GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    クラス


    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/04(日) 23:24:28.63 ID:EeySRR9u0
    自由にクラスが選べるのにめんどいよ

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/04(日) 23:41:35.59 ID:piIRRNqA0
    >>1
    おまかせでも十分だよ。拘る人だけ設定してね?じゃないの?

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 00:18:50.45 ID:DqvR0zbg0
    >>1
    おまかせで十分クリアできる
    エアプwww

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 01:12:55.96 ID:LXOkIRNV0
    >>1
    一度設定したらそのままクラス替えて戻しても
    その設定引き継がれないか?

    101: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 10:57:29.12 ID:oWYiuSKLa
    >>1
    キャラ固定じゃなくてクラス固定なの気づいてなさそう

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/04(日) 23:24:44.51 ID:EeySRR9u0
    マイセット機能くらいつけとけよ

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/04(日) 23:25:01.44 ID:u5uMuxPV0
    おまかせでよくね

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/04(日) 23:25:14.51 ID:3TGpi3n+0
    初回だけな

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 01:23:06.31 ID:rpTQi3HA0
    >>4,11
    初回だけでもキャラとクラスのぶん設定しなきゃいけないのだが
    新しいアクセサリー手に入れたらまた設定し直しだし

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 01:24:21.13 ID:LXOkIRNV0
    >>36
    新しいアクセ手に入れたら設定し直しは
    すべてのRPGで言えることだと思うけど…

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 01:39:20.44 ID:ezN7xONFd
    >>36
    逆に勝手に設定されたら困らんの?RPGやったことないんか

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/04(日) 23:25:36.20 ID:pTVin2el0
    気にしたことがないな

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/04(日) 23:25:58.42 ID:JwcnXk/p0
    分かる

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/04(日) 23:29:12.47 ID:9/S11uIZd
    クラス毎に保存されてるぞエアプ

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/04(日) 23:31:44.28 ID:P6pYNaMm0
    この程度で面倒と言ってら
    2のフィールドスキルで一々フレイド付け替えするシステムに発狂しそうだな

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/04(日) 23:32:19.12 ID:00oh9GDud
    初回だけだろ
    アクセが外れるのは他のキャラが設定してしまった時だし
    そもそも面倒いならおススメ使えや

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/04(日) 23:35:02.71 ID:HR8PFjBK0
    最初に勝手に付いてる場合もあった気がするけど謎

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/04(日) 23:49:00.54 ID:z4tps8Jj0
    >>15
    初回はおすすめ設定で自動でセットアップされて以降は最後の状態保存するから
    序盤のクラスは開放前の装備の状態保存してて装備枠開放後にクラス戻したので装備してないってだけ
    あとは保存済みの装備を他キャラが使ってるパターンか

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/04(日) 23:46:06.31 ID:Zis9Kq8j0
    高レベルユニーク挑むなら流石にこだわるがそれ以外はタキオンスラッシュするノア以外アタッカーだったら攻撃アップ、ヒーラーだったら回復アップ、ディフェンダーだったら防御アップで後は適当にヘイト増加低下装備、つながりの結晶、疾風の腕輪、オーガメモリで十分やろ。

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/04(日) 23:47:43.77 ID:i+U1ka6u0
    クラスごとに記憶されてるだろ
    ノア以外はお任せでも良さそうだが

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 00:01:00.89 ID:CcXQj1oV0
    おすすめ装備やらヒーロー図鑑で覚醒クエ発生条件見れるやらオートバトルやらはクリア済でも知らない人結構いそう

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 00:01:42.38 ID:V5RupZcE0
    初回だけなのを
    変更する度にしなきゃいけないと思ってんならエアプだろ

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 00:35:55.00 ID:fXNPotGZ0
    クリアすんのは問題ないけどクラスのランク上げやってると面倒ではあるな

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 00:39:30.54 ID:rI/hGrIP0
    おまかせボタン一発でいいだろ
    最適解にはならんけど必要十分

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 00:43:23.11 ID:jheqo0Nja
    おまかせ知らなかったんやろなぁ

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 00:50:45.76 ID:/d23tVhuM
    6人もクラス育てるのも装備変えるのもメンドイ
    それよりプレーヤーキャラは3人くらいにして
    あとヒーローでよかった
    その代わりマスタースキルやマスターアーツを自由に選ばせて欲しかった

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 01:13:22.11 ID:LXOkIRNV0
    >>28
    それは多分RPGがそもそも向いてない・・・

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 00:56:02.14 ID:9B0gXWcP0
    自分だけの最適構築したいし、クラスやアクセは面倒だし、便利機能は使いたくない
    そんな人に向いてるゲームは無いので諦めてどうぞ

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 00:57:36.01 ID:GsBQDElo0
    肝心のウロボロスがゲーム性落としてる上に
    ウロボロスの為に6人に増やしてゴチャゴチャ乱戦になり
    味方の状態お構いなしの連打ゲーに成り下がったし
    今回はモナドやブレイド程システムとストーリーが噛み合ってなかったな

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 00:57:53.44 ID:+yVhXm6b0
    なんでRPGの装備をおまかせで決めるんだよ
    ぶーちゃんRPGやったことないの?

