GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    スタジオ

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YX/GR+I+r
    Microsoft GamingのCEOフィル・スペンサー氏は、ゲーム情報サイトIGNとのインタビューにおいて
    とくにTango Gameworksのような実績ある開発スタジオ閉鎖について触れられると「持続可能なビジネスを運営し成長しなければならない。そのため、時には厳しい決断を下す必要もあります。正直、私だってそんな決断はしたくありませんが、つまるところ誰かがやらなければならないのですから」と語っている。

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YX/GR+I+r
    買収しては潰してるだけやね



    268: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HoPQ0DHf0
    >>2
    買収されるような会社は大体が潰れる寸前なのだから
    おかしなことではない

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YX/GR+I+r
    札束でぶん殴って買収

    短期的な収益性で損切り判断

    そらIP育ちませんわ

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/1Bz0RY/0
    買収してから時間が経ってうまくいきませんでしたなら分かるかど買収してすぐのスタジオも結構あるし
    数年単位開発がかかるゲーム業界で厳しい決断下すの早すぎだろ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+Ppjyc8qd
    まあMSはダメだと判断したら切り捨てるの早いからな

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3cSQdB0V0
    ソニーもMSも人切りまくりやね

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XfmsAlbz0
    取捨選択は当たり前じゃん
    全方位に全力なんて何もやらないのと同じだよ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oYqitbJ50
    ジャパンスタジオといいタンゴといい、日本向けのラインが真っ先に閉鎖するのは、PSや箱が日本で全く売れないからだろう

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mK66LZci0
    >>32
    ショーケースでも日本サードまったくだったしなぁ
    ゲーパスには提供されてるから関係は悪く無いんだろうげど

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O9NLjQ+50
    三上がほとんど引き抜いて機能しなかったのが実情だろ

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MREwhZdA0
    買収されていなければまだ長生きできたスタジオもあったのでは?

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LiilNUZMM
    >>40
    そもそもゼニマックスがベセスダ含め9つのスタジオを人件費が高騰して維持できなくなってMSに身売りしたんじゃないのか

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tTqz/4ov0
    日本スタジオが閉鎖されるのは
    箱も PSも北米の会社だからだよ
    一部のユーザーに人気でも
    北米で売れるタイトルじゃない

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7cY9fIEk0
    >>41
    海外で売れないのは勿論だが、日本のみで1売れるソフトならスタジオ維持してくれただろうから
    日本では箱もPSもソフト売れないから日本のスタジオは潰しますってことだわな
    まあ海外ユーザーが興味ないソフトだし日本ユーザーはそもそもソフト買わないのが理由だから需要が無いんだよね、結局

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7cY9fIEk0
    >>45
    自己レスだけど誤字あったわ
    一行目は「~日本のみで売れる~」ね

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mK66LZci0
    Tango閉鎖は個人的には残念だけど最後に成果残せて良かったと思う
    真に可哀想なのは何の成果も出せずに潰れていくスタジオだよ

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TpL39npxM
    買収して実態見たうえで解体の必要があると判断したんだろ
    収益性無かったら事業続けさせる意味がないからな

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NpL0Ptd70
    そもそもだ

    買収される企業って何かしら問題あるから会社を売るんだぞ
    この大前提分かってないのは無職くらいなもんだ

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IAEMnHwQH
    スタジオ潰しまくっても全然持続可能になってないじゃん。残ったスタジオの質が低すぎるから

    【ソニー】
    ヘルダイバー2→2ヶ月で1200万本
    ローニン→メーカー史上最速の売上
    ステラブレード→NPD月間売上1位
    Destiny 2:最終形態→オープンスコア93、メタスコア93、7年目でアクティブ 最高更新

    【MS】
    ヘルブレイド2→大コケ

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:44Vs56eta
    先日のXboxショーケースを見たら分かるけど
    ベセスダだけであまりにも多くのスタジオを抱えすぎなんだよ

    73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NpL0Ptd70
    どうしてこう身売りする側には一切の問題がない前提で話すやつが多いのか
    想像力の欠片も無いのかな?


