GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    ドンキーコング

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aVcw5L8X0
    多けりゃいいってもんじゃないだろ



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0oJa8y4l0
    低予算でプレイ時間を引き延ばすには 収集要素をばらまくしかないのよ

    金があんまかからないのが開発者的にデカい

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1no1BzHg0
    全部集めなくても交換アイテムもらえるようになってるんじゃないの

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W7QLxVxI0
    確かコログは全体の半分くらい集めたら十分で後はやりたい奴だけがやるコレクション要素だったろ

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kvG/nnZF0
    >>5
    ゼルダは400個で上限
    マリオも350個で100%になる
    だいたい4割目処だね

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RHB0DtTo0
    64時代の黄金のスタルチュラくらいならコンプするけどコログはいいかなって感じ

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5rFusiul0
    どのルートで自由に遊んでも必要数集まるようにしてるんだろう
    コンプリートはやり込み

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TMfRDzzC0
    コログとか100匹くらい集めれば十分だろ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aVcw5L8X0
    GC時代までがちょうどよかった
    Wiiのマリギャラ2からおかしくなった

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W3KZ3GRZ0
    コログはキツかったがバナナとムーンは数の割にすんなり集まる

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ir/tRy2Z0
    収集ってやりたい奴だけやるもんだろ
    トロフィーじゃないんだから

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1QHO2/gm0
    誰も全部集めろとは言ってないぞ

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aVcw5L8X0
    全部集めなくてもいい言ってもマリオ64とかは当たり前のようにスター120個集めただろ?
    昔はコンプしてたのにどっかで"負け"を認めた瞬間があったはず

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e20sw2oxa
    >>16
    そういやマリオ64DSも当たり前のように150個スター集めたなあ

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0qR4xoXI0
    すまんな、全部集めなきゃいけないってもんじゃないんだ



    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bCrUeWbFd
    収集がオープンワールドの存在意義だろ
    それを叩く連中って自分たちが信念を捨てたことも自覚できない哀れな連中だよな
    オープンワールドとサバイバルクラフト出した後はひたすら解像度とfpsの話しかしない
    高性能が切り拓くゲームの新時代とやらはまるでただの詐欺

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e20sw2oxa
    実績とかトロフィーがないから任天堂こういうことするんかね?

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6eNLlI3Rd
    少ないより多い方が長く楽しめる、あと多めに散りばめるのは見つけるの苦手な人への配慮でもある

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ekiiXaQW0
    多いっつってもその気になれば1日で集め終わるからな(´・ω・`)

    むしろ足りて無いやろ(´-ω-`)

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wyTbwIAh0
    実績トロフィーあっても全取得までの過程が面白そうだったら全取得目指すし、面倒そうだったらやらんだけ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5dcHbJiSM
    ゼノクロのロブスターは100個でちょうどよかったね(棒

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wds1vfoe0
    限界はあるけどかなりの数あるからちょっとした苦行になる
    バナチップ交換は他のバナナ全部集め終わった後にやったほうがいいからクリアまでいってないならとりあえずは全部の交換所で一回ずつ交換してくって感じでいいよ

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f/jlEe8k0
    バナモンドとムーンは集める前提で作られてるけどコログはそうじゃない
    あれを全回収は苦行すぎる

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iXQ5SXy+0
    >>44
    ドンキーはやってないから知らんけど
    マリオデムーンとブレワイコログは全収穫報酬があるから
    それ入れてしまった任天堂が悪い

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aVcw5L8X0
    ゼルダはあと写し絵図鑑っていう苦行もあるからな

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iXQ5SXy+0
    >>52
    いちおう写真買えるけど〇〇金かかるし
    自分で撮るのも細かくインタラクト働いたりするせいであまり楽しくなかったな
    敵は動くし、虫とかは逃げる、光加減や天候は操作できたいから写りばえに影響でるし

