GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    ブループロトコル

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3VDCnw1rM
    https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240826044/

     同社は,現在運営中のものも含めてさまざまなオンラインゲームコンテンツを提供してきたが,2023年以前にリリースしたタイトルは基本的に国内向けで,国外に展開するにしても中国や台湾など限られたアジア地域のみだった。

     しかし同社は,数年前より「日本発オンラインゲームを,世界へ」をスローガンに掲げて事業を展開しており,「BLUE PROTOCOL」および「GUNDAM EVOLUTION」(現在はサービス終了)は,広い意味で海外でのサービス提供を意識して開発を進めていたという。



    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4bYevqoX0
    >>1
    具体的にどういうとこが海外意識したんだ?

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1/AzfPkA0
    >>1
    現在はサービス終了w

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XjI0ceXV0
    通用しませんでしたー(笑)

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mybFPy7N0
    典型的なセカイセカイ病
    それ世界じゃなくて北米とEUや

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:23zKlgmm0
    今までなーんにも実績無いのに風呂敷広げすぎなんよなあ

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s2WxDnh50
    バンナムはもう撤退すべき
    おもちゃとプラモデルでやっていけるやろ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IPsPsl2d0
    原神が当たってるから、アニメ調が駄目なわけではないんだよな

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MR8c31pk0
    古いゲームしか作れないんだなって思った

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1/AzfPkA0
    >>14
    裕福な連中は庶民がわからない
    ちいかわとフリーレンが人気だから合体とか言い出す

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jpw0Umgwd
    >>14
    ゲーム部門に関してはマーケティングなんて無いだろ
    ずーーーーっとPSや箱の負けハードでシコシコとソフト出して客減らしてて、鉄拳なんて5ドルでしか売れないタイトルに大金掛けてるんだからな

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xI4ZQJKY0
    でも8月22日にCEDECってブルプロ終了すんの分かってただろうに
    よくこいつドヤ顔で講演できたな

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MFH6RijEd
    サ終発表の6日前なのにこの講演
    詐欺師の貫禄あるな

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MFH6RijEd
    バンナムってこういう事する会社だよね

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9rvfwpgx0
    講演が8月22日
    ブルプロのサ終発表が8月28日


    バンナム…お前…

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+gBnmpeX0
    日本で通用しないのに世界で通用するわけないだろ

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3zqAUpD90
    まあサ終したソフトで講演とかシャレにならんから
    むしろ講演後までサ終伸ばしたのかも

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zgSSweAEd
    最初は絶賛されてた記憶しかないんだけどどうしてこうなった

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lNscUFML0
    >>30
    見た目だけのハリボテだったから
    日本人は所詮見た目に弱い

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PesWAtjR0
    >>32
    弱くねーからサ終したんだろ
    日本以外じゃ配信すらできてねーよ



    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/4VsmFtA0
    ほんまに詐欺師の手口ですわ

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lNscUFML0
    ブルプロってCEDECで何回も講演してんだよな業界関係者向けに
    ココロア(運営2年)以下のくせに何を偉そうにしてんだこいつら

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0g8SHpzJ0
    >>34
    反面教師としての講演だったんでしょ、しくじり先生みたいなw

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wzzJkM6Z0
    >>37
    この業界失敗の分析とかまともにやらないから
    やっても都合よく解釈してユーザーが悪い俺は悪くないとか子供レベルのこと言って終わり

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YTWNwDK90
    アドベンチャーボード
    これだけでこのゲームを終わらせたと言っても過言ではない
    作った奴2度とゲーム作るな

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6x18y5vx0
    アニメゲーなのに日本人にウケないものが世界でウケるわけないだろ〇〇か

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MijMN2de0
    バンナム経営陣と現場の技術者の力の無さが露になった嫌な事件だったね…

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aENimQd80
    バンナムってPS3の頃にも海外市場狙うために
    洋ゲーを意識したソフト出しまくるって言って
    全部爆死したことあっただろ

