクター召喚なんて昔からあるのに



    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YHF+hHiC0
    >>43
    ゲームで言うなら半熟英雄が最初じゃない?

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pBptIx/H0
    敵やモンスターを捕らえて使役するなら先にメガテンとか出てるからね

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VExh0s7R0
    >>47
    メガテンは交渉して契約だからドラクエ5とかの方が先になるんじゃね
    同じ事だろ!って思うが特許ってそういうもんだし

    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4/FI2d/B0
    >>50
    アレサ(1990年)のカプセルモンスターシステムの方がドラクエ5より2年先だな
    なんならポケモンの開発時のタイトルがカプセルモンスターだったし

    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QITehcbK0
    >>50
    仲間になりたそうにこっちを見ている個体に出会わないとならんし
    捕獲ではないし全然違う

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PCorpCb/0
    マジでアンチに餌与えただけの裁判だったな
    そんなに余裕ないのか今の任天堂は

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CgefOSVW0
    なんかこんな流れ前にも見たな

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dEAcqXFm0
    既にボールは変えてるんじゃなかったか?
    別にボールである必要はないしな

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:V71BjpZp0
    Switch2にパルワを出させてやるっていう最終戦略があるから任天堂は負けようがないんだよなあ

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R8mkcixN0
    >>66
    ほんそれ
    任天堂から出させても勝ち、出させなくても勝ち
    任天堂には敗北の文字はない

    79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aUORVhFVr
    捕獲して召喚的なやつはダイ大のパイロット版でやってたな
    アレが1989年、まあ漫画だから直接関係ないけど

    86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xRzB/Bhc0
    これはパルワールドじゃないソフトにまで影響するからちょっとダメだよな

    91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+CUBQNdRM
    最終的決定はまだ
    今回の決定は「非最終的な局長通知(Non-Final Office Action)」であり、任天堂には2ヶ月以内(延長申請も可能)に反論を提出する権利があります。また、連邦巡回控訴裁判所への上訴も認められており、この件はまだ終了していません。

    なお、Games Frayの報道によれば、仮に1項でも有効な特許請求が残れば、任天堂はその範囲内で特許侵害訴訟を起こすことが可能なため、同社が部分的な維持を目指して反論を試みる可能性もあるとしています。

    93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4BqAuCPx0
    でも特許なんてこんなのばっかだよ

    94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Rfnupi8t0
    箸が転がるだけでも笑うのネガティブなバージョンみたいだな

    102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xRzB/Bhc0
    記事を読むと
    「Yabe」特許 コナミ
    「Shimomoto」特許 バンナム
    「Taura」特許 任天堂
    「Motokura」特許 任天堂

    これらの組合せでしかないって判断で再審査なのね

    110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xRzB/Bhc0
    これ昨年11月になんちゃら長官が再審査命じた特許か

    111: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:F2bUJPma0
    さすがにこれは無理でしょ

    134: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KcRXQCs1d
    エンダーリリィのパクりっぽいの作ってたらしいけど
    どうなったっけ?

    138: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jnd0DjQr0
    そもそもウルトラマンのカプセル怪獣のパクリでは?

    161: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e9RxcLaT0
    ドラマの特許とゲームの特許はそれぞれ別なんだが…?

    162: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rLGEw7lM0
    なんか大問題にして煽りたいんだろうけど
    なるようにしかならん問題だから話は広がらないよ

    194: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FhlWw861M
    そもそも1回通った事の方がおかしいわ
    引っかかるタイトルが多すぎる

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775075491/

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:q5uDxrXu0
    AI向けデータセンター需要の拡大により、メモリやSSD価格の高騰が続いています。PS5ユーザーにとってもストレージ不足は身近な問題で、大容量タイトルを複数インストールできず、都度削除している人も少なくありません。こうした状況の中、Sonyがゲーム容量を劇的に削減できる可能性のある特許を公開していたことが明らかになりました。
    https://sumahodigest.com/?p=54292

    英語ソース
    https://tech4gamers.com/sony-patents-shrink-size-games/



    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WqjBiP7o0
    こんなんSSDの寿命マッハで削れるやん

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4UAGxQB/0
    >>4
    今のSSDって耐久性かなり上がってるよ

    85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:F5CQnHTx0
    >>15
    セル自体の耐久性は下がってる
    レベリングソフトの優秀さでカバーできてるだけで

    264: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gbdaI6/2M
    >>4
    容量を削減するなら書き込み回数が減るから
    SSDの寿命が伸びるやん
    今のSSDはゲーム機程度で書き込み寿命を気にする事は無いけどね

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4Op/yvNi0
    ハードにものすごい負担かかんじゃねえの?

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xo6WbvwU0
    なにこれw
    クラウドにデータ保存して逐次落とすって
    DLより過酷なデータ通信量を覚悟しなきゃじゃねーの

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AzEriayb0
    とりあえず取っとけってのが特許だから

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bdiyf+5k0
    普通にnvdiaが達成するであろう未来の圧縮技術の方が待たれてる
    これならクラウドでいいやろとしかならんやろ
    苦肉の策っぽいな、何が起きてる?

