GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    グラフィック

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:niXamwxAd




    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:niXamwxAd
    もう飽和して下り坂の中国グラ信者キッズがなんだって?

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kw4Y0Lkq0
    鳴潮って1枚目の右下の画像?
    こんな画像参考にしたらIP死ぬだろ

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M6If3/Sn0
    ポケモンファンが口にしないような事言ってる時点でアンチの自己紹介でしかないのにな

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FQv9tjfCd
    引用でポケモン全く関係ないいつもの鳴潮と原神の争いが始まってて草

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2+Ch67v90
    >>12
    同じようなもんじゃねえのあれ

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R48w6YZs0
    しゃーねぇじゃん原神みたいなグラはアジア圏のオタクにしかウケねーんだから
    ポケモンは世界を見なきゃいけねーんだよ

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WdjSLwcn0
    中国風は左翼しか遊ばなくなるからNG

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D83DKzePd
    うーんホヨバほどアニメすぎるとあれじゃね?
    ホヨバのポケモンみたいなの作ってたけどあんな感じだろ?
    違和感が…デジモンみたいな

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8iFPIjkKd
    同接10万程度の美少女動物園に群がるニッチなキモオタの意見なんて参考にならんよ

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:23+C1bIp0
    中華系持ち上げてるやつ多いがレベルデザインは雑だしテキストは無駄に長いし問題かなり多いぞ
    csゲーとかグラだけのがっかりゲー量産してるしな

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:b1zmW8uF0
    ポケモンは量産型中華ゲーみたいなアニメ調向かないだろ
    人間キャラには合っても生物感も必要なポケモンとは相性悪そう

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hxtpNZJMd
    日本の会社に中華ゲーメーカーみたいな資本力は無いからポケモンは今のままで良いよ

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SzYNNpbI0
    鳴潮と原神って同じじゃないのか
    外から見てるとあのへんの基本無料ゲーは絵柄の区別がつかないんだが



    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kw4Y0Lkq0
    ビーストリンカネ見て「フォトリアルすげえ!このグラでポケモンやりたいよぉ!」と言うやつもいれば「フォトリアルだけが綺麗さではない、アニメ調でやれ」とかいう奴もいるんだから大量にいるユーザーの声なんて聞いても無駄でしかない
    結果が出ている以上は株ポケゲーフリの方針が正しいとしか言えんわ

    75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lArrME9b0
    中国系って言ってるけどそれ実質日本系だよね?🤔

    90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:t9JbMSAmd
    何をどう見ても今のポケモンが一般とオタ両取りのバランスだよ

    96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fZjw6EUq0
    まぁ最近のポケモンのグラ迷走してね?と思ってる人は多いだろ

    104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sJYQD7ER0
    ホヨバにしろって美少女ガチャが好きな人しか言わんだろ
    あれは媚びた少女や女好き向けのモーションと作りだ

    106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HFVPSS/i0
    この期に及んでまだ中国巨大資本のゲームやってる奴の話聞く必要あるんですかね?
    ゲーマー以前に日本人として感性狂っとる

    110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d8hb+wIe0
    後追いよりも違う方向を模索するのはええやろ

    132: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kw4Y0Lkq0
    >>110
    ポケモンのグラは進化より変化重視だからね

    121: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+Zw4c2l/0
    ホヨバ系のグラ好きじゃないからやめてくれよ
    しかもポケモンでやるのはないわ

    125: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lePxv9fy0
    ホヨバいいとか悪いとかよりも単純に任天堂よりもホヨバの方が金かけてキャラクターやモーション作ってる

    139: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cUN9kn/ha
    ゲーマーは中華アニメ調乱発にうんざりしてるぞ

    142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9Vnwk0lV0
    こういう自分が最先端だと思い込んでる痛いオタクからポケモンが目の敵にされるなんていつもの事だよ
    いつもいつも的外れで毎回ポケモンに喧嘩売っては結果で黙らせられるのがオチ

    144: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xuQEPpuQ0
    没個性だよなぁ
    どのゲームの絵を見ても作家の個性が無い生成AIじみたアニメ絵してる
    流石は日本のアニメ業界の下請けから育っただけあるわ
    アニメーターって奴らは自分達のキャラデザってのが出来てない

