GAME速まとめブログ

GAMEで話題になったことをまとめていくブログ。 各種ハードからPCゲーム、ソシャゲまで!!

    ドラクエ総合

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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EuEpU0Eh0
    2位(初登場) Switch2 ドラゴンクエストVII Reimagined
    16万101本(累計16万101本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日

    3位(初登場) PS5 ドラゴンクエストVII Reimagined
    11万8798本(累計11万8798本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日
    https://www.famitsu.com/article/202602/65831



    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wZ8Fx9660
    >>1
    ・ドラクエ7Re Steam同接ピーク27,390
    レビュー数 英語369 中国204 日本208

    ・ドラクエ1・2HD Steam同接ピーク15,608
    レビュー数 日本663 英語604 中国139

    ・ドラクエ3HD Steam同接ピーク45,357
    レビュー数 英語1800 日本1567 中国341

    2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EuEpU0Eh0
    1位(初登場) Switch ドラゴンクエストVII Reimagined
    17万7563本(累計17万7563本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日

    2位(初登場) Switch2 ドラゴンクエストVII Reimagined
    16万101本(累計16万101本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日

    3位(初登場) PS5 ドラゴンクエストVII Reimagined
    11万8798本(累計11万8798本)/スクウェア・エニックス/2026年2月5日

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zVFUZjbX0
    合算45万かよwwwwwww
    1&2よりは僅かに勝っただけやんけ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nBKCMi9e0
    Switch圧倒的

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1sRmvY4S0
    思った通りの僅差だったんだな

    .


    .

    SwitchとSwitch2は

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gnLB7mXP0
    やはり、ドラクエを救えるのは早坂さんだけ…!

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zVFUZjbX0
    3   80万
    1&2 40万
    7   45万

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6RW6caqZ0
    最初から負けたPS5版w

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hFdXPzwYd
    switch1,2が僅差だな、PS5も少し多め

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9rI+fxCA0
    Steamもかなり売れてる

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oKgrVNS60
    >>17
    6万しか売れてないが?というかDQ3も17万本しか売れてないし
    買ってるのも殆ど日本人だぞ

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9rI+fxCA0
    >>35
    6万ってどこから持ってきた?

    349: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oKgrVNS60
    >>46
    Steamの推定売上出してるサイトが複数ある
    SteamDBでも見てこい



    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OpMsDv/x0
    あの3.1.2リメイクやってれば様子見るの痛い程分かる

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6RW6caqZ0
    >>18
    switch2版は1・2より上です

    50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OpMsDv/x0
    >>24
    そういう話じゃねぇ
    一応当時シリーズトップレベルで売り上げた作品だし本来ならもっと売れただろうって話

    61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8KbAFtkV0
    >>50
    売れたが故に長いとかキーファ消えるとか知ってる人も多い
    人気投票でもあんまり上位に来ないし

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zVFUZjbX0
    不人気7ならこんなもんか
    4と6なら60万
    5なら80万~100万行くだろう天空リメイクするなら
    もちろん中身次第だが

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6SnMJCDt0
    うーん
    これはSwitch2とPS5の間に何かしらの障壁があると見て良さそうですね

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Be1955dA0
    1&2に続いてこれも世界累計ミリオン無理そう

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YQ9Su6ZuM
    売れすぎだろ

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oKgrVNS60
    前のリメイクは120万売れたんだっけ?この売上だととてもじゃないが無理だな

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZjNasPtF0
    グラとフレームレートが上なのに一番売れてない障壁版
    あれだけ比較しておいてほんと惨めだな

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E9OOfCOM0
    プレステ版ショボw

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fwq2aNNu0
    いやこれはDQのPS5頑張ってるだろ

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VEsFCm6tH
    >>39
    遥かに普及率の低いSwitch2版が頑張ってるのに?

