GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    ゼルダの伝説

      このエントリーをはてなブックマークに追加
    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YS9E46Dk0
    あんなのゼルダ最悪の駄作だろ



    150: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W5h4X5xi0
    >>1
    当時、リモコンを使用した操作は正直面白かった。
    ただ内容的には鳥の移動は面倒だし、同じ場所を何度も行かせるし、同じボスと何度も戦わせるし、正直微妙だったけど、ラストのとあるシーンで許せた。終わりよければ全て良し的な。

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YS9E46Dk0
    Wiiが売れてるからって、無理やりモーション操作を入れたのがそもそもの大間違い
    それに、こっちが攻撃できずひたすら鬼ごっこで逃げ回るミニゲームも不快極まりない

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YS9E46Dk0
    リンクもブサイクだし、バドもいいキャラなのにデザインが不快だし、
    マジでゼルダとファイしか魅力的なキャラがいねえ

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FsnAeacZ0
    そもそも戦闘に関してはブレワイも決して良くなかったし単調
    オブジェクトを利用した幅の広さがあったけどね
    ゼルダの評価って全体で見た印象だと思う

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YS9E46Dk0
    >>4
    ブレワイのアクションなんてスカウォの一億倍楽しいじゃん

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FsnAeacZ0
    >>5
    戦闘アクションは別に面白くない
    オープンワールドではつまらない方で凄く単調
    ただブレワイの戦闘は地形やオブジェクトを生かした戦いが出来る
    大半の人はほぼ殴り合うが

    208: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0b1AKy9L0
    >>4
    戦闘に関して言えばブレワイは最底辺だな

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lqwnFqai0
    いやわりとちゃんと叩かれ評価されなかったゼルダだろ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jUzKgBbo0
    スカイウォードソードは始まりの物語かつ謎を解き明かすという点ではよく練り込まれてると思ったよ
    モーション操作は確かに難点はあれどそれでも体幹ゲームとしての試みやライト層を積極的に取り込もうという姿勢が大いに現れていた
    そういう開発側の姿勢がちゃんと活かされる事で出来たのががあのブレワイであってお前の趣味嗜好で勝手にそれを評価されてもあぁはいそうですか?としか思えんよ

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a8XKLCPo0
    スカソ(スカソと略するのは信者は嫌う)はリメイク出る前まで凄い高い評価だったな

    俺が〇ソゲーだというと何人も信者がよってきて叩かれた
    しかしリメイクが出てからはその〇ソゲーがバレてみんな認めるようになった感じがする
    あのゲームはマップは使いまわして何度も同じマップで戦わせるし、イベントみたいなつまらないでかいやつを倒すのも
    何度も何度もさせるし、鬼ごっこパートも何度もあるし、最後は無双もどきとか、本当に最悪のゼルダだ
    ストーリーもぼんやりしすぎてるしマジで一つも評価できない

    何故ああいうゲームに信者はつくんだろうなぁ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a8XKLCPo0
    ゲームやってて苦痛だったゼルダがスカソだわ

    3Dゼルダではあれが唯一かな
    風タクもどこだかわからなくて嫌になる事はあるが、
    同じつまらないイベントを何度も何度もやらされて「またあれかよ、もう良いよ」って思うほど嫌なのはスカソだけだわ



    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FsnAeacZ0
    スカイウォードまではボスも個性があったろ
    ブレワイのボスは色違いで時オカから続くボス戦の面白味はなかった
    ストーリーも淡白だった
    DLCまで色違いだったし

    まあ不満点はあれど俺はブレワイが過去最高傑作だと思ってる

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FLT1PN530
    まあ凡、普通過ぎるよな
    どこが楽しかったとかの記憶が無いゼルダだわ

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:waEAuVlv0
    それまでの3Dゼルダ全ての劣化であるこれの後がブレワイって格差ありすぎでしょ
    ブレワイ無かったらシリーズ死んでたな