    78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:otxI8fFG0
    ゲームスタジオ事業っていうか運営ってまあビジネスとしてキツいよ、こいつらはうまく行ったとしてもその性質上継続的に安定して稼げるなんて出来ないんだし
    勝っても終われない負けるまでやり続けるギャンブルって話だもん

    94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Rp1CERtx0
    タンゴに関しては三上が辞めたから閉鎖の決定したんだって思ってる
    コジマがいなくなったコジプロ的なもんでトップの才能によって運営されてたスタジオでその才能がいなくなったらどうしようもない

    109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c8K0dacZ0
    >>94
    三上氏がディレクター務めたのは初代サイコブレイクの本編のみなんだけどね

    96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p8H5HU1zH
    そもそもゼニマックスのおかげでサイコブレイク作れたって事を忘れてはいけないよ
    タンゴ設立してすぐゼニマックス傘下に入る決断下したのは三上だしね

    97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NpL0Ptd70
    >>96
    資金繰り厳しいから身売り
    このはなしを忘れるやつが多すぎる

    135: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iohyKK+6r
    タンゴの実績

    サイコブレイクシリーズでホラーゲーム好きから認知を得る

    コロナ禍で数多くのスタジオが延期を繰り返す中
    ゴーストワイヤー東京をいち早く次世代機向けにリリースし好評を得た

    これらを経て

    ハイファイラッシュが超好評
    数々の賞を受賞しユーザースコアも高い
    ゲームパスも含めて200万プレイヤー以上が遊んだ

    これからのスタジオだったの事実だろ
    逆にここより伸び代あるスタジオないわ

    142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:A+53OjjOr
    >>135
    着実に成功への階段登ってる最中だったのにな
    マジでもったいないことしてるわ

    136: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QE/kDKwy0
    なんで売却や分離独立じゃなくて閉鎖なの?
    要するにMSとは関係なくなればいいのであって、閉鎖した理由は全く説明されてないよな

    139: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nTR13sPb0
    >>136
    単独で経営できないからゼニマックスに買収されたのに
    ソフト爆死したあとで誰が拾うんだよ

    159: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:b7b/aXQ70
    競合がスマホ税取れる林檎googleにAIのオバケnvidia
    この業界熾烈過ぎるんだよな
    そのまま世界企業決定戦だし

    168: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SM1YBHyd0
    >>159
    AIはMSが一番進んでるよ
    openaiって実質MSが買収したから

    182: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wAfPAgV5H
    Xboxを支援するというファーストの役割が消えたことで純粋にサードパブリッシャーとして利益出す必要に迫られたってことだろうね
    ただ、そうなるとMSのスタジオなんてほとんどが閉鎖候補になるんじゃないかって気がする

    189: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bUKTzILD0
    >>182
    もうコンソールだけでビジネスが成り立たないのは
    最近のSIEの動き見ても明らかなのに
    MSとXboxだけ怒ってると思ってるのは何か理由があるの?

    184: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UkdJ/Jb70
    tangoはHi-FiRush作ったのに
    近年のMSガッカリゲー連発の中で輝いてたのに
    手のひら返し酷すぎる

    187: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+Ppjyc8qd
    ってかソニーがクビになったtangoのスタッフ全員拾って実質tangoな新スタジオ作ればいいじゃん
    以前にもMSが閉鎖したスタジオのスタッフ全員おおっぴらに拾ってた事あるし

    331: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Y1cwP/C+0
    >>187
    そうなるといいなマジで
    てか個人的にはインソムにサンセットオーバードライブの続編作って欲しいわ

    220: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K1H1JDpM0
    海外もショーケースは良かった、でもタンゴ閉鎖は許さん が圧倒的多数派だからな
    何でも擁護しないといけないと思ってる日本の箱ユーザー(一部)は異常

    275: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HoPQ0DHf0
    ハイファイなんてオタクの評価高いだけの売れないゲームだし
    売れない実績もない金だけかかるスタジオを潰すなというのもおかしな話だ

    279: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bCAZX6OAr
    ・Tango Gameworkは『Ghostwire Tokyo』のプレイヤー数が500万人を突破と公式発表

    ・Hi-Fi Rush』が累計200万プレイヤーを達成。公式発表

    ※いずれもゲーパス含む
    ※ユーザー評価(Steam含む)は良好

    こんだけのスタジオを閉鎖させるんだもんなあ
    MS〇〇だろマジで

    282: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HoPQ0DHf0
    >>279
    要するにその程度ではAAAとして話にならないんでしょ

    295: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wWgHGsw70
    お別れパーティーがまさか自分達ってオチの方が酷いだろw