    240: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SP59rGOLr
    >>43
    ソフト爆死のpsで頑張ってると言う意味だろう

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Be1955dA0
    ビジネス間違えなきゃ3リメは300万本
    1&2と7は国内は最低でも150狙えたのにな

    ホントビジネス素人すぎる

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VEsFCm6tH
    >>41
    3でやらかしたからな、俺は元々1,2好きでもないし3がうんちっちだったからゲハのゴ〇どもがいくら1,2を持ち上げようとも買う気ないけど

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gnLB7mXP0
    ドールライクは最初は良いなと思ったけど、無味乾燥の優等生的な無難さでキャラクター性に乏しく、メリハリが無かった

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wWyoCvE70
    あれw
    3の半分やんw

    47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xBR2GhHq0
    3dsより下がってね?

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VEsFCm6tH
    >>47
    今はDLも当たり前になったしアーリーあるからな

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vyChImdx0
    もうSwitchて1と2の割合同程度まで移行してんだな
    予想以上にスムーズだ

    73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xpn1faCx0
    >>51
    Switch1のユーザーが減りすぎなんだよ
    437万台売れたSwitch2と変わらないって

    305: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4Ac+Bl2j0
    >>73
    そりゃユーザーの数は有限だからな
    Switch2に移行する分勢いよく減るだろ

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I2vO5b4L0
    なんかSwitch2版が1番売れそうだな

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770901291/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gVUOFpFp0
    不人気作品とは何だったんだ?



    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RaF0UWiq0
    STEAM版ぜんぜん売れてなさそうだが・・・

    10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Eh87Bot/0
    >>3
    ボリューム層の大多数が日本人のドラクエでSteam売上なんて何のあてにもならんでしょ

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D8h9S+LO0
    Steam同接が3は4.5万
    1&2は1.2万
    7は2.5万までいってるから1&2から大分挽回してるな

    40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eDUqent60
    >>5
    7リメは5万本しか売れてない
    1・2は7万本
    ぶっちゃけ同じスクエニのニーアは同時接続2.4万で700万本売ってるしピークなんて意味ないから
    極論4万人の日本人が買って遊んだら同時接続4万出る数字だから

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:QG2FWHB40
    7は売上強者だって前から言ってんじゃん

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:oKu4KqjD0
    今のところDQ3Rの初週82万本を超えるのは難しそうちゃう?

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8nurzmCZ0
    youtubeでドラクエ7プレイって英語で検索しても
    外国人誰もやってないんだよな

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nOa34N080
    >>12
    多くはないがツイッチだといるな

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hj2as2NN0
    3HDが思い出補正だけで売れすぎたのと実際の出来の悪さでドラクエシリーズの印象かなり落としたからなぁ
    7R自体は面白いんだが

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e+1g7YLo0
    ドラクエユーザーが3リメ程度の出来で印象落とすわけねーだろ
    6や7でさえ全く売上に響かなかったブランドを舐めすぎだ



    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xWEvX3ph0
    3HD2D 200万本
    1&2HD2D 発表無し

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:D8h9S+LO0
    1&2でガタ落ちしてるから3の影響は間違いなく出てる

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e+1g7YLo0
    ガタ落ちしてんのは1&2だからだろ。シンプルに作品の差でしかない
    仮に3が傑作だったとしても同程度まで落ちてるわ

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hj2as2NN0
    >>20
    3より1&2のがまだ面白かったよ

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EbRz5GMY0
    >>20
    ・ドラゴンクエストI・II(SFC) 1993年12月18日発売 120万本
    ・ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・(SFC) 1996年12月 6日発売 140万本
    ・ドラゴンクエストI・II(GB) 1999年 9月23日発売 73万本
    ・ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・(GBC) 2000年12月 8日発売 75万本

    過去のリメイクの出荷本数だけど1・2と3ってそんなに変わらないんだよな
    出す順番は逆だけど

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dcIUVcCE0
    マジで?200万本も売れるとは思えんが

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:W63X1Cr20
    良いとこ世界80万ってところびゃね

    25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wZmxsxZxd
    3dsリメイク間に挟んでるしなあ…

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2zm0NbEP0
    3は明らかな調整不足だったから・・・
    1.2は尖ったバランスと後付けキャラ設定で
    これまた数十年前のリメイクってそんな簡単じゃないのが露呈

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yyoXXsSS0
    長く売ってれば200万ぐらいいくでしょ
    あの11も今や900万だぞ?