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a8XKLCPo0
    同じのを何度もやらせるのが一番の問題なんだよ、それに尽きると思うね
    記憶に残らなかったっていうやつはクリアしてないんじゃない?
    俺は悪い意味で記憶に残らざるを得なかったよ、だって同じ事を何度もやらされるんだもん

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hrJFv7kz0
    常にパズル要素がありすぎててダルい
    パズルはダンジョンのみでいい

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GCCqZPyd0
    これのせいでブレワイも発売前はあまり期待せんかったな
    蓋をあけてびっくりだったが

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:y7UBfJ350
    真に駄目なのはトワプリ説があるよな
    風のタクトを失敗とみなし投げ出したという
    そして要望通りのリアルなものを作った
    結局藤林とモノリスがスカウォの時点で生まれ変わり成功させてるよね

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qhLw7mUT0
    社長が訊くで濃密だか言って
    無理矢理持ち上げてたのヤバかったよねぇ
    これしっかり作ってればWiiも少しは延命出来たろうか?

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a8XKLCPo0
    トワプリ986万
    スカソ782万

    ブレワイ3474万
    ティアキン2193万

    こういう数字を出しても前者よりも後者を評価するやつは多分どっか感覚が普通じゃないんだろう
    いや、信者目線になってるのかもなぁ

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rllZ3vVr0
    >>33
    数字よりも自分がやって面白かったかどうかで評価したらダメか?
    俺はスカウォが一番好きだな

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Ig0hRRA60
    やれば分かるがブレワイのトライアル版だよな
    アクションや飛行とかはほぼブレワイだし

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YS9E46Dk0
    >>46
    はあ?ゼルダ最高のストーリーは夢をみる島なんだが?

    133: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YS9E46Dk0
    最初のダンジョンに入るまでどんだけかかんねん!はよダンジョン解かせろや!と思った
    時オカとか20分くらいでデクの樹サマの中入れるだろ

    134: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o7EAIAX/0
    過大評価寄りの過小評価ゲー
    ワシ的にはトワプリもそう
    ムジュラ風タクは逆

    135: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Q45w0Xcw0
    スカウォは過小評価やろ叩かれ過ぎ
    ボス戦はシリーズ一番おもろい
    常に謎解きさせられるから休憩するときがなくて息が詰まるというのが欠点だけど

    137: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YS9E46Dk0
    >>135
    そのとおりだよ
    広いフィールドに出ると、常に視界のどこかに謎解きがあるんだからな
    時オカのハイラル平原の開放感から何を学んだのか

    136: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kc+fGUV+0
    風タクからスカウォまでのゼルダってとにかく意図しない挙動はさせたくないって動きしてんだよな
    なんか全ての動きが決まりきってる感じ
    64の2作は勢いつけてジャンプすれば遠くに行けそうだけどこの辺のはもうどうジャンプしても落下地点は固定って感じ
    これはブレワイではなくなった

    138: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YS9E46Dk0
    >>136
    そもそも時オカのカカリコ村のニワトリ探しだって、ニワトリ担いで裏技みたいな挙動しないとクリア出来ないしな

    146: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DWEqXkCkr
    今年のニンテンドーミュージックの再生1位と2位が
    ギラヒムとの戦い1と2で、タイトル別はスカウォが1位で
    キャラクタープレイリストがギラヒムだったワイには神ゲー

    148: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YS9E46Dk0
    >>146
    ギラヒムとか、嫌悪感がひどい

    200: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RdjEL/WH0
    時オカとブレワイの間はゼルダの黒歴史

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1767078458/



      このエントリーをはてなブックマークに追加
    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pmgZ5P+A0
    ――本作が作られることになった経緯を教えてください。

    早矢仕 『ティアーズ オブ ザ キングダム』が発売され、私たちもいちファンとして遊ばせていただきました。発売日からやり込んでいき、その裏側にある物語を知っていくたびに「ああ、これは私たちに新たな『ゼルダ無双』を創れというメッセージだ!」と、ひしひしと感じまして。