    マリオオデッセイのカメラの方が楽しかったな遊びとして機能してたし一時停止されるし

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5beu75CO0
    小さなメダル105枚強要のが遥かに嫌だった

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aVcw5L8X0
    ルピー払うって手もあるがそれも使ったら"負け"な気がしてしまうジレンマ

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iXQ5SXy+0
    >>54
    映し絵楽しく無い人は
    放置一択か普通に買うのもありだと思うぞ

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W7QLxVxI0
    こういう収集要素全部集めないと気が済まない人ってこだわり強そう

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aVcw5L8X0
    よくよく考えたら写し絵よりレシピ図鑑が一番凶悪かもしれない
    まず素材集めダルいし

    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aVcw5L8X0
    大なり小なりコンプにはごほうびあるケースが多いからなー

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1753871816/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mHD3r8J30XMAS
    7位(前回7位) Switch2 ドンキーコング バナンザ
    16165本(累計41万9948本)/任天堂/2025年7月17日
    https://www.famitsu.com/article/202512/61885



    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dQjvmL4D0XMAS
    エアライダーに抜かれそうなの笑えない

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E/Ybsd350XMAS
    >>5

    大丈夫、エアライダーが強すぎるだけ

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dpUbo3E70XMAS
    何でもぶっ壊せるのは良いんだけど、一発ネタで終わってしまっている感がなあ
    遊びの幅がそんなでもないというか
    任天堂は気合の入ったゲームだとこんな応用があるのかと感心するようなのが幾つもあったりするんだが

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mR9P3+eO0XMAS
    クリスマス時期だけど伸びがいまひとつじゃね?

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hpjDcmYZ0XMAS
    ドンキーにしては売れたけどゼルダがブレワイで化けたみたいな
    新しい柱になる感じでもなかったな。地味な中堅がしっかり仕事した感じ

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mcrSmEDx0
    ポケモン、エアライダーより面白いと思うんだがな

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kiGOVeRQ0
    ゾウは溶岩吸えるけどコンクリは吸えないからな
    ビル破壊の一番難しいやつとかはバナンザ使い分けるようになってて面白かったな

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ywg8/Mau0
    シマウマ以外はやり込みでも普通に使うだろ

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kiGOVeRQ0
    ラスボス戦も全部ゾウでやってる人いたけど攻撃避けながらドロドロバナナ吸ってポイポイしてるだけで地味だわ時間かかるわであれじゃ爽快感ないよなって思った

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AcEpPLkG0
    >>30
    全部ゾウである必要はないけど、探索が大部分のゲームであり他の能力に比べたらゾウが楽すぎるのは確かだろう

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eEEP1HmW0
    いやシステム的には良くできてたしおもろかったよ
    多分、日本であと1,5倍売るために必要だったのは、ドンキーのキャラデザだったと思うw
    にほんの男児にはうけそうだけど、昔のスーパードンキー世代は敬遠しそうなデザ
    あとは雰囲気もね、まぁ先祖が偉大過ぎただけかもな



    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0xBNLbXB0
    バナンザは序盤がつまらんのが良くないね
    シマウマとダチョウ両方取れたあたりから面白くなるけど
    特に最序盤のコング取るまでの2時間くらいはマジでつまらないからあそこで離脱した人多そう
    まあ能力が後から増える系のゲームだと序盤から楽しませるのは難しいんだろうけど、なんか工夫して欲しかったな

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mKgzEXGo0
    >>46
    荒野の階層とかいう虚無

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I0fxXQ0G0
    マイクラでひたすら整地してるような奴がハマるゲーム

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I0fxXQ0G0
    地形破壊を目的ではなく手段にして欲しかったみたいなお利口な考えで地形破壊がセーブされず、破壊実績もすぐカンストするようにしたんだろうけど
    いいからやれよという感想しかなかった

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XZxzeBuY0
    そもそもマリオじゃないから爆死するって言われてたし健闘した方じゃない?
    俺はマリオで作らなかったの許してないけどまあ売れてよかったね