    162: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9Pw4k7BA0
    こう言うの見ても中国の工作員がまたやってんなとしか思えなくなったな

    277: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vDGrUMWP0
    中国が大規模な反高市工作しても効き目ゼロだったしな
    ポケモンみたいに40代のプレステおじさん以外は骨の髄まで文化として染みてるポケモンでこんなくだらない工作が効くわけがない

    278: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xIhLhtpb0
    ゲハの反高市工作も選挙終わった途端に静かになった
    まじで中国工作員が多いと分かる

    301: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/xQ/ka0T0
    中華ソシャゲ持ち上げてんの中国の工作員ってイーロンにバラされてんのによーやるわ

    353: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WdjSLwcn0
    怒涛の工作員で草

    363: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7LIGDKvS0
    チー牛が発言できるネットどうにかしろ

    367: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Q2vUD5hg0
    チーズ牛丼食べてそう(´・ω・`)

    369: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lT1aKPVm0
    中華は例外なくAI絵じゃん

    370: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wcEtCjLN0
    もうお仲間イランも脱落で下火の中華ゲー持ち上げるしか無くなったんだろ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1772331231/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xJw8+hE+0St.V



    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xJw8+hE+0St.V
    プレステ5のグラフィックすげええええええ

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZRIffpfE0St.V
    あの頃の任天堂が帰ってくるぞ

    今度はSwitch2だ

    何が起こると思うよ

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xJw8+hE+0St.V
    うわああああああああああああああwwwww

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i4TInKhX0St.V
    ステプレのトリを馬鹿にするなよ😡

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M1Sc83dk0St.V
    過去編とか誰だこれな感じだし微妙に高くて買わなかったんだがゲハで買ったやつおらんの?
    外国人の配信は結構見たけどやっぱりブレイズオブカオスぶん回しじゃないと別のゲームに見える

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M2KOKzgc0St.V
    このグラはPS5じゃないと不可能(棒)

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e2E/FixO0St.V
    さすソニw

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7u3eqP3S0St.V

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TFv9nglZrSt.V
    >>17
    時が未来に進むと誰が決めたんだ

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9+Tjncnb0St.V
    俺は導線強すぎるのはドレッドの欠点だと思ってるけどな
    操作性は2Dアクション史上最後方だと思う

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JT0+VFdk0St.V
    >>20
    後方ってドレッドの操作性めっちゃ良かったと思うけど

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CXPPj0lL0St.V
    何だこのショボいインディゲーは

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:clv6Oxg00St.V
    なぜ2Dにした?

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uBoOxXMk0St.V
    これを最後に持ってくるセンス

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6DLg9C+Y0St.V
    俺は GOW 2Dをトリに持って来た営業部が正気だと思えない

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e2E/FixO0St.V
    本日配信をやりたかったんだろうけど、あんなんじゃ誰も喜ばんよな

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kC5qROv00St.V
    まぁ2Dにしてもイマイチセンスない感じはあるよな
    低予算なだけかもしれんが

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UlRPjCys0St.V
    ドットとはいえ、グラフィックが売りのゴッド・オブ・ウォーでこれはファンこそ萎えるのでは

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M6d6rpBh0St.V
    海外の評価なんてどうでも良いがこれは要らん

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Tpqwok/R0St.V
    グラよりも動きが魔界村みたいでそっちの方が面白かった

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:an+k4Ods0St.V
    なんか帰ってきた魔界村みたいなんだよな
    謎にコミカルで本当にこれでファンは納得してるの?

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bNpYmuM60St.V
    評価4.81ってすごい高いけど実際どうなのかな
    まぁそのうちカタログかフリープレイに来るだろ
    https://store.playstation.com/en-us/product/UP9000-PPSA28997_00-SONSOFSPARTAPS50

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+yGxVYaq0St.V
    お互いに慣れないことをするもんじゃないということ

    65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gVQRvis50St.V
    プレステユーザーは原神やってるだけだから

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:U7mQqRlA0St.V
    なんでいきなりショボいGOW出して来たん?
    方向性が違いすぎる

    70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e+tgwpaTaSt.V
    素直に1~3をリマスターでいいからPS5がPCで出せばよかったのに
    何でこんなの出したん?