     発売日の翌週には、これは絶対に『ティアーズ オブ ザ キングダム』を題材にした『ゼルダ無双』を創るべきだと、松下といっしょに企画書を作って、任天堂さんへお話を持っていくことを決めました。もうそれくらいのスピード感で進めていましたね。

    松下 前作の『ゼルダ無双 厄災の黙示録』(以下『厄災の黙示録』)も、開発スタートから終わりまで『ゼルダの伝説』チームの皆さんといっしょに開発に臨みました。約5年ぶりにまたごいっしょできるのがうれしくもあり、その関係性があったからこそ、企画当初からゲームの根幹となる部分から、最後までゲームをどう仕上げるのか密に相談することができました。
    https://www.famitsu.com/article/202512/59815



    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9dINq0W+0
    そんなノリなの?
    AAAスタジオ

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pmgZ5P+A0
    >>5
    ゼルダはAAAスタジオができる前から作ってたって書いてある

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IBqELM5W0
    まぁあの過去掘り下げは必要だったからありがたかったよ実際
    そろそろ無双というシステム自体がちょいきついからなんか他のシステム作って欲しいところだけど

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:giaUb5oo0
    とりあえず発売時期は他のビッグタイトルとずらしてくれると助かる

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RmMMp/Wj0
    ゼルダをプレイして無双を作るという発想には至らんやろ

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jRDJeRHA0
    そりゃBotWの直接の続編だしこっちでも無双作ろうとなるだろうよ

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:up9oLAAy0
    封印戦争の話を語らん時点で
    「ああここは無双でやるためにわざと語らないんだな」
    と任天堂がすでに無双を計画してると思っていたが、
    そうでもなかったのな

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9dINq0W+0
    なんでモノリスの企画書は落とすん?
    この会社

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:edJpPrOF0
    >>17
    当然期待値が違うからだろう
    中に居るなら成長の目標値は高くなる
     
    チャンと成長してくれてれば良いのだけどね

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9dINq0W+0
    >>32
    唯一通ったのがゼノブレイドなんだが

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SO8bGSZN0
    >>34
    アクションと新作RPGも企画は通してるだろ
    まあどっちもゼノの可能性もなくはないけど

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:edJpPrOF0
    >>34
    シリーズな既に4作出てる
     
    もう少しで新作は発表されるだろうから
    ソコで色々読み取れるものは在るでしょう

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vw/3b8GG0
    コエテクは仁王とかでソウルライクの経験あるんだしゼルダ版ソウルライクでも作ったらいいんじゃね
    リンクの冒険の後継作品的な形で

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:k5uJBL/f0
    封印戦争を真摯に描いてて出来は凄く良かったと思うけど
    いかんせん地味すぎるよな
    追加コンテンツ出るのか知らんけどなんとかお祭り展開に持ってって
    リンクとかブレワイの人気キャラとか出しまくればいいのに

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:woUtvS960
    >>19
    前作がシナリオ改変して叩かれたからやらんだろ

    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bo9yoUpt0
    >>19
    地味なのはほんとそう
    出来はめちゃ良いのに、キャラが地味すぎるのが勿体無さすぎるよな
    キャラ追加されていっても「あのキャラを使えるのか!!」っていう喜びがほぼ無いのは痛い

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:d2gGYmYY0
    企画から2年ちょい、実際の開発はあ2年以下?
    コエテクの開発の速さは凄いわ

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QLZM8ave0
    無双はマルチタスクであっちもこっちもチマチマ切り替えながらやらないといけないのがストレス

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UIa2Pgt7d
    そういや新しいゼルダ無双全然売れてないよな

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qOaQcuMgM
    >>31
    新ハードロンチから半年足らずに発売して10万超えてるなら成功の部類じゃないのか

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kkN6CPeY0
    1作やればお腹いっぱい
    ストーリー気になっても無双ってデバフで買わずじまいだわ

