GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    コマンド

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P6TieCIq0
    ラリアンスタジオの代表マイケル・ダウス

    「私はこれまで多くのファイナルファンタジーをプレイしてきました。
    それでこれは別に誰かにこうすべきだと助言するわけではありませんが
    このシリーズはより伝統に回帰すべきだと考えている、あるいはそういうものを
    プレイしてみたいと願っているファンが大量にいるのは明らかだと思います」

    「この路線なら少なくとも1000万本は売れるでしょう。
    あまり開発費が発生しないので安い価格で販売できるでしょうし
    そうなれば非常に大量に売れる可能性がとても高い」

    「コマンド制のファイナルファンタジーはメタスコアで安定して90点以上を叩き出せていました。
    ですから、再び素晴らしい物語と印象的な登場人物を生み出せば900~1500万本は売れるのでは、という気がします」

    「コマンド制といっても実際にスクウェア・エニックスが
    これまで行ってきたように以前より動的な要素を強めていくことは可能です。
    もっともどういったものを開発すべきかは開発者自身の手に委ねるのが一番いいと思いますが」

    「すべてのFFをコマンド制に戻すべきかって?
    いやいや、そういうことを言っているわけではありません。私を批判しないでください。
    ただ今、彼らの前には絶好の機会があるのです。
    とりわけ大金を稼ぎ、シリーズの熱狂を取り戻したいと考えているならば」

    「Expedition 33はこの分野のソフトが周囲から予想されている販売本数を
    大幅に覆すことが可能であるという完璧な事例です」

    ソースは
    Baldur's Gate 3 publishing director says a turn-based Final Fantasy could sell over 10 million copies
    で検索



    440: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TSs055u/0
    >>1
    俺もターンのほうが良いと思う
    問題は積み重ねたものが残ってるのか新しいものが作れるか

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SL5MgZY+0
    ブレイブリーデフォルトは売れましたか…?

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wusaQpSJ0
    流石に1000万本は無理だと思います

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H/bC6lFU0
    そういう問題ではない
    だから問題なんだ

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MHhOyh330
    ユーザーがコマンド式求めてるのは間違いないでしょ
    アクションゲームやりたいなら他のゲームやるわ
    FF16はFFの名前つけただけの別のゲーム

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6ksIkvCj0
    コマンドRPGは外国で受け入れられないと
    アクションにしたFF16の立場は…

    186: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SSssuvUEM
    >>13
    ネイティブでもノイジーマイノリティの声かどうか判断すんのそこそこ難しいんだから
    他所の国からの声なんて話半分で受け止めた方が絶対いいわ

    492: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OBy1Vo3k0
    >>13
    FF16の戦闘は悪くはなかっただろ
    ビルド要素が乏しいこととスキル格差が大きい問題はあるが中盤くらいまでは普通に面白い

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aqs/32uxM
    そんな事言われたらもう戻せないじゃんねぇw

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DYUrv8hi0
    BG3位凝ったコマンドならありえるかもだがスクエニじゃなあ

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Rqhdw/yV0
    スペック的に表現に制限のあった時代の産物だからな
    今みたいにアクションの表現が格段に違う世代だと退屈なものにしか映らない
    ムービィはいらねえすから

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P0BD2GvW0
    うちは出来ましたがって皮肉だなw
    いいぞもっとやれ

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dAVnhhAG0
    実際FF17をコマンドバトルにすれば開花しそうだよな



    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UpWocw0S0
    開発費がかからないってのはどうなんだ?

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h1BGGcWp0
    >>26
    そりゃグラフィックもHD2Dって事よ

    727: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aVkbVx+hM
    >>26
    2DHDではないポケモンやドラクエ風にする

    729: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RT5vqDQG0
    >>727
    むしろ今はドットは作業量増えるから金かかるよ
    フィールドマップなくしてエリア式にしてキャラにだけ工数掛けるリベサガや聖剣3方式の方がさっさと出せる

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G9Ex0xQO0
    13のゲーム性を進化させてくべきだったね

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gp1Md3JA0
    まずは全体的なクオリティーだよ

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xBLkVzr50
    上から言われてて草
    売り上げもFF16より上だもんなw

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ydU9ZyUs0
    >>29
    売上どころか評価も圧倒的に上なんだよね
    彼らにしてみればFFとか有象無象のゲームだよ

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fn/0VAZL0
    JRPGは6まで
    そこからは昼ドラマだよ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6tgio8M70
    実際17は原点回帰をコンセプトにするしかないよな