    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bNpYmuM60St.V

    74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9FGo7/EeaSt.V
    >>71
    リメイクの予定あるんか
    とりあえず一安心と言いたいが…

    73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4Mm4+hy6rSt.V
    ゴッドオブウォーのギリシャトリロジーはリメイク作ってるよ
    でもわざわざ開発の初期段階って明言してたから出るのはずっと先のはず
    ウルヴァリンといいノーティ新作といい情報出てこないしソニーファーストの動き鈍く感じる

    84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zis57CES0St.V
    外国人がひたすらゴッド・オブ・ウォーはドットだからって擁護してるけど
    元のアートスタイルが酷すぎるせいで、背景と一体化しててひたすらのっぺりしててどのみちレベル低いよな

    87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vKaY86mp0
    グラどうこうよりもセンスの差がやばすぎる

    91: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/SRtoKFl0
    2Dゲーとしてもしょぼすぎるのすごい
    メガドラの糞ゲーみたい

    92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:y3qHlk0L0
    AAAだったのに今更過去編を付け足した2Dスクロール化とか
    ゲーム的にも人間時代で派手さ消えてるしブレイズオブカオスなくて槍だし
    ショボすぎて呆れるのもわかる

    93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xPCXBiHK0
    これはPS5だけでいい
    PCで出さなくてもいいぞ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771056490/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+32t3wp30
    面接試験では目の前で絵を描かせる

     中堅ゲーム会社でグラフィック関連のチーフを務め、クリエイターの採用にも関わる社員のB氏がこう打ち明ける。

    「生成AIの絵を自作だと発言する人が多く、実際にそういった人を採用してしまい、戦力にならなかったトラブルが何件もありました。そこで、当社の採用試験は、目の前で実際に絵を描かせて、実力を確かめるスタイルに変更しています。採用担当としては大変な手間ですし、時代がさかのぼったような感覚ですが、同じことをしている企業はいくつかあるそうです」

    生成AIのせいで“妖怪川柳コンテスト”が終了…ゲーム会社の採用試験では「もはや目の前で絵を描かせるしかない」事態に
    https://news.yahoo.co.jp/articles/1d4c3788ab49533f9ddb38bba9a91c5d5c3851e1?page=2



    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TRC47G6N0
    即戦力の職種指定の中途採用は面接時の実技か、試用期間の設定は絶対に必要

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IwFfYXpy0
    それでいいのでは?
    プログラマーも試験でプログラム(もしくはアルゴリズム)書かせるだろ

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eGJPXw2h0
    デザイン系の採用だと普通じゃないのか

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IY4IeLw90
    もうAIに頼ればええやん

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QmjRuldb0
    絵書いてるときの録画データ持ってこさせれば良いのでは

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0ydLt0cs0
    >>9
    手描きムービーを生成しようぜ
    ってのが出るだけ

    114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oqBPGIze0
    >>9
    今はそれさえAIで出来るんだよ
    配信で手元も写してやるレベルでないと疑われる時代

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:f62NDRxo0
    絵描きは試用期間作ればええだけでは

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pfwQquAI0
    ちゃんとしたイラストレーターならそこそこ描ける部類かラフで分かりそうだよね
    「左手デバイスのキー割り振りが気にいらなくて満足に描けません」
    「アナログ・デジタルじゃ描けません」
    「僕が持ち込んだ資料がないと描けません」という言い訳込みでも

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:brZqWMqU0
    >>11
    ラフすら描けん自称デザイナーも増えてきたしな

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kG20McoF0
    採用する側だけど
    履歴書の志望動機とか明らかにAIに書かせてるやついるわ

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TRC47G6N0
    >>14
    もはや長文書けないからな
    メールすらAIに9割書かせる人が

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OpQRnP+Y0
    それで応募する方もすげーなw

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6D93m/LN0
    じきにAIも駆使して当たり前になるだろ
    デジタル絵みたいに