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lb9dWxhg0
    PVの時点で過去の賢者の素顔を公開しなかった理由は今でも意味がわからない

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1p76tfYp0
    単純に出荷数少ないのかも知れないけど
    前作ですら中古割と高止まりしてるし、評判自体は良さそうよね

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2VIyH1M30
    ソニーもラスアス無双とかアストロ無双とかホライゾン無双とか作っていいよって言えばいいのに

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:edJpPrOF0
    >>41
    死亡IP無双かゲームクリエイター無双を作ろう

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VVqtymfy0
    チョニーIP殺し無双作りャーば盛り上がりんかもな😂

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BYTu67+P0
    無双ネタも枯渇してるしね

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765985853/



      このエントリーをはてなブックマークに追加
    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GPMr+DNz0
    https://www.thegamebusiness.com/p/football-manager-2026-is-the-series

    The other new game in the charts this week is Hyrule Warriors: Age of Imprisonment for Nintendo Switch 2.
    The action game’s launch is well below that of its predecessor, 2020’s Hyrule Warriors: Age of Calamity for Nintendo Switch. Based on our estimates, launch sales are around 75% lower.



    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:l+TOyViL0
    世界200万本厳しいかもな

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WEJqmAwj0
    もう草刈りはゼルダでも厳しいか

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3N0n6iMd0
    性能上げて手間かけて敵増やしたら売れなくなるとか
    無駄すぎてw

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XWQ7gPps0
    >>7
    あれ敵増えてんの?PVじゃ厄災と表示数変わってない様に見えたから買うのスルーしてたわ

    230: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ninfmrK40HAPPY
    >>7
    だから性能は要らないと我々が長年説いているのにな

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/WnTKh9I0
    販売台数考えると75%減って好成績では

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:g7/yz5460
    ランキング自体は1位、3位、4位、5位、6位、10位がSwitch2だから大勝利だけど
    サッカーやサッカーやポケモンに負けて
    無双は5位なのヨーロッパだなぁってなる

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9EhvFwAa0
    ランキング何本サッカー入ったんだこれ

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2wv5VCuW0
    無双ってだけで敬遠は日本だけじゃないんだな
    もうやめたほうがいい

    239: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Uc7S29L90
    >>13
    本来、無双って
    戦略的に動いて相手の軍団を包囲して無双するモノだと思うけど
    ゲームだとチートなキャラが暴れ回ってるだけだからな……

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OG+2Bt4t0
    前作であれだけ酷く広告詐欺食らったユーザーはそりゃ続編なんて買わないわな、自業自得
    ファンから信用を失うってのはこう言うこと

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pMavjoQd0
    サッカーとサッカーとサッカーが揃った結果
    欧州チャートの集計開始以来
    歴代最高の販売記録を更新した
    ってギャグみたいなランキングだな
    どれだけサッカー好きなんだよ

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9Scj/1tn0
    三国無双とかって敵を斬ったら、ヒットストップというか相手が怯んだり仰け反ったりしてた気がするけど、この無双は常時スーパーアーマーかよってくらい殴ってる感じしなくて、動いて攻撃してくる的や人形殴ってるみたいでなんか思ったほど面白くなかった
    あと始まりの台地のイントネーションが今まで思ってたのと違った
    大地のイントネーションで思ってたけど、確かに台だから台紙とかそっちだなと思った



    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:b8gsLS720
    そりゃあ本体発売から3年である程度生きわたってた頃と発売初年とでは売れる数違うだろうさ

