1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6a4e7v2k0
PlayStation Studios
責任者、新チェック体制構築で「万一失敗しても早く・安くすむ」と自信示す。『コンコード』を経た“学び”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/playstation-studios-20250827-355222/
責任者、新チェック体制構築で「万一失敗しても早く・安くすむ」と自信示す。『コンコード』を経た“学び”
https://automaton-media.com/articles/newsjp/playstation-studios-20250827-355222/
2: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6a4e7v2k0
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)のゲーム部門のCEO、デザイナー、スタジオ創設者10人以上へのインタビューによると、同社は20のファーストパーティースタジオに対し、独立性を損なうことなく、失敗しても早期かつ低コストですむような新体制を構築しているという。
イギリスの経済紙Financial Timesが伝えている。
まずSIEのスタジオビジネスグループCEOを務めるHermen Hulst氏によれば、各スタジオに安全策を取ってほしくはないものの、「失敗する場合は、より早くより安く失敗したい( I would like for us, when we fail, to fail early and cheaply)」と語っている。
そのための新体制の構築には、『CONCORD(コンコード)』の失敗から多大な影響を受けているようだ。
イギリスの経済紙Financial Timesが伝えている。
まずSIEのスタジオビジネスグループCEOを務めるHermen Hulst氏によれば、各スタジオに安全策を取ってほしくはないものの、「失敗する場合は、より早くより安く失敗したい( I would like for us, when we fail, to fail early and cheaply)」と語っている。
そのための新体制の構築には、『CONCORD(コンコード)』の失敗から多大な影響を受けているようだ。
3: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:6a4e7v2k0
Hulst氏はインタビューにおいて、ライブサービスゲームについて言及。
同氏によると、現状の同社の方針ではライブサービスゲームのリリース本数自体はそれほど重要ではなく、「多様なプレイヤー体験とコミュニティを確保することが重要だ」と語っている。
というのもSIEは2022年、2026年までに10本以上のライブサービスゲームを展開予定であることを発表していた。
しかしながら、2023年9月にはCEOであったJim Ryan氏の退任が決定。
同年末には『The Last of Us』のマルチプレイゲームが開発中止された。
今回Hulst氏の発言も見るに、かつてとられていた方針が変容を見せていることも改めてうかがえる。
Hulst氏は続けて、新たなテスト体制についても言及し、より多様な方法で、より厳格かつ頻繁なテスト体制を構築したと説明。
「あらゆる失敗の利点は、人々が今やそうした”チェック体制“の必要性を理解していることだ(The advantage of every failure is that people now understand how necessary that ”oversight“ is)」と述べている。
同氏は具体的に『コンコード』を名指しにしたわけではないものの、“失敗”の経験が社内にテスト体制の見直しをもたらしたことがうかがえる。
同氏によると、現状の同社の方針ではライブサービスゲームのリリース本数自体はそれほど重要ではなく、「多様なプレイヤー体験とコミュニティを確保することが重要だ」と語っている。
というのもSIEは2022年、2026年までに10本以上のライブサービスゲームを展開予定であることを発表していた。
しかしながら、2023年9月にはCEOであったJim Ryan氏の退任が決定。
同年末には『The Last of Us』のマルチプレイゲームが開発中止された。
今回Hulst氏の発言も見るに、かつてとられていた方針が変容を見せていることも改めてうかがえる。
Hulst氏は続けて、新たなテスト体制についても言及し、より多様な方法で、より厳格かつ頻繁なテスト体制を構築したと説明。
「あらゆる失敗の利点は、人々が今やそうした”チェック体制“の必要性を理解していることだ(The advantage of every failure is that people now understand how necessary that ”oversight“ is)」と述べている。
同氏は具体的に『コンコード』を名指しにしたわけではないものの、“失敗”の経験が社内にテスト体制の見直しをもたらしたことがうかがえる。
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:iSoKk/hO0
失敗すること前提かよ!(ツッコミ)
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:BR+0MF6ld
何十億円も使ってるのに途中で失敗しそうかどうか気付かないの
6: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nu1yf/6y0
要約「マラソンをもう諦めてます」
これ以外の意味ってあるのかこれ?