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NpvsNfxDM
    バンナムの歴史上で最大の失敗作かな
    赤字額いくらなの

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z25QWlEK0
    ブルプロ開発スタッフ連中が様々に思い描いていた未来予想図の中で
    的中したのがこれだけってのが泣ける

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MrRI7Zy80
    やってないが聞く限りじゃ他ゲーの研究すらろくにしてなさそうだったな
    失敗するべくしてした失敗だろう

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CO5TCHccd
    日本人が海外受け狙って作った作品は売れないのわかんないかな
    アメリカ映画の日本が違和感バリバリなのと同じなんだよね

    91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1/AzfPkA0
    >>48
    海外も同じでしょ?
    CoD真似したゲーム多いけど
    本家に勝てない

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NAahBguA0
    しくじり先生は草

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/ULnPdlG0
    DEIとかいうコンテンツを破壊する呪文

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aFGq31500
    駄目なとこ

    モブのような地味で10年くらい古くてかっこ悪いキャラデザ
    アニメ風モデルをただ動かしてるだけのモーション
    専門学校生でも作れる工夫のないエフェクト
    量産型なろうアニメみたいなB級感溢れる世界観(いっそのこと逆にそっちに振り切って現世でニートが死んで女神出てきてチート能力もらってオレ強えーの様式までやっちゃうならありか)
    オンラインで世界を狙うのに今時スマホ展開なし

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ISTCl6+e0
    cedecでこんな発表会が。虚しいなバンナム

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JcG017xl0
    国内でサービス終了するけど海外では展開していくん?

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lNscUFML0
    >>54
    そんなわけないじゃん
    各国でβテストしたけど大不評でどこもリリース無期延期になってた

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3zqAUpD90
    バンナムに限った話じゃないけど最近のゲーム触ってねーだろテメー
    ていうプロデューサー多いよね

    それで予算だけ用意して後は好きにしろ、ならまだしもしっかり現場に口出しするという

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lNscUFML0
    SAOのプロデューサーも現場わからねえくせにとかユーザーに喧嘩売ってたな
    こういう会社なんだよ

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aFGq31500
    >>60
    もっと上の奴が自分はお前らよりマーケティングのことわかってんだって喧嘩してたしなw

    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Zbhi5A5x0
    よく考えていないんだと思う

    ゲームの面白さの本質の研究をしないで好きなゲームの真似をしてるからだと思う

    ストーリーやキャラには共感がいるし、戦闘は適度な歯ごたえが達成感につながるし、装備の強化やレベルアップなどの成長もそう

    大きな会社だから10人くらいのチームで評判の良いゲームの評価分析を年がら年中やってフィードバックをしても良いと思う
    バイトを雇ってどこが面白いかのアンケートを取ってみたり、自ら面白いと思う点を書き出して考察したり

    79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:96W3K6oF0
    こんな講演を聴いたゲーム開発者がいたという事実
    数日後にサ終を知ってどう思ったのか

    84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JiTNGxBY0
    >>79
    ふざけんなって思うだろうね
    この時には決まってたことは普通にわかるわけだし

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1725063810/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ht622uy/0
    「BLUE PROTOCOL」サービス終了のお知らせ
    誠に勝手ながら2025年1月18日にサービス終了させていただくことになりました。
    突然のお知らせとなりましたこと深くお詫び申し上げます。今後のアップデートスケジュール詳細は、お知らせをご確認ください



    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JgVM2dpo0
    生まれる前から知ってた

    142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hW+bEtEPM
    >>3
    産まれる前はそこそこ期待されてなかったか

    150: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i7qM9rP+0
    >>142
    プレステで出るという一点だけで騒いでた奴らがいた
    なお誰もやらなかった模様

    213: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JqRIppjW0
    >>142
    生まれる前のテストでダメで作り直したテストでもダメでサービス開始

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GIvx7B/00
    バンナムのソシャゲなんかやるから・・