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yKmQIPIB0
    履歴書の志望動機なんて存在そのものが無意味だからな
    面接だって無駄だよ
    面接で難ありの人材を見抜けた試しが無く、むしろ面接官の好みで決めるからとんでもない無能が来て現場がブチギレる方が多い
    結局、実際に働かせてみないとそいつの能力や性格は分からないから試用期間を設けるしかない

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kG20McoF0
    >>18
    AIって見抜けるレベルのもの提出してくる
    片手落ち感が既に無能なんだわ

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yL/SOin40
    >>18
    やんないともっと酷い奴が現場に来る確率が跳ね上がるんだよ
    面接官が気にいるって事は協調性や相手の立場を意識した態度を取れるって事だろ

    無能な上に生意気で、こちらの支持した提出書類を自分の勝手な判断でこんなの意味ねーからいらんって持ってこない〇ソガキが現場に配属されるよりマシだろ

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yKmQIPIB0
    AIは『使えて当然』
    プロなら自分でも描けるしあらゆるツールを使いこなして当たり前

    反AIなんて低学歴の馬鹿だよww
    自分たちが使わなくても【中国は使ってくる】よ?
    向こうが銃で撃ってくるのに誉れがどうこう言ってこっちが刀しか持たなかったら一方的に殺されるじゃん
    そのへんをちゃんと見極めないと「結局日本人は武士道だの天皇バンザイだの言って特攻してた頃から変わらんな」「根性論や誇りじゃ生きていけねーぞ」と言われて終わり

    110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mKB0fWop0
    >>20
    でもAIないと描けないのに
    そっち系に就職するってすごいな
    とんでもない神経の図太さだ

    179: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Mt/NXmP+M
    >>20
    スナイパーが自分は剣豪ですなんて言わない
    嘘を付くなって話

    183: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ixH/Dq0cH
    >>20
    AI使えるのは悪い事じゃないよ
    AI使わずに描けない奴が役に立たないってだけ

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/FM54isX0
    むしろこれからは生成AIバリバリ使いこなせる方が戦力になるんじゃねーの?

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LC0w8rdC0
    そもそもアナログで絵描けない時点でグラフィッカー失格やろ

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2GLLJoBCr
    AIに任せるんならグラフィッカーより調教できるプログラマーだもんな

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1QCY3YGn0
    AIで簡単にいくらでも作れるものは価値がなくなるよな
    だがAIを使ってAIらしくない絵を描ける人材は非常に重要になると思うぞ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1764592340/





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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qH6d1cWz0
    「『ポケモンレジェンズZ-A』のグラフィックは物足りないから」と“生成AIでリアル加工”した人にツッコミ殺到。テカテカでギラギラなミアレシティ
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/pokemon-legends-z-a-20251023-362606/
    no title


    本作の発売後、あるXユーザーが最新タイトルとしてのグラフィックの進化を感じられないといった批判を投稿。
    このポストは話題を博しているものの、その注目はユーザーの問いかけではなく“AIによってリアルに加工された画像”に向いている様子だ。

    この画像は本作の実際のゲーム画面よりも“優れたグラフィック”を例示する意図で添付された様子ながら、むしろ不興を買っているようだ。生成AIによって強引に“リアル化”されたことで、ポケモンやトレーナーのデザインが奇妙に見えるわけだろう。

    Park氏も今回の比較画像に反応し、「(先述したレビューでの批判は)全部撤回するよ、のっぺりした建物は美しい」と皮肉なジョークを述べている。都市のデザインの単調さについて指摘していた同氏としても、生成AIが加工したような過度にリアルなグラフィックは求めていないということだろう。



    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D+0UhDBm0
    >>1
    水たまりみたいにツルツルテカテカで草

    239: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JruqtHFC0
    >>1
    これで気づいた
    背景などの書き込みが多過ぎる漫画は見にくい
    ゲームも同じで何もかもリアリティを追求するとかえって見にくい

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PCyhisHb0
    なんでリアルにすると暗くなるんだろうな