    296: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iEF3kToa0
    ひどいのはジム・ライアンだろw
    そうなると知りながらお祝いされてるんだからw

    297: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ovJGFEh6r
    フォーブスもめちゃくちゃMSのこと叩いてるな

    褒めちぎったゲームスタジオを閉鎖 Xbox幹部はもはや信用できない

    >『HI-FI RUSH』という対極にある作品を手掛けたスタジオ2社を閉鎖するという決定からは、なんとも居心地の悪い現実が浮かび上がる。マイクロソフトは、「成功」と「失敗」の両方に対し、大規模な人員削減とスタジオの閉鎖で報いることをいとわない企業なのだ。しかも、その働きぶりを絶賛されていたスタジオであっても安心はできない。

    >Tango Gameworksの『HI-FI RUSH』は、レビューでの評価が高く、数々のゲーム賞も受賞しており、Xbox Series X・S向け独占ソフトの中では最高傑作となったとも言える作品だ。最近、創設者で代表の三上真司がTangoを退社したものの、今後さらなる良作を作れるようにチームを育成していくべきだという考えは理にかなっている。しかしそうはならず、Xboxにとって唯一の日本スタジオであったTangoは閉鎖された。

    308: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HoPQ0DHf0
    実際スタジオ閉鎖したこと以上のソースなんかないだろ
    売れてないんだよ

    316: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vTKqURRK0
    東京ワイヤーとかも売れなかったしな
    三上がバイオだけの一発屋だった

    318: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HoPQ0DHf0
    そもそも吸収合併されるような会社なんて
    買収されなかったら潰れるような売れないソフトメーカーでしょ

    320: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iEF3kToa0
    そもそもホラーゲーム自体年中やるものではない
    バイオやる程度でいいんだよ
    何作もホラーゲームする人は少ないw

    322: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRu7mpRD0
    タンゴは三上が抜けたこととHifiの大ヒットを吹き飛ばすようなソシャゲの大コケがあっての判断だろうな
    半年でサービス終了なんて開発費丸損に近いから

    327: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TYewf4yR0
    たぶんつーか次の閉鎖筆頭はヘルブレード2のとこだろ
    最近発売してメタスコアもユーザーレビューもSteamの同接も散々なやつ
    あれが閉鎖しないでタンゴ閉鎖だったら文句言いまくっていい
    俺が許す

    338: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRu7mpRD0
    >>327
    タンゴとニンジャセオリーは買収の経緯が違うだろ
    タンゴはそれ自身が買収目的だったわけじゃなくてゼニマックス買収時にくっついてきたもの
    ニンジャセオリーはそれ自身が買収の目的だったもの

    377: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1857HbzE0
    hifiって結局プレイヤー数どれぐらいいたんだろうな
    初動の200万は評価に値したけど1年以上経過してそこから大きく変わらなかったのなら想定外だった感じなのかな
    フラシミュみたいなニッチゲーですら2年ぐらいで1千万プレイヤー超えてたの考えると

    392: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1nBzABcw0
    ABに新スタジオ設けてる以上まあ事業拡大にマッチしなかったんだろ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1718147984/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 13:55:14.00 ID:fT2t14crr
    マイクロソフトはBethesdaの多くのスタジオを閉鎖した。
    Redfallの開発スタジオArkane Austin、Hi-Fi RushとThe Evil Withinの開発スタジオTango Gameworksなどのスタジオを閉鎖し、他にもBethesdaでの大規模な人員削減がIGNによって確認された。
    モバイルゲーム「Mighty Doom」の開発スタジオであるAlpha Dog Gamesも閉鎖する。
    Roundhouse Studiosは、エルダー・スクロールズ・オンラインの開発者ZeniMax Online Studiosに吸収される模様。

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 13:55:41.85 ID:fT2t14crr

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 13:57:30.83 ID:NlISTK2h0
    ・ゴーストワイヤーをPS5に時限独占
    ・サイコブレイク2をPSプラスに入れっぱなしなのにゲーパスでは国内未配信
    ・ハイファイラッシュを1年でPS5にリリース

    しかも大爆死
    潰されて当たり前じゃね?草

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:00:59.48 ID:fT2t14crr
    >>5
    それを今から改善していくじゃあかんかったのか?
    なにも潰すことないやろ・・・
    あんたんとこが大金はたいて買ったんやぞ・・・
    これからは好きにできるんやぞ・・・