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0K9ckqOx0
    やっぱキャラが弱すぎるわ

    ブレワイの英傑+リンク+ゼルダ+インパ+パーヤ
    ティアキンのゼルダ+ラウル+ソニア+賢者(原作はテンプレ会話だけでほぼ新キャラ)
    だもん

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WCWCXHzf0
    エアプのお前らに封印戦記のなにが駄目だったのか教えてやる
    ・賢者が影薄いのにその賢者の部下みたいなどうでもいい仲間が大勢いる
    ・組み立てるのが楽しかったゾナウギアを置いて攻撃するだけのつまんねえアイテムとして実装する
    ・主人公のロボと同型の敵ロボのどうでもいい因縁が最初から最後まで続く
    ・シューティングステージが全然無双らしくもゼルダらしくもないしつまらん

    199: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a1CJ9Z2A0HAPPY
    買ったけど現時点でお勧めできるかというと余りオススメは出来ない

    >>38
    ・ゾナウギアが強すぎてどのキャラ使っても戦い方が同じになる
    ・前作の特殊技が無くなったおかげで技の組み立てになる起点がどのキャラも同じになる
    ・前作より武器強化がウンコになる

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vpvkDo7I0
    ハード1年目の封印戦記と4年目の厄災の黙示録じゃそりゃ下がる

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jYC6FxsI0
    無双じゃなく任天堂がアクションとして作るべきだったな

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:V58/ZBEpM
    もしSwitchにも出してたとしても大して売れなかっただろうなとは思う
    厄災の時点でもうそんなもんかと思われてるかと

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gPPXir9P0
    >>42
    ホントに前作つまんなかったからな
    リンクと英傑の過去話ってモチベだけで進めたらパラレル展開
    そして今作の宣伝で映ってる画面もまったく楽しそうじゃない

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZXB/hK0v0
    前作は英傑操作できるのって買ってたけど今回何も無い

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:C73dfMwb0
    switchにFFオリジン出した方が良いよ
    スクエニのアクションゲームで間違いなく1番面白い
    FF2オリジンも出せ

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KGTI80bl0
    正直続編作るほどのゲームじゃなかった

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NhNg1+b40
    なんで今回のメンツで行けると思ってんだろ

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3d4qBNd40
    日本45%
    欧州25%
    米は何%だろな

    前作は400万ちょろっと売れたみたいだけど
    今作は米次第では200いくか行かないかかな

    59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5fBexlk00
    そらそうよ

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zuKZpq+b0
    ゼルダ無双はハイラルオールスターズだけでいい

    64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:udN+cEp50
    無双じゃなくゼルダサッカーにしとけば爆売れだった訳だな

    73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Etpaysan0
    リンク無双は新作ゼルダのに使うために今作はゼルダと畜生しかいない仕様にしたのだろう

    94: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1NZO7NnT0
    >>73
    いやだから無双はもうええって
    骨太アクション作ってくれた方がゼルダの客層にも合うだろう

    77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jFaVYx4V0
    クリアしたし面白かったけどもう無双は要らんわ
    やっぱりオープンワールドでやりたいよ

    78: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GvF44swa0
    コエテク責任取れ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1763547102/



      このエントリーをはてなブックマークに追加
    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kpi5TYDB9
    https://www.famitsu.com/article/202511/58106
    2025.11.17 23:11

    任天堂は自社のアプリ“Nintendo Today!”で実写映画『ゼルダの伝説』の撮影が始まったことを発表。併せて、平原にたたずむゼルダとリンクの姿を公開した。映画は2027年5⽉7⽇に公開予定。

    今回公開されたビジュアルは、ベンジャミン・エヴァン・エインズワースさんが演じるリンクの姿と、ボー・ブラガソンさん演じるゼルダの姿。リンクはシリーズでおなじみ緑の服を着ており、ゼルダは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の英傑の服と同じような青の服をまとっている。また、両者とも尖った耳で、ゼルダは弓矢を持っているようだ。

    実写映画『ゼルダの伝説』は、当初2027年3月26日に公開予定だったが、制作上の都合として2027年5月7日へと延期することを発表。監督を『メイズ・ランナー』シリーズを手掛けるウェス・ボール氏、プロデュースを任天堂の宮本茂氏と、『スパイダーマン』映画シリーズなどを手掛けたアヴィ・アラッド氏が共同で務める。

    no title

    no title

    no title



    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T386uBNb0
    >>1
    おー唐突な黒人は無さそうだな

    275: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xtQIW5C00
    >>3
    ゼルダ姫にトランスジェンダーをという迷惑な活動あったがな

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+nP+XbqT0
    ゼルダって男の主役かと思ってた

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oCc+lJVD0
    美男美女だな

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wJfPn0nQ0
    黒人やアジア人出さないでいいのか?