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bdK+UgN70
    マジでしっかり伸びてんな

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KI2Y42ob0
    パッケージミリオンは無理やね……

    65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YTcHtCf70
    新デザインのドンキーずっと見てると愛嬌あるんだけど古参からは新デザインカッコ悪いと言われてそれ以外からはゴリラだから要らん扱いされたのかな
    でもこのストーリーで前のデザインだったら変な感じになりそう

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ou9Xk8Fh0
    最近またテレビCM見たわ
    まだ諦めてないんか

    70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tfGUv5330
    これとマリオデどっちかっていったらマリオデ

    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+nJDWpYs0
    よく出来たゲームだが、シマウマだけゴ〇

    77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Sg+kBi22M
    >>71
    でも曲はシマウマ最強だし

    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O5+mQwmI0
    なんならシマウマは取らなくても進めるからな

    73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Sdtg6iZy0
    エアライダーは日本限定の人気でアメリカでは90位代を彷徨ってる
    イギリスでも1週でランキング圏外に飛んで海外国人気はかなり怪しい
    メタスコア80程度だし仕方ないのかもしれんが

    76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Sg+kBi22M
    >>73
    世界では余裕でゴリラが勝つ?

    81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Sdtg6iZy0
    >>76
    少なくとも米アマのランキングだとドンキーポケモンどころかメトロイドにも負けてるな

    101: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OyiTKAu3r
    >>76
    負けるでしょ
    売上下がってきたし

    ぶっちゃけゴリラなんてどうでもいい、眼中にないんだわ

    74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6Ll0cXmo0
    有名キャラの新作で
    この本数というのは失敗なんだろうな…

    89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LRgwTTPc0
    Switch2の国内普及台数考えるとまあまあ売れてるやん
    今後もまだまだ本体普及するんだから、最終的に国内100万本いってもおかしくはない

    92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LRgwTTPc0
    40万本ってDL含まれてないんだろ?

    94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hh5mpzzr0
    >>92
    言わずもがなな事
    そもそも2Q決算で国内売上55万本だかで出てるやろ
    DL+出荷分で9月時点でそれだけ出てるってこった

    107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W8m9n8igd
    バナンザは地味すぎた

    111: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZB/RayNT0
    マリオデよりはるかに面白い
    これは10年以内に続編出るな

    122: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gMMmfIMn0
    そんなに面白くなかった。技術はすごいけど従来の横スクロールと全部破壊可能の方が相性良い気がした。

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1766667819/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vdOaYMza0
    当中間期(2025年4月~9月)のNintendo Switch 2 では、ハードウェアが6月5日の発売以来好調な売れ行きとな
    り、ソフトウェアについても、同時に発売した『マリオカート ワールド』が本体セットの販売分を含め957万本と
    なったほか、7月に発売した『ドンキーコング バナンザ』が349万本の販売を記録し、それぞれ順調に販売を伸ばし
    ました。

    https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2025/251104.pdf



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kGDsxq080
    売れすぎワロタ

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5Pxrof0r0
    シリーズ最高売上も狙えるな

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:otD2aXZfa
    めっちゃ売れてるじゃん

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lZWs3GYl0
    車椅子バスケ決算資料に載ってなくて草

    133: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cqFS/C9U0
    >>7
    どうみても実験枠だから、任天堂もそこまで期待しとらんやろ

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I40THtg1a
    また売れる任天堂ブランドが増えたか・・・
    カービィも売れるようになって、ドンキーもブランド完成
    どうすんのこの会社の強さw

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RGaDStBx0
    Switch2専用でこれだけ売れるか、まだまだ伸び代あるかね

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I40THtg1a
    つーか本体1千万で

    ドンキーが本体同梱押し売りでもないのに350万本?