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8d9leCS60
    印象的な登場人物がFFのウリというのは合ってるのでは?
    いや、最近はそれも出来てないけど、昔は出来てたでしょ

    233: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:khtUKxZi0
    >>34
    印象的な登場人物→操作可能な仲間キャラ→ターン制

    というロジックはあると思う

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UQd2gPqZ0
    正直コマンド式に戻してswitch2が普及した頃にマルチで出せば日本でもそこそこ売上戻るとは思う
    FF13からずっとPSデバフがでかいと思うわ国内だけ見たら

    マルチにしてもパケも画面も薄暗くて一般人が寄り付かずスクエニのセンスで台無しにする展開も否定できないけどっていうかそうなる気がしてきた

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SPXwvWnD0
    今時コマンドRPGで面白くするのは難しい

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M3CmGJaX0
    FFの倒し方知ってそう

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pOhPtyr00
    バルダゲもコマンド式ターン制バトルだし33も売れたしコマンドは絶対海外で売れないって決めつけるのはとりあえず止めたほうがいいよね

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yjWqzIdM0
    バルゲーはターン制だけどコマンド式のRPGと違うやん
    かなりRTS寄りだからスクエニには作れん

    591: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wsldyPvb0
    >>51
    ライブアライブとかの非FF枠にはアレに近い戦闘のスクエニゲーいくつかなかったっけ

    598: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Czo1IZzb0
    >>591
    そりゃあるが面白くはねえからな。LALにしたって人気あるのはシナリオとかでシステム面は全然だろ

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ydU9ZyUs0
    BG3
    33
    ペルソナ

    ターン制は高評価で外れ無しやな

    195: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SsEa8XWa0
    >>52
    ターン制だと売れないとかいうのがそもそもスクエニ側の勝手な妄想だからな

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1mBFjGKo0
    アクションにジャンル変えたのは悪手だったな
    国内の古株ファンを切り捨て目当ての海外でも売れず

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1752499236/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:amjADP8rd




    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QaW6OyXC0
    ターンベースが糞だって言ってたんじゃなくFFが糞になったって言ってただけだぞ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wlMVKj7o0
    FFは過剰なムービー・カットシーンとユーザーにストレスを与えるキャラ作りと微妙なシナリオが不満

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XqFQ0XjA0
    何でこんなに攻撃的なのこのゲーム周り

    126: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k4cmGe5b0
    >>7
    ゲーパスデイワンだからスクエニ嫌いの集団と層が被ってるんじゃね?

    544: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nl+vF0YL0
    >>7
    20年間スクエニに裏切られ続けた元ファンだろ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XJtuaJky0
    確実に日本がどんどんJRPGから離れたことに不満を抱いている勢力がいる
    日本がアクションのパイオニアだというのがまずいのがいる
    日本にはアクションでは勝てないからかつてのようにJRPGと呼んで嘲笑することができない
    RPGだけ頭にJとつける理由を考えれば分かるだろ

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PkoGT6sG0
    >>11
    独自性があってそれが好きだったのに離れたのを悲しんでるだけじゃん
    卑屈だなあw

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XJtuaJky0
    >>25
    独自性とかじゃなく日本のRPGを俺たち本場のRPGよりも劣ってて奇妙だとかでJRPGと嘲笑してた時代はあったよ
    2000年代は日本がゲーム市場の支配的地位から没落しつつあってここぞとばかりに日本のゲームを欧米メディアが総叩きしてた
    その筆頭がJRPGだったわけ
    そのくせ他のジャンルには頭にJをつけなかったのはアクションとか3Dレースゲームとか音ゲーとかが日本のジャンルだと無意識に気づいているから

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zUTq/cZq0
    >>41
    メトロイドヴァニアは両方とも日本発祥だしな

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XJtuaJky0
    >>45
    その通り
    ただしメトロイドとかゼルダ風とかDMC系とか色々な日本式のアクションジャンルにランダム要素つけただけでローグライク、ライトとか読んで西洋由来のジャンルに塗り替えてる動きがある

    格ゲーをj fightingとか呼ばないしバックランドやマリオをjプラットフォーマーとは呼ばない
    DMCとか3DベルトスクロールはD&D用語のハクスラとかbeat em upとか読んでる
    RPGだけは俺たちの誇りだという意識があるんだよ

    91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XC45rvhLM
    >>53
    相手がどうであれ卑屈になる必要はない

