1: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HvuIVrb50
病気になった仲間NPCが町の人間を皆殺しにする。メインクエスト受注するNPCが消滅して詰んでしまう
4: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:FPZp6oqk0
体力が0になった後でも戦闘を継続できるアビリティの名前が5種類ある
5: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:WvL1X8820
最高ランクの兵士を仲間にするのは本編では不可能
ソシャゲモードを延々と繰り返してポイントと引き換えるか他人の基地から奪ってくるしかない
販促映像には女性兵士の最高ランクが存在しているが製品版で入手する術は存在しない
ソシャゲモードを延々と繰り返してポイントと引き換えるか他人の基地から奪ってくるしかない
販促映像には女性兵士の最高ランクが存在しているが製品版で入手する術は存在しない
8: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H2RBe3Pnd
ちょっと進んだらイベントムービーちょっと進んだら戦闘
またちょっと進んだらイベントムービー
またちょっと進んだらイベントムービー
64: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:UkDPF/J+0
>>8
これ書こうとしたわ
FF10は〇ソだったな
これ書こうとしたわ
FF10は〇ソだったな
74: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZIusbQ7y0
>>8
FF16じゃないの?
FF16じゃないの?
79: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:aMP/8Re10
>>8
ゼノブレ3はマジで酷かった
イベント終わったとあと待ったらほんの少し先にまたイベマントのマーカー出てきてうんざりする
ゼノブレ3はマジで酷かった
イベント終わったとあと待ったらほんの少し先にまたイベマントのマーカー出てきてうんざりする
10: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HvuIVrb50
RPGなのにループ系のシナリオ。おまけにすべてのバッドエンドを見た後じゃないと正解ルートで進めず何度も苦行を強いられる。
11: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:rJJxASjv0
属性無し
12: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HvuIVrb50
恋愛ゲーなのに人気があった絵師を降板させて、新作でバトル系少年漫画の漫画家を起用してしまう
14: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:eXTqyJIf0
>>12
サクラ大戦か?
サクラ大戦か?
17: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:i2QXP7lO0
炎も氷も雷も無属性
20: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HvuIVrb50
合間にムービー見せながら文字通り一本道の通路みたいなマップを真っすぐ進んで敵と延々戦うだけの20時間かけたチュートリアル。
21: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hIP4CmdI0
自動生成のダンジョンがあるが敵の種類は多くて3種類
階数制だが最初の1階と残り階はほぼ同じ、最終回にボスが居るだけ
敵が強くなったりもしないし新たなアイテムが増えるわけでもない
そんなダンジョンで50階や75階を踏破しなければならない
一応5階ごとに脱出でき、同じ階から続けられるがダンジョン内ではセーブできない
階数制だが最初の1階と残り階はほぼ同じ、最終回にボスが居るだけ
敵が強くなったりもしないし新たなアイテムが増えるわけでもない
そんなダンジョンで50階や75階を踏破しなければならない
一応5階ごとに脱出でき、同じ階から続けられるがダンジョン内ではセーブできない
26: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:dNZNVvvk0
3DSの3D 機能だろ
28: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:JLjnaahv0
>>26
たまに見て「おお!」となったけどな。アクションゲームでは消したし、また戻ってきて欲しいとも思わないけど
任天堂らしい子供だましとしては面白いガジェットだった。将来スペック的などん詰まりに到達して
ゲーム映像がコモディティ化したら目新しさを出すために復活する日が来るかもしれない。
たまに見て「おお!」となったけどな。アクションゲームでは消したし、また戻ってきて欲しいとも思わないけど
任天堂らしい子供だましとしては面白いガジェットだった。将来スペック的などん詰まりに到達して
ゲーム映像がコモディティ化したら目新しさを出すために復活する日が来るかもしれない。
215: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/QdeI8zp0
>>28
致命的な欠点は「子供の目には悪影響」という点…
この点さえなければもっと支持された機能だと思ってる
致命的な欠点は「子供の目には悪影響」という点…
この点さえなければもっと支持された機能だと思ってる
29: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DqyiEz/d0
メタスラアタックのAB同時押しやろ、SNK時代に誰もDボタンにしなかったのほんまに謎
31: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bNl9oHCw0
サブイベントにおいて、あからさまに対応の違うグッドエンドとバッドエンドを用意する事
しかもその分岐は何気ない選択肢の場合
こういう〇〇仕様を考える奴は攻略本とかがありきでゲーム作ってるとしか思えない
それに対してウィッチャー3は一般的なグッドエンドもバッドエンドも両者同じレベルで作りこまれてるから
それは只の選択の違いと言う判断が出来る
グッドエンド・バッドエンド分岐を考えるなら絶対にウィッチャー3の仕様を真似るべき
しかもその分岐は何気ない選択肢の場合
こういう〇〇仕様を考える奴は攻略本とかがありきでゲーム作ってるとしか思えない
それに対してウィッチャー3は一般的なグッドエンドもバッドエンドも両者同じレベルで作りこまれてるから
それは只の選択の違いと言う判断が出来る
グッドエンド・バッドエンド分岐を考えるなら絶対にウィッチャー3の仕様を真似るべき
34: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:O4K4qyA/0
>>31
Forspokenのエンディング分岐酷かったな
片方はあからさまにやっつけ仕事で一瞬でエンディング終わるっていう
マジでああいうやる気ないの実装するんなら一本道のがまだマシよ