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xm57wftI0
    でしょうねって感じ

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9hfqbvyc0
    嘘やろ
    あれだけ難産でこんな…酷い

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UUdckKMM0
    サ終はやw

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J626zp630
    国産最後の希望が

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eMWtaOFQ0
    はっやwwww

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XcPAdFbE0
    PS5悲報が続くな
    これ基本無料だったのに駄目だったんだな

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:27JXG3WD0
    難産だったのにもう死んでしまうん~



    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X3iQspjC0
    >>21
    死産だったのに死んでないって言い張ってただけ

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QQMWWTci0
    今時アバターガチャなんかで商売が成り立つわけがない

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i9Xxj2Lc0
    リリース前に辞めときゃよかったのに

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lpO2S6CY0
    ああ、なんかそんなのあったな 
    2023年6月開始だから
    1年半くらいかw

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rA3+BvHi0
    はええ
    超赤字じゃない?

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZswZ6Q9Ed
    9年かけて作ってこれか

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZVeZgJp30
    20年続けるって言葉を信じてたのにどうして...

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bPLnba8x0
    初期費用はおろか月々の運営費すら稼げなかった感じかなこりゃ

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X4mPN2Wz0
    見切るの早すぎだろw

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G8BIPnRLd
    原神にボコられて大赤字出したんかな

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xm57wftI0
    アニメ調なら、
    原神の方がよく出来てるし

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aWFnO/SD0
    国産最後の希望が…

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:23q+5vin0
    20年は嘘だったのか

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4ueCFyeY0
    結局なんのキャラも知ることなく終わった

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lpO2S6CY0
    プロトタイプに3年
    開発に5年
    サービスは1年半


    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XcPAdFbE0
    >>52
    無駄だったな

    103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1Sy2wgJC0
    >>52
    蝉かな

    133: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uxOkzhKJ0
    >>52
    コンコルドも開発8年だったよな
    ブルプロのほうが大赤字だろうけど

    139: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aoRYom7E0
    >>52
    プロトタイプの半分しか生きれてなくて草

    275: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Doax87Fw0
    >>52
    セミの一生みたい

    391: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bHHZ15vD0
    >>52
    どんだけ大赤字なんだろうなこれ

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SZKugHb0d
    PS5値上げ→撤退🤔

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6AwtMoVoa
    ガチャ武器や月額課金なしでどうやって売上あげてたんだろ

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Y4OoYb3B0
    もうスタートから死んでたしよく持った方

    65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dQBExYC2d
    結局不完全版と言われてるαテストの時がキャリアハイだったな

    とりあえずおつかれ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1724814488/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tf3nFluS0
    運営がゴ〇



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BrWLJxl7d
    ゲームそのものもゴ〇だぞ

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tp/+/IdT0
    βだけはやってみたけど
    βで見限ったわ そこが浅すぎる

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nmORdlQZ0
    会社傾くクラスのやらかしになりそうな気がする

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UmXezI+H0
    運営よりそもそものゲームがつまらんから無理だろ
    今はどうなってるか知らないけどエンドコンテンツが短距離走って〇〇か

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J/TDmVwId
    1周年は乗り切ったが果たして🙄

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kCCxsn5k0
    おつかい、おつかい、おつかい
    作った奴はゲームやったことないんかと

    83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Np5rZ8w30
    >>9
    FF14もそんなもんだろ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BQf4iFI60
    時代の変遷を見誤ったか?手軽に遊べないハード縛り

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rL6ckR270
    キャラメイクだけはいい感じだったんたけどね
    肝心のゲーム内容がつまらな過ぎた

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:boHJNzRud
    開始初日同接20万人!

    配信者ガチャ10万円回して当たりゼロ!