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ICQE+kvP0
    >>3
    光源計算がいまだに重いからだな
    計算し切れずに結果暗くなるのを
    リアルという狂気

    133: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xt/LlHRA0
    >>3
    AIは知らんけどゲームだとシンプルに誤魔化せるから
    細部が見えんから粗も誤魔化せる

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WKbUA1bd0
    ビジュアルのキャッチーさとかポップさとかそういう感覚が皆無

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EhkFOEBF0
    外国人ってなんでもリアルにすれば良いってヤツ多すぎ(´・ω・`)

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EyXGQYfY0
    なんやろな、グラフィックが綺麗になっても
    いま世界中でそこに力入れてるAAAが軒並み大失敗してるのが事実だろ

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OB3sDB+40
    なんか気持ち悪いわ。
    剣盾出た時のグラの進化は感動したけど、こういうリアルなグラは求めてない。

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WhAJSzXs0
    これ顔を隠してるのは説得力ないよな
    リアルだとどうなるか?とか

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bPxkAmrw0
    30分もやったら目が疲れそうだな

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wqeSzw5K0
    こういう薄暗いグラが嫌でみんなポケモンやってんだよな🙄

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nr4O9rPR0
    こんな見にくい画面でプレイしろって言われたらゾッとするわ

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KS01Bcur0
    リアル調に毒されて目が腐った人間の末路

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:otK4BCeUd
    お示しの文章は、ゲーム『ポケモンレジェンズZ-A』のグラフィックに関するオンラインでの議論の**状況を説明している**ニュース記事の一部として、**高い正当性がある**と考えられます。

    以下に検証結果をまとめます。

    1. **事実の報道としての妥当性:**
    * この文章は、あるユーザーが「グラフィックの物足りなさ」を批判し、その際に**生成AIでリアル加工した画像**を添付したところ、その**加工画像**に対して多くの批判やツッコミが殺到した、という一連の**オンラインでの出来事**を報じています。
    * 検索結果からも、Automatonの記事内容(AI加工画像へのツッコミ殺到)が実際にX(旧Twitter)上で話題となっていることが裏付けられています。

    2. **生成AI加工画像への反応の描写の妥当性:**
    * 文章では、AI加工画像が「テカテカでギラギラ」「奇妙に見える」ため「不興を買っている」と説明されており、この描写は、ユーザーが元のゲームのグラフィックと比較して**リアルさを過度に追求した結果の違和感**を指摘している状況を正確に伝えていると判断できます。
    * Park氏(都市のデザインの単調さを指摘していた人物)の皮肉なコメントを引用することで、「過度にリアルなグラフィックは求めていない」という議論のポイントを強調しており、これもオンラインでの反応の一端を捉えた描写として妥当です。

    3. **前提となる状況の確認:**
    * 検索結果から、『Pokémon LEGENDS Z-A』は**2025年10月16日(木)に発売**されたことが確認できます。記事の日付も「20251023」となっており、発売直後の議論を報じるタイミングとして整合性が取れています。
    * 「本作の発売後、あるXユーザーが最新タイトルとしてのグラフィックの進化を感じられないといった批判を投稿」という記述は、発売直後のユーザーレビューや反応の一般的な流れとして自然です。

    **結論:**

    この文章は、**『ポケモンレジェンズZ-A』のグラフィックを巡るユーザー間の議論において、生成AIによるリアル加工画像が逆効果となり、その加工画像自体に批判が集まったという出来事**を、ニュースとして**客観的かつ正確に伝えている**と判断できます。

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tS7ngp7A0
    FF開発もこういう考えでリアルに走ったんだろうな

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jayTf9+t0
    グラでゲームが面白くなるなら何でPS5ユーザーはソフト買わないの?

