GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    オープンワールド

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pIdDu6vE0
    あと一つは?



    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wi1o6PAi0
    リアリティ追及してのオープンワールドなのに
    ストレス要素は無くして欲しい
    って酷い矛盾よね

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:w8Y3ppxV0
    ダッシュのスタミナ

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6KLxG2vh0
    でもなかったらなかったで文句言うだろ

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xjOAu+3k0
    何らかの能力で足跡やらの追跡

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Q5gRn5bNd
    Focus, M

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:33rmJKdM0
    リアリティ追求してるくせにおしっこはしないのね

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4atznDyLa
    オープンワールド
    どうせファストトラベルで移動するようになるんだからエリア制にして密度濃くしろ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NPm5AV42r
    アイテムの重量制限

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I+Zouenb0
    資材収集

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3awddSmu0
    武器が壊れる

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HxD+yWXr0
    スタミナゲージ
    塔登り

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nfF1iDAd0
    ジャンルや他に何があるかによるがな
    オープンサバイバルやサンドボックスでこれらがないのは糞

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6phXRsI4H
    オープンワールドそのもの
    何も無い荒れ地歩き回って何が楽しいんだ

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wi1o6PAi0
    >>16
    オープンワールドって
    何も無い荒れ地 を指す言葉じゃないよ

    ゲームによってそういうステージ
    の印象があるのは否定しないけど

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oDeyRNWl0
    どれもあってもいいと思うけど、それがメインに絡んでるとしたらごみだな
    結局こういう要素はミニゲームであって本来のゲームとは関係がない
    どれもクリアしたら少しプレイが得だったり、それを達成するとユニークなコスチュームが手に入るとかならあってよい
    FF7Rが〇ソなのはそういうくだらないミニゲームをクリアしないとダメなシステムだからだ

    オリジナルの古いFF7やFF6にもそういうミニゲームクリアが必須な要素はあったが、それはゲームに今みたいな広がりがない世界だから
    しょうがなかったと思ってる
    要はミニゲーム入れないと尺が持たないから入れていたんだろう
    そんなミニゲームなのにFF7Rは馬鹿だからそんな〇ソを全部再現するために3部作にした
    本当駄作中の駄作だよ
    マジでまともなディレクターが全部まとめて1本で完結にして作り直してほしい

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WHFm6SJt0
    道の駅

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p+WHnheD0
    低スペックへの配慮

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QHq4xljlM
    鬼ごっこ要素

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xkd/NVuy0
    成長素材とかを手に入れる
    バトルとかのスタミナ的な物

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dfx51q1aM
    キャンプ

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Cx0T9zxA0
    異常に凝ったポリゴン

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BL6s4GnjM
    飛行
    陸上移動手段よりおせーし無駄に何も無い空間だしほんまつまらん
    爆速で飛べたとしてもファストトラベル以下だし何か拾いたい時いちいち着陸して離陸?マップ次第とはいえ飛行やらせたい為だけに嫌がらせみたいな造りされてると腹が立つ
    飛んでる間に一方的な攻撃されやり直しまで加わるとストレスマックス

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7v8uyZRRH
    見えない壁

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/DuKlk2B0
    ファストトラベル

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tJbKI8zY0
    釣りと料理はどんなRPGIPでも
    いつか必ず手を出すと言ってもいいよな

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XRtrvEZl0
    釣りはともかく料理は別に良くない?
    ブレワイ飯とか美味そうだったよ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PzIl8sPI0
    素材を手に入れての武器の合成的なもの

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6b3iS98k0
    雨降ったら滑って登れない

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1785220445/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GQePHB2j0
    和ゲーはオープンワールドは作れないと散々言っています。例えばどのゲームだと思いますか。ポケモンとかたくさん出ている(叩かれている)のは事実ですが、さて、あなたは良くないなと思うゲームは何だろうか。



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3c9ejLw80
    エルデンのオープンは糞だったな

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iLLnl2Xn0
    >>2
    エルデンリングってオープンワールドとしては普通に糞ゲーだと思うわ

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sDSPwVC70
    ポケモンSV

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TuZGjxuG0
    今ならZAとマリワーの双璧じゃない

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GLlIaeVW0
    >>4
    ZAはオープンじゃねえ
    あ、マリオカートは〇ソです

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6/VKUh+R0
    >>6
    ZAは都市オープンワールドだろう
    狭いけど

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TuZGjxuG0
    >>6
    あー街の外がないからオープンワールドじゃないとか
    そんな浅い知識しかないの
    草生える

