GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

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    414: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 17:10:23.40 ID:7sxmUypg0
    海外鯖だとまだまだ新規ちゃん多くて拠点の場所や建て方が初心者っぽいのがめちゃくちゃ多かったけどJP臨時鯖は精鋭揃いだな…
    1日ちょっとでレベル40とかどうやったんだ
    たぶんドリタスの超強化のお陰で鉱石掘りに使ってた労力を他に割り振れるようになったのが大きいと思うけど

    419: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 17:14:48.87 ID:sfldJw540
    >>414
    RTA動画だと8時間でLV45になってたから
    推測に過ぎないけど多分闇商人金策した金でパル買って図鑑埋めで経験値稼いでると思う

    426: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 17:21:40.08 ID:7sxmUypg0
    >>419
    なるほどなぁ
    初手で闇商人前拠点も有りか

    654: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 20:39:45.44 ID:LnGV5m750
    >>426
    その手法も修正されてるよ

    659: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 20:42:00.03 ID:Ux+evutP0
    >>654
    されてないよ
    相変わらずできる

    671: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 20:52:39.45 ID:LnGV5m750
    >>659
    闇商人がいるところにパルボックス立てる

    闇商人倒す

    パルボックス壊して闇商人リスポンさせる

    パルボックス立てる

    ループ

    で無限に稼げたけど直されたよ

    674: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/28(水) 20:56:01.86 ID:Ux+evutP0
    >>671
    すまん
    専用サーバーや公式の話だったのか
    オフラインでやってるからタイトルに戻るで
    闇商人沸かせてたからその方法は知らなかったわ

    引用元  https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1709084551/



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    135: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 14:02:21.91 ID:/1WmDZhD0
    捕まえた商人も経験値入ってレベル上がるけどレベル50になると商品のラインナップ増えたり値下がりとかする?

    143: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 14:05:38.72 ID:oqPRkxSl0
    >>135
    そんなのないよ

    303: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 15:07:23.94 ID:Ci8Ipt1a0
    ハード与ダメ被ダメはともかく経験値0.8倍なのか…

    306: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 15:08:25.23 ID:sXp6gLJh0
    >>303
    捕獲率も低かった気がする

    307: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 15:08:33.08 ID:mxLrLmUg0
    >>303
    どうせダンジョンに篭ったりボス狩りするから影響ねえよそれ

    329: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 15:15:26.84 ID:50KJnmST0
    >>303
    捕獲する時はボールから出た瞬間に遠距離撃たれて死ぬからちゃんと合間に回避するんだぞ

    392: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 15:46:28.64 ID:IZo5VNJv0
    ハードちょっとやってたけどなんか違うなってノーマル3倍にしたわ
    基本楽なんだけど聖域ボスだけはうかつに手が出せない

    407: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 15:53:34.06 ID:ouj+E3wL0
    >>392
    取得経験値1/2、パル出現3~5倍、資源獲得3倍、孵化速度6倍加速
    鯖運営してるとこれが今の所バランスいいな

    737: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 18:26:05.30 ID:zZSUNkmd0
    >>407
    パル出現そんなにあげて負荷大丈夫なん?

    552: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 17:12:03.11 ID:L6L9Tjfv0
    終盤の必要経験値えぐいてー
    早よグレイシャル乗らせろライバードは飽きた

    558: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/07(水) 17:15:04.32 ID:E8h+nvai0
    終盤の必要経験値えぐいように見えて10匹づつ何らかの手段で生成すれば雑魚でもどっかんどっかん経験値入るからな

    引用元  https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707278049/





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    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 11:23:07.71 ID:egyMJiSy0
    まだDLC買ってないんだけどEXダンジョンクリアしてからファイナルハワイダンジョンやった方がいいの?

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 11:25:30.59 ID:DTFHrzZz0
    >>67
    下のダンジョンでじっくりレベルを上げてからとか無駄
    回復アイテムをふんだんに使って無理してでもゴロゴリにファイナルハワイ
    経験値の桁が文字通り跳ね上がって今まで何だったのってなる

    278: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 13:48:40.75 ID:aWJFfDjJd
    普通に王冠潰してたら桐生さんレベル51になったんだけど、これでラスボス倒せる?

