GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    コエテク

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DWGJ+HbH0
    https://www.gamecity.ne.jp/support/notice/28981.html
    『シェルノサージュ』 『アルノサージュ』
    ダウンロード販売、およびオンラインサービス終了のお知らせ
    平素より株式会社コーエーテクモゲームス並びに『シェルノサージュ』『アルノサージュ』をご愛顧いただき、
    誠にありがとうございます。
    このたび、誠に勝手ながら『シェルノサージュ』『アルノサージュ』の
    ダウンロード販売およびオンラインサービスを終了させていただくこととなりました。

    オンラインサービス終了日時
    2026年9月2日(水) 23:59



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9OanxhGl0
    まだ鯖閉鎖してなかったのかこれ
    Vita時代のゲームだろ

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rcbvHwFe0
    シェルノサージュの

    すべての機能をご利用いただけなくなります。

    って言葉はなかなか強い

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UQk6vWNY0
    2014年10月2日には全てのDLCが収録され、ゲーム内時間をプレイヤーが任意で進められる非オンライン版『シェルノサージュ OFFLINE ~失われた星へ捧ぐ詩~』が発売された[


    今買うならこれだな
    これなら鯖閉鎖しても遊べる
    プレミア付くんじゃないか?

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZgI2bNLt0
    >>4
    7/2に販売終了してる

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZwxaKJcz0
    PS3とVITAじゃん

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZgI2bNLt0
    ていうかPS4版かSwitch版買えばいいんじゃないの?
    何が違うのかは知らないけど

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rcbvHwFe0
    オフラインのリマスターがSwitchとPS4で出てるんだな
    それでも初代を売り続けてたのか

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3jVLmbEN0
    オフラインで遊ぶならSwitchのDX版でいいんだよな

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XXNrp2P90
    アルノにシュレリア様が出るって知ってから
    急いでシェルノ買ってイオンちゃんと結婚したわwww

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZgI2bNLt0
    ていうかソニーの発表の翌日に終了ってのもなかなか
    判断が早いのか遅いのか
    なんとも言えないな

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5RsZQFGV0
    まだオンラインやってた事に驚いたわ
    もう名前すら忘れてたのに

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:S+t9dm9x0
    シェルノだかアルノだか忘れたけどキャラ撫でるとかの操作が糞苦痛だった記憶あるわ

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CKCsMZDfM
    アトルトネリコカルテット出せよ

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gjyVFezh0
    マジか

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1FCqep800
    おまぶた却下のやつだろ
    KOTYの終焉を齎した傑作

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uNM52za50
    ゲームのダウンロード版が終了って初かこれ

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:waZGKDVE0
    >>21
    スパロボのPSP過去作がサイレント終了してる

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tmD34aiG0
    >>33
    OEが完全に幻になっちまった
    〇ソゲと言われてたようだけどあれにしか参戦してないやつがあるんだよな

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ld4BHz8f0
    >>33
    ギレンもな

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PeJ3ieLr0
    >>21
    配信終了なら、いくらでもあるだろ

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5sfA4/vl0
    ん?ソニーのサ終の1年前にもう辞めるの?
    全く売れてないから並べてるだけ経費の無駄って事なのかな
    DL版とか最後に閉店セールやるかなとか思ってたけど閉店前にサードみんな逃げ出しそうやな

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bqim+B9z0
    まだ続いてたのか

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gzEveszM0
    VITA自体の評判をめちゃくちゃにした伝説のゲーム

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hViPYkhg0
    >>24
    KOTYもぐちゃぐちゃにしたなー

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bJMBY6Ev0
    >>25
    四八とメジャーを併せ持った類い稀ない逸材だったのに、これを外した時点で完全に終わった
    アプデで解消できるなら、PSUも選外だろ

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EiSBzIl00
    SIEが先陣切ったから色々とサ終出来るタイミングなのかもなぁ

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1783276745/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HuNhdqFq0NIKU
    https://www.famitsu.com/article/202606/79601
    ――ついに新作『カリアのアトリエ』が発表となりました。新作について詳しくうかがう前に、前作『ユミアのアトリエ』について、ユーザーからの反響や、手応えなどを教えていただけますか?