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eL7riFa50
    >>22
    まずオープンワールドの定義付けをしようか
    丁度ZAとマリワーが出てるしTESも乗っけよう

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nHcjJFih0
    ブレワイ
    不便の塊

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hd0E4VsQd
    そもそもOWってもの自体が〇ソだと思うのだけど



    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TxbrZZAV0
    ゼルダブレワイ、ティアキン
    ポケモンSV、ZA
    ゼノクロ
    マリカワ
    メトプラ4

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zKgq0Dj6M
    フォースポー糞
    130億のゴ〇

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gVFYkBHT0
    自分FF15が嫌いでフォースポークンが好きかな

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eRqxwVhs0
    エルデンリングだな
    広いだけで〇ソ

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KYAzLAHt0
    マリカはまじ〇ソ

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gVFYkBHT0
    後スパイダーマン2もつまんなかったな

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gVFYkBHT0
    後、体験版だけどソニックフロンティアもつまんなかったな、後ゼノブレイド2、クロスもつまんなかった、オープンワールドかは知らないけど

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d5yc31xQ0
    夏色ハイスクル

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lWtI9c280
    いっぱいあり過ぎて…

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ag4S8SfS0
    FF15
    サブクエが「これぞお使い」の典型のようなお使い〇〇りで
    ウィッチャー3との違いに愕然とした
    景色とかグラは今でもベンチマークに使われるくらい良かっただけになぁ

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gVFYkBHT0
    後ツシマもつまんなかったな

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wotkeX+Kr
    ペーパーマリオ。1面で飽きた

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wotkeX+Kr
    マリオテニス。あれはテニスではないですよ。アルカラスに失礼

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8Aw96oYX0
    何でもオープンワールドにすれば神ゲーになると思ってマリカーまでやってしまった任天堂の〇〇さ
    ただ真っ直ぐ走るだけのレースゲーで何が面白いのか問い合わせたい

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eL7riFa50
    >>27
    8DXがこれまでの集大成かつゼルダがおかしいだけでマンネリ打破で安易にOWしたらこうなるよなって典型だよな

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YmnU5mrV0
    討鬼伝2

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UoPG0Ffn0
    エルデン
    とっくにアンスコしたが何だあの虚無マップ

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3Ods1IL00
    断トツでFF15

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cHggsu580
    two worlds II
    この〇ソゲーをそれなりに楽しんでクリアしたの俺くらいだろ

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EnC1DNYK0
    レッドファンクションゲリラはマジでくそだった最初の拠点ぶっ壊すくらいまでは楽しいと思ったけど全部それしかなくてすぐ飽きた

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ClxVWF9+0
    ゼノブレイドクロス

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9yl/MjTL0
    ワイルズ

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6s8I/EjaM
    OWって全部つまらなくない?
    ナラティブ感ある奴がプレイすると楽しいのかな

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eSXDC0aJ0
    バンゲリングベイ

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1778819383/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/WGv8w6kd
    パブリッシャーのPerfect World Gamesは4月30日、投資家向けの近況報告をおこなった。公開された資料によると、4月29日にグローバルリリースされた『NTE: Neverness to Everness』(以下、NTE)の初日の売上は、20億円を超えていたという。

    公開された資料によると、グローバル版の初日における全世界での売上は1億人民元(約23億円)を超えたという。この数値にはグローバル版における売上に加えて、先行でリリースされていた中国版での売上がどの集計期間で含まれているかは不明ながら、桁違いの注目を集めていることがわかる。

    グローバル版における売上の国別の割合としては日本とアメリカがもっとも大きく、韓国でも予想を上回る好調ぶりとのこと。全体的に良好な推移で、ユーザー数などの主要指標はいずれもHotta Studioが手がけた『幻塔』のローンチ時を大きく上回っているそうだ。

    プラットフォームの割合としては据え置き機の比重が大きく、グローバル版ではPCとPS5をあわせた割合が75%を占めているという。またユーザーのプレイデータを見るとバトルコンテンツに費やす時間よりも、都市エリアでの探索に費やすプレイ時間の方が長くなっているとのこと。こうした状況を受け、今後は都市をテーマにした車・家・ファッション・スキンなどにおける課金コンテンツの投入を検討していくという。
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20260501-440831/



    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZjaTVMlK0
    やるやん

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nBRmpcIa0
    個人的にはつまらなかったがPS5のソフトが売れるのはいい事だ
    次にウルヴァリン、トドメのGTA6で任天堂をさらに追い込む