Forspokenのエンディング分岐酷かったな
片方はあからさまにやっつけ仕事で一瞬でエンディング終わるっていう
マジでああいうやる気ないの実装するんなら一本道のがまだマシよ
33: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:bNl9oHCw0
アドベンチャーゲームはそれでもいいと思うけどね
RPGとか長いゲームやっててサブクエでこれやられると本当に嫌になる
しかもグッドエンドに行くと強い武器貰えるとか、もうそっち選ぶ方がいいに決まってるのに
分岐させる意味あるか?って思う
RPGとか長いゲームやっててサブクエでこれやられると本当に嫌になる
しかもグッドエンドに行くと強い武器貰えるとか、もうそっち選ぶ方がいいに決まってるのに
分岐させる意味あるか?って思う
35: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:SutcFuMI0
合戦がカードバトル
37: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kj7mCrJc0
戦闘がひたすら連打システム
38: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします 2025/01/16(木) 05:01:57.86
仲間になるキャラクターがガチャで決まるRPG
40: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:vSMFUq+b0
ロックオンに失敗すると視点が真正面になるやつ
41: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Bd8Xo75NM
リメイクなのに原作とストーリーが違う
45: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:hw+JBHv60
三國無双なのに三國志のキャラ1人も使えない
83: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z+8Z88s80
>>45
それ以上に蜀が出来る前に終わる三國志の方がおかしい
二國志だろそれ
それ以上に蜀が出来る前に終わる三國志の方がおかしい
二國志だろそれ
46: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:/VYFOVmB0
負けイベ
マジで時間の無駄
マジで時間の無駄
51: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:XL+9JRHR0
聖堂で毎回毎回キラキラ集めさせられる
57: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:4uL83Bxz0
>>51
あれほんと〇ソ
あれほんと〇ソ
54: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Rg01s7W20
初心者向けのワンボタンアクションで
ステージ中に拾った衣装によって
アクションが変わるシステム
プラットフォームアクションなのにジャンプができなくなり
場合によっては詰む
ステージ中に拾った衣装によって
アクションが変わるシステム
プラットフォームアクションなのにジャンプができなくなり
場合によっては詰む
56: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gazeoiKz0
アナログスティック押し込み
メトロイドドレッドのせいで7000円のプロコン一個ぶっ壊した
メトロイドドレッドのせいで7000円のプロコン一個ぶっ壊した
61: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:gazeoiKz0
スパロボのパイロット養成
あれゲームバランスぶっ壊すだけだからやめて欲しい
あれゲームバランスぶっ壊すだけだからやめて欲しい
152: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:OplSgKoU0
>>61
スパロボは育成カスタムがなかったらメーカーが決めた能力でロボも人も優先順位が決まっちゃうからなー
もう自分の考えた最強チームでごっこ遊びをするためのツールだと割り切って
金もポイントも余らせる前提で自分で難易度を調整して遊ぶのがいいのかなと今Vをやりながら思っている
スパロボは育成カスタムがなかったらメーカーが決めた能力でロボも人も優先順位が決まっちゃうからなー
もう自分の考えた最強チームでごっこ遊びをするためのツールだと割り切って
金もポイントも余らせる前提で自分で難易度を調整して遊ぶのがいいのかなと今Vをやりながら思っている
65: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:H/oQPBxM0
本体を逆さまにひっくり返さないとゲームディスクが読み込まない
89: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:X9kO5um4H
>>65
俺のPS4で草
俺のPS4で草
67: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:45QZaHO80
アンサガサガスカサガエメのゲームデザイン全般
キャラグラまで含めて
キャラグラまで含めて
68: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:+LjN1nNg0
ブサイクばかり集めたヒーローシューター
72: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:8IusFKZu0
レベルキャップ
77: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:z+8Z88s80
キャラデサを変えたのに主人公がまた黒ずくめ
止めた人はいたけど
止めた人はいたけど
81: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:YZZEQz3PF
ベッドのシワについて80人で4時間会議
誰か止めろよw
誰か止めろよw
82: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:5bCbH6Uu0
ポケモンの色違い
86: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:Q9ov81pF0
dq9 dq7リメイクの職業で覚えた魔法や特技が転職すると使えなくなる
92: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:822FVQaRM
ゼノプレ2の十字キーの割り当て(キーコンフィグ不可)
98: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kiPYCLpF0
プレイヤーキャラが仲間のレズを見守るだけのゲーム
100: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:DZOOAgsi0
>>98
なにそれやりたい
なんてゲームです?