    284: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 13:50:39.18 ID:mag+FxVt0
    >>278
    今までちゃんとバフデバフを使ってゲームをやってきた人なら問題ない

    283: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 13:50:18.82 ID:O64B7HgH0
    桐生が大道寺のエージェントなのは7外伝も8も変わらないのに7外伝で使えたエージェントスタイルの技が全然使えないのは意味わからんよな

    320: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 14:05:38.57 ID:V1jMYPh/0
    >>283
    毎回レベル1に戻ってるし成長の仕方も異なるんだが


    324: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 14:09:11.64 ID:KTdXVU8a0
    >>283
    まぁそれ言い出したら突然18年ぶりにヤクザ(チンピラ)、ラッシュ、壊し屋スタイル思い出したのも謎だから…

    328: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 14:13:34.56 ID:ShSz/kf60
    EXハードのファイナルハワイダンジョンのラスボスレベル100だけどヌルすぎるわ
    はやくスーパーファイナルだせや

    384: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 15:18:43.90 ID:7THnaP+sC
    >>328
    やはり戦闘に関する追加DLC作るべきだな

    388: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 15:23:39.06 ID:F7IaeLCQ0
    ダンジョンの推奨レベルが150になってもやることは一緒なのよね
    レベル差の補正が瞬発力をかなり無視してくるからレベル差を少なくしつつバフデバフしてドッカンし続ける未来しか見えない

    397: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 15:49:12.89 ID:RGM20+MX0
    こっちがレベル負けてる時の補正がやばい
    敵のターンの周りが早すぎて

    401: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 15:55:47.05 ID:V1jMYPh/0
    >>397
    そういうもんでしょ。劣ってると先制され、それでダメージや状態異常受けると
    その対処が必要になり~で、数値以上に不利になりやすい。よほど特効の手段でもない限り
    素直に適正レベルや少し上まで上げた方がいい。逆に今度は先制できて超楽になる

    408: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 16:07:44.34 ID:Ll2AxNWo0
    >>397
    サブクエのアサクラやらスジモンバトルやらで出てきた
    10レベルくらい上の相手を各種アクセサリー、アイテムを駆使して倒すのが楽しい
    ターンごとに確率でステUPと、ステUPでHP組み合わせたりとか工夫次第で意外と勝てる

    403: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 15:57:56.33 ID:Btai9YJL0
    単純にレベル補正って嫌われる要素って話だとは思う
    ゲーム作る方(バランス取る方)は楽だけどやってる側は楽しいかって言われるとただの手抜きに思えるシステムなんだよな

    404: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/02/10(土) 16:00:39.95 ID:D88mztQn0
    金がインフレ傾向にあって、格上狩りするメリットがあるから、この程度のレベル補正は問題ないかなって思ったわ

    引用元  https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707527208/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:17:30 ID:rpRL
    まだストーリー半分くらいなのに全員勇者

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:22:00 ID:rpRL
    強いと定評のあるグラゴス5世もほぼワンパンしてもーた

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:22:37 ID:ZSQh
    全裸でやれ

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:23:53 ID:rpRL
    武器と防具はダーマ以降ほぼ変えてないわ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:24:06 ID:rpRL
    流石にぬるすぎるから全裸にするわ

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:27:55 ID:rpRL
    全裸にしたけど各種ブレスでほぼワンパンで草

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:31:06 ID:rpRL
    オルゴデミーラがレベル40足らずで倒せるんやろ?
    もう50や?

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:31:32 ID:hIPM
    最初がきついんやっけ

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:38:29 ID:rpRL
    >>8
    最初はちょっとしんどい
    マリベルが弱すぎる

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:33:37 ID:f3j8
    レベル上げ過ぎたら職業熟練度上がりにくいんやない?
    まぁ、後半のクレージュ辺りでは関係無くなるけど

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:34:15 ID:rpRL
    >>9
    メタスラ狩りで雑魚スライム大量に出てくるからそうでもない

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:37:52 ID:f3j8
    >>10
    グラコス撃破に笑わせ師3人で突撃した時はしんどかった

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:40:23 ID:rpRL
    >>12

    回復ホイミだけやん

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:41:11 ID:f3j8
    >>17
    NPCのジャン【老楽士】だけが頼りだった


    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:43:50 ID:rpRL
    >>18
    防御で耐え忍んでるところ想像したら草

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:46:12 ID:f3j8
    >>20
    案外、そういうひりつく戦いは楽しいぞ
    最後はマリベルだけ残して辛勝や