    化け物ソフトじゃん・・・w

    95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BcIHKbaL0
    >>14
    これ
    同梱版のあったマリカワの数字は正直どうでもいいがバナンザがこれほど売れてるのは楽しんだ身としてもとても嬉しい

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Rhj8Yihm0
    任天堂IPはこれがあるから怖い
    ARMSや車椅子バスケですらそこそこ売れてるのも怖い

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8U5Dil/00
    思ったよりも売れてるわw

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I40THtg1a
    スイッチ2勝った人の4割弱がドンキー買ってるってマジ?wwwwwwwww
    やべええええええええええええええええええええ
    超絶大成功wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RdzQI5Sw0
    アクションゲームとして超革新的で面白いからな、まだまだ売れるよ
    終盤のボスを除くと難易度低いのだけが残念だけど

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:37GzW+sJ0
    >>21
    その革新的をフォースポークンに活かせてたらよかったのにな

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SAwChj940
    >>37
    上が腐ってるのに下流の一人が頑張ってもなあ

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+5YGdm+pd
    やったじゃんゴリラ新世紀だ
    モダンかつ売れるドンキー本編をレア社なしで作れたんだ
    横スク復活してもトロフリでネタ切れだったのがこれて゜停滞を抜けた

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vNWvM6Fo0
    まあSwitch2買ったらついでに買えってゲームだからな

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k3jl8LyC0
    すげえ!Q3が一番ハードも売れるしもう400万本も超えそうだね

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pT6qCF9J0
    いや、売れてるやん
    なんだったん?
    爆売れやん

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5kg2Cwi70
    めっちゃ売れてるやん

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pT6qCF9J0
    Switch2、ソフト爆売れやん

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NeD77YrO0
    日本でも235万台switch2が出ててその内53万本って比率で考えたら十分凄いなこれ

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Q0XQtWX90
    ホリデーシーズンで倍増するぞ

    438: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D/kdilwJ0
    >>40
    ソニー「ブラックフライデー、クリスマス…
        これからが本当の地獄だ」

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4/tWLTtv0
    ドンキーだからと食わず嫌いしてる奴はもったいない、ぜひやってほしい。
    めちゃくちゃ面白いから。

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vNWvM6Fo0
    >>43
    デザインも変わって親しみやすくなったしいけそう

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Vsc6Co+40
    リターンズHDってどれくらい売れたんだろう
    バナンザがもちろん売れてるとは思うけど

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kyIMco5NH
    >>45
    確か150万くらい、wiiのは700万位だった気がする

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uIojglje0

    スーパーシリーズ

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I40THtg1a
    スペインでもいつまでもTOP3に顔だしてるからなw

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SAwChj940
    DLC買ってなかったけどご祝儀で買うわ
    めでたい

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RGaDStBx0
    アクションが本当に気持ち良くてクリアまでダレずに楽しめた
    マジでアクション新時代を感じさせる良いゴリラ

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ES5+uTuH0
    目指すはドンキー初の世界1000万本(スパドン1の930万がシリーズベスト)
    この年末商戦が鍵だな

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NeD77YrO0
    >>54
    まあ今年度でまずは500万本じゃないかな、この比率なら1000万本出すには3000万台ぐらい売った後だろう

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762237862/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gEY6Ow5X0
    マイクラは知っている



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kMDgUpkId
    ポピュラス

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3yg0jRHx0
    >>2
    これ楽しかった

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uzsg80+B0
    ノーマンズスカイ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hR84NYBQ0
    地形と言うか建物とかなら地球防衛軍とか

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wkBIOXj10
    ディグダグ2

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ebE7brPP0
    アストロニーア

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qz3LtQFg0
    Teardown知らないとかゲハもレベル低いな

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jtspTkck0
    まだ出てないのだとSpaceEngineersとか
    ボクセル地形はインディーゲーに多い印象

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aIq0JEVrd
    Brilliantcryptoも一応そうなるかな

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hpcPTCwu0
    Valheimも地形破壊できたよね?

