1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6wF3z52L0
――DSやWiiのころから続けてきたのは“みんなに親しまれるもの”で、その中でも“遊びごたえがあるもの”を作るという取り組みが実を結んで、Nintendo Switchは世界中でヒットしました。2025年にはNintendo Switch 2が発売されて、世界中で任天堂ならではの新作が待ち望まれている状況だと思いますが、宮本さんは現状をどのように見ているのでしょう?

宮本 まずSwitchが8年~9年やれたのはうれしかったですね。お客さんもスペックばかりを求める時代ではないんじゃないかと思います。僕は“ソフトさえ買えば、家にある機械で遊べる”っていうのが理想だと思うんですね。スマホはもう“どこにでもある”状態になってきているじゃないですか。これはひとつの理想やと思っているんです。

 でも、任天堂はインターフェースも含めて「僕らにしか作れない遊びを提供します」ということをずっとやっていて、スマホと比べるとワンアーキテクチャーでひとつのハードへの対応だけで済むので、対応スピードが早くて自由度も高いという利点がある。汎用の機械を使うと、あらゆるバージョンに対応せなあかんので、作業が増える。やっぱり僕らは最小限の労力で食べていきたい、働かずに暮らしたい……というのは半分冗談ですけど(笑)。作業をできる限り減らすのは開発を効率化するうえで大事やと思っているので、そこも踏まえると程よい環境になったなぁとは思いますよね。

 家に何台か任天堂の機械があって、高い性能のハードで遊びたい人はSwitch 2を持っていて、それ専用のゲームも作る。で、何年か経ったらいつの間にかそれが標準になる時代も来る。任天堂はそういう状況を目指しているので、“新ハードの販売合戦”とか言わずにいろいろなソフトを作っていくだけでつぎのマーケットが生まれていったら、それがいちばんいい流れやなぁと思っています。

――Switch 2は、Switchの正統進化であり、そのうえでさまざまな遊びが実現できるように設計されていると思いますが、宮本さんはハード単体ではどのように捉えているのでしょう?
宮本 これはもうつぎの世代の人たちがやることですけど、僕は単純に“2(ツー)”っていう名前がちゃんと使えたことで、未来はけっこう読めるかなぁと。お客さんに飽きられないものを作っていければ、ゲームをいま以上に日常にしていけるんじゃないかと思っています。

https://www.famitsu.com/article/202607/82197



3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZUvCNk9T0
さすがミヤホン

10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+iXUdq0Ud
それはそう
PCだって内訳見ればそうだしな

11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/xqmla1w0
低性能ハードのゲームと高性能ハードのゲーム並べられても今もう違いわかんねえもん
まあ実際遊べばそれなりに差が出てることも多いけど、スクショ1枚並べるだけで差が歴然としてた昔とは訴求力が違い過ぎる

46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:q6pw0VQc0
スペックでゲームの差が出てたのってPS1とかサターンの時代までだよな
それ以降はほぼ同じか間違い探しレベル

47: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:E4Zzg4570
スペックは良いに越したことはないでしょ
ロードだって早くなるんだし

53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nYH9oAmr0
>>47
ここに居るやつは皆ロードの遅いパケ好きで
ロード時間とか気にしてないやつばっかりなんだがw
パケ廃止とかありえんと言い出すだろう

48: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:tWMvDMSo0
車と一緒だろ。法定速度まですんなり出るならそれで一般人は困らない
150km/hだの出る必要はないという

49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PGDsozk9M
一世代変わるごとに全然違った頃は楽しかった

50: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nYH9oAmr0
ミヤホンもSwitch2はまだ売れないと思ってるんだな
客がスペック求めてないと
何年かかけてゆっくり売ると

54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IoYNP9wP0
ハードのスペックが高いとその分低スペックでも遊べるインディゲーとかは売れなくなってしまうしな
理想はスペックが高くて色んなゲームが売れることだろうが客の意識はそうならないことが証明されてしまったからswitchみたいなハードは必要

55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UMz4LKfXd
客はもうスペックに嫌悪しかないよ
日本軽視、ポリコレはもちろん
アイデアが枯渇して解像度とフレーム数を高圧的に叫ぶばかり
その屑が目立ちすぎたからドットゲーに逆行されてるんだよ

57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nYH9oAmr0
キッズ スペックいらねえわ

59: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:wQdIw7380
任天堂はこれGCの頃から気付いてんだよな

66: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UMz4LKfXd
オープンワールドとクラフトをピークに新体験と性能のリンクが終わったからって
病的にフレーム数に固執して延々と人格攻撃したのが心象いいわけないよね
客は世代交代という原理が繰り返すのは健全だとは思ってもスペック厨には邪悪さしか感じてない
客は底なしにアイデアが欲しいのではなくスぺ厨と同類になりたくないだけ