なにそれやりたい
なんてゲームです?
102: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kiPYCLpF0
>>100
PSO2NGS
やりたいならやれば?
PSO2NGS
やりたいならやれば?
110: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:ZIusbQ7y0
必殺技ごとにボヨンボヨン揺れまくるカットイン
111: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:lM1Ahcio0
そろそろ誰かに止めてほしいんだよな
サブクエ達成をいちいち依頼者に報告に行くシステム…
せめてワープさせて
サブクエ達成をいちいち依頼者に報告に行くシステム…
せめてワープさせて
113: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GZA6VMoi0
過去作で属性攻撃だったモノの無属性化
114: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:PzJZimJQ0
雨が降ったら壁登りで滑る
116: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:GwZGDCSj0
ウィッチャー3のデフォルトの移動の仕様
目的の位置にすんなり立てないあの操作性でゴーサインが出たのが謎すぎる
プレイヤーからの不満が凄くて割とすぐアプデでを配信したけど、
修正じゃなくオプションで選択式にしたあたり並々ならぬ拘りがあったっぽいが
目的の位置にすんなり立てないあの操作性でゴーサインが出たのが謎すぎる
プレイヤーからの不満が凄くて割とすぐアプデでを配信したけど、
修正じゃなくオプションで選択式にしたあたり並々ならぬ拘りがあったっぽいが
118: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:0cOdz2Mf0
最近だとメタファーのアーキタイプツリー
自由に選べる系のシステムで実質選べない縛りを入れるデザインほんと嫌い
自由に選べる系のシステムで実質選べない縛りを入れるデザインほんと嫌い
120: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:R7RWioRP0
>>118
メタファーで言えば、転職システム入れておいて、キャラ毎に最強職とそこに至るまでの過程までガチガチに固められてる方が気になったな
これなら最初から一本道育成でいいだろと
メタファーで言えば、転職システム入れておいて、キャラ毎に最強職とそこに至るまでの過程までガチガチに固められてる方が気になったな
これなら最初から一本道育成でいいだろと
127: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:kf9+tulH0
>>120
最強職が無難に強すぎてそれ選ばない理由が特に無いのがね、使いこなせば超強いみたいな癖が欲しかった
他のアーキタイプ使うのはもはや縛りだな
最強職が無難に強すぎてそれ選ばない理由が特に無いのがね、使いこなせば超強いみたいな癖が欲しかった
他のアーキタイプ使うのはもはや縛りだな
119: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:cnmNctG6d
×ボタン決定
172: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HvuIVrb50
>>168
それ大炎上しなかったんかw
それ大炎上しなかったんかw
173: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HvuIVrb50
リメイクでキャラクターデザインまでスタイリッシュ(笑)に変更されて原型が微塵もなくなってしまう
175: 以下、5ちゃんねるから管理人がお送りします ID:HvuIVrb50
TPSでどんなに離れてても正確にこちらに敵の弾が当たる上にダメージもデカイので壁から顔が出せない。にも拘わらずステルスキルすらできない。
製作者の拘りでハンドガンが相手にまったく効かないのに鉄パイプで殴ったらめっちゃきく
製作者の拘りでハンドガンが相手にまったく効かないのに鉄パイプで殴ったらめっちゃきく
引用元 https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1736967267/