    現在同接数百人…

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lBD5HPq00
    >>17
    国内のみPCのみで同接20万って結構いい数字叩き出すほどの注目作品だったのになあ

    ちなみに俺はβで見限ってサ開からプレイしてない

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5vUK1b+/0
    バンナムだっけ?スクエニに隠れてるけどここもなかなかやらかしてるよな

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i24qV3Yvd
    バンナム本体は玩具とアニメで元気だけどバンダイナムコオンラインはいつ潰されてもおかしくない

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:boHJNzRud
    しょこたんとジョイマン呼んでコンシューマー記念生放送したけど実はPCでやってたし放送中にバグも出て1週間も経たない内に配信停止

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ba2zXmvR0
    14を新生させた彼にアドバイスもらったほうがいいよ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BrWLJxl7d
    >>30
    新生するための種が無いと無理

    歴代シリーズから養分すいとって成長してきたからな

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rXJRPEGN0
    バンナム
    ワンピースオデッセイ爆死
    ブルプロ8年かけて爆死

    こいつらがゲーム作る理由なに?



    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:V4zMSZqW0
    >>31
    9年間会社の金で面白おかしくゲーム作って毎年結構な額の報酬貰ってたんだろ
    夢のような仕事場じゃん現実と向き合わない限り
    同じ時間でmihoyoはゲーム専門学校の学生レベルのゲームから原神までレベルアップして巨万の富手に入れたけどな

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eWM9XSnZ0
    どうやって売上あげてるんだろ

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cXiMz78r0
    初期のイメージで語ってるんだろうけど、今は不評部分改善されて原神やゼンレスゾーンゼロと比べても遜色ないぞ
    ただ離れた客が戻らんだけで

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:boHJNzRud
    >>40
    嘘付け
    アンケートで圧倒的不評のタイムアタックがメインになってサ終まっしぐらの大過疎やんけ

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yrHMwHmU0
    >>42
    メインコンテンツは共闘ミッションで経験値と装備を集めるのが主目的
    エンドコンテンツはタイムアタックとスコアアタックは残っているが
    高難易度共闘ミッションとソロミッションが追加されているぞ

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:boHJNzRud
    >>46
    それに参加する為の武器集めだろ
    公式はハクスラとか言ってるけど実質当たりは1個だけでプレイヤーに無駄な厳選時間与えて時間稼ぎ

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yrHMwHmU0
    >>50
    内容は変われど作業を強いて時間稼ぎしてるのは他ゲーでも同じでない?
    万遍なく行き渡ったらアップデートでやり直しなのも皆同じ

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SQ3Fb4X+0
    >>40
    じゃあまず200個以上のバグ直せや

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kN0uIeFw0
    PS5版バグでまともに動かんとか言われてやつだっけ?治ったん?

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Gf3Ta6WU0
    まあでもこの時代に新規IPのMMO(っぽい)ゲームを出す気概は評価すべきだよな

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lNoMvvUf0
    ファーストインプレッションが一番大事
    初期が糞過ぎたな

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ndnOq86l0
    ちょい前に大型アプデ(テコ入れ)したのかウェブCMやってたな

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N6OZ02y00
    なんかテキストの説明文を修正するのに3ヶ月かかるという話をきいた

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hFF1Zsor0
    原神や鳴潮も同じくらい糞つまらないかったしブルプロが特別劣ってると思えないんだけど
    全部シナリオはつまらない戦闘は一生ポチポチ殴ってるだけ

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QqAOwc3Nd
    原神や鳴潮はソロゲーだからな
    MMOのブルプロと単純比較してどっちが上だの下だの優劣語るのはあまり妥当ではない

    74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/vrsGzE6M
    >>63
    鳴潮は割とアレだけど、原神は4年前の時点の中スペスマホでも動くから
    あの操作感、OWの広さ等々を最低でも同じレベルでMMOに出来ると思っちゃったけどなぁ

    だってハイスペPCに限定だったし

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nai838oK0
    ブルプロのためにPC新調する!ってTwitter民結構いたよね

    65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kDCSFhR20
    古き良き広大な世界のMMOを作りたい的なのは絶えないよね(大体ショボいが)、クリエイターにとっては一種の花形や憧れだったりするんだろうか?