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5Fgpjx0c0
    え?ターンだから糞だったん?w
    海外的には

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eutipbCe0
    それじゃあFFが〇ソみたいじゃないか

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d/7Vwc700
    ターンは糞じゃない
    ロストオデッセイが神ゲーだったように

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UWT52dJG0
    FFファンってターンに不満を持ってたの?
    日本だと内容に対する不満ばかりだったから初めて聞いた

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:245q/WBf0
    FFは自分からターン制を捨てたんであって、FFファンはターン制大好物だろうに

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7NYWyk1d0
    FFに何十年執着してるんだよ
    流石にスクエニが可哀想だわ

    130: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZhqPLIoN0
    >>21
    >FFに何十年執着してるんだよ
     
    それ、スクエニに言ってあげなよ
     

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PG8jKaAd0
    日本人の殆どがドラクエ11を絶賛してただろ
    FF16が酷すぎただけ

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jyhztjc80
    FF4のアクティブターンバトルが評価された事が
    今のスクエニのターン軽視になってるとしたら随分根深い話だな

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yrYXnoPD0
    BG3もターン制ゲームだしな、最近インディーズで流行ってるローグライクもターン制だ

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Q1kvgvZF0
    バルダーズなんちゃらでも思ったけどマニア絶賛はマジであてになんねえから

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WvUPXNML0
    FF13の頃にJRPGのアカンところを箇条書きにして
    古臭くて時代遅れのターンベースを使い続けてると非難したのは海外勢のほうだろうが



    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4kL8ET150
    >>34
    原文見たか?
    FFファンが非難「されていた」だぞ
    避難してる側が海外勢で何の問題もなく通じる文章だ

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wVtW5wdaM
    今は中途半端なアクションゲーにFFの冠が付いてるだけと言われてもしゃあない

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S4EXzHw90
    それを作りたいならナンバリングじゃなくても良かったのではという普通のことが出来なかった感じ
    オンラインも別でいいのでは

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qFpmZH7Z0
    ターンベースRPGは欧米産でも新作が結構あるよ
    向こうのゲームメディアもゲハ住民並みに売れてるゲームしか見てない疑惑

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4kL8ET150
    スクエニ自体はターンベースRPGをブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーにのれん分けしてそこそこな作品を作ってる
    本来それらをFFブランドにしない理由はないと思うけどね

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PxTB/jq50
    俺は買わんけど面白いのは良いことだ
    面白さが常に正義であるべきだ

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vQLUgFClM
    13は中身スカスカなだけでターン制は悪くないよなぁ

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BB8eCJZ00
    一周回ってアクションに大して魅力を感じなくなったからな

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QREp08uUa
    ターンベースは関係ない
    一本道とか中身のない水増しおつかいクエストとかそういうのが〇ソなんだわ

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mlyQlHyO0
    FFは今後リバースの戦闘を進化させていけばいいよ
    普通に面白い

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v2/gMRqG0
    かといってスクエニにアクション作る才能ないからターン制作れなくなったらスクエニのRPG終了終了するんだけどなw

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lv7GnKKZ0
    >>54
    どう見てもアクションにして失敗してる事の方が多いしな、と言うかアクション面でカプコンに勝てないどころか
    元カプ使って何とか完成させましたとかそんな真似してるなら大人しくターンベースを極めろよと

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qFpmZH7Z0
    ターン制RPGの問題はゲームテンポが悪いことだねえ
    その点はむしろファミコン時代の方がサクサク出来て、今のコマンド式RPGはめっちゃテンポが悪い
    戦闘シーンの演出に凝り過ぎだとは思う

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yc1FlmGN0
    >>55
    昔のコマンドRPGとか今やるとノロノロしてて凄い怠いぞ
    だからリマスターとかで殆ど倍速機能ついてる

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yfZkMjqu0
    スクエニアンチが狂いすぎ

    239: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MjFm9mSI0
    >>56
    いや狂ったのはスクエニだろう

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qFpmZH7Z0
    今の方が覚えることが多くてめんどくさいし、必殺技モーションとか時間を食う演出も多すぎ
    演出過剰は現代ゲームの病気だと思うわ

    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hc2PeUMQd
    このポストは否定意見大量で荒れてるから海外の総意ではない

    74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ASK6VfXQd
    不満はあるけどかなり面白いよ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1745715989/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    FF16 初週33万

    FF7リバース 初週26万本

    ドラクエ3HD-2D 初週82万本

    あれ?