    95: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gsUp7CV30
    >>30
    900万は公式発表じゃないしそんな売れてるわけない

    107: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:yyoXXsSS0
    >>95
    海外の公式で出てるんじゃ
    まあどのみち850万は出てるけど

    33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4Dm9PfHl0
    そんな売れてるような気配あったか?

    34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eggnI+9nH
    いや売れてる気配しかないだろ
    どこ見ても売上ランキング首位じゃねーか

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JkvdQ0oz0
    せいぜい1.2より売れてるかどうかだろ

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4Dm9PfHl0
    ホントだ、発売日が4日前なのに尼ラン1位を維持しているな
    7位のゴエモンの方が気になるが

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7S5rcIqI0
    マップにフラグ表示機能、町中を歩き回って会話を聞くだけのパートを実質スキップできるから助かってる

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9sunjZ5W0
    カメラ近く出来るんだな

    ヤル気でて来たッ!!

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Lfzw6KPU0
    7やると流石にリメイク123は古臭い
    Switch2版が結構売れてそう

    56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:pnNFUsF00
    HD2Dシリーズが、グラもバランスもひどすぎたから7リメイクの方の路線を大事にしてほしい
    そういう意味では売れてほしい

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770609969/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:j9WXFJHE0
    546 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1b7d-mW19) 2026/02/03(火) 19:51:44.02 ID:PbkgvqJX0
    3時間で全職カンストは草
    てか経験値熟練度の大小設定できるんかよ...



    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BZ0YeYAI0
    でも任天堂の低難易度モードは叩かないニシくんであった

    145: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CzU0hBcS0
    >>6
    任天堂はいいんだよ
    マリオは子供も遊ぶから
    スクエニはダメに決まってるだろ

    7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YuUJiWt90
    3時間は草

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VSJl8+Uh0
    使わなきゃいいだけだろ。ブースト機能はあったほうが助かるわ。

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:81CsR3gj0
    設定次第では被ダメージ0、与ダメージ999、1回の戦闘でレベルカンストも可能みたいね

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Y1GNYo3b0
    時間が余ってるやつはこれ使わずに熟練度上げする

    39: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:m8gf0UVH0
    >>26
    余ってても使うよ
    あるもんなら使っちゃうからこんなもん入れるのやめてくれって思うのが一般感情

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TiLXF3Nt0
    3時間でカンストかよ
    わざわざ金出してそのモードあったら萎えるな
    真面目にやってる人は息抜きにネット見たらみんな終わってるんだろ

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JmXIQ9u70
    海外スレ見たら3時間どころかボタン押すだけでカンスト出来るらしいぞ
    楽々ボタンってのがあるみたい

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6TA7yH4cd
    ゲーム買わずに動画のほうがいいよね

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xd+guj+a0
    >>31
    ここまで楽したいならもう徹底して動画で無料で操作すらせずに完結したほうがお得感あるね🤗

    35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ynjd2Nu3r
    まあ流石に酷いとは思うが、そんなのロトリメイクの時点で初心者救済しまくりの兆しあったやん今さらだわ

    38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CaEbZW9p0
    これキッズ向けじゃなくてオッサン向けだよ
    昔クリアしたゲームをまたやりこみたいか?
    ピクリマの経験値4倍とか最初から使ったわ

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AwSd8LLz0
    クリアに直接関係のないやりこみ要素の緩和は萎えるだろうな
    クリアのためにカンストが必須のゲームじゃないんでしょ?