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/tfw/ib6d
    これ
    ぺこらっぽいキャラがいるゲーム?
    数年前に発表して全然でなかったやつ

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4+iPBLOO0
    >>9
    それは無限大anantaっていうゲーム
    作風は似てるけど。

    70: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pASNGNLE0
    >>9
    >>52
    ちなみにAnantaはNetEase製でこのNTEのさらに数倍すごい

    日本のゲームメーカーが全部束になって10年かかっても到底作れないような規模のオープンワールド

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YJCrAfaH0
    先行してた中国分が含まれてる可能性ありかよ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lf0BM5yB0
    もうPS5はこの辺のゲーム専用機になったな
    使い道が見つかって良かったw

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ywFuhYF00
    砂漠といい批判集まるとでも売れてるから!!って言うの中韓らしくて笑う

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IfXWEbL50
    そろそろスマホでやるゲームでは無いからな
    ハイエンドスマホでもアチアチで
    バッテリーが死ぬ

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N5ZiQomM0
    >>15
    スマホてこれ以上でかくできないから排熱問題が常につきまとうからスペックアップしてももう頭打ちになるだろうな

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r8CCZxF10
    すごいっちゃすごいけどシンプルに面白くないな
    モーションとかにも重さを感じられないし10年前のディビジョンにもゲームとしては負けてる

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gk1yIVTG0
    日本でヒットしてるようには思えんけどなぁ

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NAx4K9c50
    Steamでもプレイできないから、西側のまともなプラットフォームで遊ぶならPS5しか選択肢ないんだよね

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Etjkkdd70
    つーか定価9000円のソフトなら25万本程度の数字だから思ったよりしょぼくね?

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mUObNK9i0
    >>29
    ガチャ更新のたびにそれくらい稼ぐんだよなあ

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oRM8okJU0
    >>30
    最近の中華ソシャゲって軒並み勢いがすぐ落ちるから無理だろ

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EdfcFkrG0
    毎月1億円も稼げれば続くからな
    2年分は既に稼いでる

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lMqfuf4Jd
    ソニーもライブサービスやるなら
    萌えゲー作ればいいのに

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kWv49X0f0
    まあハイエンドスマホなら動くけどやっぱり十分とは言えない
    プレイするならPS5推奨

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bxLGo/dw0
    開発費回収できなさそう

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i0T7Pzpf0
    このゲーム動作するスマホ持ってるやつ かなり限られるだろ
    よく移植したとは思うけどスマホでやるゲームではないよね

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hbcEmYQZ0
    >>50
    それ言うなら最近の中華ゲー全部そう
    PCで遊ぶこと前提って感じのゲームデザインしてるよ

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3KGO1P3Y0
    先行登録だけで4000万人超えだっけ
    マジでとんでもないゲームが出てきたな

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kr7TAzL00
    順位そのものより初日がピークでいきなり下がったのが問題というかおかしい挙動やね
    悪い意味で他に無いコース辿ってる

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1777649897/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0naX58Fy0
    98 GTA4
    97 ブレスオブザワイルド RDR2 GTA3 GTA5 
    96 エルデンリング ティアーズ オブ ザ キングダム スカイリム
    95 GTASA
    94 オブリビオン
    93 メタルギアソリッド5 フォールアウト3 マインクラフト
    92 ウィッチャー3 FF7リバース
    91
    90 スパイダーマン2 デスストランディング2



    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LYVTV/I20
    >>1
    実質ゼルダBotWが1位だね

    78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vo2WchkHH
    >>1
    ブレワイとティアキン以外なんかパッとしないもんばっかだな
    てかブレワイとティアキン以外何も革命起こしてないのが草

    121: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l0TLuOSm0
    >>1
    世界の広さはマイクラとティアキンが抜けてるな

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0naX58Fy0
    こう見ると和ゲーも中々やるよな

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0naX58Fy0
    結局規模のでかいゲーム作れるのは日本かアメリカ(とポーランド)だけなのか…?