    細井
    『ユミアのアトリエ』は、当社のゲームエンジン“KATANA ENGINE”をフル活用して開発したタイトルで、システム面も過去作から大きく刷新しました。
    広大なオープンフィールドや、新しい戦闘システムなど、チャレンジした部分は一定の評価をいただいたと思っています。
    採取したアイテムで、調合だけでなくハウジングも楽しめるようにしたことで、採取の価値が高まった点も好評でした。
    ですが、ユーザーの皆さんからもさまざまなご意見やご感想をいただいたり、力不足だったところもあり、反省点もあるタイトルです。

    ――具体的には、どんなところに力不足を感じたのでしょうか。

    細井
    演出をリッチにしようとした結果、ユーザビリティを落としてしまったところがあります。
    また、調合の間口を広げるため、わかりやすくとっつきやすいシステムにしたのですが、長年の『アトリエ』ファンの方から「やり込み要素が少ない」という声をいただいたりと、
    ゲーム全体のバランスのチューニングが十分ではなかったと反省しています。
    ――福井さんは本作が初ディレクター作品とのことですが、開発を担当してみて、いかがですか?

    福井
    『ユミアのアトリエ』でもリードプランナーをしていたのですが、ディレクターになると最初はもう、やることが多くて、
    本当にたいへんで……ですが、だんだんと慣れてきて、最近は楽しくなってきました。
    できることの幅が広がりましたし、サブディレクターやチームリーダーのみんなも協力してくれて。

    細井
    開発チーム内は若いメンバーが多くなりました。福井は30代前半ですが、チームリーダーの中には20代もいますし。

    ――次世代の『アトリエ』を、新たな世代の開発者が担っていくというのは頼もしいですね。

    細井
    『アトリエ』のおもしろさをグローバルで受け入れていただくために、ユーザーの皆さんからいただいたご意見やご感想も拝見させていただき、
    開発一同で真摯に開発と向き合って、『カリアのアトリエ』を作っています。
    近年で言うと、『ライザのアトリエ2』と『ライザのアトリエ3』のあいだでは、技術やシステム面で大きな進化がありましたが、
    今回はそれ以上の進化を感じていただけるんじゃないかと思っています。
    きっと驚いていただけるはずですので、ぜひ楽しみにしていただければと思います。



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MHFwEvtf0NIKU
    3部作のまとまったシリーズの途中でディレクターや開発体制変更ってどうなんだ
    よっぽどユミアが不評だったのか?

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WeNtOcx/0NIKU
    ユミアはアトリエシリーズでカリアと合わせて初めて面白そうだと思ったタイトルだわ、そういう意味では成功だとは思うけど古参を上回る新規の流入はなかったのかな

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oJ7JOu1jdNIKU
    プロデューサーが細井のままでは信用できねーし、だからグローバルがどうとか言うのやめろってそれで出てきたのがユミアだろ

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kQitDWkT0
    >>4
    プロデューサーはゲームを作る作業をする人ではないのでプロデューサーでゲームの内容を良し悪しを決めるのはおかしいね

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hNQlYmwk0NIKU
    いいからさっさとSwitch2エディション直せや
    フレームレートの向上どころか悪くなってるぞ

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:v1p3zRaa0NIKU
    >>5
    結局まだ直ってないのかよ

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4xq9p7H90NIKU
    ユミアは体験版だけやったけどオープンワールドを楽しむユーザーが満足できるオリジナリティがあるとは思えなかった
    そして古参にはそのオープンワールドが馴染みにくいからどっちつかずになったんじゃないか

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g8StkpLx0NIKU
    アトリエは世界を救わない系RPGだったの思い出せ

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3wUYDc7a0NIKU
    ユミアって打ち切られたの?

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MHFwEvtf0NIKU
    >>13
    ライザのような3作全部主人公ではないけどユミアはカリアのアトリエにも登場する
    PVでちらっと映像に出てた

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3wUYDc7a0NIKU
    >>14
    うーんユミアのアトリエ2とかにするとマイナスになるから主人公変えたということか・・・

    100: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8IyGZg5j0
    >>17
    それが許されるのは圧倒的人気を獲得できたキャラだけだしな
    今の所ライザとソフィーのみだったはず

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oJ7JOu1jdNIKU
    パズルとか同じパターンあったしあれ途中で考えるの飽きただろ、あのパズル自体いらねーけど



    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fz2sPXkS0NIKU
    カタナエンジンってが〇ソなんじゃね?
    なんであんな画質でガクガクなんだよ

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i7e2lmviaNIKU
    マンネリ化打破ならいっそのことアトリエキャラの麻雀ゲーでも作ったら?