    138: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gl5crczw0
    >>1
    日本でしか売れないドラクエ
    日本では売れないバルダーズゲート

    どっちも微妙だね

    139: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9VemLQZH0
    >>138
    日本人からすりゃ日本で売れるゲーム以外どうでもいい

    254: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YnvC06Xo0
    >>1
    ドラクエ12がアクションとして開発されてたの寒気するわ
    危うくドラクエもオワコンなるとこだった

    326: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:b6l3YeDr0
    >>1
    ポケモンが売れてる時点で破綻してる

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:el/ph47I0
    スクエニ執行役員「いいからPS5買えっつうの」

    228: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:twCQtAGU0
    >>3
    プレステユーザー「だから買わねーっつーの!!!」

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tBd9iq7C0
    ちゃんと面白いコマンドなら今でもウケるって証明されちゃったね

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    スクエニ執行役員「コマンドRPGはウケない。時代はアクション」

    FF16steam版 29万本

    FF7リバース 売上非公開

    メタファー:リファンタジオ 100万本突破

    龍が如く8 100万本突破

    オクトパストラベラー 200万本突破

    オクトパストラベラー2 100万本突破

    あれ?

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    スクエニ執行役員:

    『FF14』のインタビューでもよく話すのですが、僕自身はコマンド制RPGを否定したいわけではありません。
    僕も初代『FF』からシリーズを遊んできている人間なので、コマンド制RPGにはコマンド制RPGのおもしろさがあるのは十分わかっています。

    もちろん「コマンド制のバトルで『FF』のシナリオをゆっくり楽しみたい」という方々の気持ちもよくわかります。
    ですが、若い人たちを中心にアクションゲームが全盛のいま、そこに刺さるものを作っていかないと
    莫大な開発コストをかけた大作として、シリーズの維持が難しくなるのではないか、とも考えました。

    219: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AbSiumex0
    >>6
    とんだピエッだったな
    当然のスターレイルにはさぞ困惑したろう

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ac5LB6mh0
    気になるのが何を根拠にコマンド式は受けないと言っているかだな
    そう言い切るからにはデータ取りでもしたのかね
    なんか勝手な思い込みを言っているような気がしてならない

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oHQwhJPf0
    >>7
    インタラクション量準拠タイパ辺りじゃねえの、3Dネット対戦ゲーの強みとかそういうとこだし
    人数も個々の支払い能力も権力も勝る加齢臭層が様々な趣味の主権を握ってダサくしていく資本主義社会下で、運動性能を活かして老害を叩き出せる環境性質が若者アイデンティティ肯定に繋がるんだろうし

    95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gQQ3NAor0
    >>7
    ネットに不慣れな制作側が悪意ある何者かに騙されてしまったんだろ
    例えば
    ゲハブログ→閲覧が日課になりコメント欄を信じたスタッフはいるはず
    洋ゲー→日本での覇権RPGをJRPGという枠組みにして時代遅れのイメージを植え付けた
    ハード→洋ゲー至上主義を掲げる事によりサード・ユーザーをハイエンド路線に取り込む

    あとは恩義で囲って得意ジャンルを捨ててアクションへgo

    155: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GhEUIR5g0
    >>7
    ネットで声のでかい意見をみました
    程度の知能だよこいつのいうことって

    247: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:J3+Wop2b0
    >>7
    ちゃんとデータでてるでしょスクエニ内部では
    そもそも元々国内需要があったドラクエが国内でミリオン売れたところで海外で売れないなら成立しないからこそ低予算なんだし

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kCv8xWtU0
    スクエニって、ちゃんとマーケティングとかしてるのかな

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yfxUdoFp0
    ノリノリでコマンドバトル廃止したのになぜ(T_T)

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    アトラスが今年発売したコマンドRPG、全部100万本突破
    SEGAのコマンドRPG、龍が如く8、100万本突破
    ヴァニラウェアのSRPG、ユニコーンオーバーロード、100万本突破
    ガストのコマンドRPG、ライザのアトリエ3部作、累計で200万本発表(1作につき60~70万本売れてる模様)

    ???「コマンドRPGは若い世代には受けない。今はアクションに触れてる人の方が多い」

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tZYh9xdI0
    スクエニパロディの龍が如く8みたいな面白いコマンドを思いつけない本家