    42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ekXrV6+Z0
    文句言いながら使ってて草

    43: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Mxn2ky/8d

    最初から最強でいいのでは?

    52: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qnkwG0Dj0
    >>43
    ゲーム始めたら初めから最強だった件
    よし、一作いけるな

    46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gcZarniK0
    IGN
    https://www.ign.com/articles/dragon-quest-7-reimagined-review

    ■総論
    本作はPS版Dragon Quest VIIの“再々構築”で、とにかく新規向けに遊びやすくした版。
    いちばん効いてるのはテンポ改善で、ダルい待ち時間がかなり減った。
    その代わり、探索の手応えやクセのある味が薄くなって、古参には物足りない。

    ■物語と魅力
    孤島の少年がマリベルとキーファと組み、17枚の石版で世界を復元していく。
    火山・海底・空・時間移動と、舞台のバリエは相変わらず強い。
    “バラバラの島の短編が最後につながる”構造が、孤独と再生のテーマに刺さる。

    ■グラフィックと雰囲気
    HD化に加えて、ジオラマっぽい人形劇テイストの新アートに寄せてきた。
    鳥山明のキャラ再現は上手いけど、色味は控えめで好みは割れそう。
    3DS版にあった職業ごとの衣装チェンジが消えたのは、残念ポイント。

    ■新要素:ビルドの遊び
    モンスターハート系アクセで、MPゼロ代わりに攻撃倍など尖った構成ができる。
    弱い敵はフィールドでそのまま倒せて、細かい戦闘を省略できる。
    “Let Loose”という必殺技枠も追加で、派手な一発が増えてる。

    ■新要素:職業の二刀流
    “Moonlighting”で職業を2つ同時に付けられて、役割の幅が一気に広がる。
    両方の職業が同じだけ育つので、上位職の解放が早くなる作り。
    面倒な育成を短縮したい人には、かなりありがたい改修。

    ■テンポ改善の実感
    開始30分で初戦闘、職業解放も約11時間で到達と、とにかく早い。
    クリアは約46時間(寄り道抜き)で、旧作より短めにまとまった。
    ポストゲームや100%狙いは70時間以上になりそう、という見立て。

    ■削られた部分
    いくつかの町やエリアは丸ごとカットで、ダンジョンも縮小が目立つ。
    船や沈没遺跡みたいに“ほぼ通路”になった場所もあって、探索好きは寂しい。
    ただ、ストーリーの流れ自体は意外と自然で、穴はそこまで目立たない。

    ■易しさ重視の調整
    回復像だらけ、全快アイテムだらけ、レベルアップ全快、戦闘不能も1HPで復帰。
    全滅ペナルティも1000ゴールドだけで、緊張感はかなり薄い。
    呪い装備や個別バッグも廃止で、管理の面倒が減ったぶん“冒険味”も減った。

    ■探索と発見の薄まり
    石版の近くにマーカー、敵の耐性もアイコン表示で、試行錯誤が要らない。
    目的地も“でかいアイコンを追うだけ”になりやすく、発見の喜びが小さくなる。
    結果として、挑戦が欲しい人には「初めてのドラクエ」寄りに感じるはず。

    ■難易度オプションの限界
    経験値・職業ポイント・ゴールド量は調整できるけど、根っこのヌルさは変えにくい。
    戦闘後に毎回全回復までできて、やろうと思えばさらに簡単にもできる。

    ■結論:遊びやすさ優先で、手応えは削れた。でも物語を追い切る価値はある。

    評価:7/10

    どう思う?

    313: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/TkudKBi0
    >>46
    色々手抜きしてるみたいだけど完全版は出るの?出ないの?