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yrHMwHmU0
    >>65
    NGPの機能で壮大に進化したMMOの世界にインする俺
    とか憧れない?
    ゲーム機の性能は上がっているのにゲームが全然進化してないのが問題なんだけど

    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4mWgxDc20
    CSでSwitchを外したこと
    まあSwitchでリリースされても結果は変わらんわけだが「CSで一番でかいパイの所に戦力を投入する」という冷徹な判断ができないやつが陣頭指揮を取ってるという事なので
    ボンクラが指揮してりゃ路頭に迷うのは当然

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/UqK1RVrd
    まともに動かないハードに無理に出すのはメリットよりデメリットの方がでかいからな
    ただでさえバグやらラグの不満多いゲームなのにその上スイッチユーザーからのクレームまで追加されたら開発や運営の首が回らなくなっちゃうよ

    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BrWLJxl7d
    >>68
    ネトゲは特に安定が大事だと思ったんやけどなぁ

    MMOなら人集まったら間違いなく不安定になるしさ

    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G/hRTIKEd
    決算で名前すら出なかった
    むしろ失敗扱い

    81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T+SkOHuY0
    アクション性の無いアクションゲームだった

    85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dSdRkN/F0
    槍追加前に辞めたわ

    夏の季節イベントで貝殻だがなんだかの為にゴブリン集落でPT組んでワンパン乱獲が効率良いせいで
    新規が完全にクエスト進行できなくなってたの想定できない運営やっぱやべぇなって思った

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1722395890/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4du8Evud0
    バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営

    バンダイナムコオンラインの2024年3月期の決算は、最終損失が82億0100万円と赤字幅が拡大した。前の期(2023年3月期)の実績は、最終損失が39億8000万円だった。これに伴い、債務超過となっている。

    同社は、バンダイナムコエンターテインメントの子会社で、オンラインゲーム事業に特化している。オンラインゲームの開発・運営からパブリッシングまで一気通貫に手掛けている。

    この期は、『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』をリリースしたほか、『アイドリッシュセブン』『SDガンダムオペレーションズ』『ガンダムトライヴ』の運営を行った。

    最終利益の推移は以下のとおり。
    https://gamebiz.jp/news/388005
    no title



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:F9AkW8MQ0
    そうか、あかんか

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/tzpf+W40
    ブルプロで債務超過してて草

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gmKB0yPn0
    フロムソフト社員の給料減るの?(´・ω・`)

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lKrdFGbV0
    >>7
    バンナムには昔のよしみでパブリッシングお願いしているだけで経営状態はフロムとは関係ない
    ただエルデンリングが売れたらバンナムとフロムで山分けするってだけ

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l9pCTEEG0
    エルデンリングDLCでV字回復するでしょ

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jalWwUNP0
    さすがにブルプロは切るだろ

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZomD/66X0
    はやくブルプロ終わらせてテイルズ作れや

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8drVP3wU0
    >>14
    テイルズオンラインにチャレンジは良いかもな

    CSじゃもう制作費と売り上げが噛み合わなくて限界だろうし

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iC3BmEKS0
    あかんレベルになってきてないか
    立て直せる切り札ないだろ

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3X4/YL4z0
    ブルプロがかなりね

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VvskIT0R0
    ブループロトコルって復活できんのか?

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7zM1siWC0
    MMOとかいう時間の無駄にしかならないジャンルなんてもう流行らないんだよ
    なんで今更になって新規参入しようとか考えたんだ

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:F9AkW8MQ0

    ブルプロは怒涛のガチャ連発で盛り返すから



    229: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:q6NfI90/0
    >>23
    キャラガチャじゃ無いから
    誰も回さないよ

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8lzexowN0
    バンナムエンターテイメントの子会社
    バンナムオンラインの決算であって無関係ではないけど バンナムの他子会社とは関係ないな

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j3N58W0F0
    オンラインゲームの事業部だからCS出せって言ってるのはお門違い
    まぁ本体はこれの補填のためにCSゲー5本分潰したって公式で言ってるけど

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Vus1kfHN0
    ブルプロのスマホ版本気でやるつもりなのか?