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 01:24:52.45 ID:fnHFHB6Ca
    >>32
    お前ゼノブレやったことないの?

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 01:26:24.90 ID:td33eUiO0
    >>32
    FF5の時代からさいきょうコマンドあるだろ

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 01:23:46.79 ID:fnHFHB6Ca
    初クラス時におまかせ押してちょい微調整

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 01:32:03.18 ID:uUZEvJq50
    さいきょうコマンドだからって最適とは限らない
    こだわる人はこだわって付け替えれば良い
    自分は小学生だったのでさいきょうで済ませてたけど、今だったら違うだろうなぁ

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 01:52:22.19 ID:dKBR3YQz0
    そもそもクラスによってアクセサリー考えるんだから一緒の方が最終的なめんどくさくないか?

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 01:52:33.12 ID:9B0gXWcP0
    同じヒーラー系クラスでも、メディックガンナーは回復量上昇と回復ヘイト減少
    戦術士や錬世士は攻撃力上昇と時間ヘイト減少という風に

    オート装備といっても単純に上昇数値の大きい順じゃなくて
    クラスごとに優先度が設定されてるっぽいんだよね

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 02:18:25.88 ID:DAnMwVyq0
    2もブレイド”ごと”にアシストコア付け直しなんですけどね
    つーか、アーツは最初からセットされてるモノで良いなら、
    直さずにそのまま使えばいいだけの話だろ?
    全てアーツが外れてるなんて状態ありえねえんだから

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 02:29:08.08 ID:2GPh+q+Q0
    2はそんな頻繁に付け替えることないだろ
    ブレイドもキャラ固定だしガチャ当たった時に入れ替えるだけだもん
    3もクラス上げとか気にしないで固定で適当プレイしてたらそんな気にすることもないんだろうけど

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 02:34:54.06 ID:2GPh+q+Q0
    マスタースキルの付け替えもあったな
    装備枠が決まってるからあんまりうまみがないし
    これがマスターしたスキル全部付けられるとかだったらレベル上げも楽しかったんだけどな

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 03:00:55.93 ID:qucaoPLW0
    おまかせつけるんならクラスごとの記憶いらんかったなとは思う
    自分で自動装備使うのはいいけど勝手に付け替えると確認する手間が地味にストレス

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 03:04:16.40 ID:ANdpEPiCM
    ランク上げは低レベルは銀コインでスキップして適性上昇装備と飯食べて適当なユニークがな持ちを狩り続けるのが1番楽なんかねぇ
    固定でクラス経験手に入るamiiboあればそれでもいいけどランダムっぽいからなぁ

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 03:28:54.38 ID:DAnMwVyq0
    >>62
    こういうチグハグなコピペみると、より一層結果より過程が大事ってのが強く感じるわ

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 04:29:43.82 ID:4JNeLnXX0
    答え Yボタンを押す

    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 05:28:33.47 ID:dKBR3YQz0
    やりこまなけりゃY押すだけで十分だしやりこむんだったら今のクラスごとに保存の方が良いんだよね
    クラス変えるたびにアクセも構成考えて変えなきゃいけないってめんどくさいじゃん

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 05:33:23.50 ID:el8OkuJ+d
    大体がすぐ強くなってランク10辺りまでなら簡単に上がるからアクセとかあまり気にする必要ないんよな
    戦闘なんか雑魚ならタンク外して守護者とフレンドシップでもつけとけばラッキーセブンいらんレベルでリキャストするし
    あとは適当なヒーラーに復帰速度と献身つける
    たったこれだけで道中は適当にアーツぶん回すだけ、こんな簡単な事に文句が出る方が不思議だわw

    70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 06:54:33.66 ID:by/RhFvx0
    初回すらめんどくさいと思うんならゼノブレ3向いてないだろ

    76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 08:00:59.76 ID:ng6rCgLt0
    装備はめんどくさすぎるからお任せYボタン1発以外使ったことない