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DEq3TTSU0
    >>7
    ゴロンが黒人
    ゲルドがアジア
    チンクルが日本人のチー牛

    226: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:N2WcIicN0
    >>7
    黒人もアジア人もゲイも原作にもともと居る

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DpFY262E0
    女の子可愛い😍

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TOrjEkAn0

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:mfTwPYSA0
    思ったより良い
    黒人のリンクやゼルダ姫になるかと懸念してた

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zWTBT60b0
    かわいいなまじ好き

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:udUg9mSb0
    うーんただのエルフファンタジーになってないか?

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EyPC+aeZ0
    ポリコレじゃなかった

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qt4IEHeJ0
    リンクかっこいい

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QL5JdoTW0
    ゲームのアニメ化はあんまり期待できな

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oEA9gQOb0
    実写版マリオを思い出すわ…

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nZK7G8jj0
    出るかわからんけどゲルド族は黒人になるだろうな

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4Sv9mTV10
    太った黒人にはしなかったのか

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OxbU2pB10
    めちゃくちゃ雰囲気出てるな

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uudHU/5T0
    FF映画で会社傾いたSQUAREみたいにならなきゃいいけど



    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fVH2bw0v0
    >>30
    任天堂には1兆円をかるく越える貯金があるんやで

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:deCNSuZd0
    この2人でフリーレンもいけそうだな

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NwItswTg0
    吹き替えは場違いなタレントか?

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5/4kW6150
    笑顔を見ないと何とも・・

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xlNiLAg90
    ゼルダはややきつい顔したつり目の女のイメージ
    決してかわいい系ではなく
    ヘビ顔女にすべき

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tz2H+RBS0
    メイズランナーってつまらなそうなんで観てないんだけど良かった?

    87: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r7jkyZ6O0
    >>38
    ガキの見る映画 中身空っぽだけど なんか面白そうな雰囲気だけはある

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ULE9QYUK0
    スター・ウォーズのレイア姫よりは綺麗だろ

    247: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:q2v25Ixa0
    >>39
    >レイア姫
    の字面を見るだけで未だに
    大場久美子の声で「助けてオビワンケノービ、あなただけが頼りです」
    が頭の中で木霊する

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1TfW2Kl+0
    夢を見る島を映画にするならもっとじょうねつをもたないとだめだよ

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JA+kHPc60
    正直CGでいいよな

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I45q5w9J0
    こういうのをAIで観たい

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MmUSyO090
    出る出る出る出るついに出る~

    55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JLSx735b0
    金髪の白人だったの?
    何で日本人がそんなゲーム作ってんの

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xFDOPCAV0
    こ、これは意外と期待できるのでは…

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qaKful4Z0
    ロードオブリングかな

    62: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7WeclwsF0
    トランスオカマがやらなくて本当によかった

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:F0//DJ7+0
    おそらくほぼ白人しか出ない映画だから
    多様性にうんざりしてた白人達が見に行って相当ヒットする

    112: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:o5A5B4h00
    >>66
    ゴブリン役でジャップが出るよ

    120: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pymZm3Sg0
    >>112
    そういうクリチャーは黄色い肌のアジア系なんだよな

    72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VypHBthm0
    いかに任天堂といえど実写映画化は

    74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IQmsfCVa0
    わかりきってた事だけどうんこ確定

    82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tlpwRxjy0
    アジア人には出せない骨格

