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なぜ同作は、往年のファンたちの心をつかむことができなかったのだろうか。
『FF12』から始まった路線変更
『FF16』は、シリーズ伝統の「クリスタル」と「召喚獣」を中心に据えたストーリー。莫大なエネルギーを持つ「マザークリスタル」を奪い合う人類の戦いに、ロザリア公国の王子・クライヴが巻き込まれていくという骨太な展開だ。
大ヒットドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』の影響を感じさせる部分もあり、硬派なファンタジーを求めていた人々からの評価は低くない。しかしその一方、ヒロインにあたるジルの存在感が薄く、キャラクターが立っていないという指摘も多い。
硬派な作風にするために、いわゆる“萌え”とはかけ離れたキャラクター性を目指したのかもしれないが、それは諸刃の剣とでも言うべき戦略だろう。
というのも、魅力的なヒロインの存在はFFシリーズの人気を支える大きな要素の1つだ。逆にファンから酷評されるようになった『FF12』以降のタイトルは、ヒロインを重視しない作風が共通している。
「FF12」は群像劇であり、メインヒロインポジションのアーシェと主人公が結ばれないという異色の設定。続く『FF13』は女性主人公・ライトニングの物語で、ラ〇ストーリーの要素が薄かった。『FF15』に至っては、ヒロインであるはずのルナフレーナの出番がほとんど作中に存在していない。
ヒロイン人気にあやかった過去
そもそも、FFシリーズの全盛期を作った『FF7』は、ヒロインの魅力を強く打ち出した作品だった。片やグラマラスな幼馴染みキャラのティファ、片やミステリアスで魔性の気があるエアリスと、ダブルヒロインのような設定だ。
さらに2人だけでは飽き足らず、ほかにもヒロインを登場させた上、デートイベントまで用意するという“ギャルゲー的”な方針。それが功を奏したのか、いまだに同作のヒロインたちには熱狂的なファンが存在しており、「FF7」が高く評価される理由の1つとなっている。
そして、二度目の全盛期にあたる『FF10』も恋愛要素が強いタイトル。過酷な運命のなかで繰り広げられる、ユウナとティーダの壮大なラブストーリーだった。ユウナがヒロインとして熱烈な支持を集めていることは言うまでもないだろう。
おそらくFFシリーズの人気が下火になった理由として、魅力的なヒロインを描けなくなったことは大きな影響を及ぼしている。
他方で現在、日本産のRPGとして世界中で高く評価されているタイトルといえば、『ペルソナ4』や『ペルソナ5』などが挙げられる。いずれも個性豊かなヒロインを多数用意し、ギャルゲー的に恋愛できるシステムとなっているのが特徴だ。
「ペルソナ」シリーズはもともと硬派な作風だったが、ギャルゲー要素が強くなってから、大ブームを巻き起こした。FFシリーズを復活させるためには、同じように硬派な作風を捨てる勇気が必要なのではないだろうか。
https://myjitsu.jp/enta/archives/120444
FFの「最初の」ヒロインだと
2のマリアか。
印象薄いな
4のローザは見せ場もあるけど
>大ヒットドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』の影響を感じさせる部分もあり
ゲーム・オブ・スローンズに失礼すぎ
あの壮大なストーリを厨二シナリオしか作れない前廣にはぶっちゃけ無理
大人向けと謳ってるけどどうみてもシナリオが幼稚
しかも今時QTEだらけのゲームとかPS2時代の古いゲームかと思うくらい酷い
この酷さのオンパレードはどうすんのこれ()
ペルソナみたいになるな
ペルソナは2までと3以降で全然違うからなあ
あとになってから初代も糞リメイクに巻き込まれたし
ヒロイン潰して恋愛要素もあんま入れないんなら主人公はホストじゃなくて、40代くらいの渋いオジサンにしてほしい。それでハードボイルドな感じにしてくれたら買う。
俺はね
俺は12,13から様子見派に移って結局買わずにいたる
そっから先に進めなくなる
なんなら今も楽しんでる
普通にファイナルファンタジーしてた
12はリマスターも売れたしな
リマスター版はかなり売れたね
当時出るのが早かったって言われてたけどその通りだった
戦闘と育成が楽しかった
リディアセリスティファ程じゃないがアーシェも可愛い
ベタなRPGが求められてる
それを超えるならいいけど全然だし
ムービーが2-3本連続で流れて進める感じ。
2周目アルテマウェポン作ってサブクエ
全部クリアするのにムービーほとんど
スキップして確認w
やつてねえ奴が書いてるだけだろ
FFX-2とほぼ同じだな
なるほど
召喚獣対決は目が痛くなるけど
もうFF14,15みたいな路線はよせ
PS5専売ってことで、過去作ほど伸びてないね
内容的には、メタスコア見ても十分合格点な内容
ただ旧来のFF好きに受け入れられるかは疑問
おわり
ドラクエに対してのカウンターだけど発明だったな
ライトニングさんは悪くはなかったけど他のキャラ何も思い出さないし(いたっけ?)
15,16で語られるキャラ皆無
デビルメイクライとかベヨネッタみたいなゲームと思えばまあそれなり
パーティーで戦ってる感覚ないし
魔法の概念ないし
戦闘でメテオもアルテマも召喚も使わないFF
作品の評価以前です
たたかう
にげる
ぼうぎょ
どうぐ
無いわ
今どきコマンドとか退屈
コマンドのペルソナに負けてるけどね
ゲーム業界も厳しいし日本向けなんかは特に真面目に作るのしんどいだろうな
失敗と思えないんだけどな
こんな馬鹿な考察じゃなくてPS5だから売れなかったんだろって
むしろ頑張ったほうだと思うけどな
突然、反射神経を要求されたり、メチャクチャ
あからさまに作業だからなあ。
ファンタジーはFF9みたいに頭身低くてかわいいキャラの方がいい
どれも糞単純なターン制コマンドバトルだよ
PCで出してくれりゃ買うけど