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:28:23.79 ID:d01emPFy0
    >>5
    擁護できる部分なかったw

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:30:43.96 ID:0mBlYkgQ0
    >>5
    ハイファイは伸び代ありそうだけどまあそれだけじゃな…

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 13:58:09.42 ID:fT2t14crr
    買収→MS資金力すげえええ
    リストラ→資金力あるならもうちょい我慢しろよ・・・

    普通こうなるよな・・・

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 13:58:30.55 ID:sBnMQO1Md
    インフレで人件費爆上がりしてる国の人間なんて雇ってられるかよって事じゃね

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 13:59:25.71 ID:fT2t14crr
    >>7
    何のための買収ですかって話よ
    ガワだけ買って作る人いなくなってしまうよ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:01:47.64 ID:bOoaryei0
    そらベセスダにも使える人材と使えない人材がいるわけで使えない人はごめんなさいだろ
    使えないのもなあなあで雇って成長しなかったのが日本企業なわけで

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:03:48.08 ID:fT2t14crr
    >>11
    見切り早すぎるだろ・・・
    ちな2023年にも大規模リストラやってるんだぞ

    >ベセスダや『Halo』開発元にも影響か?マイクロソフトが2023年度第3四半期末までにスタッフ約1万人のレイオフ

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:03:31.73 ID:R0sq3XyM0
    どこもレイオフやリストラだなあ

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:06:43.72 ID:tbspDymL0
    独占できないしないなら抱える意味うすいから
    戦略変更なんだろうな


    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:08:47.68 ID:fT2t14crr
    なにがしたいのか本気でわからんわMS

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:11:29.28 ID:50mJa6Ho0
    >>21
    MSだけの問題じゃないぞ
    スタジオ閉鎖や大規模レイオフはソニーだって後に続く
    サードも大手はどんどんリストラモード

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:09:38.42 ID:mVFkXpfJd
    まぁ米のインフレ凄まじいからMSといえども大量に抱えるのは厳しいんだろ

    334: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 18:07:32.71 ID:CdecWz3v0
    >>22
    もう事あるごとにゲーム会社がレイオフしてるけどインフレそんなに凄まじいのか?

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:10:29.81 ID:fT2t14crr
    大量リストラした先に描く成功絵図はどんなものを描いてるんだ?????
    リストラ=経費削減した結果でどんなゲームができるんだ???

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:12:10.04 ID:EelLdl2l0
    大量リストラ?は?事業整理でしょ草

    https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/microsoft-closes-arkane-austin-alpha-dog-games-and-tango-gameworks

    以下抜粋コピペ
    >Arkane Austin – このスタジオは閉鎖され、チームの一部のメンバーが他のスタジオに参加してベセスダ全体のプロジェクトに取り組むことになります。 Arkane Austin には、インパクトのある革新的なゲームを作成してきた歴史があり、それは誰もが誇りに思うべき血統です。ゲームのすべての開発が終了するため、Redfall の前回のアップデートが最後となります。ゲームとそのサーバーはプレイヤーが楽しめるようにオンラインのままであり、ヒーロー DLC を購入したプレイヤーには代替オファーを提供します。

    Alpha Dog Studios – このスタジオも閉鎖されます。 Doom を新しいプレイヤーに提供するチームの創造性に感謝します。 Mighty Doom は 8 月 7 日に終了し、プレイヤーがゲーム内で購入できる機能をオフにします。

    Tango Gameworks – Tango Gameworks も閉鎖されます。ベセスダと世界中のプレイヤーに対する彼らの貢献に感謝しています。 Hi-Fi Rush は、現在のプラットフォームで引き続きプレイヤーに提供されます。

    Roundhouse Games – Roundhouse Games のチームは ZeniMax Online Studios (ZOS) に参加します。 Roundhouse は、最近のゲーム発売の多くで重要な役割を果たしてきましたが、彼らを ZOS に導入してエルダー・スクロールズ・オンラインを開発することは、何百万ものプレイヤーが故郷と呼ぶ世界を成長させるために、さらに多くのことができることを意味します。

    このベセスダ スタジオ チームの統合により、ゲームと新しい IP のポートフォリオにさらに深く投資できるようになり、一部のベセスダ パブリッシング チームおよび企業チームにわたる少数の役割も廃止されます。

    169: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 16:03:43.63 ID:oYx5wFSZ0
    >>27
    と思ったら書いてるやつが既にいたw
    事業整理って言い方の方が適切か、なるほど

