1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Fu06T/lo0
FF7R浜口氏、AAA/AA・アクション/ターン制の“二択化”に異議──「ゲームは多様であるべき」
アクションかターン制か、AAかAAAか。「ひとつに集約する」議論に別の視点を示しました。
https://gamestalk.net/ff7-remake-hamaguchi-action-turnbased-diversity/



137: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Jya/EVo80
>>1
>RPGはアクションかターン制でなければならないと考える人が大勢いる。

いやそれよりも・・・スクエニには
RPGはドラクエかFFでなければならないと考える人が大勢いるのか?

いい加減ドラクエやFFに頼ること自体やめた方がいいと思う

4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:e2n95UV00
そんな視野が狭いのはスクエニ信者くらいだろ

5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:MfuQw+wY0
別に面白ければ何でもいい
ボタランも面白いし

7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:IlIaxfdW0
いやなんでもええで面白ければ

9: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1XUUHUJi0
それを面白く作り上げる事がゲーム作りしてる君らの仕事でしょ
自分のアイディアが思い浮かばない無能さを言い訳にするのやめてくれる?

12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:1PhaGYBe0
そのシステムをもって何をするかの話だからな
システムそのものに拘る人ってそんなにいないだろ

14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Vk97nxer0
どっちつかずなゲームはろくなのがない
FF7リメイクとか

17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qDHNgvwr0
半端なやつって両方から嫌われて終わりなんだよ
JRPGの現実

19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4YtSJx140
そんな風潮を感じるのはスクエニだからではないでしょうか???

フツーの人はアンテとか多数の他のゲームでシューティングでもカードバトルでもパズルでも何でも出来るなって既に理解済みかと

20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vIB0X9BI0
アクションとコマンド以外のRPGってなんだ?
カード形式とか?

23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FwvEWFku0
>>20
シミュレーション

161: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h+xCfpAl0
>>23
シミュもカードゲームもコマンドやないの?

162: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OTYt+sZ70
>>161
きみはリアルタイムじゃない奴は全部コマンドじゃい!って思ってるのかもしれないけど世間はそうじゃないってことね



163: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h+xCfpAl0
>>162
たしかに、カードゲームとかコマンドと感じない人多そうだな
見せ方変えればコマンドではなくなるというのは面白い考え方かもしれん

164: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OTYt+sZ70
>>163
RPG界隈でコマンドって言ったら
「ドラクエ式のたたかう、ぼうぎょ、じゅもん、どうぐ
   (ラインナップはゲームによって違うが、共通認識として「移動」が存在するのはNGらしい)
 の中からやる行動を選ぶ戦闘システム」
ってのが割と国民的印象になってるみたいだしな

27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kuK8T3jP0
>>20
ターン制でないという意味ならタイムライン制とか?タイムライン制をRPGじゃないと考えてる人はそういないだろうけど
どんなのを想定しての発言なのかちょっとわからないよね
QTEでいいだろという想定だったら笑うけど

33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/NrYfK1O0
>>20
タクティカルバトル  ウルティマ、ロードスのPCゲーム、BG3
原則全自動    サバッシュ、ブルーブレイカー、ティルナノーグ、白き魔女
カードバトル     ドラゴンボール大魔王復活、鈴ものがたり、ロードス英雄騎士伝GB

21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u3kxQ+vu0
サイコロ降ってのアンサガを忘れるな
というか開発が勝手に狭めてるだけだろ人のせいにすんな

22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:jpKZMfrs0
飽きさせないようにミニゲームも入れなきゃ

28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SlXLUMtT0
またユーザーのせいかよ否定しただろ
自分の会社の人に言えよ

31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:2PsJqSTn0
ゲームとして面白くないから数字も出せなくなったんだろ看板が

32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hfgbtgR+0
タイムライン制も一般的に見ればターン制と同じくくりになるんじゃないかな

34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/NrYfK1O0
>>32
こちらの手番が来たら、ゲーム側がずっと待っててくれる
ってのでは、ターン制とタイムライン制はひとくくりになっちゃうと思う

40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:h/N34OLC0
どっちもまともに作れなくて四苦八苦してる気はするが

49: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6U/lYN+00
結果出せてないやつがあーだこーだ言ってもな

53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SGqjBGOI0
Kenshiってアクションでもターンでも無い最強のRPGがある

54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vVO8xjWz0
少なくともスクエニの稚拙アクションが流行らないことだけはハッキリしてる

55: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:K0HXFytR0
フィースポークンとかヴァルキリーエリュシオンとか不評なのにアクションにこだわった理由
PSP時代からロードオブアルカナとか、色々やってきてるけどアクションが成功してるのなかなか無いやろ

56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:fmRCEk2nd
それで浜口は面白いゲーム作れてるの?
実績の伴わない言葉は戯言だよ

69: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:r9p2qKPA0
誰が何をやってるか分からないアクションってなんのことですか?

71: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:u3kxQ+vu0
その多様なゲームを是非とも出してもらいたいねたのしみだなー

73: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:RJWv488Y0
そんな極端な原理主義者なんか見た事ないがなぁ
居たとしても無視していいくらいの存在でしょ

74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ilM5vHEz0
面白ければ何でも構わない
むしろ面白いアイデアや遊びを求めてインディーを漁ってるし

75: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dmMDcjRg0
今のスクエニがFF5,6みたいな初期レベルでもやり方次第で全クリ出来るみたいな遊び幅のあるゲーム作ったなら是非ともやってみたいが

引用元  https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768278124/