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eMMCjxVP0
    時代はアクションだろうとスクエニがまともなアクションゲーム作れないからね

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:64+OfK4Pr
    世界での話でしかも100万本とかしょぼい単位ではなく1000万を超えるタイトルとしての話だろ
    問題はFF16とか7リメがクオリティや売り方に問題があって300程度しか売れてないことと、コマンドでもBG3が1000万超えちゃったことだけど



    173: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fuTmRqDO0
    >>13
    5~6000万のTESやウィッチャー見据えて言ったんだろうな
    FFとかもはや1000万すら雲の上の数字になってしまったがw

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VmssxLTd0
    コマンドRPGは属性だとかシステムの調整が大事だからな
    高卒には荷が重いよ

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ac5LB6mh0
    あとダークファンタジーとか誰も求めていないと思うよ

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    ちなみにドラクエ12、システムも今までと変えてダークファンタジーになる噂がある模様

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2/5TM9ifr
    DQ12もダークで大人向けとかコマンドバトルを一新とか言ってたし案外FFと同じ方向性になんのかもよ

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hevRgf5Dd
    ペルソナとかも世界全体でミリオンがせいぜいだしコマンドRPGは売れてもそれぐらいが限界だろ
    エルデンリングとかの売上に遠く及ばない

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1Jdc+4RX0
    >>30
    いうてスクエニがソウル系やれんの?ってのあるし
    実際のところついぞできなかったからな…

    ドラクエ3がこの勢いのまま世界に広がるとも思わんけど
    国内じゃ圧勝されちまってるのは事実
    …しかもバランス面等で
    不評も少なからずあるのにも関わらずだからね

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    >>38
    FFオリジンとかあったなあ・・・

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YKyjqq+W0
    >>30
    消費者がFFとかスクエニに求めてるのはエルデンみたいなのじゃないって事だろ

    ダークなARPGで死にゲーライク風のゲームデザインで、アクション得意なTeamNinjaに作らせたラーメンが売上ズタボロだったんだし

    エルデンみたいなのをやれって言う人結構いるけど、すでにエルデンみたいなのをやろうとして商業的に大失敗してんだよ

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1iFNwB4h0
    パーティー戦闘とアクションは相性が悪いわ。プレイヤー空気か仲間役立たずになりやすい。つまり戦闘バランスが悪くなりやすい。

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eMMCjxVP0
    そうだな、ソロならアクションが良いけど
    パーティならコマンドだよね、そもそもリメイクだろうとゲームジャンル変えちゃいかんわ

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    エルデンリングみたいな1000万クラスのゲームと比べてミリオン売れてもショボいとか言う奴がいるから、勘違いしてアクションRPGに夢見ちゃったんじゃねえの?その結果としてコマンドRPG好きな顧客を捨てて、半端なアクションを作って今のスクエニがある模様

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:emOdHA8k0
    一千万売れるゲーム作ろうなんて夢見てないで100万200万で満足すべきなんだよスクエニはその程度の会社でしか無いんだから

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    >>36
    実際その通りで、別にそれで良かったんだよ。新規に顧客を拡大する事になって躍起になった結果これまで積み重ねたファンに逃げられた。吉田みたいにコマンドRPGは古いとか言ったり、田畑みたいにオープンワールドに拘って、本来のFFのコマンドRPGが好きな層に対して何も制球しなかった

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DJkAzVnV0
    >>41
    訴求(そきゅう)
    覚えておいてね

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dRGx0nGe0
    >>46
    ありがとう。聞いた事がある語感そのままで打ち込んでたわ

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/Xbci7eh0
    コマンドRPGってバフ·デバフかけて戦うのが単調なんだよなあ
    だから俺はモンハン派になった
    今のモンハンは否定派だけど

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i7jQocVE0
    >>37
    それな
    他にはひたすら弱点つくだけとか
    実は脳死ゲーな気がする
    そのせいもあって雑な難易度調整が多い

    昔みたいなリソース管理ゲーに戻した方がいいまでありそう

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xmXUa7o00
    コマンドでもBG3並に作りこめばFFも1000万狙えるんじゃない
    ホストファンタジーでは無理かもしれんがw

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UatlCMoW0
    スクエニじゃアクション無理だろ

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pleI6HhE0
    スクエニには「面白そう」だから買うよりも「面白かった」から買う層しかいないのよもう

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732279498/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:20:18.35 ID:kZOBgWLY0
    できれば安めのやつ