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5Dng/xc00
    >>3
    ポーランドは国がお金出してくれるからな

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0naX58Fy0
    オープンワールドで悩んだらこの辺やっとけば良いよな

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XmPyjhDS0
    グラセフて4と5なら4のが上なの?
    無いわ
    戦車すらないのに

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0naX58Fy0
    >>5
    まあそういうのは出た時期とかも重要だからな
    時のオカリナはメタスコア99だけど今同じものが出ても同じ評価にはならないだろう

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3SwPnATP0
    デススト2は89だな

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3SwPnATP0
    PC版はレビュー少ないからなあ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6yiXFnEf0
    オープンフィールドは別にしたほうがいいな

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BzwMpyvYd
    明らかにGTAだけボーナスもらってんなぁ

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9yVY9gfv0
    ブレワイ以降でここに捩じ込まれたのはティアキン、エルデン、蜘蛛2、デススト2、FF7リバースか
    広いフィールド作るだけでは簡単に褒めてくれなくなったのがよく分かる
    正に時代を変えたゲーム

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RaMVYdve0
    >>17
    スターフィールドしかり紅の砂漠しかり「物量が凄い!自由度が凄い!」だけじゃオープンワールドが評価されなくなってきたからね

    何かしらひねったアプローチが求められてるし

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O8an3wox0
    ここにオフゲー初挑戦の砂漠が入れるって思ってたのは勘違い甚だしいよな



    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lW65HUJm0
    こう見るとロックスターとベセスダが別格って感じだけどこの2社が全然新作出さなくなったのが洋ゲーがなんかパッとしなくなった要因だよな

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x/fdM+ie0
    >>19
    ベセは今後MSに無双をもたらすかと思ったらアクティブリ共々上手く扱えず腐り果てたからね…
    頼みの綱のスターフィールドがあんな様だしスカイリムは15年前のゲーム
    とっくに過去の栄光だろう、今の時代で最前線に立てるなんて思ってなさそうだ
    アメリカ大資本の向こう見ずな見栄っ張りに巻き込まれた哀れなメーカー

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Oi7jdmlo0
    GTA高過ぎだろ
    何が面白いんだよあれ

    161: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BfZF43QH0
    >>20
    RDRだとわかるんだけどGTAはよく分からんな

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1+/slRhg0
    オープンフィールド別にしたらウィッチャー3も消えてしまうな

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NGSx2tkr0
    ドグマ2ないのかよ

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NL1SE1Ty0
    UBI形式で作るとそもそも満点が90点くらいでしか評価できないって感じるけどその枠がスパイダーマン2なのがよくわからんな
    ミニゲームは劣化してアクションも独自性薄れててシナリオも微妙なのに、ストーリーに目を瞑ってhorizon2くらいが妥当な気はする

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+WlvwtDC0
    GTAは高すぎるけど、海外じゃああの世界感が好きな奴多いんだろうな

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:deFL4obi0
    ゼルダってそんな面白いんか?

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:avVxmDK60
    >>31
    色々挙げる点はあるが
    チュートリアルエリアである始まりの台地の時点で既に自由でやらされてる感が薄い
    それとリンクが記憶喪失なんでリンクの発見がそのままプレイヤーの発見になってファルシのルシがコクーンでパージみたいなプレイヤー置いてきぼりにならない

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6rUyAQ440
    へー、フォールアウト4入らないんだ
    まあ初期の頃のバグやらで点下がったまま上がらないのもあるか
    まだバグるし

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YfKtjJsv0
    TES6ってちゃんと開発中なの?

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RaMVYdve0
    紅の砂漠もスターフィールドも10年前だったらワンチャンメタスコア90点取ってたかもしれんな

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ajhFtXh70
    アサクリオデッセイが入ってない時点で糞ランキングだわ

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O8an3wox0
    >>38
    オデッセイ持ち上げすぎてて信じられんわウィッチャーに影響受けまくってオリジンズでかろうじて残ってたシリーズの良さ殺した作品だわ
    歴史体験ゲーなのに選択肢出してどうすんだよって

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4MUJCGf90
    今でも遊びたくなるのは
    88 Mafia (2002) PC
    くらいだな俺は

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PZH/+K1VM
    falloutって評価低いんだね

    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:P+tfCFXmr
    >>57
    バグだらけやしな
    MODがあって初めてまともになるゲーム

    133: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZDrpZwFs0
    >>57
    ゲームとしては〇ソゲーに足突っ込んでるわ
    世界観とMODで誤魔化してる

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LZU8APDQ0
    ところで、原神とかの中華課金ゲーってNPCに攻撃出来たっけ

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1+/slRhg0
    >>64
    原神は怯えたモーション取る程度で当たり判定とかはない

    69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kAP2f3FK0
    GTA流石に強いな
    小島監督は内容が合えば……

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774325154/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    スレタイの2つは確定だけど、じゃあ後ひとつはなに?



