1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/WGv8w6kd
パブリッシャーのPerfect World Gamesは4月30日、投資家向けの近況報告をおこなった。公開された資料によると、4月29日にグローバルリリースされた『NTE: Neverness to Everness』(以下、NTE)の初日の売上は、20億円を超えていたという。
公開された資料によると、グローバル版の初日における全世界での売上は1億人民元(約23億円)を超えたという。この数値にはグローバル版における売上に加えて、先行でリリースされていた中国版での売上がどの集計期間で含まれているかは不明ながら、桁違いの注目を集めていることがわかる。
グローバル版における売上の国別の割合としては日本とアメリカがもっとも大きく、韓国でも予想を上回る好調ぶりとのこと。全体的に良好な推移で、ユーザー数などの主要指標はいずれもHotta Studioが手がけた『幻塔』のローンチ時を大きく上回っているそうだ。
プラットフォームの割合としては据え置き機の比重が大きく、グローバル版ではPCとPS5をあわせた割合が75%を占めているという。またユーザーのプレイデータを見るとバトルコンテンツに費やす時間よりも、都市エリアでの探索に費やすプレイ時間の方が長くなっているとのこと。こうした状況を受け、今後は都市をテーマにした車・家・ファッション・スキンなどにおける課金コンテンツの投入を検討していくという。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260501-440831/
公開された資料によると、グローバル版の初日における全世界での売上は1億人民元(約23億円)を超えたという。この数値にはグローバル版における売上に加えて、先行でリリースされていた中国版での売上がどの集計期間で含まれているかは不明ながら、桁違いの注目を集めていることがわかる。
グローバル版における売上の国別の割合としては日本とアメリカがもっとも大きく、韓国でも予想を上回る好調ぶりとのこと。全体的に良好な推移で、ユーザー数などの主要指標はいずれもHotta Studioが手がけた『幻塔』のローンチ時を大きく上回っているそうだ。
プラットフォームの割合としては据え置き機の比重が大きく、グローバル版ではPCとPS5をあわせた割合が75%を占めているという。またユーザーのプレイデータを見るとバトルコンテンツに費やす時間よりも、都市エリアでの探索に費やすプレイ時間の方が長くなっているとのこと。こうした状況を受け、今後は都市をテーマにした車・家・ファッション・スキンなどにおける課金コンテンツの投入を検討していくという。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260501-440831/
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZjaTVMlK0
やるやん
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nBRmpcIa0
個人的にはつまらなかったがPS5のソフトが売れるのはいい事だ
次にウルヴァリン、トドメのGTA6で任天堂をさらに追い込む
次にウルヴァリン、トドメのGTA6で任天堂をさらに追い込む
9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/tfw/ib6d
これ
ぺこらっぽいキャラがいるゲーム?
数年前に発表して全然でなかったやつ
ぺこらっぽいキャラがいるゲーム?
数年前に発表して全然でなかったやつ
52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4+iPBLOO0
>>9
それは無限大anantaっていうゲーム
作風は似てるけど。
それは無限大anantaっていうゲーム
作風は似てるけど。
70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pASNGNLE0
>>9
>>52
ちなみにAnantaはNetEase製でこのNTEのさらに数倍すごい
日本のゲームメーカーが全部束になって10年かかっても到底作れないような規模のオープンワールド
>>52
ちなみにAnantaはNetEase製でこのNTEのさらに数倍すごい
日本のゲームメーカーが全部束になって10年かかっても到底作れないような規模のオープンワールド
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YJCrAfaH0
先行してた中国分が含まれてる可能性ありかよ
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lf0BM5yB0
もうPS5はこの辺のゲーム専用機になったな
使い道が見つかって良かったw
使い道が見つかって良かったw
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ywFuhYF00
砂漠といい批判集まるとでも売れてるから!!って言うの中韓らしくて笑う
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IfXWEbL50
そろそろスマホでやるゲームでは無いからな
ハイエンドスマホでもアチアチで
バッテリーが死ぬ
ハイエンドスマホでもアチアチで
バッテリーが死ぬ
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N5ZiQomM0
>>15
スマホてこれ以上でかくできないから排熱問題が常につきまとうからスペックアップしてももう頭打ちになるだろうな
スマホてこれ以上でかくできないから排熱問題が常につきまとうからスペックアップしてももう頭打ちになるだろうな
16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r8CCZxF10
すごいっちゃすごいけどシンプルに面白くないな
モーションとかにも重さを感じられないし10年前のディビジョンにもゲームとしては負けてる
モーションとかにも重さを感じられないし10年前のディビジョンにもゲームとしては負けてる
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gk1yIVTG0
日本でヒットしてるようには思えんけどなぁ
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NAx4K9c50
Steamでもプレイできないから、西側のまともなプラットフォームで遊ぶならPS5しか選択肢ないんだよね
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Etjkkdd70
つーか定価9000円のソフトなら25万本程度の数字だから思ったよりしょぼくね?
30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mUObNK9i0
>>29
ガチャ更新のたびにそれくらい稼ぐんだよなあ
ガチャ更新のたびにそれくらい稼ぐんだよなあ
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oRM8okJU0
>>30
最近の中華ソシャゲって軒並み勢いがすぐ落ちるから無理だろ
最近の中華ソシャゲって軒並み勢いがすぐ落ちるから無理だろ
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EdfcFkrG0
毎月1億円も稼げれば続くからな
2年分は既に稼いでる
2年分は既に稼いでる
44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lMqfuf4Jd
ソニーもライブサービスやるなら
萌えゲー作ればいいのに
萌えゲー作ればいいのに
48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kWv49X0f0
まあハイエンドスマホなら動くけどやっぱり十分とは言えない
プレイするならPS5推奨
プレイするならPS5推奨
49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bxLGo/dw0
開発費回収できなさそう
50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i0T7Pzpf0
このゲーム動作するスマホ持ってるやつ かなり限られるだろ
よく移植したとは思うけどスマホでやるゲームではないよね
よく移植したとは思うけどスマホでやるゲームではないよね
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hbcEmYQZ0
>>50
それ言うなら最近の中華ゲー全部そう
PCで遊ぶこと前提って感じのゲームデザインしてるよ
それ言うなら最近の中華ゲー全部そう
PCで遊ぶこと前提って感じのゲームデザインしてるよ
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3KGO1P3Y0
先行登録だけで4000万人超えだっけ
マジでとんでもないゲームが出てきたな
マジでとんでもないゲームが出てきたな
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kr7TAzL00
順位そのものより初日がピークでいきなり下がったのが問題というかおかしい挙動やね
悪い意味で他に無いコース辿ってる
悪い意味で他に無いコース辿ってる
引用元 https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1777649897/