    なんか勘違いしてスタフィーのせいとか言ってる〇〇がいるけど発売前の記事だぞw
    しかも機械翻訳でしか理解できてないのに強引に叩いてるし誰も気付かないってゲハ民は脳のレベルも末期だなw

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:25:07.36 ID:kQ+SF3qQH
    IPだけありゃスタッフは一軍だけで良いと

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:31:57.03 ID:V2GWpGgi0
    手放すのは良いけど、スタジオを売るんじゃなくて解散させちゃうのはちょっと……

    売りに出したら石油王とか買いそうなのに

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:40:05.85 ID:rGbP1Q/R0
    「使える人材」を人件費等、カネの問題で切るのは弱小企業。
    時価総額世界一のマイクロソフトに限ってそれは無い。

    「使えない人材」だから斬る。
    ビジネスの鉄則。
    これができないのが日本人。

    75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:47:21.97 ID:bOoaryei0
    見切りが早い見切りが早いって甘えさせたらポリフォニーの山内みたいに
    ぶらさがってろくに仕事しないやつ出てくるからこんぐらいでいいんだよ

    80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:49:18.29 ID:fT2t14crr
    >>75
    ポリフォニーの山内を例えに出すならベセスダはトッドハワードだろw
    まず最初にトッドハワードを切ってから言えw
    リストラされてるのは名もない末端だろw

    84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:51:20.28 ID:bOoaryei0
    >>80
    トッドはまだ表出てきてるからいいんだよ
    山内はどこに引きこもって給料チューチュー吸ってんだ?

    89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:53:42.73 ID:fT2t14crr
    >>84
    表でてきてるからいいってなんやそれw
    山内もGT関連のイベントで出てきてるんじゃないの?知らんけどw

    91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:54:35.44 ID:bOoaryei0
    >>89
    表出てきて叩かれたりなんなりすんのも仕事だろ
    社会出てないんか?

    92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:54:57.30 ID:Gr9XsQaZ0
    >>84
    表に出てきてるからセーフってのも意味わからんな
    あの出来にも関わらずTGAにノコノコしゃしゃり出てきて無冠で涙目になってたけど

    94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:55:18.41 ID:Zj3DjVvc0
    こんなのフィルが望んでるとは思えないな
    ただ巨額の金を掛けた割に成果を出せなかったんだろうよ

    100: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 14:58:03.93 ID:fT2t14crr
    >>94
    リストラ自体はナデラの意向だという噂だけどね
    でも買収もナデラの意向だという噂だから

    結局MSはすんごい下手なことやってるよ

    115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 15:03:24.04 ID:CyU1YRWW0
    343i買収→崩壊
    ベセスダ買収→崩壊
    ABK買収→

    119: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 15:04:47.27 ID:6+S0C3wH0
    流石に今回の騒動でMS擁護は無理があるからなぁ

    123: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 15:09:01.65 ID:jMgSEZJX0
    レッドフォールとか潰して当然の戦犯だしなぁ、かなり手厚く扱われてた
    よく遊ばれてるゲームでも消息不明だぜ

    127: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 15:11:17.37 ID:L5lSo2HQ0
    レッドフォールはレアの海賊みたいに半年で立て直し期待してたんだろなとは思う
    結果出さなかったので御取り潰し

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715144114/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:31:34.42 ID:0SJtII+K0
    速報: Xbox は Arkane Austin、Tango Gameworks、および他の 2 つのスタジオを閉鎖します。ブルームバーグに間もなく記事が掲載される
    https://x.com/jasonschreier/status/1787835350745842153

    475: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 00:10:24.13 ID:NiI/+I1f0
    >>1
    金あるんじゃないのかよMS

    480: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 00:13:04.80 ID:xOaz3/fx0
    >>475
    身内のスタジオには甘め
    買収した外様スタジオには厳しい
    それがMS

    870: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/08(水) 07:19:41.49 ID:InxhzPO00
    >>1
    Hi-Fi RushはPS5版が壊滅的に売れなかった
    1月発売なのに1月のPSストアランキング日本北米ともに20位圏外
    「MSガー」って言ってるPSファンボーイも実は買ってなかったw
    完全にこれが致命傷負わせただろうw

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:32:24.18 ID:7zVDro7L0
    タンゴwwwwwwwwwwwww

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:32:36.95 ID:gSTtSjfQ0
    Hifi成功したんじゃなかったんか

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:32:43.04 ID:PyODzvjd0
    ゴーストワイヤートーキョーやデスループのPS5独占ソフトの大コケが痛かったのか

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:32:54.55 ID:0SJtII+K0
    AustinとTangoとかうまくやってたでしょ?
    閉鎖する必要あるん?
    唯一の日本スタジオが😭

    327: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 23:35:26.87 ID:/uC8M/Zu0
    >>6
    Tangoとか三上が作ったってだけで海外だろ?