    77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 08:08:46.37 ID:xdvOZviGa
    複雑で色んな事考えないといけないゲームだからアクセ装備はなんとかして欲しいな
    サードはこういう難しいゲーム全く作らない作れないから「このゲームも同じ!」っていう擁護が出せないのが辛いところ
    挙げるとしたらFF5ぐらいまで遡らないといけなくなる

    83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 08:54:34.88 ID:kRaOHUTGa
    本編シナリオをノーマルで攻略するぐらいなら、ロール編成の方が重要で、
    クラスや装備は雑でもいいぐらいの調整してるからな
    本気で細かい設定が必要になるのはそれこそクリア後のユニーク討伐辺りから
    その段階になってからアクセが多すぎるのに5個までしか表示されないのが問題になってくる

    88: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 09:06:13.71 ID:J/e8hnMK0
    モンハンライズとかもそう、やたら複雑なのに簡単になってるから
    装備揃えて雑に珠突っ込んどけば何やったって勝てる、スキル気にしなきゃいけないのはTA勢とかそういう奴らだけ
    ぼくの考えた最強装備でオレツエーが出来るのはキッズにウケるんかねえ

    89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 09:13:39.74 ID:6fsqrw8td
    おまかせでクリアできるぞ

    90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 09:26:12.16 ID:4BrlntVHM
    アクセなんて現状レベルで勝てない相手になんとか勝てる為につけるものだから
    アクセやジェムで底上げするかレベル上げてステ上げるか好きにしろよ
    探せば自分より強い敵がゴロゴロ居るゲームなんだから

    92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 09:47:06.79 ID:vNO7+gZ50
    このゲームやってて一番頭使ったのがクラス管理だったわ
    カンストしたらすぐ転職勧めてくるし面倒くさすぎ

    93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 09:54:52.35 ID:+YcO8Awj0
    アクセサリーのUIで文句があるのは、まともな検索機能がないことじゃね
    アクセを取れば取るほど任意のアクセを探すのがマジで大変だから
    そこはアプデで改善してほしい
    あとはワールドマップとエリアマップを行き来できれば尚良

    97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 10:18:36.58 ID:I3imbW3I0
    ブレイクブローチ手に入るまでは本当に誤差だからお任せでもいい
    スマッシュコンボやバーストコンボ安定して完走できるようになるワイ戦くらいぐらいからちゃんと設定した方がいいが
    その頃には大体のクラスがランク10になってて20までは適正が終わってるとアクセ変える時間より育成時間の方が圧倒的に長くなる

    98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 10:23:21.49 ID:8pOWHNXnp
    種族特攻とかあるけどこのゲーム性で使ってもらえると思ったんだろうか

    99: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 10:29:27.07 ID:4JNeLnXX0
    対ネームド、もしくは高レベル洞窟用だろ

    100: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 10:56:10.01 ID:JSqooxKz0
    毎回カリカリにチューンなんて、
    ハードで縛りプレイでもやってんのか

    102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 10:58:54.23 ID:CbJV8hbC0
    同じアイテムでステ違いとか要らんのよ

    103: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 10:59:16.21 ID:oWYiuSKLa
    アタッカーからヒーラーに変えたら、アタッカーのアクセサリーやジェムがついてて面倒とか言うんだろうなw

    むしろクラス毎に固定されてるから、ヒーラーからアタッカーに変更したときは今の方が便利

    104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 11:04:07.91 ID:ng6rCgLt0
    クラスレベル10になったら経験値勿体無いから他のクラスにすぐ変更するようにしてる
    そうするとコンボとか上手く繋がるクラスが使えない時があって不便
    好きなクラス使えやって話なのかもしれんが…
    ノポンコイン銀もまたいつ使うかわからんからクラス上げに使いたくない
    わがままなんだけどね

    105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 11:12:52.96 ID:I3imbW3I0
    >>104
    リアクション取るなら最終的にアグヌスクラスならなんでもいいかってなる
    ケヴェスクラスは産廃

    106: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 11:21:05.77 ID:oWYiuSKLa
    >>104
    銀なんてあふれるほど入手できるし、ユニークとの再戦でも入手できるからガンガン使ったほうがいいぞ

    107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/09/05(月) 11:22:39.48 ID:sge+8GDdd
    キャラクター毎にレベル上げさせるのが只の時間稼ぎ、お陰で全部上げようとしたら自由に使えないし

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1662301468/




    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:38:26.25 ID:V9//r3WO0
    某有名声優(メツの中の人)が配信でゼノブレイド3を実況するも、あまりにクラスレベルが上がらない事に不満を漏らし他の格闘ゲームを実況してしまう

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:39:09.56 ID:qZvxEbSy0
    メツの中の人ってなんか変な言い方やな
    メツだけでわかるやろ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:39:52.80 ID:V9//r3WO0
    >>2
    メツ役の人?

