GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    ヘルダイバー2

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/cqtby9RM
    https://i.imgur.com/srRioPF.jpeg

    Alinea Analytics Estimates Helldivers II Sold 600K Units On Xbox Series!

    Not Even 5% Of Xbox Series Console Base!




    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZifjgPlSD
    >>1
    同発のPCとPSでこの比率なの?SIEのタイトルで?
    そらSIEもSteamに出さざるをえないわ…

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mtdfDPqg0
    PSも大して売れてないな

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cUD9bm4q0
    年単位で遅れて誰がやるの?
    Xboxはプレステ5と違ってやるゲームは山とあるのに

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+/4IDjCq0
    >>6
    頑張ってHALOコラボしてるんだぞ!

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8nWl9qjG0
    PSよりPCのほうが売れてんのかーい

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OWh8B0OF0
    そりゃソニーもPCにゲーム出すわな
    ヨーテイもすぐPC落ちやろ

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Y0u3cNza0
    いまさら出されてもなぁ
    後出しなら、せめてXPA対応しようぜ

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WzLikgae0
    PS垢拒否られて話題になった以降なんにもなかったからこれもある意味朗報だろう

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h/oNXAdiM
    箱民はゲーパスじゃないと遊ばないぞ

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jw5TlQnw0
    ゲームパスで忙しくて時間ねえんだわ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LTthV7Fh0
    デススト2もさっさと脱Pして売上伸ばした方がいいな

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Bmk3ubV+0
    ピクリマみたく売れるのもある
    ヘボダイバー2がお呼びじゃないんだろ

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XDUyqtyi0
    PC版が5割超えた程度だったのにいつの間にやら圧倒してたのか

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nqsXDJe50
    たしかPS垢ログインしないとPCでプレイ出来ないんじゃなかったか?
    実質steamもPS陣営みたいなもんだな

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7TNdaxlZ0
    そもそもヘルダイバー1ってXBOXで出てるのか?

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xz81Q3PI0
    面白いのコレ?

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XDUyqtyi0
    >>49
    大群を処理するゲームが好きなら楽しめると思う
    ゾンビと違い敵の部位ごとに装甲厚やらあるからただ無双したいのみだと数に飲まれて心が折れると思う

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xz81Q3PI0
    >>58
    買ってる人おった。情報ありがとう。

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kvEdZqb90
    Haloコラボなのに酷いな

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kDnkabix0
    初週60万本!?
    その割にはそこまで人増えた感じしないぞオンライン専用ゲーなのに

    77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZKkLlUzu0
    >>52
    いやめちゃくちゃ増えただろ
    大型アプデ前でピーク時間でも無いのに今の同接19万だぞ

    84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Bd6BxVBP0
    >>77
    すげぇな
    俺がやってるfallout76とかアクティブ5000人だぞ

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A/cIeywc0
    一年遅れで60万人も買うとかXboxかなり売れてるやん

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756559415/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bCUsq3kt0



    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7RSg20Y90
    >>1
    2024年の神ゲー3傑は
    ヘルダイバー2
    FF7リバース
    アストロボット

    とせっかく全てPS5独占だったのに…

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bcElw98t0
    ソニーがまた脱Pか

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bCUsq3kt0
    ソニーの主力タイトルが脱Pw

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8vEEFrYw0
    なんだよ、仲良しじゃねえか

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+OsLxq3q0
    SteamだとPSアカウント作らないとダメなんだっけ

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M5t9X9E40
    >>15
    民主主義の結果不要になった

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cYqHVL/70
    Switch2でもプレイできるんだろうな
    楽しみやな

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wDzSkUL50
    新たな夜明けが訪れました。スーパーアースは活動を拡大し、新たな入隊センターを開設しています。Xboxプレイヤーの皆さん、8月26日にXbox Series X|Sで発売される『HELLDIVERS 2』に入隊するチャンスがやって来ます。ヘルダイバーの皆さん、共に戦い、虫、ボット、イカに真の民主主義の意味を教えてあげましょう。

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ewuuYKxB0
    ㊗サード化

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZYqGXSBf0
    動き出した感あるな

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R1X4cmBqd
    PSスタジオ名義で出すってことはマジでサード化かよ

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IZ8Fjtoi0
    みんゴルだデスストだ座礁だ他の事情がどうこうとかやってたけどこれはもう完全にSIEで草