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:47:26 ID:Bcsv
    >>23
    というよりそういう戦闘でいかに頭使って攻略するかがRPGの楽しさだと思う

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:49:30 ID:f3j8
    >>25
    こんな強ボスにラリホーやマヌーサ効くんかい!
    って、思いつつ死と隣り合わせな戦いが好きになった

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:48:30 ID:DwP9
    >>12
    あそこってグラコス倒すまで現代に戻れないんだっけ

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:50:04 ID:f3j8
    >>26
    その通り
    街とかが水没してからはグラコス倒すまでは戻れない

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:35:01 ID:1qUn
    レベル上げが好きならドラクエ7やめて他のゲームでまたレベル上げすればええやんか

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:39:22 ID:rpRL
    >>11
    ワイは作業ゲー嫌い
    熟練度上げのために自動操作ツール作ったら上げすぎた?

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:40:13 ID:hIPM
    >>14
    ちょっとすごい

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:39:40 ID:PBf9
    キーファ抜ける前後はキツかった気がする

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:41:45 ID:Bcsv
    縛りプレイするしかないやろ
    あとはストーリーを楽しむか

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:45:34 ID:rpRL
    >>19
    かと言って上級職無しとかは流石に無理だし、裸でも強すぎるしどうしたらええんや

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:45:51 ID:rpRL
    ストーリーは楽しんでるけど、強すぎるあまり「こいつらこんな雑魚倒せんのか…」って気持ちになって楽しさ減った気がする

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:46:43 ID:vMcS
    どらくえ7とはまた古いな

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:49:52 ID:rpRL
    オルゴデミーラ何レベで倒した?

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:53:36 ID:f3j8
    >>28
    初見プレイでは42
    直近では30

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 14:01:28 ID:rpRL
    >>32
    ドラクエのプロやん
    オルゴデミーラが推奨レベル38だってよ

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 14:04:16 ID:f3j8
    >>33
    ゲボ吐くほど全滅したぞ
    まだ職業縛り無かったからいけたものの


    一番きつかったのはグラコスやけど

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:50:30 ID:AYBu
    ワイもレベル24で全部の上級職マスターしたわ

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 23/11/15(水) 13:50:32 ID:rpRL
    まだリップス仲間になってないけどこの調子じゃリップスは熟練度上げられんやろな

    引用元  https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1700021850/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 13:59:25.08 ID:2w7Npksbd
    レベル上げとかいう作業やってる時間虚しすぎるわ
    コマンドバトルなんかよりもこっちのがいらねえよ

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:12:04.86 ID:mhC8TT8AM
    >>1
    レベルが無くすと
    魔法とか覚える手段が
    スキルツリーとかになるから
    それはそれで目新しさに欠けないか?

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:13:11.15 ID:arATqk8y0
    >>10
    結構その手のRPGは増えてきてない?

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:13:41.52 ID:EovZik/e0
    >>11
    世界観にもよるけど昔は店で買うとかあったな

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:13:42.67 ID:2w7Npksbd
    >>10
    最初から使える魔法やら特技やら全部使えるようにしたら良くないか?

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:17:58.05 ID:mhC8TT8AM
    >>13
    イベントで覚えるヤツとかはともかく
    ルーキー冒険者が
    最初から超上位呪文とか覚えてるの
    変じゃない?

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:19:59.01 ID:2w7Npksbd
    >>15
    上位魔法とかいうものを無くせばいいだけじゃん
    全部メラやらファイアでいけるようにすればいい

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:20:58.18 ID:Kw94bs4Y0
    >>18
    最初から最後まで同じ強さのRPGとか論外だわ

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:21:48.66 ID:RY9FcbrAr
    >>22
    熟練度上がると威力と見た目が変わるってのが既にあってな

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:24:55.64 ID:LBx0T6j30
    >>23
    要はメラゾーマやん

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:25:28.30 ID:RY9FcbrAr
    >>28
    どこが
    要はなのか

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:28:17.02 ID:LBx0T6j30
    >>29
    スキルが進行度に応じて強くなるってことじゃん

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:28:51.51 ID:RY9FcbrAr
    >>35
    育てなけりゃ(使わなければ)終盤まで弱いままだぞ

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:32:37.40 ID:pSrHwK020
    >>38
    ロマサガでは酷いことになりました(遠い目)

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:22:07.46 ID:2w7Npksbd
    >>22
    プレイングの上達で成長を感じさせるのがゲームなんじゃないの?
    レベル上げとかいうただの作業で成長したと錯覚して何が面白いんだよ

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:23:53.18 ID:RY9FcbrAr
    >>24
    格ゲーおすすめ

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:26:11.10 ID:RLTrKKVu0
    >>26
    対人前提は嫌なんだよな
    後、極めれば奥深いのかもしれんがパッと見ステージも技も変わり映えしないし
    あくまでゲーム内の世界を冒険したいわ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:26:44.12 ID:RY9FcbrAr
    >>30
    モンハンやれば?