    352: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 23:41:33.16 ID:0SJtII+K0
    >>327
    日本拠点のスタジオで日本人スタッフも多く抱えてたんだけど

    362: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 23:43:50.65 ID:1+M/bF3i0
    >>327
    Hifiやってないの? スタッフロールに日本人めちゃくちゃ流れるよ(´・ω・`)

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:34:31.59 ID:L5jb9Ush0
    この前も削減してなかった?

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:34:39.17 ID:i3Rw7aq+0
    後継育ったからようやく辞められるとか言ってたの何だったんだよ三上

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:35:29.64 ID:RldPHNMV0
    Hi-Fi RUSHすら捨てるのか
    もう終わってるよ


    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:35:32.30 ID:0SJtII+K0
    すまん、Tango閉鎖がガチで理解できん
    離職者続出とかか?

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:39:39.43 ID:fBb7S9jTd
    ハイファイはスイッチで買われて続編出そうだな

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:40:01.99 ID:RldPHNMV0
    まぁTango社員はご愁傷様としか
    日本国内在住ならまだマシだよHi-Fi RUSHを作ってた人なら任天堂を筆頭に雇ってくれる会社はいくらでもあるはず
    本当に悲惨なのは海外組の失職者

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:40:21.01 ID:1+M/bF3i0
    tangoまじかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`)

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:42:23.75 ID:T805KFBl0
    つーかタンゴは内部の状況どうなってんだか

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:43:00.06 ID:kO4mL+Zm0
    三上辞めて崩壊したのかもな

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:43:24.34 ID:cSVIovyt0
    ヤバくないかこれ

    95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:50:55.87 ID:ELySN/rAd
    >>60
    ぶっちゃけるとそうでもない

    アーケインの弱いほうのスタジオを閉鎖し社員はベセスダの別スタジオに移籍

    ゲーム売れない日本スタジオを長年サポートし続けてたが遂に閉鎖
    中心人物は既にいない
    最高傑作はマルチ化して稼ぐ

    スマホゲームのスタジオを閉鎖

    閉鎖したスタジオを囲って新しく作ったけど特に何も残せていないスタジオを閉鎖

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:43:53.34 ID:Wi5sHbee0
    タンゴなんて最初の半年で終わってる
    bykingチャンネルで三上本人が言ってたろ

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:45:26.31 ID:RH3E8Q3J0
    Hifi2はもう無いのか
    というか日本拠点のゲーム開発チームはもう存在しない?

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:45:37.91 ID:L5jb9Ush0
    影響出てるね

    という事で就活頑張る事になりました。
    https://x.com/t_oku/status/1787835435915645411

    74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:46:34.77 ID:AI1SkNiZ0
    >>69
    本当なんだな

    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:45:46.57 ID:iXue9uER0
    Microsoft、ベセスダでの壊滅的なカットでRedfall開発者のArkane Austin、Hi-Fi Rush開発者のTango Gameworksなどを閉鎖
    スタッフがメールで伝えた。
    https://www.ign.com/articles/microsoft-closes-redfall-developer-arkane-austin-hifi-rush-developer-tango-gameworks-and-more-in-devastating-cuts-at-bethesda


    公式ソースなんだけどwwwwww

    79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:48:16.81 ID:0SJtII+K0
    日本スタジオ作るわけでもないし日本に投資するとはなんだったのか

    80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:48:24.85 ID:fBb7S9jTd
    結果出せないなら容赦なく切るか
    そんならヘイローのスタジオと本家Forzaにも制裁加えろよ
    緩いとこと厳しいとこ落差ありすぎ

    87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:49:07.47 ID:rLXjmQNU0
    スタッフのツイート見るとタンゴは移動も無しみたい
    本当にスタジオごと潰した