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PCyhisHb0
    >>26
    今回その答えが見えてきたんじゃないかな
    画面の暗いゲームはそれだけで購買意欲を削ぐ可能性がある

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EyXGQYfY0
    グラフィックが綺麗でも
    コンコードなんかが売れなかったのが答えだろ

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bPxkAmrw0
    マイクラの影MODとか1時間もやったらもういいやって戻すもんな

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Td+LrPAB0
    ポケモンがやるとしても
    原神や鳴潮で中国勢がやってるような
    アニメ調でグラを上げる方向性だろな



    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2OS2O3wL0
    なんでもリアルにすれば良いと思ってる奴なかなか根絶されねぇな

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k+vsxNa50
    リアリティを感じさせる一番簡単な方法は現実の汚れ・不自由を表現することだから
    ポケモンにそんなものいらんというだけ

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oGsxIwyq0
    どうせ批判してる連中も公式がやると手のひら返すよ

    65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VTig9K0id
    現実に近い=美しいグラだと思ってるやつはゲームなんてやめてお外出たほうがいいんじゃないか

    76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vXMuH86E0
    数年前に通り過ぎて諦めた未来

    80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OlwzRCi40
    令和にこれを大絶賛してた連中だぞ
    何出してきても任天堂を擁護するに決まってる

    90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RgYOaSwP0
    >>80
    何が問題なんだ?
    これで3000万本売れてるんだからこれが正解

    93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Aps7s7Q60
    >>80
    ええやん
    やっぱこれよ

    97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/lrln96O0
    >>80
    ダイパリメイク実際めっちゃ綺麗だからな
    特に頭身の高い3Dゲームが増えてる今だからこそ評価されるのは何も不思議じゃない

    88: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+fw69wFN0
    ゲハでグラグラ騒いでる奴の末路

    102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ljJHhJkV0
    背景がリアルだとやっぱ違う
    背景のテクスチャもアニメ調にしないと違和感がある
    しかしCGでリアルならミュウツーの逆襲みたいになっちゃうのはな

    103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wuTtZssq0
    暗い画面で遊びたくない

    109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wuTtZssq0
    リアル派はまず画面を暗くするのをやめろ

    113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YoHyhd6I0
    ゆけっAI!あいつを論破しろ!ってマジでおるんやな…
    なんつーかすげーゲハって感じでいいと思う

    119: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YoHyhd6I0
    ポケスタ知らん勢もいます

    125: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7ZUQOBXA0
    まぁDPリメイクは普通に叩かれてたけどな
    再評価もされたが

    134: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VTig9K0id
    暗いとそれだけでつまらなそうに見える
    画面暗くするのはホラゲだけにしよけよ

    136: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vo4WP3a10
    二頭身アカギは流石にちょっとアレ

    141: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Td+LrPAB0
    グラが時代遅れだとは思うけど
    その方向のリアルさはいらんな
    3Dのアニメ映画の方が目標じゃないの
    ゲームは映画にはグラでは劣るんだから

    145: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hvdhqcSv0
    海外だとリアル調でなければカートゥーンとして分けられて
    子供向け扱いされるからな
    向こうのオタクも大変なんだろ

    152: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EJw3uJ310

    155: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sSxHc4as0
    ポケモンの発売スパンが5年に1本になって
    ソフト価格1万円になって
    それでも毎作品ごとに新規が入ってくる保証をどこがしてくれるなら
    グラフィックは良くなるかもね

    156: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z4U8WRdz0
    そういやフォトリアル調アニメってある?
    実写じゃなくてなんかプレステのゲームみたいな暗いけどアニメの作品

    167: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7ZUQOBXA0
    >>156
    暗いけどってのが難しいが
    いわゆるディズニーとかピクサー海外のそういう系はフォトリアルに寄ったアニメじゃね?
    明るくてすまんが

    168: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hvdhqcSv0
    >>156
    アメコミなんか大体そうじゃん

    172: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WKbUA1bd0
    >>156
    聞かれてることに対して異なる回答かもしれんけど惡の華とか?