    315: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BqQn645Z0
    >>313
    RPGの完全版は正直勘弁してほしい
    追加要素の為にまた遊ぶなんて苦痛だからね
    長すぎるからと短縮版出したのに完全版出して2回やらせたら本末転倒だから無いといいな

    314: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6g6KN/Vw0
    >>46
    物語を追う価値はあるって別にドラクエ7ってストーリーが評価されてるゲームでもないだろw

    48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uzzHXMty0
    いばらでも〇ソぬるいから問題なんよ

    49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hNunPY3S0
    PS版なら心を殺して150時間くらい無の作業をする必要あっただろうし
    それよりはマシなんじゃない?

    51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O6E9kYXC0
    これ使うとトロフィーは
    取得できないくらいはしろ

    53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WGIzMzag0
    回復セーブ女神像がある時点で滅茶苦茶ぬるいわ

    54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nWzm0HUO0
    気に入らないなら簡単を使わなきゃ良いだけ

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770118278/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eGOWCEjT0



    3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FEXVb0Mi0
    まあなんか倒せたらコレクター装備とかあればいいんじゃね、知らんけど

    5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RDMFqC8W0
    なお有料DLCです

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xBf+leS50
    ゾーマのマヒャドより竜王のベギラマの方が強いのか・・・

    11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:7vE/AH+c0
    HD2Dの腰痛パンチゾーマには相当ガッカリさせられたからこれは楽しみだな

    13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4nzDqupu0
    ところで堀井は9のとき
    「歴代ラスボスを周回できるようにしてしまったことを後悔している」
    と言ってたけど、もう考え変わったのかね?

    90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:utvqJUiP0
    >>13
    頭に無料で、が付くんじゃないの

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:y9FzJX/Jd
    これDLCだしロトのやつしか出てこない糞じゃなかったか

    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wTsu/Ty10
    何が楽しいんだこれ
    まるで魔王のバーゲンセールだな

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0eFj+NTV0
    公式「HD2D出したばっかだけどラスボスネタバレしていくぞ、どうせ既プレイのおっさんしかプレイしてないし」

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a7ggUTmr0
    単体だとこの値段か


    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3pMWoEv+0
    >>19
    歴代全部出るんじゃねぇのに高いな

    45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:unLLmRKn0
    >>19
    い、いらねえ

    66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FwHHpDDK0
    >>19
    で、これを手に入れて何の意味があるの?

    86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ih3qOi3v0
    >>66
    金でロトの勇者になれる

    98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SzLqqyhK0
    >>19
    装備が褒美は草

    こんなの無料アプデレベルだよ

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4nzDqupu0
    これもうこの素材でDQ9リメイク作ると考えていいのか?

    23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EJAMnPci0
    有料DLCだろ

    27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h4o9+Cq00
    こっちの方はHD2Dよりグラええやんけ

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bnrrCtUS0
    いうほど歴代ボスと戦いたいか?

    32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I7cyeKTm0
    >>28
    ちゃんと特徴付けされててシリーズ全部から出てくるなら・・・
    ロトシリーズだけとか要らない

    37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4nzDqupu0
    >>28
    それだったら新規中ボス充実させてほしい

    80: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9IOD3thp0
    >>28
    数年前に歴代ボス戦わせろ意見は結構多かった
    今はあまり言わなくなっている
    スクエニはだいたい周回遅れ

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Xot3I5Wv0
    有料なんだ

    30: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tBBdTNXy0
    これ全部有料なんだよな、Ⅸはすごかった

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768992195/



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    1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:CfAZB9gi0
    うへ



    17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:xgrzb7E70
    >>1
    セーブもどこでも出来るようにして欲しかったわ
    神官の話長いしファンファーレの演出も長いし、その後一々冒険を続けるか?って確認されるのも面倒だわ
    これぞドラクエって演出なら神官に話す場合のセーブ方法は今まで通り残して且つメニューでどこでもセーブさせて欲しいわ

    108: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cOOPbdZ10
    >>17
    そうそうシステム的などこでもセーブは欲しいんよな(´・ω・`)

    4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:19WJDqlBa
    もうファストトラベルでええよ

    109: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gOEBgiXQ0
    >>4
    そもそもファストトラベルの元ネタがルーラだろう