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:39:42.06 ID:3Zj/zPbdM
    いや、ラスダン配信は流石に空気読んだだけだぞ
    クラス上げはクリア後のお楽しみでもあるし

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:40:34.06 ID:V9//r3WO0
    >>3
    でも不満は漏らしてたよ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:42:31.31 ID:3Zj/zPbdM
    >>7
    それよりUIの経験値、クラスポイントバーいらねーだろw
    のほ方が辛辣だったな

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:43:44.91 ID:V9//r3WO0
    >>11
    あれは笑った。しかしよく見てるよな気づかないでスルーしてたわ

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:56:29.78 ID:HD1QdJl6M
    >>11
    ああ、あれは確かにどうでもいいなw

    クラス経験値に関しては40%の飯食ったほうがいいだろうね
    個人的には戦闘楽しいからあんまり苦痛感じてない

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:57:48.87 ID:vi7PKlwq0
    >>31
    飯のクラス経験値アップ効果は機能してないから意味ないぞ

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:58:21.89 ID:HD1QdJl6M
    >>34
    マジかよ、バグやんけw

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:40:50.25 ID:O+iouWHOd
    ノポンコイン使えよ、あとSとAだけ優先的に上げろよ

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:41:25.30 ID:V9//r3WO0
    >>8
    解放がだるいんよ

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:10:59.82 ID:yTPVow300
    >>8
    開放にはコイン使えない定期

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:41:29.88 ID:8tyMUacN0
    クラス経験値上がる飯食ってもバグで上がらないんだってな
    しかも今まで放置でバグ報告もなしw呆れるはw

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:07:37.98 ID:C+lRWOei0
    >>10
    ちょっとまった
    俺ずっと天空の食堂に通ってるんだけど意味なかったの?

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:12:17.64 ID:8tyMUacN0
    >>57
    発売から三週間経っても治ってないバグやぞ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:44:31.60 ID:I5mLeuZh0
    ラッキーソードぶんぶんするだけの簡単なお仕事

    218: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 11:35:04.72 ID:GEHLdoJ20
    >>15
    これ
    ちょっと強い奴相手に初手ラッキーセブンするだけ

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:53:22.03 ID:DthD6Rmg0
    レベルダウン開放はクリア前で良かったな
    DEとかそうだったと思うけどなんでクリア後に限定したんだろう
    あれでレベル上げ過ぎてヌルゲー化してる人多いだろ

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:54:13.30 ID:aRrYy3Ox0
    オクトラみたいに推奨レベル上がっていくシステムにしたら良かったのにな
    コロニーを火時計を潰すたびに次のクエストの推奨レベルが上がり、敵のレベルが上がっていくみたいな
    レベルもその都度解放していく感じでさ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:56:30.37 ID:DthD6Rmg0
    >>28
    一応警戒度が上ると配置される兵のレベルが高くなるようになってる

    敵が自分に合せて強くなるシステムは強くなった実感が沸かないって賛否あるし
    ゼノブレみたいにややこしいシステムだとゲーム苦手な人は詰む可能性あるし導入は難しそう

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:54:17.74 ID:0GC6d6cxa
    クラス上げはクリア後タキオンスラッシュ
    ジェムの素材集めはバーストでやってもなかなかきつい

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 09:59:24.31 ID:0GC6d6cxa
    5話あたりで警戒レベルMAXになってたけど
    元がどうなのか分からんからこんなもんだと思ってやってる
    ジェムの素材集めしながらソウルハッカーのアーツあつめてるわ

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:00:08.94 ID:HD1QdJl6M
    警戒レベルもいらねーよな
    あれ気にしたことないわ

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:00:22.33 ID:aRrYy3Ox0
    クラス解放システムのせいでサブクエを消化しにくいw

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:07:03.93 ID:VKxTDApta
    別に進行上クラスレベル・解放が上げづらくなるってだけで、実際は高レベル帯の雑魚の溜まり場なんてゴロゴロあるからクラス上げもそこまで苦じゃ無いんだけどな、トライデン以外

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:07:29.88 ID:c+GeR2u70
    バグかどうかは知らんがノアにハッキング付けてラッキーセブン中にユニーク倒しても魂狩出来ないと思う
    自分はそうだった

    78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:16:24.56 ID:K/FpP/iM0
    >>56
    ラッキーセブンの時はソウルハックのスキルが外れて別キャラになるのか
    付けてても覚えられんから別キャラに付けてる

    498: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 13:16:21.94 ID:QJ6bCQxH0
    >>78
    あーそういうことだったのか
    2回倒す羽目になった