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5pBujpjC0NIKU
    新しい戦闘システムがシリーズで1番つまんかなった
    ライザシリーズの戦闘が面白く感じるレベル

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1uSHr9q+MNIKU
    尻を売り込みたいのか太腿を売り込みたいのかユミアはセールスポイントも迷走してたのもよくなかったな

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yCjm0SLF0NIKU
    前作は俺も体験版で投げたよ
    あの戦闘とオープンワールドなのに上を向けないカメラで製品版を遊ぼうとは思えなかったな
    あとどうせ完全版出るんじゃね?っていうのもあった

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r3fiK6VY0NIKU
    ユミアは戦闘もだがパンツ対策なのかフィールドで上を向けないから崖上に登りにくいのも辛かった

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:br3ssW9K0NIKU
    >>30
    無双で星彩のTバック見せといて何を今更

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xve/YgSe0NIKU
    ユミアはマジで面白いところ全然なかったわ
    オープンワールドとして楽しかったのもリグナス地方の最初だけで後半とかただの円形フィールドだったもんなマジで〇ソ

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RwhKPSnj0NIKU
    わいが見た感想はこんな感じかな。

    ・古参のアトリエファンからは不評、過激な発言等
    ・初アトリエ(Xboxユーザーとか)からは好評が多い(不評も無いわけじゃない)

    こんな感じで分かれてた。

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:V/vMFSzy0NIKU
    ゲームやってない若い奴が作るゲームつまらない
    中身がない

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W4nuRBs0dNIKU
    前作では、同じランクの同じ素材は、ほぼ同じ性能を持っていました。そのため、「もっと採取したい」というモチベーションを抱きづらいところがあったかと思いまして……そこで今回は、素材それぞれが、異なる形の“ピース”と、異なる特性を持つようにしました。自分が作りたいアイテムに合うピースを探して、調合を楽しんでいただければと思っています。

    調合は特性装着から引き継ぎに戻って不思議シリーズベースって感じなんかね

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W4nuRBs0dNIKU
    まぁユミアの後に紅白レスレリやってやはり特性は引き継ぎ型の方が面白いとは思ったなぁ

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rTG8W2k00NIKU
    コエテクはシリーズ作でプロデューサーやディレクターを変えた時に
    変に刷新しようとして失敗する事が多いイメージがある…

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+EeiQC7O0NIKU
    Steamも賛否両論

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+5ifsXd/0NIKU
    ユミアはベースは全体的に良かったから過去作同様ブラッシュアップしてほしい

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W4nuRBs0dNIKU
    紅白レスレリはソフィー2とディレクター同じだからあれが実質後継作だぞ

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pv12aQQh0NIKU
    ユミアはキャラはすげえ良いと思う

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Cizst+W4aNIKU
    ユミアは調合を分かりやすくしようとした結果分かりづらい上にやり込み要素も無いゴ〇だったな

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Gz87tN060NIKU
    >>50
    分かり辛くて分かると浅いという最悪の調合だったな
    カリアでは多少マシにはなってそうだが

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LBhtqCr20NIKU
    錬金術師は嫌われ差別されてるみたいな重い設定だなと思ったらすぐそんな事もなく軽く認められて薄いと思ったな

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g1dcsK020NIKU
    このシリーズライザ1.2だけやって面白味が無さ過ぎたからもう触ってないんだけど
    これのファンてキャラ萌えだけでいいって層なんか?
    調合だけそこそこ味はしたけどなんか雑なんだよな…

    58: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0DNRXO1D0NIKU
    >>56
    キャラだけの人もいれば調合メインの層もいるな
    調合はライザタイプとソフィーのパズル系やら更に分かれるから面倒

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8+OebWgs0NIKU
    >>56
    調合システムだけは全世界含めても唯一無二だから
    ただ不思議シリーズで一旦完成してしまって、ライザ以降つまらんくなってるのが問題
    ガスト自体も自分の強み捨ててキャラデザで釣ろうとしてるし

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Cizst+W4aNIKU
    >>56
    ファンの中でもライザからとそれ以前のシリーズで二分してる
    時間管理しながら調合するアーランドとパズル調合の不思議は調合メインなら面白い

    124: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8qVuWLLx0
    >>56
    ライザはシリーズ中異端なレベルで調合もストーリーもチンパン向けだよ
    あれを面白くないと思えるならむしろアトリエに向いてる可能性あり

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iPMVwll70NIKU
    ソフィーのアトリエのパズル調合すごい好きだった、埋めたらソフィーが喜ぶっていう

    68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZFrbpBlN0NIKU
    戦闘終了後のカメラが変だったな

    73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k3iNp+xY0NIKU
    ライザは200万本売ってるからな
    ユミアは1週間で最速30万本って発表したまでは景気がよかったけどそこから音沙汰なし

    84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:m0/JAlXF0NIKU
    ライターも変えろ
    無駄に暗いだけの雑ストーリーで褒めるところがない

    101: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:swIYovUbd
    明らかにユミアより予算少ない作品なのに紅白レスレリは口直しとして申し分ない作品だった