    92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:50:36.87 ID:cvGTWQPFd
    しかし三上はスタジオ閉鎖知ってて抜けたのか?
    後進は育ったから抜けるとか言ってたが

    94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:50:47.03 ID:aKYw/ih90
    三上がいないし下請けの下請けみたいな状態だから管理し難いんだろうな

    102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:52:13.88 ID:kjBkespza
    Tangoはせっかく良いもの作るスタジオに成長したのにな
    hifiもそうだけどゴーストワイヤのレイトレなんて和ゲーでダントツだろ

    115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:54:12.49 ID:7YCdQYnv0
    ゴーストワイヤーやHifi観る限り
    Tangoは優秀なスタッフ多そうだし
    どっかに吸収はされそうだけど・・・
    ソニー関連にだけは行くなよといいたい
    未来ないから、うん

    126: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:57:59.35 ID:T805KFBl0
    >>115
    ソニー関連のソフトメーカーはもう日本には無くて
    Jスタ組もあちこちに離散してるぞ

    122: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 22:57:10.46 ID:bshYMl200
    閉鎖:
    Arkane Austin(Redfall)
    Alpha Dog Studios(Mighty Doom)
    Tango Gameworks(サイコブレイク、ゴーストワイヤー東京、Hi-Fi Rush)

    吸収:
    Roundhouse Games → ZeniMax Online Studios

    175: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 23:07:28.95 ID:Hd4pjU15d
    >>122
    Arkane Austin(Redfall)→残党。有能Lyonは継続

    Alpha Dog Studios(Mighty Doom)→もとももモバイルゲームスタジオで空気

    Roundhouse Games → ZeniMax Online Studios→最初からZOSのサポートスタジオ

    Tangoだけ意外だな
    円安で人件費も安いだろうに

    183: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 23:08:59.47 ID:PN+o6YQh0
    >>122
    正直タンゴ以外はまあ……

    130: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 23:00:05.06 ID:mL+kTW5e0
    ゲーム会社って本当報われないなぁ
    あんだけHiFi評判よかったのにこれだもん

    132: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 23:00:36.84 ID:1bPyvpi10
    マジやん・・・
    フィルてHi-Fiラッシュ絶賛してたよな?
    もう権限ないのかあいつ?

    134: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 23:01:06.57 ID:1pVrrHFz0
    ArkaneはともかくTangoは新規IP頑張ってたのに

    136: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 23:01:40.90 ID:l1AonMab0
    ゲーム業界のネオエクスデスと化したMS

    137: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 23:01:46.28 ID:OopO5Z1ga
    ベセスダ内は開発中タイトルが多すぎるからリソース統合の為に閉鎖してまとめる
    逆に他のMSのスタジオは閉鎖なし

    142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/07(火) 23:02:35.44 ID:EE0AOyMM0
    Hifiのタンゴかよ(笑)
    もったいねー

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715088694/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 09:21:37.37 ID:qm4R1y8Ad
    レトロスタジオ(任天堂子会社)の空席から、同社はすでに1000万ドルの予算を持つ新しいAAAタイトルを計画/開発中であることが示唆される

    メトロイドプライム4は完成間近




    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 09:22:52.01 ID:vpnOnuBGM
    今時1000万ドルってインディーズゲームかよw

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 09:30:12.85 ID:tKKIgIZj0
    >>2
    1000万円じゃなく1000万ドルやぞ
    1000万ドルかけてるインディーゲー教えてくれ

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 10:06:38.52 ID:wx3ri/kA0
    >>4
    今どき大型タイトルって100億円に届く時代だぞ
    MSのHaloなんか500億だと自慢してたのに

    110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 12:14:18.69 ID:EBjHEZBB0
    >>2
    開発に10億かかるインディーズってどんな作品・・・

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 09:31:38.05 ID:lvsvpI6b0
    インディってゲーム作るのに10億円以上もかかってるの?