    63: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:10:26.88 ID:3Zj/zPbdM
    クラス上げでデカい魚に〆のチェインアタックかましたとき
    なんも選択出来ず0ダメ終了ってバグは何度も起きてるな

    70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:13:09.72 ID:VKxTDApta
    >>63
    大砂海のマーセラスだっけ?
    チェインがいきなり終わるんだけどゲージは減って無いってやつ
    結構色んな人が遭遇してるバグっぽい

    93: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:26:35.43 ID:D5i20DrdM
    素直にイージーでさっさとクリアしてヒーローだけ高レベルで
    パーティーはレベル下げて学びの首飾りつけて格上ユニーク狩るのがいいんかな

    104: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:38:09.10 ID:un5+NFfl0
    >>93
    ユニークはかかる時間に対しての経験値少なすぎる
    少し格上位の雑魚をサクサク狩るのが一番早いと思うわ、楽に数狩れる乱入利用するって手もあるらしい

    190: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 11:20:42.32 ID:ooLd3k5DM
    >>104
    チェインでボーナスついても?

    193: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 11:21:20.68 ID:qZvxEbSy0
    >>190
    それだったらエリートをチェインで倒したほうが早い

    109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:42:26.99 ID:FNLxQWNX0
    >>93
    ユニーク狩りはロールある程度散らさないといかんしチェインで倍率上げとかしてると時間効率も悪いから
    ロール関係なくできるタキオンファイナルラッキーでエリートまとめ狩りが一番楽だとおもいます

    97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:31:03.78 ID:hiWl5yXga
    ランクはコイン使えるからまだいいけど
    クラス開放のほうがヤバい

    110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:42:44.85 ID:vi7PKlwq0
    レベル差補正とクラス経験値は別にすべきだったよな
    もしくはクリア前でもレベル一定以上でレベルダウン解禁するとか

    114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:45:47.95 ID:NEnbNGUt0
    ストーリー攻略中のクラスに縛られる感めっちゃ分かる
    育成を編成を考える要素の一つにしたかったんだろうけど戦闘面での試行錯誤の楽しみがかなり削がれるわ

    121: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:50:03.53 ID:oGjHKbOhd
    クリアしたらレベル下げられるから
    クラスランクはエンドコンテンツだと思って後回しにすれば良いよ
    クリア前に全員全クラス20にした奴なんかいるの?

    126: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:51:08.02 ID:qZvxEbSy0
    >>121
    まずクリア前に全クラス解放できないだろ

    132: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:53:56.68 ID:u6MBSplVd
    >>126
    じゃあ命巫女とエレメンタルサモナー以外で

    131: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:53:53.90 ID:NEnbNGUt0
    クラスレベルを10以上上げられるようにしてスキルやアーツ開放は覚醒後だったらもう少しゆとりを持って遊べたんだけどなぁ
    システム自体は面白いのに勿体ない

    141: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 10:57:53.82 ID:K/FpP/iM0
    ドラクエ6だか7の熟練度も格下じゃ稼げない似たようなシステムだったっけ?
    新しい選択肢が出来たらそれを満たすまで進みたくない人って結構いるから
    次はそこら辺を直してくれよ

    147: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 11:02:20.01 ID:un5+NFfl0
    >>141
    ドラクエの熟練度制限は普通にやってれば引っかかることほぼ無いからなぁ、格下乱獲で熟練度上げを封じる為だけのシステムだから少し違うかもしれん
    ゼノブレはレベル少しあげたらすぐに引っかかるからもうちょっとががばいくらいでよかったんよな

    152: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 11:03:46.75 ID:d1+9UHIa0
    本当クリア前にレベル下げられれば全て解決の話なんだが
    モノリス的には寄り道沼にハマって積んじゃうよりとりあえずエンディングまで行って欲しかったんだろうね

    153: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 11:03:57.40 ID:aRRBY6ru0
    なんかランク10になって適当にクラスチェンジしてたらヒーロー以外ヒーラーばっかになったりしない?
    あんまバランス考えて真面目にやってねえからなあ

    154: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 11:04:48.96 ID:CdUbHeuUd
    >>153
    ヒーラー多いからな
    ディフェンダーの少なさよ

    162: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 11:09:40.31 ID:aRRBY6ru0
    >>154
    そんなんよ
    ディフェンダーマジで少ないよな

    158: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 11:06:16.48 ID:WHOc8MNTa
    >>153
    むしろこっちはアタッカーばかりw

    155: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2022/08/19(金) 11:04:53.69 ID:K/FpP/iM0
    まあそれなりに面白いからこそ浮き出てくる欠点を直して欲しいんだと思うぞ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660869506/





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