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6t4FARRr0
    >>10
    最終的にクラウドにする、そのための布石じゃね

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6fTUDoiE0
    クラウドとの併用か読み込みとか本当に大丈夫なのかと心配になるな
    あとは維持&利用費として月額の値上げと最終的にSSDの方が安かったとなりませんように

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8nGxRdAS0
    初期のインストールだけってどういう事だキーカードみたいな物に見えるが
    初期認証コードだけで後はDLでってキーカードなのでは?
    弱弱鯖でそんな負荷かけて鯖落ちしてゲーム出来ないのではDLが間に合わないので進めませんとかなったりしてw

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qCJNcrOz0
    ダウンロードしたり消したり繰り返すのはキーカード超えてるだろ

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OWLCzN1E0
    初回抑えられてもプレイ中にゴリゴリダウンロードする地獄に変わるだけじゃねえか

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WqjBiP7o0
    これがレトロゲーとか軽いのならいいけど100GBって…

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VdbbOeuvr
    >ゲームのストレージ利用方法の変更に関する 新たな特許を発見しました。 この特許は、 ローカルダウンロードとクラウドホスティングの理想的なバランスを実現し、遅延を犠牲にすることなく100GBのダウンロードを100MBまで削減することを目指しています。

    ソニーは 、メモリを大量に消費するテクスチャとオーディオアセットをストリーミングしながら、小さなランチャーと 重要な コアロジックファイルをダウンロードする方法を説明しています。これにより、ゲームは遅延なくローカルで実行できます。

    ゲームプレイ中に使用される技術ファイルはシステム上に残るため、入力ラグやフレーム遅延は発生しません

    要はクラウドの新技術的な

    97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Q0ea4meG0
    >>32
    実際に動作してるもの見るまではいつもの流れだろ
    そもそもPS5だけが出来るクイックレジューム相当の何かがあったら信憑性もあるんだろうけど
    結局PS4から何も変わらなかっただろ

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:POJs3ui50
    SSDが凄い速さで劣化しそう



    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GfPFbOKS0
    スマホゲーみたいな感じだろ
    データサイズ多すぎるとStoreに置いておけないから500MBとかで置いてダウンロードさせて
    段階踏んで昨今の20GB超えるような大容量なデータサイズをダウンロードさせる
    家庭用ゲーム機でその手法取ってるのは無いし

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SzC5rQ6k0
    >>40
    PS4時代にあったよ
    最低限落としてきてチュートリアルやキャラクリまでは起動できる
    それやってる間に他の部分落としてくる

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xo6WbvwU0
    >>40
    この特許だとその本体に残すって事もしないみたいよ
    常に落としては消して残らないみたい
    それをゲーム遅延なくやるんだと
    現実的なのは動画先読みくらいだけどね
    モデル・テクスチャパックを常時接続逐次DLなんて
    ネットワーク帯域的にやれそうもない

    75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DX9S6/VD0
    >>48
    だな
    動画部分だけ
    ストリーミングにするって話だろう
    まあ、据え置きハードなら常にオンラインだからできるコロンブス的特許だな

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DX9S6/VD0
    >>40
    PS3で似たようなことやってたやん
    あれはPGも込みだが
    そこを分離して一般化する特許って感じか

    362: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8Ggi/M/V0St.V
    >>40
    箱は基本それだよ

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aCte10ZF0
    先読みしやすいリニアなゲームには良いかもしれんが
    流行りのオープンワールドとか相性最悪だな
    ファストトラベルのロード時間が酷いことになりそう

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J/S21WoI0
    本体ストレージをキーカードのようにして最小で保存しといてプレイする時に全データをDLするんかな?
    それだとだからどうしたって話だけど

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hCjK8VvN0
    ストレージじゃなくて回線に負担をかける発明

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QQ5JwU9MM
    要は次の次世代に搭載されるストレージ容量が非常に少なくなるから、その対策か?

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WqjBiP7o0
    ソシャゲでも新ステージ行くたびに数MBのDL挟んだりするのあるしこれで取れるんかね

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xo6WbvwU0
    ちなみに逐次DLしては消しだと
    通信容量無制限じゃないとやってられない
    ネカフェのLANぶっこ抜いてPS5に指して遊んでもデータは残らないし

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uxx2HnWA0
    魔法のSSDと魔法の圧縮でDL率99.9%圧縮か

    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IQzURCFw0
    回線強者しか残れなくなるけど通信しすぎだと速度そのうち下がりそう

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WqjBiP7o0
    しかもSSD劣化でどんどん書き込み速度が遅くなるおまけ付き

    70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:azfm4klR0
    10G回線なのでどんと来い

    73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1X4NVZX90
    これ直接メモリに読み込むんでしょ
    SSD劣化とか言ってるやつはいちいちストレージ通すと思ってんのか

    74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zAc8l7tn0
    ついに魔法が完成したかw

    87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U38HJXpv0
    これBO7のやつだよな?

    93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vl3vbTb00
    >>87
    違う
    あれはキーカードと同じくディスクに中身が入ってないだけでゲームデータのDLは最初だけ
    いわばキーディスクというべきもの

    105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U38HJXpv0
    >>93
    あれ一発ダウンロードだったか
    一部のデータを常時ダウンロードしてるとか聞いてたけど流石に間違いか

    92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DX9S6/VD0
    まあ、いうてもこれ専用にプログラム構成せんといかんから
    現実にはムービー逃すだけだな

    95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xo6WbvwU0
    >>92
    特許取るくらいだからPSのライブラリで提供されるんじゃないの
    それをミドルウエアが対応するかは別問題だけど

    98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DX9S6/VD0
    >>95
    何当たり前のこと言ってるんだ

    結局はゲームエンジンが対応してくれるかどうかだし、それで作ったゲームが他のハードでも代用機能で動くかどうかだ

    100: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ASpDItj4M
    この情報が指し示す事はPS5のSSD削減モデルが出てPS6は最初からストレージがショボショボって事や

    102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r3C724B+0
    体験版やアップデートでコンパクトに出来ない所が多いのに大丈夫か?
    不具合で必要なものまで消去しそうだな

    106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qAnrFkZc0
    安定した高速回線が無いとロード時間が劇遅になるだけだろうし
    回線速度に応じて事前DL容量が決まる(選べる)とかかな

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770951223/



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