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 09:37:53.95 ID:gSYz8MqK0
    レトロなのにAAAって矛盾してる気がする

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 09:43:43.30 ID:3jdLDFnd0
    ゼルダは数十億だっけか
    1000万ドルでは中堅タイトルぐらいしか出来ない気がするが

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 09:46:12.70 ID:iWnBVwH00
    今のインディーズ金持ちすぎやろ

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 09:59:50.79 ID:aqr+55260
    まあ普通の予算だわな、AAAなら一桁足りないし

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 10:03:44.73 ID:z+AEqD/rd
    その下のツイートすら読めず1000万ドル言ってんのか

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 10:05:25.45 ID:APbfE9fq0
    メトロイドプライム
    ドンキーコング
    マリオカート
    これ以外のタイトルだと面白いな

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 10:09:52.51 ID:WWDCxFq40
    大型のタイトルも必要ではあるとは思うんだが
    開発の長期化、大予算化を誇るようになったらいよいよヤバいと思うわ、要はAAAとか言ってるタイトルの大半はもうやばい

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 10:15:31.11 ID:OYX0Y6AUd
    >>28
    それはもうだいぶ前から言われてる
    「重厚長大なゲームはダメ、ゲームはもっと軽薄短小じゃないと」というのが以前の任天堂だったわけだけど、
    いまは「続編での体験を特別なものにするべく~」とか言って前作からもう6年

    芸術家気取りというか、末期の開発スタジオという感じよね

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 10:22:37.10 ID:4d2Xvexp0
    今の時代制作費10億とか普通のソシャゲ

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 10:22:43.62 ID:MfSuZgQ30
    AAAって広告費や人件費も含めてるからなあ
    10年かけて作ってりゃそら膨大な製作費にもなるわな

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 10:23:19.84 ID:4d2Xvexp0
    だいたい予算の半分は広告費だしね

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 10:27:13.11 ID:4d2Xvexp0
    そもそも任天堂の子会社の時点でインディじゃないだろ

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 10:29:20.89 ID:aJvUtTgZp
    原神てインディーだったのか
    知らんかった…

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 10:30:44.87 ID:wx3ri/kA0
    >>50
    大手に属さない独立系企業って事だからな
    日本なら日本一とかもインディーと呼べるクラスだと思う

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 10:32:01.84 ID:eZ9Ma1TQ0
    任天堂がパブリッシャとして売るゲームなら子会社デベロッパのレトロスタジオに払った額には広告費まで含まれてないんじゃね
    でも、今の米国は日本と人件費が倍くらい違うということなんで日本のサードパーティに下請け出したほうが効率良さそう

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 10:35:15.84 ID:zb+lR+3U0
    1000万ドルは海外ではインディー予算だよ、もはやw
    I I I(トリプルアイ)なんて日本国内のAA以上AAA未満みたいな予算規模w

    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 10:40:29.71 ID:lP0k4QBr0
    PS稼ぎ頭の原神をインディー扱いはさすがに草

    80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 11:00:07.53 ID:66cXQhGh0
    低予算短期間小データ量で最高のゲームが作られて低価格で発売されるならそれに越したことはないだろう

    81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 11:00:58.37 ID:OYX0Y6AUd
    インディーが最も活発なのはPCとスマホだよ
    それこそ聞いたことないようなメーカーも大ヒット飛ばしてる
    スイッチは基本的にミーハー、誰でも知ってるようなタイトルじゃないと買ってくれないサードがノーチャンスの市場
    それでなくともカタチケ商法で任天堂タイトルが有利に売れる仕組みになってるしな

    91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 11:25:01.41 ID:J0fwBapE0
    メトプラ4が完成間近って事は今年のダイレクトのトリの一つメトプラ4か
    E3辺りになりそう

    93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 11:25:24.47 ID:b4r7+9KA0
    インディーって日本じゃ同人的意味合いもあるからな
    海外じゃメガパブリッシャーに対しての独立系メーカーって意味合いで予算の過多は関係ない

    企業規模の違いが予算に現れるのは確かだが

    95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 11:27:47.40 ID:8VNfbB/M0
    インディー自体は中小規模メーカーを指すからね
    フロム単品がゲーム出すならインディーだけど、パブリッシャーのバンナムSIEアクブリ通すならメジャーみたいな感じ

    97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 11:31:35.52 ID:zb+lR+3U0
    自パブをインディーと称する勢力もあるし、プラチナが俺らはインディーだなんてほざいてるパターンもあるしw
    予算の大半を自己資金でまかなって自分・自社に著作権の大半が所属しているのをインディーと呼ぶのが多いだろうな

    103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 11:47:05.36 ID:iktelT9Cp
    1000万ドル以上のアウトソーシングしたことが経験ある人募集だこら
    実予算はもっと上だろコレ

    105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/01/08(日) 11:48:44.67 ID:32kqaLPAd
    ただの応募資格じゃねぇか

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673137297/



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