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ITr0y29C0
    地形破壊できるけど箱庭なのに透明の壁があるの萎える
    https://i.imgur.com/8U0mSMG.mp4

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nxNQdW1V0
    おしゃべりホリコ
    スチームワールドディグ2
    あと少し前にインディーズで出てた庭の穴掘るやつ
    あ、でも地形破壊とはちょっと違うか

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VbPcjMnK0
    普通にドラクエビルダーズ

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K2+eUU7k0
    7dtdも多くのものが壊せる

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dEqXAs2s0
    デスストがそうなんじゃないの?

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Dy0nq0O/0
    ドラクエビルダーズ

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FtoMU3N4H
    レッドファクションシリーズ

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v7DjasXB0
    ドラクエビルダーズ2

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uUOQvRaa0
    シティーズ スカイライン 1&2

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JBe2vUW+0
    レッドファクションあたりがガッツリやってる

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2i+xaFvl0
    Rustとか7 Days to Dieとか有名じゃないの?

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GmsB4VOC0
    ブラストドーザー

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c/D02SCD0
    スチームワールドディグって3出す予定はないのかねえ
    雰囲気明るめで且つ掘ってて気持ちいいゲームがやりたい

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zW/lP4+kM
    2Dだけどテラリア

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WrnL46t20
    BF

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SnvUDzdQp
    DSだったかのnewスーパーマリオでも壊せなかったっけ

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NDHLoAqS0
    アストロニーアとかノーマンズスカイとかポータルナイツとか腐るほどあるけど

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754792171/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dgGfV9WW0
    今日上がった動画より
    ・プレイした時間は10時間くらい
    ・新鮮味が輝くゲームにはなってるし驚きはある
    ・後半から面白くなるとは聞いたけど、今のところ破壊は凄いんだけど面白いかこれ?って疑問に思ってやってる
    ・物理的に凄いとは思うし革新的だけど面白いとは別の話
    ・ほこらチャレンジ的なものも敵を倒せ!だけみないなのがあって別に面白くない
    ・倒すのに工夫がいるのとかもあって、やれば面白いけど「○○体倒せ!」って出た時点で萎える
    ・マリオオデッセイは国の違いの世界観が凄くて好きだったのに、破壊すること前提の世界なせいで多彩な世界が描ききれてない
    ・後半は知らんけど前半は簡単過ぎて、ドンキーのスキルを強化しなくても楽勝だから強化したくならない



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dZeIsUGz0
    褒めてたシェンムー3でもやってろ

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LRf4wHdi0
    強化必要だって思ったのはラスボスのあとだな

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:54xrZfN00
    敵を倒すチャレンジはバナナ一個しかもらえんし水増し感は正直あった

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9I4eXnVi0
    破壊するゲームデザインだから多彩な世界を描けていない、ってどういう論理展開だよ

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9I4eXnVi0
    こいついつもケチつけてるけど
    こいつが好きなゲームってなんだよ

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dgGfV9WW0
    >>9
    シェンムー

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PhHnnO5E0
    10時間遊んで後半知らんの?

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZqNT+6y+0
    むしろ世界の多彩さはマリオデにも勝るよな
    後半は知らんとか言ってる時点でお察しだが

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MrITDXEjM
    たしかに、10時間やってたら普通に食品工場くらいには辿り着くよな

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3jr3wV/C0
    え、後半は面白いか?
    ゾウが登場してやる事が更に大雑把になるだけじゃね?

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZqNT+6y+0
    >>14
    単純に変身の幅が広がるわけだから面白いわ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fe+BjviN0
    この人はいつも辛口だから
    基本褒めないだろ

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pu7ayITz0
    クラベはマジでね

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZqNT+6y+0
    少なくとも前半は簡単すぎて強化したくならないと言ってる人にとっては後半は面白い

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mZrweVpU0
    クラベの寄り道しまくる遊び方だと10時間でバナンザ2つ目行くか行かないかくらいだと思う
    俺もそんくらいだった