    105: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ohKX1Z930
    紅白レスレリはしっかりアトリエしてたな

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1782734066/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nQfBqxlj0
     2026年6月9日(火)23時から、Nintendo Switch 2、Nintendo Switchの新作ゲームや新情報などを発表するイベント““Nintendo Direct 2026.6.9”(ニンテンドーダイレクト)”が配信。その中でコーエーテクモゲームスの『カリアのアトリエ~夜の王国と追憶の道標~』がNintendo Switch 2向けに2027年初頭に発売予定であることが発表された。『追憶』シリーズ第2弾にあたる本作の主人公はカリアとなる。

    no title


    https://www.famitsu.com/article/202606/77794



    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PTx4yW+I0
    今回は主人公変わるんだな

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zCwnVUDX0
    なんか扱いが良かったな

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:51k7ZsLS0
    コエテク新作2つ発表か
    箱にはウォーロン2だったな

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EcCxKrid0
    アトリエももうニンダイで新作発表なんやねぇ
    以前はPS発表会で発表するのが当たり前だったけど

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p0sbZPbq0
    ユミアの戦闘と調合が死ぬほどつまんなくなってるのどうにかしてくれ
    もう死んだシリーズだと思ってるぞ

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:n+uJgf4s0
    ユミアの続編なん?

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YSNHcRyA0
    え?Switch1切ってあれなの?
    Switch1の空の軌跡の方がグラ良くない?

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:imvOJRPa0
    ユミアはもう終わってたのか

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pZBjdn/k0
    これだけやな楽しみは

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QWiBbio20
    太ももお尻推し復活してて大変よろしい
    これは買います

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vltLqA3z0
    ライザが別格なんだ
    普通は主人公は変わるんだ

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tLFhT95V0
    ユミアをあれで終わりにされるのはなんだかな

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+yuVTehz0
    主人公ぽいのがユミアさんどうのといってなかったか
    違う?

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bAzK3Ehj0
    数日前にステプレあったからそこでも発表できる機会はあったのにな
    まぁステプレのあのAAA陣の暗い雰囲気の中アトリエ出したらズコー!ってなって終わるか

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2MCksILE0
    ユミア😭

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:19sh8/jk0
    ユミアと同じ世界線なんか?

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7L/LbiAB0
    前作の名前すら思い出せない。ソシャゲで展開して買い切りにもなったの
    ライザのインパクトが強すぎた

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kI1iyS9W0
    同じ世界なのにキャラデザ変えたんか
    最初よるのないくに3かと思ったのは俺だけやな

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2xh3T8uj0
    ユミアは師匠枠じゃね

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9buGJdd60
    レスレリの方は楽しめたのにユミアの方なのかよ

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cxgHCdka0
    追憶シリーズなので、普段はハブってるXbox版もあり。

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Vu4J5PEs0
    >>43
    ユミア系列だけ全マルチ方針なんかもね

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Hbt1lf+L0
    錬金術の練度さえしっかりしてればなあ

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7IZrDRCt0
    他社のRPGシリーズが開発期間で苦戦する中でよくこんなにコンスタントに出せると思うわ

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1781015572/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z+hS82DQ0
    また脱Pか



    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cdu6YVmw0
    これ前作も脱Pしそうだな

    102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:x8Yzefi00
    >>3
    前作出てるじゃんと思ったが、あれは無双だったな

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cdu6YVmw0

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LPdY2lrw0
    最近フリプだかカタログ落ちしてたの続編の前触れだったか

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cdu6YVmw0
    セガやコーエーはちゃんとswitch2にマルチにできるんだな

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iuZl+/9o0
    >>10
    ファルコムもな

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BVJawd6j0
    しょぼいゲームがswitch2対応してるだけでは

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nb1KRu4l0
    >>11
    待てウォーロンは面白いよショボくない本格的なアクションゲーム

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cdu6YVmw0
    やっぱり開発できるところと出来ないところで差がついてしまうな
    実力がないとswitch2でも変わらんか

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DtbCJ0nC0
    >>12
    開発力がないとこはハブるか後発移植になるのか

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cdu6YVmw0
    チームニンジャ開発だから実力はあるからな
    やったことは当然ないが
    2から出てもやっぱりわからんし前作も脱Pするのかな

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wupYR8I20
    仁王ウーロンローニンの違いがよくわからない

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tXAoRm3J0
    >>27
    仁王 チーニン主力チーム、主力の安田がいるところ
    ウォーロン チーニンの若手主体で作った偽仁王
    ローニン 偽ツシマ

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yw1EfK/L0
    ウォーロンはパリィゲー
    当時はPS4でやってたから30fpsは正直キツかった…
    もうPS5を持ってるなら60fpsなんで快適にパリィが出来て楽しめると思う

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D0twjBLj0
    1は?ww

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qy2EboxS0
    >>31
    は?
    ゲーパスデイワンやったろ?