    118: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YUoWNT9M0
    >>1
    真っ先に確定しとくべきマイクラが抜けてる

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ah6WuzNE0
    テラリア

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    >>2
    マイクラと何が違うん

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:70503bVi0
    メトロイドプライム4

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    >>4
    時オカの劣化版やんけ

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    かくしん‐てき【革新的】
    読み方:かくしんてき
    [形動]制度・組織・習慣などを改めて新しくしようとするさま。「—な意見」⇔保守的。

    416: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    >>414
    >>8で提示しとるで

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YRxrVFvf0
    マイクラ TES GTAの間違いだろ

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    >>17
    マイクラはまだしも後ろ2つはどこが革新的なん

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YRxrVFvf0
    >>20
    Grand Theft Auto(GTA)シリーズ
    都市型オープンワールドの完成形
    AI、市民生活、ストーリーテリングを世界全体に統合
    「生きている世界」という概念を業界標準にした存在

    The Elder Scrolls(特に『Skyrim』)
    プレイヤー主導のロールプレイと世界干渉の自由度
    クエスト設計・MOD文化による拡張性
    「世界に放り出される体験」を確立

    AIさんに聞いてみた

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E0Q349Tur
    botwやouter wilds好きならサブノーティカとか合いそう

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    >>24
    Valheimはハマったけどサブノーティカはいまいち
    酸素で行動制限されるのがだるいのと海の生物が怖すぎて無理だった

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E0Q349Tur
    >>25
    その2つのゲーム体験が好きな人って大抵サブノーティカも好きだと思ったんだけどいまいちなら仕方ない
    うーん、じゃあThe Witnessとか?

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    >>46
    そうか?
    あんまり共通点がわからん
    The Witnessもパズルがだるくて途中で積んでる

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X87NSeuf0
    GTA3が出るまでオープンワールドなんて単語自体使われてなかったし
    あれ以後あらゆるタイトルがオープンワールドに舵を切り出したターニングポイントなんだよな

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    >>38
    横スクにおけるスーパーマリオブラザーズみたいなポジションということやろ
    デフォルトの作品(スーパーマリオブラザーズ)の構造を作り変えたSpelunkyみたいなタイトルを革新的と呼んでる

    990: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bKMaPbzhr
    >>39
    メトロイドに対するRain WorldやAnimal Wellも新しい?
    少なくとも一般的なメトロイドヴァニアより新しいことをやろうとしたゲームだと思うんだが

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wKmYWhov0
    SkyrimというかTESシリーズだろ
    あれがなけりゃブレワイだって存在してない

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DUtEUDPc0
    GTA3は革新というよりはほぼ起点

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tHZUQN+X0
    色々とオープンワールド遊んでてもブレワイはめっちゃ面白かった

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DUtEUDPc0
    GTA開発者が言うにはブレワイ・ティアキンはビデオゲームの言葉を話している、そうな
    洋ゲOWがシミュレーター寄りになってしまう事への対比としてもっとゲームゲームしててもいい
    という事をゼルダは提示した、と解釈している

    67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZI9H4vq50
    GTAとTESはOWの雛型みたいになってるからな

    71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KjXSRasar
    >>67
    TESじゃなくてU9/EQ辺りじゃね?



    83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6kpRNwLY0
    Twitch
    グランド セフト オートV 4.4万人の視聴者

    発売から13年経った今でも人が離れないオープンワールドの王様

    85: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KjXSRasar
    正直TES3辺りはまだ古参が頑張ってたからそんな新しいフォーマットには見えんかったよな
    Oblivion辺りでAIの反応面白いくらいの受け方だったけど、当時まだまだmmoと大規模FPS全盛期だったし特にそこまで凄いとは思わんかった

    96: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KjXSRasar
    ブレワイは革新的でいいと思うよ
    マンパワーを結集してあの世界を移動するだけなのにあそこまで面白くするのは他ではなかった

    97: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fk5C6CEN0
    未完成だがスーパーマリオヒューリーワールドは革新的だと思うよ

    98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    >>97
    一定時間ごとに起きるイベント中は世界の構造が変わるところがってこと?