    176: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MyXq8Vh30
    >>156
    攻殻機動隊

    199: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZUy0xu/x0
    >>156
    アメリカ版のヴァンパイアとかストリートファイターのアニメはキャラデザがリアルになってたな

    158: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Td+LrPAB0
    ブレワイをもう少し高精細化するぐらいで十分だと思う
    そこにポケモンがいて、街やストーリーがあれば
    やってみたいけどなあ

    182: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ICQE+kvP0
    >>158
    高精細化も不要だな
    空気感出すのに必要なら良いけど
    理想はブレワイポケモンなんやろなあ
    アルセウスに期待されたのもそこだし

    189: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/lrln96O0
    >>182
    アルセウスは割と近かったな
    寄せすぎ感はあったが別途従来の本編もしっかり出してるのが好印象に繋がった

    161: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ozT3ORD10
    これはAI云々よりポケモンの画像リアルにして
    それがどうしたんだと馬鹿にされるだけだろ

    165: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9EScxv+B0
    掃除したてのトイレみたいw

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1761186570/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qy3nSVIZ0
    ソニーサンタモニカスタジオの元共同経営責任者でゴッドオブウォー:ラグナロクでもプロデューサーを務めたメーガン・モーガン・ジュイニオ氏が大手スタジオやゲーム企業は収益性を高めるためにも企画の多様化を図り、特に低予算ゲームへの投資を強めるべきだと語った。

    報道陣との対談に応じたモーガンはそういったソフトがコールオブデューティーなどの非常に大きな利益が期待できる作品に取って代わる必要はないとしながらも
    今こそあらゆる観点から私達全員が長期的に持続可能な戦略への転換を真剣に検討するべき時期に突入したとの認識を披露。そのうえで特に大企業が支援するインディーズや中堅作に大きな可能性が秘められているとしていた。

    「一流企業にもダブルA、あるいはシングルAへ出資し多様化を目指す機会が訪れていると思います。
    それがどういった形に落とし込まれていくのかまでは想像できませんがコロナによる混乱を終えて、私達は今後どういった道を歩むべきなのかを考える必要があるでしょう。
    持続可能なゴール地点を定めそこにどのようにして到達するのか。それを計画しなければなりません」

    モーガンはまたアストロボットやスプリットフィクションを成功例だと称えてもいた。
    彼女によれば、これらの作品こそが既存の習慣を改め、総プレイ時間を短くしながらも業界を長年悩ましていた開発期間の短縮を成し遂げたとし以下のような言葉を残している。

    「今のゲーマーは奇麗なグラフィックにそれほど驚きはしません。
    大規模な世界を提示しスケール感で圧倒したとしても、あまり感動を覚えないのですね。
    ですが、これは当然のことではないでしょうか?
    ゲームそのものが楽しくなければ、どれだけ美しいものを作成しようが意味を成しません
    周りをどれほど装飾したところで魅力がなければプレイヤーの心をつかむことは出来ないのです」

    彼女が例に挙げた2作は、それぞれ完成度の高い映像を提供していたが技術的なところよりも創造性や革新を強調した物である事は間違いない。
    今年でいえばドンキーコングバナンザはグラフィックだけならばゴーストオブ羊蹄やキングダムカム:デリバランス2に及ばないが、しかしそれが何か意味をなすこともないだろう。
    15年以上もエルダースクロール6の発売を待ち続けるのも健全とは言えない。

    そしてもし超大作の開発が長期化しすぎてしまった時、完成するまでのつなぎとして想像力豊かな小規模ソフトを発売出来たら。それは業界にとって手助けとなるだろう。

    ソースは
    God of War Ragnarok lead says AAA studios should "diversify into double-A and single-A,
    and then perhaps indie" even if blockbuster releases result in "potentially really large" payoffs
    で検索



    139: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i2EpliMb0
    >>1
    凄いグラフィックだけでなく凄いシステムとストーリーも作らなきゃ

    話はそこからなんだよな

    757: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:je8FJcXk0
    >>1
    そんなことよりもボタン連打やスティック回しをやめるべき

    771: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pfDcLMm90
    >>1
    言えたじゃねぇか

    927: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6K5urh6L0
    >>1
    グラはもうちょいで頭打ちになるからね
    システムや面白さ優先ですよ

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0nRohMLQ0
    正解

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uc49RhQ00
    気づくのが10年遅い

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0Jy4VWLn0
    知ってた

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VT8QzMlG0
    次世代機どーすんの?って感じやなぁ
    綺麗なのが当たり前になったせいで
    実写みたいな映像でもそこまで感動しなくなったもんな