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hDxPYTvO0
    ウォーロンは傑作だよ
    2発売決定嬉しい

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jg59H3F60
    仁王もさっさと出せよ

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BVM4OAF+0
    仁王3箱も出るみたいな噂あったけど結局来ないね

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GpYQ/KrR0
    コーエーはスイッチ2の開発実績あげて任天堂タイトルやらせてもらう気満々だからスイッチの発売タイトル多いのはメリットしかない

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BTZZOszl0
    ローニンと同じ失敗側のタイトルだと思ってたから割と驚いたわ

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z6ftszzw0
    ウォーロンは500万プレイヤーは達成してるから

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TdxELEf60
    当時はワイルドハーツと一緒の扱いだった気がする

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j1ay0SYW0
    ペルソナばっかり騒がれてて空気じゃんwww

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rI26mWkL0
    ウォーロンはDLC2でようやくやり込み要素が完成したからな
    システムは好評だったがビルドが士気仙術ゲーのせいで適当で良すぎた為DLC2まで待てる人が少なかった
    後拠点が不評だったのとSSDにしてはロードが長すぎたり五行相剋が日本人に馴染み無いなど細かい不満点が多いし
    PCは初期対応不足でコエテクのズンパスゲーいつものDLCから本気出すゲーで評価悪かった

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TdxELEf60
    >>57
    「パリィとれりゃあんまビルドとか関係なくね?(武器種も難易度も)」から改善されたの?

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VFKTNFPX0
    ウォーロンはちょっと難しすぎたけど赤壁舞台でブラッシュアップしたら結構面白そうではある

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1780853759/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jl3SMZMq0
    https://www.kyoraku.co.jp/product_site/2026/atelier_ryza/view/spec
    ちょっとやってみたいwwwww



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8YMe/KMC0
    財布出して!

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z7KTnzK90
    お似合い

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wgLRXbMw0
    いっぱいでる!

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GHF788Ji0
    アニメの第2期はまだか

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AfRPu5xR0
    これスペック尖りすぎだろ
    打つわ

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WrJf5DS40
    1/240引いてやっと1/70引けるモードはいって
    そこで当ててようやくスタートラインか

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FJPeenhD0
    楽しそうな要素どこ?

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lpk71yOi0
    新しい連金術

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bk227ZDR0
    これ見ても何が楽しそうなのか全くわからんのだが

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rFd/gn7l0
    〇ソ回らなくて1回も錬金成功しないでケツの毛まで毟られて爆死するんやろなぁ

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JBM9kXFQ0
    >>17
    パチ屋の錬金術は大成功

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rP/rGMzhM
    太もも役物ぶっといwww

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KCVXcZr80
    権利表記的にはアニメの方なんだろうけど
    最近ミドルスペックうたいつつLT突入25%とか鬼荒スペック多過ぎ

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IjJE07QUH
    京楽って時点で

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DWMhPme40
    なにが楽しそうなのか全然わからん

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AfRPu5xR0
    最近のこういうスペックのパチンコ
    一撃で12~20万円勝ちとかザラにあるんよ
    逆もあるけどな!

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WFAi0CYo0
    今のパチンコは死んでるぞ
    長く使えない台ばかりで新台からぶっこ抜き1択

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r4cMiPkd0
    三大パチンコ様のおかげコンテンツ
    エヴァ、シンフォギア、牙狼

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TPbOS/Hu0
    リーチかかると中央からシリコン製の太もも出てきてペチペチしろって画面に表示されるようになったら教えて

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N/HHEFt50
    >>32
    すぐ黒ずみそう

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jl3SMZMq0

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eV5s/cgu0
    ライザ、お前、錬金術で人を助けるんじゃなかったのか?
    パチンコって…
    お前それでええんか…?

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2zVuBYHw0
    >>44
    まぁ、一部地域では鉛玉が金景品に変わるんである意味錬金術だがw

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BfLFdQVo0
    お前ら忘れてないかSwitchでもできるぞ

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cFxTKJGY0
    知ってるか?
    牙狼ってシリーズが長く続いてるけど
    それってパチンコ化されてパチンコマネーが入ってきた恩恵なんだぜ
    つまりパチンコ化する為に実写特撮が作られてる
    ライザも同じ道を歩むぞ

    60: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:G+0xmjRVM
    どんだけ太ももで稼ぐんだよw

    引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1775708224/



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