    111: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fk5C6CEN0
    >>98
    そう
    普通のゲームの時間軸はイベントの起点ぐらいにしかならないけど時間軸でアクションも変えてしまうってのが革新的
    世界が小さいからそこまで話題になってないけど新しいゲーム体験ではあった
    似たようなゲームあるなら教えて欲しい

    217: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E0Q349Tur
    >>97
    フューリーワールド、タイトル自体には3Dマリオのコアメンバーがそこまで関わってないから今後の3Dマリオの展開にはそんなに関係ない説もあるがあの路線を一度挑戦はしてみてほしいが

    102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KjXSRasar
    シームレスで広い世界を作っただけで力尽きちゃう開発者は多いからな
    オープンワールドはそこからがどうやって遊ばせるかが大事なのに

    117: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6EeFIYmf0
    FF15がワクワク出来たな

    120: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    ピクセル一粒一粒に適用される粉体や流体のシミュレーションに関しては、新鮮な体験ではあったけど、ローグライクアクションやアクションRPGというジャンルの構造を作り変えるような仕様なのかどうかは分からない
    ゼルダBotWのような、どこに移動してもいい3D空間で順番を排除した遊びを実装したいゲームに合うシステムだとは思ってる

    154: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E0Q349Tur
    >>120
    そういえば丁寧に回答してくれてどうも
    杖の編集と物理シミュレーションによる自由度の高い創発的な要素とか下の階層に降りていく普通のプレイ以外に世界全体に隠し要素が大量にあってその謎を解いていくとかそういう部分をbotwやOuter Wildsみたいに新しいと定義するかなとちょっと思ったんだよな

    166: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    >>154
    杖の作るためのアイテムを手に入れても、休憩所じゃなければ編集できない
    このシステムによって生まれる、ぶっ壊れ杖の最後のパーツを手に入れたときの高揚感と、絶対に休憩所まで辿り着きたい緊張感がないまぜになるような感覚とか
    そんなマクロなゲームデザインが優れた作品だと思ってる

    128: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9xG6gQrV0
    エルデンはよやりてー
    DLCでリンクやゼルダのコス出してくれたらサイコーや

    130: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E0Q349Tur
    個人的には試みが上手く成功してるとは言い難いと思ったからあんまり好きじゃなかったけどデスストとかは?

    131: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    >>130
    長すぎるムービーがつまらんのと運搬クエストがだるすぎて10時間で飽きた

    132: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fAdOJWfq0
    アサクリだろ
    今じゃほとんどのOWがアサクリのシステム踏襲してるじゃん

    137: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KjXSRasar
    アサクリの一番初めのはやること一緒で〇ソつまらんかったよ
    なんとか面白い事を探そうとして段差ある所で憲兵の攻撃カウンターして落としてて何やってるんだろって我に返ってやめたわ

    164: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vQfHyaBe0
    マイクラでしょ
    オープンワールドだし

    195: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E0Q349Tur
    TESとかGTAよりまだSTALKERとかの方がここで言われるものに近いんじゃないの、とか思うんだけど
    まあ革新的とは言わないけど

    199: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QVz4G1CU0
    OuterWildsはゲームの方向性としてはMystとかRivenと変わらないから
    表現方法としてのOWってだけで革新的かって言うとどうなんだろ

    203: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E0Q349Tur
    >>199
    実は1が求めているのはMystやRivenではないか?、それは俺も思った
    まあオリジナル版はP&CのADVであってオープンワールドではないから挙げなかった
    あと1はWitnessをだるいと言っていたからMystやRivenはもっと合わないだろうし

    206: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    Outer WildsはゼルダBotWとは別の方法でオープンワールドの探索とタスクの噛み合いを実現してるので挙げた

    208: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E0Q349Tur
    そういえばOuter Wildsの開発者はインスピレーション元としてムジュラ・風タク・Myst・Antichamberを上げていたな
    まあオープンワールドと呼べそうなのは風タクぐらいか

    225: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E0Q349Tur
    outer wildsが確定かはわからないがbotwが確定であることには異論ないや
    俺は

    248: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dXe42ZuE0
    PUBGは?オープンワールドと多人数対戦のバトロワを完成させたゲームだし

    254: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lYzaGBZU0
    公式ではないけど
    未来感じたのはSkyrimのAImod
    あれが未来のゲームなんだなって

    261: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    ネフェイスト系の元祖の「Nepheshel」ってゲームの攻略サイト見てるけど
    「島の左側に進むには王の墓所で鍵を手に入れる必要があります」といきなり書いてあるな
    ゼルダBotWとまったく違いそう

    270: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HVLhkFvZ0
    マイクラ、テラリア、スカイリム、ヴァルヘイムかな

    279: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j1Hbi4rv0
    そもそも3大に限定して否定し合う意味が分からんわ
    各々革新的だと思うオープンワールド挙げとけばええやろ

    284: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZvmlygWG0
    >>279
    ゼルダBotWとOuter Wilds以外に思いつかないので、あと一つでも挙がればいいなと思って三大にした

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768714003/



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