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3icRK7vj0
    今でもアプデ続いてて人もいる近年稀に見るSIEの成功例

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DVIAbjtj0
    もうPSとXBOXは合併しろよ

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bcElw98t0
    これはそのうちスパイダーマンとかも出たりしてな
    そしたら笑うわ

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VRztwFZh0
    最近のソニーだと1番の当たりだったのに箱行っちゃうのか

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jCC2kwlU0
    >>41
    売れそうなソフトこれしかないし
    サードとしては正直2流レベルだぞSIEのゲームは

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X87JMBOD0
    ライバルハードにファーストタイトル出すのはサード化の現れ、でしたっけ?

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bcElw98t0
    みんゴルはswitchに来るしソフトでどこに出すか分けてそうだな

    105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OYX79+nw0
    >>46
    ライトユーザーに売れそうなのはスイッチで正解
    ツシマとかホライゾンはスイッチじゃ売れんだろ

    107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bcElw98t0
    >>105
    間違いない
    でも他で売れなかったら出すかもしれない

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NldcsiqP0
    MSがレイオフした日にSIEが白旗上げるとかもう終戦記念日だろこれw

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HW3rjwxZ0
    お返しだよ ほんと仲がいいなぁ

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9u+ZNc6a0
    ソニースタジオ受け入れる為のレイオフ

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:n9lmA/+n0
    なるほどだからレイオフだったのか

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HW3rjwxZ0
    残り少ない箱ユーザーにもPSファーストタイトル再利用できればいいのにな
    Sさえ無ければもっと売り込めてたはず

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9c3m0pIQ0
    結局、PCに留まらなかったね
    唯一成功したライブサービスをあげちゃうとは

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1751548209/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+Ie30Iwc0
    発売から数か月後、ゲームは急激な衰退を経験し、新しい追加や銀河戦争のストーリー展開にもかかわらず、方向転換する兆しはまったくありません。

    Helldivers 2 は PlayStation と PC で同時にリリースされたため、大ヒットとなり、特にPC ではリリースから 2 週間で同時接続プレイヤー数が 458,709 に達しました。
    しかし、これはピークであり、4 か月で 90% 減少し、同時接続プレイヤー数はピーク時で 44,093 にまで落ち込んでいます
    そのため、このゲームは常にトップ 10 リストの外側にあり、サービスのトップ セラーでは 58 位です。
    現時点でこのゲームの最も視聴されている Twitch ストリームの視聴者数は 56 人です。

    Helldivers 2 は、ゲーム内で簡単に獲得できるプレミアム通貨を備えた、最もプレイヤーフレンドリーな収益化システムの 1 つを備えています。
    私たちにとっては素晴らしいことですが、このフォーマットの全体的なポイントが大幅な継続収益である Sony にとっては理想的ではなく、発売時よりも 90% 少ないプレイヤー数ではさらに理想的ではありません。

    Helldivers 2 は、ソニーが本当にライブ スペースに進出して大成功を収められるという概念実証と見なされていました。
    しかし、この数か月で、これらのスペースでの競争が確立していることを考えると、短期間であってもその成功を維持するのがいかに難しいかが証明されました

    https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/06/29/after-initial-success-helldivers-2-has-lost-90-of-its-players-with-no-signs-of-recovery/



    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qEkjbDe70
    視聴者数56人は流石に嘘だろ?

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HKe7+tsE0
    >>3
    協力プレイとか見てて楽しくないし

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CjGHuUz30
    ピークアウトしちゃったねぇ…w

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GpsX+kqfd
    ちょっと遊んで合わんかったわ
    ただのcoopシューターなのに何でこんなに流行ったんだろ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CjGHuUz30
    >>13
    遊ぶゲーム無いからでしょうね

    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4N8feqsj0
    >>13
    シビアさとノリが最初ちょっと楽しかった
    ただ疲れるしストレスの量が過多で精神衛生にかなり悪そうだと思って2週間ぐらいでやめた

    70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SRM6sF7D0
    >>67
    前作からその辺は変わらんね
    今後、イルミネイトが実装されて更にストレスフルになるんだろうな……と

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XkybJH2A0
    PSNなんか絡めるから…

    96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:npkoguzW0
    >>14
    何であんなことしたのやら

    99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yt8C0wEX0
    >>96
    ・PSNユーザーを水増しするため
    ・いずれはPSPlus有料プランを必須にするため

    軒下を借りて母屋を乗っ取るつもり取ったんだろうな

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5H04l4U4a
    減るだいぶね!