    84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rM/hItNr0
    でもまぁあれだ


    ゼルダを実写でやる意味

    98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dcwISd8y0
    ドラゴンボールみたいになりそう

    115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xoAsK6S30
    ここからクレーム入ってポリコレ満載になるよ

    116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:KjMpQ1Bc0
    ソニーが作るのが唯一の不安かね

    引用元  https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1763390675/



      このエントリーをはてなブックマークに追加
    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2025/11/13(木) 22:01:04.69
    1位(初登場) Switch2 ゼルダ無双 封印戦記
    73183本(累計73183本)/コーエーテクモゲームス/2025年11月6日
    https://www.famitsu.com/article/202511/57707



    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7JxL4oa00
    はい前作割れwwww

    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZpTM8deO0
    おもうれ

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0tWzNbBT0
    さすがに10万は行くと思ってたんだが
    今作は結構面白いのに

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qWS5P/AUr
    CMむっちゃ打ってたやん

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sdoRIKyY0
    一年目のタイトルなこと考慮しても近年の無双の中では普通に強い数字じゃね?

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qotQpnVd0
    2位(初登場) PS5 真・三國無双 ORIGINS 63805本(累計63805本)/コーエーテクモゲームス/2025年1月17日

    やる気のない広告の割には頑張ったんじゃないですかね

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pVG7SjPG0
    >>11
    これやべーな
    普及してるPS5の新作無双こんな売れてなかったのか
    発売から5ヶ月程度しかたってないSwitch2の無双にに負けるのか

    276: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/wRrsMLs0
    >>11
    やっぱいまの無双はだめだな
    無双スターズ作ってたやつがトップになるとか人材不足にもほどがある

    326: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VVVcLXGn0
    >>11
    オリジンズには勝ったんか
    まあ今ならSwitch2出たばっかりとか言い訳できるな

    374: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GTWoNM6x0
    >>11
    やめたれw

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+MG6iMil0
    厄災の黙示録が
    17万だから爆死だな

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D1mymamI0
    ゼルダ無双も飽きられてきたかあ

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QB/DlRBD0
    無双とは言えゼルダも落ちたな

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hZUWpLyl0
    無双になるだけで爆死するんだな

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qotQpnVd0
    1位(初登場) Switch ゼルダの伝説 知恵のかりもの
    20万121本(累計20万121本)/任天堂/2024年9月26日

    1位(初登場) Switch プリンセスピーチ Showtime!
    77562本(累計77562本)/任天堂/2024年3月22日

    事実上ティアーズオブザキングダムのゼルダ姫ってキャラクターだけで売り出してるからこの辺とも比べておくか

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D1mymamI0
    >>24
    比較すべきは歴代のゼルダ無双では?

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qotQpnVd0
    >>26
    ゼルダの伝説ってリンク主役だけどリンクが出てこないからなあ
    外伝の外伝みたいな印象

    厄災黙示録 173,215
    ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX 21,064
    ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ 3DS 54,856
    ゼルダ無双 78,773

    57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sKITb+sE0
    >>36
    初代ゼルダ無双の頃のWii Uって190万台弱だから当時よりDL率上がってるならまあこんなもんか

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ghMRRgT40
    ゼルダ無双新作やりたくても買えない人らが多いんだぞ

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:C5OoYTYG0
    ゼルダもFEもファンは無双なんか求めてない
    キャベツ刈るだけだから

    117: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:785cEDfQ0
    >>27
    俺はFE無双好きだよ

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TI2cNN6l0
    ああswitch切ってるのか
    ならぼちぼちかね

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZpTM8deO0
    これは無双ってのも手助けしてる

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZpTM8deO0
    無双シリーズ自体の手堅さがあったな

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:sylxJ+vB0
    デススト2と初動一緒は頑張ってるわ
    まぁデスストよりこの後伸びるだろうな

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:s6SIG0GN0
    出たばかりの新型ハードと考えると普通に売れたな

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1763038864/



    このページのトップヘ