    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:20:39.86 ID:7B3OP3GE0
    あるぜ

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:20:47.80 ID:UViJMDLK0
    アンダーテール
    ワイの知ってる中では

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:22:16.59 ID:kZOBgWLY0
    >>3
    なんかキモそうでやったことない
    王道のドラクエみたいなやつがええわ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:22:48.96 ID:UViJMDLK0
    >>4
    ほなドラクエでいい気がする
    ドラクエIIIむずすぎて諦めた

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:23:19.66 ID:HAAsYh5e0
    ペルソナ(くそ高い)

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:23:20.51 ID:nmiKWgts0
    風花雪月とか有名だよね、コマンドバトルと言えるかどうかわからんけど

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:26:51.45 ID:kZOBgWLY0
    >>7
    あれはシュミレーションRPGなんかな
    興味あるけど〇〇ジやから絶対頭パンクするわ

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:24:43.98 ID:oiOsoPK10
    オクトパストラベラー セールやってるかな

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:26:00.91 ID:kZOBgWLY0
    オクトラがストーリーはおもんなかったけど戦闘死ぬほどおもろかったから似たような戦闘システムのやつがいい

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:26:52.45 ID:O5F5qBx/r
    なら戦闘の元ネタであるブレイブリーデフォルト2は?

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:32:34.15 ID:kZOBgWLY0
    >>11
    高いイメージあったけどメルカリで2000円とかで売ってるんやな
    これ買うわ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:34:26.49 ID:O5F5qBx/r
    >>14
    オクトラと比べたらやや難易度高いが殆ど似た感覚でプレイ出来るから頑張ってな

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:30:23.32 ID:40HjZuA+0
    世界樹

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:32:03.20 ID:kZOBgWLY0
    >>12
    ワイ探索嫌いやから向いてないと思う

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2024/05/02(木) 00:44:35.39 ID:ks8KHY9Wd
    サガエメ

    引用元  https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1714576818/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 19:15:48.01 ID:GAbwck8Wd

    堀井雄二
    @YujiHorii
    35周年、ありがとうございます。というわけで、いろいろ発表させていただきました。とりわけドラクエ12、コマンドバトルを一新すると言ったせいもあり、トレンド1位になったようです。どんなバトルになるか乞うご期待! もちろんアクションが苦手な人も大丈夫ですよっ。
    午後8:58 · 2021年5月27日

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 19:22:50.57 ID:Y8XztwRw0
    アクションが苦手な人でも楽しめるアクションゲームって〇ソつまらんやつじゃん

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 19:31:05.35 ID:DgY3tHLr0
    >>2
    そもそも「コマンドバトルを一新する」と言っているだけで
    それが「アクションに成る」とは一言も言っとらんけどな

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 19:25:45.53 ID:HqQ+MNH+0
    ああああは 渾身の力を込め 魔王に 殴りかかっていった!
    ※「これで 終わりだ!」
    会心のいちげき! 魔王に 999999のダメージ!

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 19:31:55.14 ID:9KRZQW6RM
    それならアクションにする必要ないじゃん。ドラクエユーザーってキャラを自分で動かすのが嫌なんだと思うんだが.

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 19:40:55.77 ID:1osiNbszr
    >>5
    今回は本腰を入れて海外を視野に入れてるらしいから仕方無い
    二兎は追えないから今までのドラクエファンを切り捨ててしまうかも知れない、という覚悟はあるんだろうとは思う
    開発費が高騰してて国内だけでは回収出来ないから、国内だけで売れば良いじゃん!とは言えない状況やしね

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 19:44:36.38 ID:9sNS75Sg0
    >>5
    まずアクションにするとは言ってないし

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 19:32:52.28 ID:L2HRKfLo0
    スカイリムっぽいドラクエになる?

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/01(金) 06:06:37.00 ID:6hRkYbwf0
    >>6
    膝に矢を受けちゃうのはちょっと…

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 19:33:18.95 ID:WPbkueI70
    コマンドバトルだからドラクエ好きなのに10の相撲みたいなの絶対入れんなよ

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 19:47:00.15 ID:A7/i+O7y0
    バルダーズ・ゲート3はアクションじゃないのに評価高いんだから
    ドラクエはアクションにする必要なんかない

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 19:47:01.28 ID:srdgM9Gg0
    めいれいさせろ=マニュアル操作(アクション)
    いのちだいじに=オート回避/回復
    がんがんいこうぜ=オートたたかう/呪文/特技
    MPつかうな=オートたたかう