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CjGHuUz30
    >>16



    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JVaLKbkb0
    >>16
    誰ウマ

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zNgSwnDQM
    PC展開の足がかり
    ライブサービスゲーム

    どうしてこうなった

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UCqVqCpe0
    PSNアカウント騒動とその前後の簡悔パッチで相当数が吹っ飛んだんだっけ

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vGaWw1jz0
    >>18
    そもそもの話として、リリーズ後から何度も行われてるナーフのおかげで毎週ピークが数万ずつ減っていて、PSNアカウント騒動時点でピーク12~16万くらいだったかな
    そこにPSNアカウント騒動が発生して、連携必須延期・見直しの話が出るまで中華が消えた(ちょっと戻っては来た)
    それ以降はアプデ来る度にクラッシュバグが仕込まれ、武器のよく解らん調整もあり、バランス調整もなんかおかしい……
    と思ったら「時間が無くて今までエアプ調整してました!やっと時間が作れたので多少はテストできます!」
    そこからそれなりに時間経過した今のピークが4万ならまあそうよな。と

    まあ合えば面白いのは確かなんだけど、毎回新しいクラッシュバグ仕込まれるから辟易してるプレイヤーも多かろうて

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:De0rFidW0
    そりゃブームでピークになったタイミングと比較してもなぁ

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B2J0nmpj0
    もうすぐ半年経つし大きな変化を導入して欲しいところだな
    ボスクラスの敵来るかもしれないと期待させて何度も来ませんでしたーやられるとさすがに萎える

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9KovmWMG0
    騒動後の高評価のお願いで冷めて一度も起動してないわ
    あんなんアマの中華サクラレビューと変わらん

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DK5xJCBi0
    ・敵の種類が少なくて飽きが早い
    ・難易度を上げるにつれ敵を無視して逃げ回って〇〇りになる
    この辺が気になって止めたわ

    >>24
    あれは意味不明すぎた
    完全撤回ならともかく隙あらばまたやるって感じだったのに

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2NCvIJOf0
    新作だからと飛びつくイナゴがいつまでも定着するわけないしまぁ

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:spfTCzx00
    絶対アカウント問題が水差した

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Dk5FYjkT0
    ソニーが何もしなかったらまだそこそこ人居ただろうに

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HKXSc/6W0
    民主主義の敗北か…

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yg/qCl6L0
    アクティブのグラフ見ると切っ掛けは明らかにPSN必須化発表
    あそこでガクッとアクティブ沈んで徐々に落ち込んでる

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DZrelWSa0
    PSN紐付け騒動後急速に同接減ったと聞いたけどそこまで減ってたのか
    ライブサービス型のソフトでこれは終わっただろ

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XOV1vdMu0
    ソニーが欲出してPSN垢必須にしたからだろ
    それがあったからソニーのゲームを売れない地域が増えちゃったからな

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lvaWmuu/0
    PSNの問題もだけど
    開発がユーザーにちょいちょい喧嘩売ってるのがな

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LQ2CXxLL0
    アプデで不安定になるのなんとかならんのw(´・ω・`)

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5igrHlzb0
    コンテンツが薄いんやろ ミドルプライス

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SG5I56570
    大前提としてPCゲーはレッドオーシャンかつ代わりはいくらでもいるからな
    ナメた真似するメーカーは殺した方が早いって動きを実際に消費者がやる市場

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UIH8SJZ40
    これからもPS垢必須は足引っ張るだろ
    わざわざ作るメリットがなんもないからな、セキュリティ状の建前なんてもちろん通用しないわけだし

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vGaWw1jz0
    ちなみにフレンド機能周りの挙動が異常なレベルでおかしいのは未だに直ってない

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HXqpu9SZ0
    ついに手に入れたライブサービスかと思ったら速攻で死んだな…

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bHkISqya0
    いつの間にか完全にオワコン化してたの草
    ソニーはほんと一過性のもんしか作れないな