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W75ULY0R0
    テイルズスタジオは債務超過のせいで消滅してしまった

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:C2FT1VZJ0
    ブルプロ閉じるべ

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VqLUiU3IF
    ブループロトコルはもうだめだろう
    早めに損切りしたほうがいい
    つーかもっと早い段階でどうにかならなかったのかな?

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZgFfGyYp0
    単に開発費かけすぎやねん・・・

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:F9AkW8MQ0
    >>38
    金かけまくってるクオリティとは思えないんだが

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FHvaKSfO0
    スマホゲーにしといたほうがよかったんちゃう

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jfUHqIW20
    ガンエボでマイナス40億
    ブルプロでマイナス80億だっけ?
    ガンエボは何故か特に人気があるわけでもないOWをぱくって大失敗
    古き良きMMOおじさん向けにブルプロ作って大失敗
    シューターぱくるならあぺぷぐパクれば良かったのになんでOWぱくったんや…

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mohsVkto0
    お金と時間を惜しみなく注いだブループロトコルさん…糞運営で評判悪くなるならともかく土台としてのゲーム部分が不評ならもうさ…

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:92Qdoq5cH
    ソシャゲでかなり儲かっちゃったぜ

    社名にナムコ入れたれ

    金使いまくってさらに上目指すぞ

    あっあっ・・・どうして←今ココ


    想像だけどこんな感じ?

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jfUHqIW20
    >>52
    スタートはガンオンの為に作った会社
    ガンオンで大黒字叩きだしてヒャッハーまでは良かったけどそこからヒット作なし

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HSgTOan+0
    株式会社アイドルマスターになった方が良いのでは

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MSNBCjFP0
    もう畳んだほうがいいのでは
    失敗確定やんか

    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tMwOtD/o0
    ブルプロは大型アップデートするみたいだからまだまだ頑張るんだね

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eSYTBrp10
    ブループロトコルに幾ら注ぎ込んだんだろう

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MSNBCjFP0
    アプデするんだ
    どんどん赤字膨らむ一方やんか
    二期連続債務超過待ったなし
    どんだけバンナムも赤字埋めのために金つぎ込むんだかw

    70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6O2W58aO0
    ソードアートオンラインも爆死してたな

    74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YskiBzSX0
    ガンダムトライヴが玉扱いされてんのが草

    75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Q41KdOha0
    信頼のスクエニはサ終連発してるけどここはどうするか

    79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YskiBzSX0
    ブルプロはほんと担当者クビレベルのずっこけだったね
    なんであわな無個性の極みみたいなゲーム出してしまったんだ

    と言うがゴキちゃん、ブルプロやれよww
    お前らのせいで大赤字なんやぞwスクエニに続いて

    80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CVQ8CO5Id
    αの頃は原神もサービスインしてなくてマジでブルーオーシャンだったんだよなぁ
    馬鹿みたいにもたもたせずとりあえずサービス開始しとけばよかったんだよ
    というか原神を先に出された時点で負け確定だったんだから損切りすべきだったよね

    84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6n9w33ASd
    ブルプロは何処か他の運営会社に身売りするくらいしか無いのでは?