    みたいな感じじゃないの


    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 19:48:48.83 ID:MtHCc6mL0
    コマンド式とアクション(死にゲーレベル)で選べたらユーザー増えるかも

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 20:08:49.30 ID:+GS3TD1W0
    待たされ過ぎて期待も失せた

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 20:10:07.53 ID:cTJ/2C8Lr
    FF12とか戦ヴァルみたいなシステムになる可能性あるな

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 20:23:07.60 ID:mSwawMi10
    30周年記念に出すんじゃね

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 20:23:25.78 ID:wkgn79EE0
    ほとんどの呪文と特技が消えそうで怖い

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 20:28:38.54 ID:Gtio1gDZ0
    そういや来年辰年じゃん
    来年出さなきゃ嘘でしょ

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 20:47:41.37 ID:/Ff/J+pi0
    せいぜいFF8のコマンド入力やガンブレードくらいにしとけ

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 21:00:40.47 ID:KVqjKR/X0
    アクションを作り続けてきたメーカーが「初心者にも配慮しました」っていうのなら、説得力が出る
    でもFF・DQを作ってきたメーカーが「初心者でもプレイできますよ!」って言われても全く響かないんだよなあ
    どうせ、リングコマンドみたいに途中で時間が停止して半分ターン制にするとかそんなとこだろーしなあ
    これにしたって別に新しくもなんともない

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 21:23:33.00 ID:8xZtJidi0
    連打ゲーになるのは勘弁してしてよ
    ジジババの意見なんかスルーしろ

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/11/30(木) 22:02:50.76 ID:RcBt0pV60
    コマンドを中途半端にイジると余計にテンポ悪くなるだけやなぁ

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/01(金) 01:37:03.82 ID:fMYhTjG20
    DQ9みたいに「やっぱり普通のコマンドにしました」ってなるに1票
    そもそもドラクエが海外ウケ悪いのはコマド戦闘が原因じゃなくて
    ビジュアルやストーリーなんだから関係ないんだよね
    鳥山をリストラして浪花節的なストーリーをやめて原色寄りのビジュアルをやめなきゃ
    ドラクエは永遠に「日本の子供おじさん」のものだよ
    まあそこまで変えるならそれはもうドラクエじゃなくていいって話なんだけどね

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/01(金) 02:16:57.19 ID:rBWnXujW0
    龍如7みたいにアクションに見えるコマンドバトルか!?

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/01(金) 02:48:25.02 ID:zpyf13i+M
    ドラクエでは海外だと逆ブランドになるだろな
    失敗確定だろう
    やってみればはっきりするよ

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/01(金) 04:25:06.35 ID:5iBm/uoW0
    コマンドよりも制作陣を一新した方が良さそう

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/01(金) 07:22:36.68 ID:LE44LQKJ0
    11の勇者だけ戦闘中意味無く動けるのシュールだった

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/01(金) 07:57:01.52 ID:Ew/HSD1e0
    11辺りだと主観要素がないから主人公=自分のロールプレイング感がほぼないんだよな

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/01(金) 09:22:32.15 ID:bLDkjlaZ0
    人形劇の合間にボタンポチポチするだけのゲームになっちゃってるよね

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/01(金) 10:11:10.41 ID:T4ObUTOQ0
    DQ3リメイクテストプレイしてるとか呟いてたのでコレに関しては来年度には出そうだね

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/01(金) 12:13:15.10 ID:d8cbvn480
    アレ16とニコイチで開発されてるんじゃねーのかな
    ダークでアクションで海外向けってコンセプトそっくりだし。

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/01(金) 14:54:06.66 ID:4KDG94lA0
    FF16が同じ理由で簡単にしすぎて批判されてるから難しいね
    アクショ嫌いを切らないならFF7Rが最適解に近いかなあ

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/01(金) 18:49:42.16 ID:Kdpppzmq0
    コマンドバトルを一新するって、新しいコマンドバトルスクラッチで作るって意味じゃね

    コマンドバトルやめるなら、コマンドバトルから一新するだろ

    バトルシステムを一新だとどちらか分からない

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/01(金) 19:21:38.50 ID:rK2RgYJ30
    アクションにがてなやつむけにつくって
    アクションゲーム好きなやつに見放されるいつものパターンか?

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2023/12/01(金) 19:23:59.58 ID:x98UewoCa
    FF16に毒されたんだろうな

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701339348/



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