71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GElX769w0
ゲーム機なんてどの時代でもやりたいゲームがあるかどうかでその次にスペックでしょ
洗濯したいのに冷蔵庫買う人いないでしょ

76: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HT7mp8wR0
グラフィックより
60fps



77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:uOiliInS0
任天堂は昔からこのことに気付いてたから他のゲーム会社が遅すぎるだけ

81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:B9rltu4d0
性能をグラフィックに割くくらいなら安くしてくれと思うだけで
どう森やぽこポケのシミュレーションやAIの演算に使ってくれるなら少々高くなっても良い
なんならリムワーみたいな見た目でもMODレベルなら良いんだけど

84: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nYH9oAmr0
スマホに比べて対応スピードが早いと言ってるが
性能UP的には1番遅いよね
次機種出るの6年前毎とかだし
スペック求めてる時代ではないと思ってるならいいけどw

90: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WejPjZkDp
GCからWiiですら性能は上がっているので「前世代機よりスペックが上がった」=「性能重視」ではない

98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:c3m12mto0
今は開発側が既視感強い似たような作風しか作る気がないせいで従来のゲームから移行が進まなくなってる

110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TUu/MI7R0
まぁある程度安くないとな
あといずれ大きさを戻して欲しい
Switchはあのサイズが良かったよ

113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jxilV9IpM
なおもう客ももう高過ぎてハード買えない模様

115: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nYH9oAmr0
いわっちがいた頃は何グラムまで
これは絶対に超えるなってのがあったんだよね

122: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cQjQ/JqR0
お客様というよりは開発側の都合なんだよな
いつぞやの株主総会か何かでも、開発しやすくするためにスペックが必要って任天堂の人が言ってた気がするんだけどなあ

132: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XoE0nYOY0
「僕たちにしか作れない遊びを提供します」

今の任天堂はこれができてないんだよなぁ
もうアイデア勝負じゃインディーに勝てないし、素直に高性能路線で勝負するしかないよ

137: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OKFEq2Xw0
スクエニも開発の下限ベースはsteamdeckって言ってたよな

140: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nYH9oAmr0
数年後にはSwitch2が標準
その間はずっとSwitch1ゲーを作るのかって?

146: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Bhc87Iw60
>>140
もう作らんだろ
リソースの無駄
ソフトメーカーが勝手に出すことはあるって話では

142: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ePY51K99H
Deckを基準としているメーカーも多いからそれを超えているSwitch2は合理的だよ

147: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1rK81da90
CSの場合は大作主義が強すぎるから
サードメーカーは動作の軽さへの意識が無さすぎるからな
これからはPC展開もするんならちゃんと意識しないとダメよ

160: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iXZjkL440
スペック主義の失敗で象徴的なのがスクエニだと思うわ
たくさんの技術や容量を増やしているはずなのに年々ゲームがしょぼくなっていく
グラフィックやムービーのコストのために一本道にしたらこれはもうゲームの衰退なんだよね

164: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:NSxqBvS10
SwitchはともかくPCゲーユーザーもそういう空気出てるよな

170: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GfDYFnOH0
Wiiが売れた後にPS4が売れてそこから更にSwtichが爆売れしたりする訳で
ギミック史上主義でもスペック至上主義でも良くないというか時代に合うスペックや生活との関わり方、バランス感が求められてる気がする
今は価格への転嫁が大きすぎるとかエンジンがやたらスペック引き上げたがるとか議論の軸がまた違う気もするけど

173: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T0+Nzr1p0
そう言い切ってしまうのは危険だと思う
もしスペック気にしてなければswitch2のサードソフトはもっと売れるはず
サードソフトが人気ないのか?といえばそんなこともなく特にPCでは売れてるからね
選択肢がある中であえて低スペックを選ぶ理由は客にはないよね

174: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:EtLJDpIO0
スクエニは大作路線が大コケ続いて派手に損失出したから
社長変わった後に方針転換したんだっけ
まあFFは看板だから継続的に金突っ込むの仕方ない
14を急に中途半端なことしたのか謎だが

176: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:T0+Nzr1p0
スペックというより
「お客さんも高い金をだしてまでハードを求める時代ではないんじゃないかと思う」だな
低スぺでもswitch1は安いから売れたんだよ

180: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nYH9oAmr0
任天堂は去年広告費に1300億円かけたんだよね
今年の利益が3100億見込みだというのに

184: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XHQ7uFeN0
広告費なんかどこのメーカーも大きく支出しているやろ…
ソニーは4000億以上だし

190: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:nYH9oAmr0
>>184
広告費4000億円で利益4000億円はヤバいな
儲かりすぎじゃねw

193: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gr4w+l3+0
性能はもういいよなあ
いつまで上げ続けてるんだって感じ

引用元  https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1785191130/