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s/ECuq080
    中盤から殴って壊すだけじゃなくなるし色んなアイデアのチャレンジが出て来るんでさっさと進めろって感じ
    後半~クリア後に出て来るチャレンジは普通に難しくてドンキーコングである事を思い出させる
    クラベだと難しすぎてやめちゃったとか逆に言い出すと思う



    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T3TBgb6o0
    バナナや化石(衣装)をコンプしないと先に進めないスタイルだけど今日になってやっとスキル・バナナ・レコードを全コンプしたわ

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID://zNU5bR0
    クラベはシェンムーだけやってりゃいいじゃん
    ぶっちゃけこいつに絶賛されるようなのは逆にウケないゲームだよ

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AIqrFTq10
    クラベゲー()とか言う語録生み出してる時点でな(´・ω・`)

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g/jSYzS10
    IGNは絶賛してなかったっけ?

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID://zNU5bR0
    >>29
    してたよ
    IGNJじゃないからな
    Jはどいつもこいつも屁理屈垂れてお前ら本当にゲーム好きなんかと思うわ

    92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0q7Bw+Fj0
    >>33
    FF16発売の数時間前に酷評レビューわざわざ上げる根性の悪さはさすがにゲームレビュー会社としての品位を疑ったわ
    レビューの妥当性は別にしてもね

    たまに動画配信とか目につくけどなんかぼそぼそと偉そうに浅いこと喋ってるだけだし

    あれやりましたかやってませんクリアもしてませんとか履修も甘いしこんな連中にレビュー用データなんか提供しなくていいと思うわ

    シェンムー好きの変わったオランダ人がいるだけの無意味な集団だよ

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hRARCXH/0
    でもこいつが好きなのシェンムーとかゴーストワイヤーでしょ?
    感性が合わないタイトル無理にしなくて良いよ

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:djf3hcf20
    じゃあやらなければいいのでは?w

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U/j/lAco0
    これは同意
    ちょっと触って底見えてそのまま積んだ
    酔ったのもあるが

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ST+sC/gW0
    破壊がゲームの面白さに繋がってない
    コアゲーマーだとこの感想に行き着くみたいだね

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B3gwakl00
    どこまでやって前半だと言ってるのか
    半分に分けるならB800とかになるけど、まさかB300とかで言ってないよな

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RdDwjhit0
    300層はまだまだ序盤で脳死で壊すだけで行けるが、600層からトゲや毒沼でパワープレイ一辺倒だと極端に効率が悪くなる
    段階を追ってプレイヤースキルが磨かれるようなゲームデザインになってて素晴らしいよ
    ダチョウを取る直前がボヨヨン床地帯でハイジャンプ→高所からの落下制御の練習してから飛行能力が得られるようになってたりと考えられてる

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Dz96/3tx0
    >>46
    たまにただ壊すだけ土を掘るだけとかいう意見を見かけるけど後半はゴリ押しがやや厳しくなったよな
    ギミック要素や素材の切り替えとかが増えてくるわ
    そのうえクリア後のボスはアクション慣れてないユーザーはまあまあキツイと思うわ

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:moqok6Wd0
    >>46
    そういうのが誤解されてるのがバナンザの失敗
    同じ開発チームのマリオデは誰が見てもワクワクしてた

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qTfWC1/BM
    バナンザは遊び方によって10時間でも進み具合まるで変わるのにそこに触れないのレビューアー失格

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OQf/NXAs0
    まだ1200階だけど
    このゲーム最初あんま強化したくないように見せかけて
    実はそこまで強化できないだろ

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5g/eZcz40
    任天堂はゲームに面白さは求めてない

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+j05jFEc0
    あんまり探索すると作業感出てくるから見えたものだけ取りに行くスタイルのほうがいいかも
    探索よりももっとアクションを楽しんだほうがいい

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vYhNAOSh0
    別に個人の感想だしいいんじゃね?
    文句ないよ
    高いユーザースコアも個人の感想だし低いレビューもそう

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1753884178/

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