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0nRohMLQ0
    PS5からPS5pro見ればわかるがそんなグラフィック変わらんしもう限界だろうな

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YfY6Su4F0
    面白いゲームを作れないからグラで誤魔化してるのに

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:szPS6aXp0
    それはそう

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KI3mo1Ar0
    どうグラを綺麗にしても現実にはかなわないからな

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7vRxRWWg0
    pcの普及とUnrealEngineみたいな汎用エンジンがすごすぎるっていうのもあるよな。ハード初期のリアルタイムデモみたいなやつが頂点であり限界。ps5とxboxs 世代でマトリックスデモ以上のやつは未だにないし多分出ない

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1cJm48Eh0
    AAやAでいいってなると高性能である必要性がなくなっちゃう

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gVWuMuGw0
    カプコンの障壁とまったく同じニュアンスだな

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lY0BV85P0
    でもGOWなんてグラとストーリーで持ってるゲームだしどうするんだろ



    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vmNHehUw0
    それとブサイクをメインに据えるのやめろよ

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PGNjNw5S0
    インソムニアック

    2020 黒スパイダーマン
    2021 ラチェクラ
    2023 スパイダーマン2
    2026 ウルヴァリン

    PS5世代においてもこの製作ペースは凄すぎる
    PS3世代でアンチャ3作にラスアスと4作品作ったノーティドッグに匹敵する

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zQY4oZ2g0
    >>39
    あまり面白くないのばかりや

    113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aI0y0OXs0
    >>39
    まともなゲーム1つもなくて草

    143: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NaXugGZK0
    >>39
    これならオブシディアンの方が有能

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hRVr7CHQ0
    あと開発がこだわるグラの部分がゲーム性とあまり関係ない岩とか飯とか毛穴とかで重しくたり
    わざと劣化させた主人公とかプレイヤーが求めていない部分なにリソース割いてるのも問題じゃね

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QN15UfUN0
    ポケモンとかドラクエリメイクぐらいの完成度で十分なんだよ
    質より話題性の時代

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1cJm48Eh0
    グラフィックコストとボリュームコスト
    とりあえずどっちかに絞れとは思う

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gVWuMuGw0
    ゲームのつまらなさをグラフィックでごまかせなかったソニーゲーム

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yyf2Osh9M
    まず面白いゲーム作れよ
    そのあとグラを盛れるだけ盛ればいいじゃん
    なんでゲーム面白くしないでチーズナン作り込むの?

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qjYdF3as0
    >>49
    いやまったくその通り

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0nRohMLQ0
    >>49
    面白いゲーム作れないからグラフィックで誤魔化す
    でもそのグラフィックでも最近は誤魔化せないって話

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JGn28jE50
    40代あたりからゲーマーの目も衰えだすからな
    グラの多少の違いは信仰心が無ければ見えなくなる

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fcqp47dB0
    リアルはあくまで表現方法の1つであって正解では無いのに
    業界もユーザーも持ち上げすぎた結果どうでも良い部分にまでコストをかけて自滅してしまった

    361: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2xUAntLI0
    >>55
    結局「進化」を表現するには『分かりやすい尺度』が必要だからね。
    現実というゴールがあるフォトリアル路線は一番進化をパッと表現しやすい。ただしある一定水準を超えると細かい部分の作り込みに力を入れる以外で差別化出来なくなってきて、べらぼうに労力かかる割にはリターンが少なくなってくる。それがPS4後期くらいから顕著になってきた。

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qX53K/zB0
    任天堂は20年以上前に気づいていたというのに

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kk1+n2dw0
    描画性能が上がったところでつまらんゲームしかないから意味がない

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JGn28jE50
    そもそも技術のはしごという考えがおかしいんだよ
    技術の最先端は道が無い、その闇を進んで道を作るから大変
    後追いはその道を進むから楽

    先端を走ってる企業はそのはしごを登らせないように秘匿するが
    ゲーム業界はそこまで閉鎖的ではないのでどんどん登っていく

    70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tPdjOJn90
    今更気がついても遅い
    PSは死んだ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1760871137/



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