    85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xbb8dSAjd
    ブルプロに時間や金使うくらいならみんな原神

    86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Eby6DsUt0
    ブルプロってもともとPCやろ
    CSに出る頃にはとっくに死んでたような
    4~5年くらい経ってて

    94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YskiBzSX0
    >>86
    いや、PS5版は半年後リリースだからかなりすぐだよ
    しかも年末の何もない時期に出したから
    ゴキちゃんも絶対売れるを連呼してた

    ちなみにまだ1周年だぞ

    87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:juIb3qbrd
    ブルプロは初動で失敗したのデカいな🙄

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1718874355/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A8EPgBzv0
    オンラインRPG「BLUE PROTOCOL」のインタビューがファミ通に掲載されているが、その中で、サービス開始から1年間で判明した反省点が語られている。


    繰り返しの作業など、旧来的なMMORPGのノリも持ち込んだが、予想よりもライトユーザーが多く、周辺との空気に差があった時間がかかる部分も、リリース当時はそれでいいと思っていた武器製作にもシナリオ進行にも周回が必要なゲームデザイン。時間をかけさせる意図で作られていたプレイヤーがエンドコンテンツに辿り着く前に離脱してしまっていたやり込み要素の不足カジュアルな遊びの不足クラフト型の装備入手方法は喜びが薄い


    プロデューサーやディレクターはMMORPGの古参プレイヤーだったため、時間のかかる過程や繰り返しの作業にも耐えられてしまっていたという

    しかし、初動のデータを見ると、くり返しやる行為に否定的で、耐えられなくて抜けたプレイヤーも多かったとのこと。

    https://kultur.jp/blue-protocol-improvement/

    75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T8XnHKKta
    >>1
    ライトユーザーとかじゃなく
    作ってる側が時代の変化に対応出来て無かっただけだろ
    動画を早送りで見てるとかそもそも短い動画が好まれてるとかそういう時代なのを理解すらしてないんだろ



    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zVV4/wME0
    実家版のせいも少しはあるだろ

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I3AEr3bL0
    いや、単純に面白くないんだよ
    オタクとか作業とか以前の問題

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cnkuSuIw0
    この分析じゃそら失敗しますわ

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+dQtS1jt0
    PS5ですらまともに動かんのに他にどのハードに出せと?

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TJuUahlNH
    エンドコンテンツがないから
    すぐクリアしちゃうんだよこのゲーム
    3ヶ月あれば全コンテンツ制覇できちゃう

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OYlvJvQ/0
    一般向けMMOってマジでドラテンしかないよ
    これはマジのマジ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eF0C6CgF0
    >>11
    ストーリーだけやるならほんとに素晴らしいよな
    エンドユーザー向けのコンテンツはほんとアレだけど

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cnkuSuIw0
    初期でハイスペPCしか遊べなかった時点でゲーム性以前にライトユーザーバイバイだけど

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Td4aB+j50
    鬼ごっこやかくれんぼ、ビーチバレーなど、遊びの幅を強化

    小学生かな?

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vCYmK3xM0
    設定落とせば1650sでもまあまあ快適に動いてた
    と言うかエフェクト過多すぎてエフェクト切らないと視認性が余りに悪すぎるのと、服着てると微妙に処理落ちするので下着姿で走り回るプレイヤーが多発していたという

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:suf8oGhL0
    なお次のアプデは周回要素の強化と高難易度コンテンツ推しで残ったプレイヤーも逃げ出し始めたとのこと

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rvUyC4I/0
    企画時点でわかりきってただろうに
    現実とどれだけ乖離した世界で生きてたんだよ
    こえーな

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fu0tgqs7F
    最初からライト層なんぞおらんかったろ
    ライトどころかオタクにすらウケんかったからこうなっとるんや

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AvXfGfFb0
    CBTで未鑑定アイテムでインベントリすぐ一杯になって、何回も街に戻されるの面倒と言う問に
    「逆説的に言えば街に戻れば復活するんですよ」
    とか言っちゃった時点で何も信頼はおけない

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XTC65FhR0
    まずゲーミングPC持ちって時点でライト層じゃないんだよな
    もちろんヘビー層とも限らないんだが

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jX1vJb/Z0
    一般層がMMOなんて無職の暇人しかやれないもんにハマるわけねえだろw

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I3AEr3bL0
    アニメっぽいキャラメイク出来るだけの
    つまらないゲームって印象



    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d4pGtV1+0
    そもそもPS5にライト層はいない