    65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wUDC0S/f0
    大ヒット
     ↓
    PSNアカウント連携必須で炎上
     ↓
    PSNアカウント連携中止
     ↓
    ユーザー9割減 ← いまココ
     ↓
    ライブサービス失敗
     ↓
    更なる開発中止

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719706847/



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    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KOE0wKlX0
    そろそろマッチングとか直ったかなと思って買ってきたよ
    最初に何したらいいの?
    今インストール中だけど


    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D9wwK9DU0
    >>24
    難易度ハードくらいまでは作業だから黙々と難易度解放する

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:67demHK10
    >>24
    メダルやサンプル、SCで装備を拡充しつつ難易度解放する(オススメはオトキャ、古豪、cutting edge)
    後は適当に民主主義を広めるだけ

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SxhYkHh/d
    >>24
    適当に最低難易度で自分がホストになってミッションクリアしてサブミッションとか補給とかのやり方覚えて下さい
    難易度は3ミッション1セットクリアしたら次が開放されます
    最初からゲストでやると何もわからないまま敵に殺されて味方に殺されてもしかしたらキックもされるかもしれないので自分ホストでやると平穏です
    武器何を手に入れたらいいかなどはやればすぐわかります、楽しんで

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Gp1Xc8LYa
    >>24
    チュートリアル受けたらいきなり実戦に放り出されるゲームだしなー
    「操作方法覚えなから虫を倒して金とメダルを貯めてウォーボンドと武器を開放しろ」
    としか言えんのよね

    あとはビギナーとイージーのマップは隅々まで練り歩いてコンテナやシャトルは
    できるだけ多く発見しろってところかなぁ

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KOE0wKlX0
    ええ……
    補給って共通だったの

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Gp1Xc8LYa
    >>43
    3分に1回、何度でも呼べるから気にするな
    単独で重要度の低い場所巡ってるときも転がってるからそれを当てにしてもいい

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:akuE46Wz0
    >>43
    共通だけど使わずに遊ばせるよりは投げて使った方がいい
    3分待てば次の来るから気にするな

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5/f/r7Hd0
    まともな2人組を2つ作れる確率を考えたら22という戦法自体疑問だと思うんだよな
    22になってしまったら別の2人組に合流すれば31になるからそこで補給を呼ぶのがいいと思う

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8Q8Lsf6E0
    >>54
    死んでも呼んでもらえるから何かと助かると思うぞ
    敵に勝てても地形に挟まったり野良ボムに消し飛ばされたり地雷や落とし穴とかまぁ…情けない死に方はするもんだし

    引用元  https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1715782038/



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    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/15(水) 12:02:07.65 ID:Mzurd1Yc0
    軌道精密ってタイタンに直撃させれば即死は無理?


    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/15(水) 20:16:58.57 ID:mYnmCJ270
    >>23
    ワンパン即死

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/15(水) 20:27:43.80 ID:Mzurd1Yc0
    >>56
    この間なんか当たったのに生き残ったんだけどたまにあることなの?
    今まで即死が当たり前だと思ってたんだけども

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/15(水) 20:33:04.69 ID:mYnmCJ270
    >>58
    脚に吸われたのかもな

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/15(水) 21:11:48.51 ID:Mzurd1Yc0
    >>59
    あーなるほどそれはありそう

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/15(水) 12:05:17.74 ID:FzlzcgzR0
    軌道精密の強みって巣穴破壊や雑魚散らしにも使えて小回りが効く所だから、大型処理性能だけを見てレルキャと単純比較するのはどうかと思うんだぜ

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/15(水) 12:19:13.45 ID:PNib1nLVa
    レルキャと精密は500kgから大型の処理、範囲、巣穴破壊、施設破壊、当てやすさ、クールタイムを分け合った兄弟だからな

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/15(水) 12:46:55.90 ID:SYZQAYDO0
    軌道精密を大型に使う場合は、まず安定しないから未発見の静止した状態くらいでしか投げないな
    イメージとしては大型の攻撃面を強化した軌道ガトリング

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/15(水) 13:07:58.56 ID:hDSogkQ1H
    精密攻撃のクールダウン1分くらいにしてくれ

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/15(水) 18:06:29.94 ID:DPSMcd2R0
    タイタンに精密当てるときは、投げたあとにタイタンの周りをグルグル回ればいいよ
    あ、チャージャーさん邪魔しないで

    引用元  https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1715699683/



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