5に近い感じか?
https://www.jp.square-enix.com/topics/detail/2328/
『スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE』のリリースに先駆け、PlayStation®5版をひと足お先にエンディングまでプレイし、
その手ごたえや感想を書き記すコラム企画をお届けします。第2回となる今回は、フィールド探索の楽しさと奥深さについて!
物語の主な舞台となるのは「アスター星系第4惑星」。こちらはいわゆる「未開惑星」にあたり、文明レベルは地球でいうところの中世ヨーロッパくらい。
空には2つの月が浮かび、広大な大地には美しい自然が広がっていて、さまざまな生物が暮らすこの星を、レイモンドたちはDUMAとともに飛び回ることになります。
また、フィールドには上の写真のような謎の献花台を見つけることもあります。ここにヘルメスリリーという花をお供えすれば、再度その場所を訪れた際、ちょっとした恩恵が付与される特典も。
こちらは本当に些細なご褒美でしかないのですが、せっかく用意されているのであれば、花を探して持ってきたくなっちゃいますよね。
ちなみに自分は、旅のさなかで献花台を2つ、花にいたっては一輪しか見つけられていません。ついでにいえば、捕まえられたミニバーニィもまだ5匹くらい。
38時間もプレイしているというのに……。いつかすべての献花台とヘルメスリリー、そしてミニバーニィを見つけるのも、自分のなかでの小さな目標だったりします。
レビューじゃなくて公式サイトのPRじゃん
主に冒険するのはアスターで間違ってないようだね
SO6はPS独占だしこれの為にPS5買うのもありやな
どうせなら4Kの高画質で遊んだ方が良い。
物語の主な舞台となるのは「アスター星系第4惑星」。こちらはいわゆる「未開惑星」にあたり、文明レベルは地球でいうところの中世ヨーロッパくらい。
いつも中世ヨーロッパだな
大真面目に宇宙を旅したのは4だけ
つまりそういうことだよ
そこはええやろ
それしかネタないんか?
暇人はいいな
金しか後悔するものがなくて
いや俺は買わないからね。フォローしただけだからね😡
今回は体験版好感触だからそこそこいるんじゃね
コングもアマランも死んでなかったっけ?
惑星に下りても岩やガスだけの惑星とかさ
そんで宇宙怪獣が敵でいいよ
無限航路やれ
これのレビューで気になるのはやり込み的なものに言及されてるのが微妙なのしかないことや
やりこめば+50時間遊べるってのと、やりこんでも+5時間しかやることがないじゃ大違いやぞ
俺の記憶が正しければ最初の惑星と避難した惑星の2ヶ所だけだったような
ラストダンジョンかもしれんが
その前にアールディオンとか冒険しようよって思った
今回キャラクター良いよ
シナリオは体験版じゃ良い感じだわ
【特典】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE PS4版(【早期購入特典】ゲーム内ミニゲーム『ソーア』で使用できるポーン(駒)・アクセサリーのセット) 価格:7,197円 |
原題がエターナルスフィアだから仕方ないよ
シミュレーション世界
なのに同じ世界観で続けてる
5なんて話も内容もなくてもいいレベルやし
3の前とか後かとかじゃないと思うよ
どうせ後でも未開惑星に不時着とか同じ展開
エターナルスフィアとかの設定どうにかしてほしいんじゃないかな
まあ正直トライエースはノベライズではパラレルワールドにしたようでエターナルスフィアをなかったことにしたいだろ
スターフィールドみたいなAAAクラスになってしまうだろうな
過去作やってねえのかお前
むしろシリーズファンほどいつもの事かと納得するぞ
全部1からデザインして作らないといけないし
その点中世ヨーロッパはさんざん作られていて楽に安く作れるからな
つまり手抜き
出てないなら他のシリーズの話するのに3関係なくない?
って思ったけどシュミレーターの設定だからで説明出来るな…つまんねー
ってシュミじゃなくシミュレーターだな
たしか地球人型の種類の文明圏があったような
まあ、地球の周りに地球人型が多いのは、過去の転移事故とか移民とかなんとでも
どっちかというとエンタメ的な事情だな
マジ宇宙人を出して売れるかというと……
地球人型以外の間違い
サメ型星人とか話に出てこなかったっけ?
同じじゃないのも多数いるだろ
つーか1からして違うし
先祖が入植か不時着して文明から隔絶された星なら技術が途絶えるかもしれん
もう舞台設定とかはどうでもいいんだろ
昔からスケールが小さい未開惑星でどうのこうのっていうワンパターンで
本当に宇宙冒険みたいなのがやりたいなら洋ゲーの方がよほどそれっぽいのがあるわな
マスエフェクトとか
その手の和ゲーだと無限航路がスケール感じられて良かったな
マルチバッドエンドはちょっと
エターナルスフィアの方がピッタリくるかもしれない
殆どの一つの惑星で話完結してる
初めから名前負けしてるだけで
ネームドキャラ殺しても建物にグレネードぶっ放してもワールド変えたらなかったことになるタイプでよろしくゥ!
ゲームの9割が過去ロークのお話
未来技術で無双しまくるなろうみたいな話のほうが受けるんじゃねえの
何故か未開惑星に重要な技術がありました(笑)とか要らねえっての
むしろ4はなんか未来装備効かねえんだけど!から始まってるからな
体験版部分だとほぼそういう話だぞ
DUMA使って俺TUEEするゲーム
設定を無かったことには無理ありすぎw
ボリューム無いねぇ
あとは全部名前負けしてる
操作がいつも通り詰め込み学習の複雑怪奇でやる気なくした
エンドオブエタニティの再来の感触じゃった
一応3は旅行中に襲われて宇宙に逃げる→惑星1に不時着→脱出→惑星2に不時着→脱出…とかするけど
こじんまりしたマップ一つの星複数とかいらんし
4さんよー
宇宙をメインにするなら仕方無いのでは
星の全世界回って次の星へ…とかやってたらキリがないだろ
ゼノクロの大陸一つを1惑星にすればあるいは!
いやまあ別にスタオはこれでいいと思うけど
っていつも頭に思い浮かべるんだけどすぐに思考を感知されて背後から3がアウア~って這ってくるんだ
例えば2をDUMA無しの6のシステムで作ったら嬉しいのだろうか
はー
死んだりクリティカル受けるとダメだから遠距離攻撃ばっかになってたわ
スタオの星の海はもはやドラクエのドラゴンくらいのフレバー。
今作は中世ヨーロッパ風な世界に拘りはあるな