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rvUyC4I/0
    PS5はそもそもユーザーがいない

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S+nCZ6H30
    xboxのはいまだ最適する気もないやる気のなさ

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zRW45A0I0
    PCで流行らない時点で未来が無い

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DfK0Y3xz0
    こういうのって大抵レビューとかで問題点指摘されてたけど上がこれはこのままがいいんだって押し通したパターンだよ

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rQtBVaBG0
    MMORPGの古参プレイヤーだった俺たちが作ったゲームから逃げ出したのはライトユーザーだったと言って現実逃避しているだけだな

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MGkVpmyj0
    >>46
    完全に事実だから逃避ではなくね?
    どの辺が逃避なん?

    77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rQtBVaBG0
    >>58
    自分達の作ったものがつまらないという現実から逃避している

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s0UVxNfp0
    ライトにやらせる気だったのか?

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cWvvbu9R0
    全然オタク向けじゃないよな、むしろライトに媚びた薄いデザイン
    中華くらい思いっ切りやれや

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pqbobJ9v0
    >>51
    内容はオタクもライトも寄り付かないバンナム仕様だけどな

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pLYeCVXdH
    カジュアルMMOのノウハウってまったく持ってないのかな?

    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uFwABzU30
    >>62
    MMOといえるもの最後に運営してたの20年近く前のテイルズオブエターニアオンラインだからね…

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ASNRQU6O0
    それ以前につまらないことを反省しろよ

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SQ8dpnnf0
    なにひとつできてねーんじゃねーか…

    74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z0Bkcg/K0
    存在すら忘れてたけどまだサ終してなかったのかこれ、意外とやるじゃん

    76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x0+V5Z1w0
    今頃になってようやく気付いたのかよ・・・

    78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EsYEPP2c0
    正直面白くないからな内容が…

    87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6iLnW4ipa
    たしかそのチョロいと思ってたオタクどもに
    βテストでこれアカンとダメ出しされてたよな?
    そこんとこはどうなんだい?バンナムさん?

    90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0CYXB8Te0
    今時の人達はオンラインRPGならスマホでお手軽に遊ぶわって思うんじゃないの

    94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J9jYbG2r0
    FF14の収益羨んで追随して二匹目のドジョウ狙うMMOが乱立しては次々に勝手に沈んでいったのも
    全部こいつらと同じ失敗で古臭い時間稼ぎの取り合い金策ありき無職廃人接待MMOの発想以外できなくて
    娯楽飽和で可処分時間取り合いの現代で通用する運営ができないから

    FF14はいくら一部無職が「MMOらしさがない」「個性がない」「レア装備がすぐ産廃になる」とか喚いても
    徹底的にスルーしてtime to winを否定できたから今日の一強を確立したわけで

    95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kL4oHO0V0
    一つのクラスのレベルを70に上げるって報酬出しちゃうしな
    これはやっちゃいかん

    RPGは強くしていくのが醍醐味だっていうのに
    それがつまらないって言ってるようなもんだしな

    101: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uFwABzU30
    FF14だって求める声があるからって昔ながらのコンテンツだしたら大不評だったから聞くだけ無駄なんだ

    109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1lzadGBx0
    お洒落どころかまともな衣装が殆ど無い上に、重課金しなきゃずっと初期衣装のままとか普通に考えたら頭可笑しいってわかりそうなもんなんだけどね
    NGSとかみたいにマイショ無いし、ゲーム内経済の中でお金稼いで何か買おうとする目標すら存在しないのどう考えても失策でしょ

    110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xsKpkNd60
    作業ゲーってユーザーの時間拘束するために作り手が強要してることだろ、何がオタク向けだよ、勘違いしてるから大損こくんだよなw

    112: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hcJsWBJ00
    来週のアプデから廃人向けの高難度主体になるけど頭イカれてんのこいつら
    早くクリアしたチームから順に称号報酬だって

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1718971462/



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