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:27:31.00 ID:RLTrKKVu0
    >>32
    やってるよ
    面白いよね

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:28:02.43 ID:RY9FcbrAr
    >>33
    解決じゃん
    モンハンやってりゃそれで良いじゃん?

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:20:28.74 ID:arATqk8y0
    >>15
    変とか言い出したらたまたま主人公の家の周りのモンスターだけ倒しやすいレベルなのはおかしいので強敵を配置しようとかになるw

    138: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 17:26:02.08 ID:laxiJNUwa
    >>1
    たしかに「いい加減」廃止してもいいよな
    何十年前から変わらない概念なんだよ、いい加減飽きろよって思うわ

    163: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 20:00:55.37 ID:mLpitaDMr
    ゲームジャンルを1つ丸ごと潰す気か>>1

    295: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/27(火) 02:51:23.14 ID:PU6Cfsn00
    レベルじゃなくてレベル上げが嫌いなんやろ>>1
    わからんでもない
    けど今時そんな強要されるゲームあるんか
    ソシャゲは知らんけど

    361: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/28(水) 22:01:54.72 ID:u7I9yk5v0
    >>1
    Chained Echos面白いぞ
    クロノトリガー+ゼノギアス+高難易度でストーリーが面白くボリュームもある

    365: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/29(木) 12:40:07.76 ID:F4wIjoMd0NIKU
    >>1
    収集というさらに苦痛な概念を増やそう

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:01:34.82 ID:sBZVgVzt0
    ゼルダやれ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:04:38.39 ID:2w7Npksbd
    >>4
    ゼルダをRPGと呼ぶのはアレだと思うが実際ゼルダやってみて思ったことなんだよ
    あれ?レベル上げって必要なくね?みたいな

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:07:54.56 ID:sBZVgVzt0
    >>5
    ゼルダブレワイティアキンのようなゲームバランスを作るのはとても大変なんだ
    例えばブレワイじゃ始まりの台地じゃよわーい敵しか居ないが、ハイラル城近くは鬼畜だろ
    あれでもゲームが成り立つように作るのは大変だぞ

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:10:59.06 ID:arATqk8y0
    >>5
    あれはほぼRPGじゃね?内部経験値要素もあるし

    347: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/28(水) 12:08:25.04 ID:VZgNx/ssa
    >>9
    ゼルダはアドベンチャー

    200: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/26(月) 02:34:24.94 ID:pgpwEq+r0
    >>5
    ハートがんばり上げは実質レベル上げだぞ

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:04:59.74 ID:pSrHwK020
    レベル無くすと調整むしろ難しくなるんよ
    プレイヤーには強くなった感与え続けないといけないしさ

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:05:57.88 ID:rWJZIqL20
    コマンドRPG、SRPG、育成RPGはレベル制じゃないと成り立たない
    ARPGやアクションアドベンチャーにレベルが要らないってのは同意

    73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:56:38.91 ID:AuY5Q1WE0
    >>7
    コマンドはサガがある時点でレベル無くても成り立つ事は実証されてるFF2もレベル無いしね
    レベルの代わりになる何か別の要素があればゲームとして成り立つよ
    ARPGは作りやすいねプレイヤースキルをレベルの代わりとして機能させることが出来るから

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:17:03.63 ID:Kw94bs4Y0
    ゼルダもゼルダで進行度で敵が強くなって強い素材集めやすくなったりするから実質レベル制みたいなもんだ

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:20:48.56 ID:RY9FcbrAr
    FF2って当時としては凄いことやってたんだなってね

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:28:34.72 ID:M7b1GLcca
    モンハンもスキルを取得するための戦闘が必要
    素材が出ない場合は同じ敵との戦闘を強いられる

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/06/25(日) 14:32:35.78 ID:yFhuP5Hd0
    数値を上げていきたい俺みたいなのもいるから残してくれ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1687669165/



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