これ以外の意味ってあるのかこれ?
7: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:VWBI6DxpM
くっそ高い授業料だったな
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ANjCMDIW0
bungieはオンゲーのノウハウ伝授やチェックさせるために買収したはずなのに
新チェック体制だの失敗したときのダメコンだの言い始めてんだから
ホントにドブ金
新チェック体制だの失敗したときのダメコンだの言い始めてんだから
ホントにドブ金
13: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Yb+oGDTB0
marathonとfairgameは発売前に中止できそうでよかったですね
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aKbm1eCv0
チェックした結果全部アウトの場合どうなるんですかね?
ゴールポスト動かして敗者復活?
何の意味もない制度ですよ
ゴールポスト動かして敗者復活?
何の意味もない制度ですよ
15: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:L0W7pLsVd
まぁブサイクゴリラを出してくることに変わりはないだろ
思想だもん
思想だもん
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Bloe110V0
発売するまで開発側が〇ソゲーだと気づかなかった例なんてデスクリムゾンくらいだろ
18: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:qIAtBxoT0
プリプロの時点で時間かけて精査するのは業界としてもわりと主流よ
誰も止める人がいないとか現場が完成の見込みもないプロジェクトだらだら作り続けて金と人員浪費ってゲーム業界の持病みたいなもんだから
誰も止める人がいないとか現場が完成の見込みもないプロジェクトだらだら作り続けて金と人員浪費ってゲーム業界の持病みたいなもんだから
19: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Kk+q8udS0
あんだけ社員数いるのになんでまともに体制張れなかったんだよ
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:p/bAchWH0
〇〇先生の次回作にご期待ください
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ay4V2zNj0
何も学べてなくて草
こいつはまたニーズのないプロダクト作ろうとして滅びに向かうな
こいつはまたニーズのないプロダクト作ろうとして滅びに向かうな
22: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Nu1yf/6y0
そもそも、運営側と制作側でちゃんとコミュニケーション取れてない可能性ないか?
下手すると対立まで疑われるでしょ、例の盗作なんて
下手すると対立まで疑われるでしょ、例の盗作なんて
23: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:I1Uh24xF0
経理では損失で計上できるからとか?
24: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zjHJ3zYL0
何十億もかけたから捨てらんねえってなってるだけやんまだ止めてない開発中のブサイクライブサービス
25: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:zbBXF3e30
コンコード2,3の発売中止の前触れにしか見えんわ
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:on0LJ8AE0
その成果が開発スタジオトップの辞任ですか
27: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ozwzZ1bW0
ゲームの遊び部分は成否判断しにくいかもしれんが
グラフィックとか見た目は早い段階で判断付けれると思うんだ
グラフィックとか見た目は早い段階で判断付けれると思うんだ
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eiiKHC41M
こいつら失敗するためにゲーム作ってるのか
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Z9cXJQ0Q0
早く安く済むじゃなくて、軌道修正が容易って方に進んで欲しいんだけどな
32: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:57nBPuP3M
20もファーストパーティースタジオあるんかい
その割にソフト出ないのはこの開発中止機構が機能してるって訳か
副作用として無難なゲームしか作れなくなったりとかもありそう
その割にソフト出ないのはこの開発中止機構が機能してるって訳か
副作用として無難なゲームしか作れなくなったりとかもありそう
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FjS5X/rsd
安く済むってなんや
給料未払いにでもするのか
給料未払いにでもするのか
42: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Qo94eIAQ0
勉強料高すぎない
53: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GX3c23/W0
20もファーストあるのにリリース頻度低すぎない?
まとめてスクエニ以下じゃん
まとめてスクエニ以下じゃん
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:AqEeJAzL0
ゲームもやってる側は、面白さ以外にもセンスやビジュアルを求めるって事だな
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:TgV4e/Fs0
新チェック体制で何が変わるのか
コンコードにこれは売れるぞってGOサインを出したのがbungieやハーマンやぞ
感覚のズレた人間がチェックして無意味だって
コンコードにこれは売れるぞってGOサインを出したのがbungieやハーマンやぞ
感覚のズレた人間がチェックして無意味だって
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1756260854/

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