    6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vavnJxqU0
    わざわざ縛る意味ねえしな

    244: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:LBUFCZr70
    >>6
    雰囲気ぶち壊しになる
    どうせ最初は移動範囲が狭くてルーラの必要性は低いんだからせめて少しレベルが上がってから覚えるようにすべきだわ
    最初はキメラの翼で十分

    8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9yU3zbOL0
    最初から覚えてるからって拠点行かないと登録されないんやろ

    9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lKuWDOKU0
    2のじいさん「なんとここでも復活の呪文が聞けるのじゃ、ってレベルじゃねー!!」

    44: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lAWgkkbG0
    >>9
    元ハドソンの詐欺師が関与してるのはアメリカや韓国のMMOの劣化パクリのFF14とFF16

    12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FO1z/B4E0
    7の仕組み上最初から覚えていても全く問題ないな

    14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6p0pna4da
    しかも洞窟からも使えたような

    15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:a1Th+82d0
    正直、昭和古参と令和新参が両方納得いく
    楽しめる難易度や仕様って無理ゲーレベルだし
    しゃーない

    16: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tTltwyoC0
    ドラクエ11からほぼこの仕様だったよ

    18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:9ChOtQHE0
    マップの視認性が大きいと広さを全く感じられなくて冒険感全くないな
    7にそれを求めるのは酷かな

    19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/tGUzvF30
    ドラクエって割と序盤からルーラ覚えるから別に最初からでもそこはどうでも良い
    いっそファストトラベルに名前変えればってのは同意
    ルーラはルーラとしてレベルで覚えてコスト払って
    何か面白い要素として落とし込めばいい

    20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eTezGTE80
    どうせ遅かれ早かれ覚えるしオリジナル版でも最序盤に覚えるのに何か問題あるの?

    21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vgG4tazj0
    いきなりルーラ使えるよりチュートリアルを兼ねて序盤のどこかしらで覚えるイベントがあった方が自然だったかもな
    ドラクエ初見はルーラわからんかもしれんし

    22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GkSz3/wc0
    城一つ村一つみたいな箱庭島の中でずっと生きてきたエスタード民がファストトラベル呪文開発して、
    その辺の漁師の子供がそれを習得さえしてんのおかしくない?

    41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:3ZQsjH0X0
    >>22
    まぁ漁に出て難破した時に島に帰れる様に漁師達の間で編み出したのがルーラとしたら、
    それで漁師になる為には必須なので主人公も小さい頃に習得させられていたって事ならどうだろう?

    212: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Tzr63y2Z0
    >>41
    それだとそもそも漁にルーラで行けば良くね
    魚が取れなかったら違う場所にルーラで移動も出来るし
    年1くらいで新しい場所開拓しときゃ困ることないだろ

    216: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ixpR6oCTd
    >>212
    網投げるのに海の真ん中行くんだぞ
    船がなきゃどうしょうもないやろ

    222: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Tzr63y2Z0
    >>216
    ルーラって船とか馬車も一緒に移動しないっけ

    24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/ftTYqxu0
    庶民含めた皆ルーラ使える設定なんかな
    一応呪文なのに

    26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:M4lS1QsU0
    利便性を考えすぎて設定とか世界観はどうでもよくなってるな

    28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+1MS2O7x0
    今までのDQも10レベルぐらいまでに覚える魔法だったし
    別に最初から使えなくても良い気もするけどな
    便利にするのだけがゲームではない気がする

    29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+dF35TA20
    これは別にいいけど目的地が表示され続けるのはどうにかしろ
    もはやギャグだぞあれ

    31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PehS8dDH0
    >>29
    いや便利だよ
    ドラクエ7はプレイすれば分かるが行き先のヒントが旧版は分かりづらいしな

    36: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tTltwyoC0
    >>29
    それオフに出来るよ
    イベント発生のビックリマークはオフに出来ないけど

    引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1769336483/



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