1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 03:54:21.19 ID:D/tCpY570
アクションの気持ちよさ、自由度の高さが異次元すぎる
https://youtu.be/Tsd4h3X1xxs

3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 03:55:43.65 ID:DD4bfS1U0
バランワンダーワールドを作ったメーカーに遊ばせてあげたいよ…

4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 03:56:52.18 ID:cIuMheP/a
間違いなくシリーズ最高傑作に片足突っ込んでる筈なのに他が凄すぎてイマイチ目立たない不遇の作品

8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 04:21:22.81 ID:EHQV1Daz0
“アクションゲームの中で”と言うより
その下位区分の“プラットフォームゲームの中で”は
『スーパーマリオ オデッセイ』と『ソニック ワールドアドベンチャー』のふたつはトップレベルで好き

マリオデは丁寧に作っていたし、ソニワドは初見時でのインパクト凄かった

バトルアクション推しのゲームやとまたちょっと違うんやけどなー
そんな感じのだとDMC、ベヨネッタ、ニンジャガ、隻狼などが凄いと思う

24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 05:17:38.22 ID:i4RG76Uf0
まあ新しい動きは帽子アクションだけだけど、その帽子投げがあまりにも画期的すぎて他の動作との相乗効果で全てが新しく感じるようなものだね

45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 05:51:42.13 ID:XrMLt/LB0
エルデンみたいなゲームが知りたいならソウルライクで検索かければ一杯出てくるでしょ
がわが違うだけでゲームとしての本質は全部一緒

逆にマリオみたいな純粋なプラットフォームアクションってほぼないし
類似品はマリオほど動きが洗練されてない

78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 06:13:26.64 ID:plAW+6EZ0
ゲーム自体は良いしマリオアクションゲーム最高傑作といってもいいかもしれないけど
パワームーン要素だけはもうちょっとどうにかならんかったのかと思う
収集要素は今までのマリオシリーズにもあったけど
初回で十個以上集めないと先のワールドに進めないのは
初期2Dマリオより不自由で窮屈さを感じた

86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 06:21:43.46 ID:vJGgyDtW0
アクション面はともかくすぐ手に入るムーンが多すぎて集中力が続かない
達成感も少ない
マリオ64のスター1個取れた方が充足するしよほど面白く感じる

90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 06:23:10.46 ID:Ku4IyYrD0
アクションで括ると少し雑で、タイミングよく踏み付け着地するジャンプアクションは多くない

106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 06:38:59.41 ID:NPHPBJUgr
マリオデは間違いなく3Dマリオの最高峰だけど、次どうするのかなとは思う
フュリーはオープンワールドの試作だろうけど、そんなに面白くないよね。製作陣もそれがわかったからクッパで急かす方向でゲームをまとめたんだろうし
毎作内容変わるし、まだまだ最適解を模索中なんだろうなぁと

110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 06:43:22.21 ID:XrMLt/LB0
>>106
フューリーでもソニックでも思ったけど広々とした世界が広がってるよりも錬られた箱庭や個別のステージの方が面白くはなると思うね
RPGなら武器強化や育成が出来るオープンワールドもいいと思うけど
アクションならギミックや戦闘要素が矢継ぎ早にくるほうが楽しめると思う

120: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 06:56:16.21 ID:LX34KkGa0
マリオオデッセイの後にマリオ3Dコレクションが出てサンシャインを久々にやったんだけどオデッセイの挙動の良さを再認識させられた
昔はサンシャインの挙動凄いなって思ってたけどポンプ取られるアスレチックステージをやると足元が滑る滑る
ポンプアクション自体は唯一無二で好きだけどね

125: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 07:02:12.26 ID:XrMLt/LB0
>>120
サンシャインはもう20年ぐらい前のゲームだから仕方ないね
あれでも同時期のサルゲッチュやラチェクラよりもレベルが段違いで良かったんだけどね
流石に古いか

130: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 07:10:09.38 ID:RWwpCAFhd
マリオデは3Dアクションの入門用にして限界を極めるためのソフトでもあるな
初めてやる人でも気持ちよく動かせて楽しめる
極めると異次元の動きで無茶苦茶なプレイが出来る
まぁ任天堂ソフトは大抵がそれぞれのジャンルで大なり小なりそういう作りだけど

131: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 07:10:16.02 ID:BOOqk7UzH
帽子使ったアクションはかなり複雑な操作できるしゲーマーも満足
ラストの演出もいい意味でマリオらしく無くて良かった
俺はマリギャラ1の時の方が好きだけどな

134: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 07:14:22.64 ID:LX34KkGa0
>>131
キャッピーくん良いよね
あいつが相棒で本当に良かった

137: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 07:19:38.23 ID:9FHtWZts0
ボリュームなさすぎてクリアだけなら1日で終わるのだが

139: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 07:26:41.34 ID:X1Vz4UmWd
>>137
そりゃそういうふうに作られてるアクションなんだからクリアするだけなら1日で終わるだろうよ
クリアだけならバイオが3時間で終わるとかエルデンが10分で終わるようなもんだ

140: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 07:27:01.76 ID:K+lYZFII0
ムーンが600個ぐらいあったからなあ。
今までみたいに厳選した120個の方がいいのよね。

適当にそこらへんに転がってるパターンも多いし。
価値が減る

142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 07:50:16.88 ID:Qe1pczLy0
>>140
マリオ64ってスター1つ1つが、2Dマリオでいう所のコース1つに該当したからね
だから1つ1つのスターの設置場所にちゃんとした意味があった
マリオデは言ってるようにその辺にただ埋まってるだけとか大して意味のないムーンが多いんだよね

まぁマリオ64も厳密に言えば、同じようなコースが2度被ってたり、キノピオに話しかけるだけで貰えたりと
そこそこ水増しスターはあったのだけどねw でも、マリオデではそういうのが増え過ぎてしまった感

145: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 08:01:17.31 ID:7tcSQlm0r
自由度別に高くないな
攻略法がほぼ限定的だし
コログ集めをマリオでやってるだけ

173: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/07(土) 08:25:58.97 ID:ilhGl6VL0
3Dマリオは64のときから凄かったよ・・・
その時代時代に合わせて凄いものを出してきている
そういった意味ではスーパーマリオのときから凄かったか・・・

引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673031261/